Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 18:40   #1
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,598
Репутация: 1059 [+/-]
アスラズ ラース


Жанр: Interactive Anime / Beat'em Up / TPS
Дата выхода: в продаже
Разработчик: CyberConnect2
Издатель: Capcom
Платформы: PS3, Xbox 360
Официальный сайт


О игре:

Цитата:
В Asura's Wrath искусно переплетены азиатская мифология и научная фантастика. Это эпическая история о жестокой несправедливости и суровом возмездии.

Давным-давно в государстве Синкоку (Shinkoku) восемь божеств — Восемь Хранителей — спасли человечество, одолев разрушительную силу, известную как Гонма. Однако во время празднования триумфа был предательски убит император Синкоку… Вина за это злодеяние была возложена на Асуру. Жена его предана смерти, дочь похищена, а нареченный брат Яша отвернулся от него и стал врагом. Асуру изгнали из Синкоку и лишили силы…

Пробудившись ото сна через 12 тысяч лет, Асура обнаружил, что яростный гнев свой и великую жажда мщения он способен обращать против врагов. И горе теперь тому, кто станет на его пути!
  • Всегда в действии.
    Asura’s Wrath стирает грань между игрой и аниме — ведь управлять главным героем можно даже во время видеовставок. Кроме того, сходство с сериалом игре придает разбитый на эпизоды сюжет.
  • Быть начеку.
    Насыщенная событиями история будет держать игроков в постоянном напряжении — герою то и дело придется выбираться из весьма сложных ситуаций.
  • Кругом враги.
    Множество противников и поистине гигантские боссы станут серьезным испытанием даже для опытных поклонников экшенов.
  • Без пощады.
    Игроку будет, что противопоставить врагам, — разъяренный Асура способен проводить мощнейшие атаки и крушить самых жутких противников.
  • Со скоростью света.
    Второй доступный для игры персонаж — соперник Асуры Яша. Его главное преимущество — способность перемещаться с поистине невероятной скоростью.

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:


DLC:
Скрытый текст:
Episode 11.5 - в напряжённой схватке Асура с трудом, но побеждает своего бывшего учителя. Однако их сражение сотрясает планету и пробуждает бесчисленную армию Гом. Осознав, что они направляются к ближайшей деревне, Асура бросается наперехват... Не пропустите этот полностью анимированный эпизод, раскрывающий тайну взрыва, произошедшего между эпизодами 11 и 12!

Episode 15.5 - вне себя от ярости, Асура сражается со своим вечным противником Яшей. В разгаре сражения Яша обнаруживает скрытую в нём доселе силу. Он решает пустить её в ход, чтобы добиться своей цели. Но перед этим он должен сразиться с главным из семи божеств. Не пропустите этот полностью анимированный эпизод, раскрывающий тайну борьбы Яши между эпизодами 15 и 16!

Episode Pack: Part IV - это был не конец. По всей планете по прежнему не стихают крики. Почему? Почему страдания мира не прекратились? В "Part IV: Nirvana", феерической последней части игры Asura's Wrath, Асура и Яша бросают вызов тому, кто манипулирует даже полубогами!

Lost Episode 1 - Асура встречает одного из величайших воинов в мире... Его зовут Рю. Он бросает Асуре вызов и сходится с ним в ожесточённой схватке. Вдруг Satsui no Hado поглощает Рю...

Lost Episode 2 - сразившись с Рю, Асура встречает Акуму, воина, желающего превзойти всех остальных. В результате свирепой битвы оба трансформируются: Акума - в Они, а Асура - в Мантра-Асуру. Трудно представить, как далеко за границы здравого смысла унесёт их боевой раж.


Специальные издания:
Скрытый текст:


Мнение игроков форума Игромании:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Пожалуй это самая смелая игра от Капком со времён Оками.
Если рассматривать геймплейно, то это уникальная смесь рельсового шутера, битемапа и сплошного QTE. Однако игрового процесса не то что бы много. Другое дело, что суть не в этом. Прежде всего Асура очень круто выглядит стилистически. Игру можно хоть сейчас пилить на арты и распродавать в виде артбука. Здесь же шедевральные арты прологов глав, вставленные в игру. Причём для каждого эпизода арты рисовали разные художники. Здесь же полная стилизация под сериал: каждый эпизод имеет законченное повествование с to be continued на конце и с полноценными титрами в конце большого главы. Но мало этого, у каждого эпизода по сути свой режиссёр по анимации и т.д. Здесь же совершенно роскошный саундтрек и режиссура помноженная на дикую фантазию. И всё это вылилось в ни на что не похожую игру.
Лично от меня большой почёт и уважение Капком за то, что они ещё способны профинансировать и издать столь рисковый проект.
И отдельно порадовал факт наличия японской озвучки и возможность её выбора.
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Пройдено.
Ну... эээ... я даже не знаю как это описать. Про геймплей я писал выше, а вот всё остальное... Это такая концентрированная японская трава возведённая в четвёртую степень. Полубоги и боги рассекают на космических кораблях, людей уничтожают, что бы выкачать Мантру, из лона планеты вырываются гигантские щупальца, а местная звезда смерти похожа на Будду. Словами передать трудно, это нужно видеть.
Сама же история в принципе простая, но подаётся шикарно. Пара сцен даже пробирает своей трогательностью. С художественной стороны вообще не к чему придраться, я с большим удовольствием приобрёл бы артбук к игре. Но больше всего удивила нарочито издевательская концовка. В целом это игра-эксперимент, кино не для всех, аниме-сериал на стероидах. Вещь весьма специфичная, но в этом я вижу только один жирный плюс. Придираться вообще ни к чему не хочется, всё таки не массовый продукт.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
На самом-то деле замечательная игра. Жмешь себе на кнопки, смотришь фантастически эпичные заставки, на харде даже слегка напрягаться приходиться. Тут в теме некоторыми личностями писалось, что это "кинцо", "деградация", "хуже некуда". В некотором роде они правы: да, игра побольшей части состоит из QTE, просто роликов, да редких слэшерных вставок. Но Азура скорее представляет собой некое ответвление от GoW'a, Баи и прочих. Но от этого он не становиться менее интересным и захватывающим. И по-моему, место для подобных игр на рынке всегда найдется.
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
Поиграл ... понравилось!
Сейчас на 13 главе (стараюсь сразу все миссии на "S" отыгрывать).
Стоит сразу сказать что проект специфический и понравится далеко не каждому.
Даже больше - людям далеким от аниме индустрии и сёнэнов в целом - бежать от игры как от огня. А не то, на один гневный коммент станет больше ...
Как игра, да, так себе, - как интерактивный сёнэн - великолепно.
Это лютый эпик, который не гнушается копировать лучшие моменты из Наруто и Блича, и, по размаху которому, нет равных, по моему, не в игро-, не даже, наверное, в аниме индустрии.
Всем недовольным идти лесом - я лично получил ровно то что хотел - в прочем, чего вы еще ждали от людей, которые всю свою жизнь делали игры по одному из главных японских сёнэнов ???
Надеюсь игра окупится и достойно займет свою нишу в жанре - не первая интерактивка в истории (вспоминаем Dragon Lair в который и сейчас многие не гнушаются играть) - и надеюсь что эти разработчики еще не раз порадуют меня подобными проектами.
P.S: Надо было им отдавать разработку игры по Бличу ...
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
Прошел игру, прошел секретный эпизод ... ЧТО ЗА ФИГНЯ ???
Мало того что этот эпизод является тем же 18 с 5 минутами новых сцен в конце, так еще, так закончили что .... !!!
Я как дурак понадеялся увидеть настоящий скрытый 19 эпизод, а они мне - "это уже другая история"
Ненавижу такие концовки, за них надо разрабам руки по отрывать.
И ведь самое главное, продолжение то, на вряд ли будет, так что все будет в DLC - а следовательно, это намеренная кастрация игры для получение легких денег - что я не люблю еще больше ...
Все бы ничего, но это подпортило последние впечатления, так что больше 7.5 игра от меня уже не получит.
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Наконец то сегодня купил игру.Неразочеровался в покупке. На данный момент прошёл 7 эпизодов но уже с увереностью могу сказать эта игра стала для меня одной из лучший игр что я играл да да именно так одной из лучших.
Итак почему же мне она так понравилась ведь в ней большую часть занимают QTE и очень мало свободы действи.
Стоит сказать что эта игра скорее для Азиатского рынка и для анимешников . Если вы не являетесь одним из вышеперечисленных... то игра не для вас она вас.
Тут всё как в хорошем Сёнэне : Крутые Битвы , простой но в то же время не менее интересный сюжет , и юмор да да юмор тут присутсвует да ещё какой не в 1ой из игр что я играл я не видел таких смешных моментов.
не в 1ой игре что я играл я неощущал эпичность происходяшего и таких боёв.
Как только начинаеш играть сразу оказываешся в самом эпицентре сражения (Напоминает первые минуты фильма Звёздные войны месть ситхов) И уже там чувствуется вся эпичность происходящего. Отдельно стоит отметить музыкальное сопровождение , музыка тут классная . Она неотъемлемая часть эпика.
Уже в самом начале нам демострируют всю крутизну главного героя.
Асура это будто Веджита + Кратос+ Зараки Кенпачи.
И на протяжении всех 7 эпизодов он непереставал меня удивлять.
Большинством ненависный QTE меня вообще никак ненапугал. Лично я в этом ничего страшного невижу. Это как в большинстве игр где ты лупишь босса и потом проводиш QTE. Но тут он просто неотъемлемая часть геймплея и благодаря этому нетеряется драйв происходяшего. Однообразие боёвки компенсируется ситуациями :где то нада бежать и стрелять , где то лупить врагов , где то QTE сражение но всё это переплетено между собой так что ненапрягает , всё в меру . А благодаря сюжету , постановки и музыки на это всё вообще забиваеш неуспел я опомнится как прошёл 7 эпизодов. А эмоций которые я получил играя в эту игру просто куча. но вот те которыми хочу поделится:
Скрытый текст:
1)В бою Вайзеном очень понравилось когда Вайзен и Асура в полёте пытаются атаковать друг друга и Асура резко изчезает и наносит удар Вайзену в грудак , Вайзен такую рожу корчит прям как в Стрит Файтере когда спецом бьёш глаза на ружу язык высунут.
2)Когда Авгус откидывает одним лишь шелбаном Слона (босса) которого я лупил немало времени. Но это так смешно выглядит .
3)В битве с Яшей где Асура сражается используя ноги и голову ))
4)Когда начали убивать людей с целью собрать души а те просто молились даже непытаясь убежать меня прям это так взбесило я подумал : "Как вот так вот просто можно убивать людей" "Суки я вас щас всех порешу" И затем с огромным наслаждением раскидывал этих ублюдков на право и на лево.

Вообщем игра доставила мне множество положительных эмоций.
Что касается минусов. Никаких на данный момент я в игре невижу не 1 минуса. Она для меня идеальная . В плане гейплея , сюжета и музыки. Продолжу играть и после прохождения всей игры напишу свои мениня ещё раз. Но уже сейчас с увереностью могу сказать в независимости от концовки эту игру буду стараться пройти на все 100%.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Вобщем "прошел" эту "игру". Если говорить коротко, то ничего разочаровывающего нет, я свою долю фана получил и на этом ок.

Может
Скрытый текст:
Может я наркоман но разрабы фанаты, причем игра получается фанатская и фанатам - помимо того что вся боевая система это копипаста игр по Наруте (который якобы файтинг, при том что это не так) и ничего плохого и ничего хорошего я тут не вижу, т.к. все битвы сводятся к задрачиванию одной и той же комбы (крест, два круга в воздухе, дайв, четыре круга на земле, дэш, четыре круга, треугольник. Иногда нужно уворачиваться на правый шифт. Ну и все. Стрельба тут вообще ни к селу ни к городу, я просто себя Мугиварой почуствовал разнося варгов гому гому гаталигом. Управление ненапряжное и играть можно спокойно.

Чтоже на счет истории и персонажей то тут вообще омг. Я думаю в Индии эту игру запретят (если ещё не запретили), ибо там такая чушь по поводу всех божеств, хорошо что среди врагов коров нет Сюжет прост как мир, но подан он четко и круто, что оставляет хорошее впечатление. Битвы с гигантскими гигантами (привет финалка) просто эпичны но порой нелогичны, вообще про логику в игре можно забыть и не вспоминать. Т.к. разрабы под Капкомом, то конечно тут треть игры это чистой воды ДМС, ибо то что творит Асура порой с точностью до 0,0000001% напоминает Данте. Я конечно поржал, но кроме импотенции воображения ничего сказать не могу.

В русской версии есть русские саббы? А то я слушал японскую озвучку и читал англ саббы, не знаю ещё как там с англ озвучкой то саббы в 2\3 случаев несут другой смысл. Не смотря на то что я сам так часто делаю я не люблю когда переводят по смыслу, ибо порой просиходит дисонанс:
Яша:
- Ты впоряде Асура? (яп)
- Ты как? (англ)
Асура:
- Отвянь. (яп)
- Не смеши меня (англ)

И ещё эти поселенцы которые говорят на своем монгольском тока мешают происходящему.

Аугус это вообще Кемпачи, а Асура в своей истинной форме это Ичиго в форме Пустого. И мне может кто-нибудь объяснить как Яша смотрит через эту маску?

Отдельный минус идет в звук: ну нельзя было добавить отдельно громкость звука и отдельно громкость фоновой музыки? Все сливается и ничо не слышно =\
З.Ы. Анимация не успевает за японской озвучкой. Так и должно быть?
Цитата:
Сообщение от Turukmakto Посмотреть сообщение
Дошел до 3 части ( 12 эпизодов), удалил игру, выкинул диск

И так Asura’s Wrath для меня разочерование года,ждал игру 8 месяцев

Сюжет банальный до безумия, главного героя подставили, убили жену и послали на три буквы

Самое главное для меня в играх-это геймплей

Asura’s Wrath геймплей это что-то с чем-то, в кратце выглядит так BBBBBBBBB(кнопка удара) Y (сильное АОЕ), наполняется шкала нажимаем RT, дальше идет QTE где самое интересное вообще можно ничего не нажимать и ни какого фейла не будит ( во время битвы с боссом зазвонил телефон, паузу не поставил!так от ненажимания в QTE кнопок ничего не произошло, героя просто сделал всетеже самые движения.

Вообщем это даже не интерактивное аниме, а непонятная хрень

Самый шок был после того как я понял что тут нету комбо приемов, тут нет очков на которые их надо покупать,тут не открываются новые удары и скиллы,все те 3 часа что я играл это теже самые удары что даны в начале игры.

Да за это время главному герою отрывали 5 раз руки,после чего заместо обрубков на их месте появляются искрящиеся провода как у какого-нибудь киборга,а наши действия в эти моменты всетеже BBBBBYBBBB RT

ВОобщем дальше нам дают поиграть за другого персонажа, где опятьже супер геймплей BBBBBBy RT, тут я уже понял все про эту игру и смело удалил.

Оценка 5\10
Цитата:
Сообщение от Sinet132 Посмотреть сообщение
Какая же унылая эта "игра".Думая все от нее ожидали сногсшибательного слешера(как дмк или байонета), а получили просто высер.А ведь у сайберконнектов была безпроигрышная формула наруто ниндзя сторм, и им только надо было добавить ее в игру. На деле же мы получили аниме с qte и горлопаном в главной роли.Хорошо, что бокс шитый есть, а то ведь на пс3 еще удумал было брать...
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Аниме эпизоды потрясающие.

Episode 11.5 - Асуру показали во всей красе. Без рук одолел мягко говоря огромную армию гохмы, с мечём в зубах и используя свою мантру. Рисовка порадовала, хоть и местами напоминала по качеству знаменитый бой Наруто в шестихвостом режиме против Пейна, но в целом по большей части вызывала восторг.

Episode 15.5 - тут уже дали покрасоваться Яше. Рисовка явно лучше, чем у первого аниме эпизода, более качественная и ассоциаций с эпизодом Наруто против Пейна не вызывает.

Оба эпизода управляются сплошным QTE, что порой отвлекает от происходящего.

Ну а самое вкусное DLC, которое Part IV Nirvana это вынос мозга. Все четыре эпизода, что вошли в DLC восхитительные, крышесносные, ураганная, словами неописуемые... Чего-то нового в геймплей они не привнесли, однако стоит отметить, что QTE здесь стали сложнее намного и быстрее, а есть и такого типа QTE, подобных которым не встречались на протяжении всей игры. Рулит всем происходящим разумеется сюжет и постановка боёв.

Скрытый текст:
Эпизоды имеют достаточно трогательные и хорошо поставленные моменты, которые заставляют по мужски сдерживать слезу. Тут ещё большая гигантомания, чем была до этого, так например Асура в последнем 22 эпизоде становится больше Земли раза в 3-5, начинает лететь к финальному боссу и во время полёта мы отстреливаемся от залпов планетами и солнцами, которые пускает в нас создатель вселенной, долетая до которого, Асура пробивает ему лоб, а во время этого становится видно, что Асура для него размером с комара, при том, что Асура сам стал больше одной планеты во много раз. Также очень хорош эпизод 21, где Асура сражается с Яшей и нам показывают флешбек, в котором мы потом играем, где Асура и Яша ещё ученики Аугуса и у них тренировочный бой по выяснению, кто же сильнее и весь поединок проходит во время падения с гигантской башни!!! Это всё настолько дух захватывало, что не передать словами. Это наиотличнейшее DLC, которое замечательно продолжает сюжет и подводит его к логическому завершению с нереально крутым клифхэнгером, пожалуй это самый оригинальный способ подвести всё к сиквелу, который я когда-либо видел, вы только сами посмотрите. Разработчики по сути показали нам очень далёкое прошлое планеты Земля, происхождение Луны, а под финал закинули нас в современный Нью-Йорк, где и будет происходить действие сиквела, если ему дадут зелёный свет.

В схватке с финальным боссом весьма неожиданно, свежо и необычно сделали QTE. Под кульминацию боя начинают показывать то, как босс выполняет QTE элементы и запарывает их, всё это сопровождается соответствующей анимацией, а я тем временем провожу ответные QTE. Это было очень здорово реализовано.


Помимо всего прочего в новых эпизодах присутствуют новые музыкальные композиции, которые по прежнему радуют слух и по своей сути являются ремиксованными версиями уже услышанных ранее треков.

Нисколько не жалею потраченных денег на все эти DLC, Часть 4 вынесла мозг своим финалом, а также впечатлила трогательными моментами. С нетерпением жду заключительным два DLC с персонажами Street Fighter. А ещё больше буду надеяться и ждать сиквела Asura's Wrath, задел под него они сделали шикарный.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Asura's Wrath Lost Episode 1.

Это нёрдгазм помноженный на фангазм + масса фан сервиса со стороны Street Fighter.

Я в огромном восторге от DLC эпизода. Мало того, что он кроссоверный, тема которую я дико люблю, дак ещё оформлен необычно. В этом эпизоде мы сражаемся с Рю и Злым Рю, оба боя выполнены потрясающе и все 100% кайфа от них получит только тот, кто наиграл в Super Street Fighter 4 Arcade Edition достаточное количество времени. С Рю бой проходит в привычной для файтинга от Capcom стиле, однако Асура управляется в точности, как обычно в игре Asura's Wrath (крестик - прыжок, кружок - комбо атака, треугольник - сильная атака, квадрат - прожектайл, ходить аналогом, L2 режим ярости, R1 кувырок назад/вперёд), в то время как Рю способен выполнять все фишки из SF4 (спешалы, ультры, фокус атака, фокус кэнсели, блок и т.д.). Однако даже не смотря на то, что выглядит бой как SF4, проходит он в стиле Asura's Wrath: мы можем контр атаковать тацумаки Рю нажимая вовремя треугольник во время каждого его появления на экране, Асура может делать рекавери после сбивающих с ног ударов посредством крестика, что совсем не характерно для SF4 и помимо всего прочего Рю можно повалить на землю и совершить добивающий лежачего приём треугольником, как это можно делать при обычном прохождении Asura's Wrath, однако тут она выполнена как ультра со всеми отсюда вытекающими и чёрт возьми, это нереально круто и оргазмично! А вот против Злого Рю мы уже дерёмся на Луне, причём там будет торчать из камня ножны меча Аугуса, что говорит о том, что бой проходит после этого сюжетного куска; на этот раз бой выполнен в стиле Asura's Wrath, но при этом Злой Рю дерётся используя только тот арсенал атак, что у него есть в SSF4AE и выполнено это здорово, правда есть и несколько новых фишек в его рукаве, вроде комбо на подобии Асуры, что он делает кружком, чего в SSF4AE у Злого Рю нет, а если бить через его удары его наперекор своими комбо, то начнётся мощное QTE, сопровождающееся смачными ударами и весьма удачными ракурсами камеры; Злой Рю также может проводить усиленные версии своих атак, как в SF4 и ультры и с ультрой есть один весьма мощный пасхальный момент: когда Асура сражался с Аугусом, то там есть один момент, где Асура схватил его меч между рук и откинул в сторону так, что аж кусок Луны в стороне от него приподнялся на несколько метров, дак вот, если Злой Рю попадает по вам своей второй ультра атакой, то завершающим ударом, где он вбивает голову противника в пол плюсуя это ударом тёмной энергии, Злой Рю вбивает тот поднявшийся кусок Луны обратно на своё место. Эпичность каждого боя просто зашкаливает, не думал, что такое возможно с персонажами из Street Fighter, однако видимо что ни запихни теперь в Asura's Wrath, всё будет приобретать космический размер безумства. Кстати, ещё что классно выполнено, это добивающие с треугольника атаки Асура по Злому Рю, в котором он делает шоурюкен с трёх рук и захват на подобии Зангиева - фан сервис просто зашкаливает и взрывает мозг и это ещё не всё...

Фан сервис кроется также в QTE элементах во время кат-сцен. Большая часть из них представляет собой выполнение комбинации для спец атак из SF4! Так например по окончанию первой схвати Асуры и Рю, Асура отправляет Рю шоурюкеном с трёх рук на Луну, однако перед этим вводится QTE команда, которая олицетворяет собой выполнение шоурюкена в SF. А во время боя со Злым Рю есть момент, где надо выполнить QTE комбинацию, которая в сущности является комбинацией для ультра атаки Акумы которая здесь кстати тоже выполнена стильно... Столько всего и только для отдельных людей, которые в теме. Вот за это Capcom руку пожать и нужно, что сделали игру не для всех, как и DLC к ней, а для определённого круга лиц, кто поймёт, кто в теме. Я уже молчу о том, что в этом DLC нет английской озвучки, даже во вступлении предупреждается, что для эпизода специально была оставлена только японская озвучка, дабы от выкриков вроде "Мессатс!!!" продирало до костей от фангазма.

10 из 10, Господи, 10 из 10!!!

Жду не дождусь Lost Episode 2. Асура против Акумы - это должно быть нечто невероятное!!!
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Lost Episode 2

ААААААААААААААААААААААААА!!!! Это МЕГА КРУТО!!!

^ Пожалуй единственное, как я могу одновременно начать и описать этот DLC эпизод.

Как и в случае с предыдущим, здесь масса фан-сервиса для фанатов Street Fighter и Asura's Wrath. Здешний эпик зашкаливает на неимоверной высоте, если бы эпик можно было измерять градусником, он бы лопнул атомным взрывом от происходящего в Lost Episode 2. И что особенно здорово, финал этого DLC намекает на то, что эта тема кроссовера между Asura's Wrath и Street Fighter ещё будет продолжена и я надеюсь в виде DLC к Asura's Wrath 2, на скорый анонс которого я тоже уже рассчитываю.

Ну а тем, кто не собирается в ближайшее время играть в Asura's Wrath и его DLC, настоятельно рекомендую, нет, требую от вас посмотреть прохождение этого эпизода. Почти 20 минут невиданной красоты эпиочности вас ожидают http://www.youtube.com/watch?v=-2-q0p846o4


Обзор от GreatKungLao
Список трофеев

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 19.03.2013 в 16:30.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 00:05   #261
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Лично я как не стараюсь но не могу относится ко всем аниме персонажам с какими то чувствами, поэтому вся история на смарку
Помню когда посмотрел историю Итачи(из Наруто) очень задумался о нем.Меня тронула его история.
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 00:19   #262
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Только что поиграл в демо и вот что я о ней думаю :


"МОЕ МНЕНИЕ КАСАЕТСЯ ТОЛЬКО МЕНЯ И ЭТО КАСАТЕЛЬНО ДЕМО А НЕ ПОЛНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ"


Как игра в плане геймплея это п.о.л.н.ы.й. атстой !!! o__0
Вы уж простите меня фанаты игры но где вы вообще там игру то видите ? Это же интерактивная аниме с большим поворотом в dragon ball Z... Ведь в жанре говорится : Action , Beat 'em up ! Так вот я и ждал Beat 'em up ! А получил хеви рейн-лайк в стиле аниме, это уже бред какой-то... Ну так пусть не пишут в жанре Action , Beat 'em up, чего игроков за дебилов держать.
Я 80% если не больше времени провел смотря на картинку думая "да черт ну когда же я начну управлять, когда мне дадут поиграть о__0 Но нет, QTEшки нам подсунули я вам скажу еще те... Да и те в один конец, я даже пытался специально нажать на не те кнопки но ничего не произошло, игра будто ждет пока не нажмешь на правильные кнопки ОМГ какой бред, даже в хеви рейн и те QTE умнее были. В общем большое разочарование от этой демо, я в игры играю чтобы "поиграть" а не "смотреть с раскрытым ртом" и уж тем более в экшен игру.

О хорошем : Что надо признать так это постановка сцен сногсшибательная о__0 Такого сноса мозга я не видел даже в dragon ball Z, они целые планеты превратили в вульгарные декорации боев - вот это смотрится круто а чего только стоит катана которая через всю планета лооооооол о___0 Сцены боев красивые, мне очень нравится динамика в обшем и Азура тоже прикольный перс, общая стилистика тоже нравится, персонажи хорошо моделированы хотя декорации ужас какой то, будто с пс2 текстуры туда понапичкали.

В общем юзеры, красивая картинка одно дело, красивые бои одно дело но нельзя красивой постановкой затмить этот эпик фейл который они там сотворили с геймплеем и "жанр Beat 'em up" в целом совершенно в ней не отражается, это просто красивая постановка где игроку частенько дают нажать на кнопку что потом "ВВААААОООО СМОТРИТЕ КАК Я ЕГО", "ВВАААООО ОН РАЗМЕРОМ С ЦЕЛУЮ ПЛАНЕТУ". Нет спасибо !
Вот в shadow of the colossus бои с гигантами были эпик действительно и знаете почему ? Да потому что это был настоящий геймплей в реальном времени, там колоссы не были с размером планету но они поражали в миллионы раз больше чем эта штамповка с пальцем/астероидом именно потому что это был 100% продуманный геймплей от начала и до конца а не вульгарный QTE где надо нажать на пару кнопок чтобы посмотреть картинки - ввааооо какой геймплей браво. БРЕД !

На последок : не знаю на сколько демо отражает саму игру, надеюсь что мало но если игра действительно вся такая, то я в это и за бесплатно не поиграю, в конце концов есть youtube...

Последний раз редактировалось Hassan; 12.01.2012 в 00:42.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 02:24   #263
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
атстой !!!
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
бред
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
ВВААААОООО
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
БРЕД
Не дождусь я адекватных мнений. Но в общем целом уже понятно...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 02:38   #264
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Хорош вырывать отдельные слова из их контекста и выставлять их в удобном тебе порядке чтобы дискредитировать критику, аргументируй или перестань умничать.

Последний раз редактировалось Hassan; 12.01.2012 в 02:42.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 11:53   #265
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Hassan
Судя по геймплейным роликам Beat 'em up в игре будет еще скучнее и деревяннее чем QTE:-/
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 13:49   #266
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Thumbs down

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Hassan
Судя по геймплейным роликам Beat 'em up в игре будет еще скучнее и деревяннее чем QTE:-/
+1
Поиграв демку решил сразу что покупать эту игру не буду ни за какие деньги ибо, скучнейшие QTE, убогая боевка, отвратная графика да и вообще складывается впечатление что игру тупо для прикола сделали по типу - А что если мы разработаем игру, где 2 идиота будут мутузить друг друга 10 минут, зверски орать при этом выпучив глаза и что бы все это происходило в убогих декорациях и с максимальной неправдоподобностью и абсурдом высшей степени (как вам мечь пронзающий аж целую планету на сквозь?). В демке конечно всего два уровня, которые уже 100 раз все видели на игровых выставках, но что-то мне подсказывает что остальная игра будет не намного лучше всего этого.

ПЭ.СЭ. CAPCOM вообще что-то херней страдают уже который год, рискованные проекты Синдзи Миками они значит не одобряли, а вот такой вот чуши как Asura's Wrath умудряются давать зеленый свет. В общем, жесть как она есть блин, ну и вообще не понятно чего там редакция видеомании нашла в этой игре что аж в список ожидаемых игр поставила. ИМХО конечно же.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 13:55   #267
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
VadimZe

Я вот чего не пойму так это все это "ВВВАААООООО ВЫ ВИДЕЛИ ЕГО РАЗМЕРЫ ВВАААООО ОН КАК ПЛАНЕТА", ну чес слово как будто дети, как же легко получается вас впечатлить, достаточно банально увеличить 3д модель до размеров планеты и все делом )))) и на геймплей внимание обращать не надо, и тот факт что насекомое одним ударом кулака не понятным образом расщепило на атомы эту самую планетарную сущность тоже можно пропустить мимо ушей ( ага, не всех же зовут Фумиту Уеда - гораздо легче уничтожить планетарную тварь одним ударом нежели придумать целую цыпочку действий, которая бы привела к его разрушению как например Кронос в ГОВ 3 ) а ну реально вам что не мешает тот факт что такой огромный "галактикус" пальцем давит эту букашку, которая и с 6 руками не может сдвинуть его с места и вот на тебе одним кулаком он разрушает его целиком - если кого то это впечатляет и вам больше 16 лет то..., Ну и всю это аберрацию конечно же оправдывает один факт - он с размером с целую планету )))))).
Ну уберите этот псевдо эпик и что останется ?
Я понимаю что разработчики поставили акцент на "сделаем бои безумными" и я это приветствую ( сцена с катаной мне нра ) но это тоже надо делать с умом, тут впечатление будто постановку геймплея писал какой то пикачу..

Последний раз редактировалось Hassan; 12.01.2012 в 13:58.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:10   #268
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,598
Репутация: 1059 [+/-]
Если вам не нравится абсурдность всего происходящего, то за реализмом надо обращаться к другим играм. По мне дак здорово, что разработчики придумывают такой вот бред - reality in games is boring и они это понимают на 200%. У игры всё круто со стилем, сюжетом и персонажами, но ужасно с геймплеем. Посмотрим, что с ним будет в финале, но мне достаточно первых трёх пунктов, перечисленных выше, чтобы хотеть эту игру, не из-за одного геймплея же отказывать себе в таком бодром интерактивном аниме безумии.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:27   #269
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Просто у ребят явно завышенные ожидания были. Почти по всем роликам и трейлерам очевидно же было, что в игре QTE будут преобладать. Что игра, по сути, является аниме-сериалом в игровой оболочке. В демке даже разбиение на эпизоды присутствует. С таким раскладом максимум на что Асура мог быть похож, так это на God Hand, где стиль и содержание тоже преобладали над всем остальным.
Собственно демка весьма порадовала. Я даже не обращал на кривоватое QTE, а целиком и полностью наслаждался постановкой, подачей, стилем и шикарным саундтреком. Чего и вам желаю.
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
ага, не всех же зовут Фумиту Уеда
Вот уж кого совсем не в тему приплели, так это Уеду.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:33   #270
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Kung Lao, блин, понимаешь в чем дело, персонажи да, классные, нарисованы на 5+ (почти как на артах), к этому лично у меня претензий нету и даже фиг бы с ней с абсурдностью если бы игралось все это как Bayonetta или Devil May Cry (вот уж где абсурдность на 1000% уживается с геймплеем) только с рукопашкой, но играется же ведь просто неимоверно скучно - от тебя требуется только в нужный момент кнопочки понажимать да стиками пошевелить, после чего наблюдать скучнейшие ролики, изредка кого-то убивать используя отвратную боевку, смотреть на отвратную графику, на ужасно серую цветовую гамму и т.п. А сюжет, как можно о сюжете судить по 16 минутам геймплея и по 2 уровням которые ко всему прочему даже не связаны между собой сюжетно?

Цитата:
не из-за одного геймплея же отказывать себе в таком бодром интерактивном аниме безумии
Ты готов 2500-2600К платить за то чтобы просто смотреть на все это (играть тут по сути не во что, игры нет)?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:36   #271
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
DxPresso

1. Не то чтобы я ожидал от нее многое, я просто ожидал от Beat 'em up - Beat 'em up, это много ?...

2. Для наслаждения постановкой, сценарием и прочим есть другие сектора а "игры" существуют в первую очередь чтобы в них "играли" потому мы за них и платим в 3,4,5 раза дороже чем за фильмы, аниме и т.п....

Асура однозначно не выдерживает критику, в общем для меня проект мертв, так что уйду из темы, приятной вам иг....е.. то есть интерактивного аниме.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:52   #272
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,598
Репутация: 1059 [+/-]
Цитата:
Ты готов 2500-2600К платить за то чтобы просто смотреть на все это (играть тут по сути не во что, игры нет)?
Да, всё таки это не на 100% просто мультик, а игра тоже. Я от двух уровней осуждать всю игру не собираюсь, а ждать ревью всякие тоже нет желания, поэтому возьму сразу при появлении в магазинах.

А о сюжете можно судить, так как по нему масса роликов накопилась, где очень много интересного и интригующего показали.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 15:40   #273
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Для наслаждения постановкой, сценарием и прочим есть другие сектора а "игры" существуют в первую очередь чтобы в них "играли" потому мы за них и платим в 3,4,5 раза дороже чем за фильмы, аниме и т.п....
Ну так и играй, я не знаю, в Ninja Gaiden на NES. Вот где чисто геймплей и Beat 'em up без примесей. Очевидно же, что Асура не совсем про это.
Так и быть, встаю в стройные ряды любителей аццкой японщины.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 16:11   #274
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Короче, я в общем-то был прав. Но не смотря на скепсис, игру тоже планирую брать. Да, люблю такой японский бред
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 16:26   #275
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Стоит заметить, что любое трешово-японское ответвление от устоявшихся трендов вызывает сильнейший бтахёрт, который начинает зашкаливать)

Вспомнить ту же Bayonetta в первые дни после анонса, Shadow of The Damned вместе с Vanquish)

Но самое сшешное, что в итоге эти игры оказываются шедеврами, пускай и не зацепляют нормальную кассу, что печально...

Это я всё к чему, давайте ревьюшек подождём хотя бы, где более менее обощённо всё по полочкам раскидают, а то 15 минут пощупали, а желчи...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 16:27   #276
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
ждать ревью всякие тоже нет желания
Игры в привычном виде там нет вообще, ну да ладно, деньги-то твои.
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Я от двух уровней осуждать всю игру не собираюсь
Ну, первое впечатление как бы составить можно, и пока что оно мягко говоря не очень.
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
ждать ревью всякие тоже нет желания
Ждать ничего не придется, они появятся сразу же в день релиза игры.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Вспомнить ту же Bayonetta в первые дни после анонса, Shadow of The Damned вместе с Vanquish)
Vanquish вообще шедевр, после которого уже совсем по другому смотришь на все TPS которые сейчас выходят, выходили и будут выходить. Жалко что Vanquish судя по всему так и останется в единственном экземпляре, ну в смысле на вряд ли еще кто-то сможет сделать что-то подобное.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.01.2012 в 16:33.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 18:11   #277
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
FaNToM1, ой, ну ты явно загнул. Мне, конечно, самому очень понравился Vanquish, но называть его шедевром это сильно. Байонетта тоже самое (хотя да, она мне вообще отвратительна).

А по поводу желчи... Ну так люди же судят не игру, а демку, которая большинству явно не пришлась по вкусу. И ведь действительно - если бы разработчики додумались сделать богатую боевую систему (как в стоящих битемапах), я думаю у большинства небыло бы столько негатива.

Вот теперь сижу и думаю, что им помешало это сделать? Бюджет? Лень? Или же решили, что все будут довольно сплошными заставками и QTE? Теперь уже один фиг.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 19:12   #278
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Сold, Тестируют как воспримут такую схему ведь потом вот такое можно сделать из того же Шторма. Где Стори мод будет намного интереснее выгледя он так.
Я в демку неиграл поэтому ни плохого ни хорошего сказать немогу.
Скорее всего дождусь сразу полной версии и сыграю в неё.
Пока что судя по роликом игра будет брать именно постановкой.

Сold, Мне вот тоже нравится в играх прежде всего геймплэй (видимо каждый фан файтингов хочет больше набивать хитов чем смотреть красивые ролики или получить интересную историю). Поэтому очень жаль что в ней отсутствует боёвка к примеру как в ДМС.
С другой стороны это игра что то новое , что то своеобразное. Если чесно уже устал видеть всякие клоны одного и того же. в Виде Батлфилдов и СОД и НФС которые клонируют из года в год и как человеку который нелюбит Хеви Рейн , но любит аниме получить "интерактивное аниме" неплохое приобретение.
Вообщем буду ждать релиза и как поиграю отпешу свои + и -.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 19:54   #279
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
Прям захотелось в дэмку поиграть. Сколько она весит и есть ли вообще в СШП Лайве?
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Стоит заметить, что любое трешово-японское ответвление от устоявшихся трендов вызывает сильнейший бтахёрт, который начинает зашкаливать)
Так тут больше батхерт не от трешевости и японщины, а от того, что геймплея там нет.
Мне вот вообще японщина не нравится, я даже аниме ни разу не смотрю, за исключением пары штук, ну и сэйлормуны в детстве, а вот азура как то зацепил своей бредовостью.
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:09   #280
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Мне, конечно, самому очень понравился Vanquish, но называть его шедевром это сильно.
Ну ваня для меня стал вторым лушим TPS после идеального во всём RE4.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
ведь действительно - если бы разработчики додумались сделать богатую боевую систему (как в стоящих битемапах)
Всё это прекрасно, я также думал, но последняя запись в твиттере разрабов подтвердила, что игра будет не Beat 'em up.
Цитата:
Сообщение от zigrum5000 Посмотреть сообщение
Сколько она весит и есть ли вообще в СШП Лайве?
Должна быть, весит 718-800 мб.
Цитата:
Сообщение от zigrum5000 Посмотреть сообщение
а от того, что геймплея там нет.
Меня это тоже очень сильно будоражит, особенно после того как я узнал, что проигрыш большинства QTE ничего не даёт =\
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования