17.03.2011, 11:46 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Квестовая беседка
Привет. Эта тема предназначена для обсуждения квестов, как одного из главных жанров игровой индустрии. Только здесь разрешено свободное общение, спрашивать абсолютно любые интересующие вас вопросы. Обсуждаем новости глобального масштаба. Что услышали? Где узнали? Ваше мнение? Все, что касается свежей информации из мира квестов и адвенчур. Скоро будут реализованы интересные опросы, в которых вы также можете принимать участие. Интересные факты об отдельно взятых квестах, забавные истории ваших прохождений, возможно, будут размещаться в шапке темы. Приятного общения! Другие схожие темы в разделе:
Актуальные темы для обсуждения: Скрытый текст: Актуальные опросы: Скрытый текст: Наиболее известные квестовые ресурсы, откуда мы черпаем вдохновение: Скрытый текст: Сегодня мы поговорим: Чуть ближе к совершенству... * * * * * * * * * * А по небу проплывают облака. Эта сказка далека от эпилога. За спиною вьётся долгая дорога, Изгибаясь, как воздушная река. Утонуть, чтобы вернуться на свободу. Прохрипеть свои слова, но не народу. И три клавиши нажать тебе осталось, Чтоб забыли все вокруг про это-то... Я нажму сильней Backspace на мониторе: Электроника должна уйти на волю! В свой двоичный ад вернуться может Или просто возродиться вновь… А природа также тИха и безмолвна, Описание заменит слово “словно”. Но когда-то эта сказка завернётся И оставит только прожженное солнце… (с) fortminor Проект клана "Dream Quest".
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.03.2022 в 20:18. |
||
|
06.04.2011, 08:50 | #41 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
The Longest Journey: Скрытый текст: Dreamfall Скрытый текст: Fahrenheit Скрытый текст: |
||
|
07.04.2011, 14:47 | #42 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Ролик-завлекалочка #2 к «Harveys Neue Augen»
Сегодня мы поговорим:
|
||
|
08.04.2011, 15:09 | #43 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Цитата:
Если бы убрали этого ИИ, теории заговора, майя, которые всем управляют, и просто оставили старика-колдуна, который хотел добраться до индиго. История бы осталась камерной и не скатилась в цирк. |
||
|
08.04.2011, 15:17 | #44 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Петька 007: Золото Партии. Как ни крути, а я фанат Красных, поэтому и эту игру серии я прошел. Как бы концовка не навязчива, но стоила того чтобы её увидеть. Думается почему разочаровала? У разработчиков продолжала исчезать фантазия и их скорая смерть подтвердила это.
И все равно, когда увидел белые буквы на черном экране меня дико перло Не хочу спойлерить)
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
10.04.2011, 10:22 | #45 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
|||
|
11.04.2011, 11:27 | #46 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Сегодня мы поговорим:
Ретро-квесты. Какая аудитория среди вас любители ретро? Считаете ли вы, что мир старых, забытых квестов до 2000 года сейчас нужно возродить? Опросы: Последний раз редактировалось Skyhold; 11.04.2011 в 12:17. |
||
|
11.04.2011, 14:08 | #47 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
С ретро-квестами у меня связаны самые яркие и приятные воспоминания об играх прошлого столетия. Но актуальны ли старые идеи сегодня? От друзей слышал, что в последнее время выходило много квестов в старом стиле - и им они, в отличии от истинных ретро-квестов, не понравились. Проверять их слова я не стал, а просто поверил. Однако, сам играл в ремейки и продолжения квестов давних лет (Сэм и Макс, Остров обезьян, Сломанный Меч) и остался очень доволен.
Видимо, старые идеи сегодня воспринимаются только в купе с ностальгией. Стоит ли делать что-то новое на основе старых идей? Думаю, что нет. Если кто-то будет пытаться просто спилить денег на ретро-стиле, тем более ничего хорошего не выйдет. Смелость и любовь к экспериментам и искусству - больше ничего для новых разработчиков и не нужно. А вот многими позабытые хиты, именно любимые всеми серии, возрождать однозначно стоит. Но, опять же, не ради денег. |
||
|
11.04.2011, 14:42 | #48 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Да все таки нет, не всегда это идет франчайзам на пользу, т.к. смена разработчика, главного автора и тд, приводит к недопониманию олдфагов, но даже если и будут те кто делали оригинал не факт, что будет труЪ. Пусть они остаются на пыльных полках
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
11.04.2011, 16:08 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Цитата:
с удовольствием поиграла бы сейчас в квест с текстовым (хотя бы частично) интерфейсом... Цитата:
|
||
|
11.04.2011, 19:33 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189
|
Цитата:
P.S.: Как-то внезапно новый раздел создали, никаких объявлений не было, никаких голосований. Даже не знаю хорошо это или плохо. |
||
|
12.04.2011, 08:40 | #52 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
|||
|
12.04.2011, 15:03 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189
|
Пожалуй. Но первое впечатление было, что старые игры, как чумные были согнаны в отдельный радел.
Сейчас играю в него (был забросил, по техническим обстоятельствам). Только что уплыл с первого острова, пока вроде нет ничего такого. А в первой части так совсем не было. |
||
|
12.04.2011, 15:37 | #54 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Цитата:
Как и всегда, вы можете оставить свою критику и предложения по улучшению раздела квестов в этой теме. Последний раз редактировалось Skyhold; 12.04.2011 в 15:40. |
||
|
15.04.2011, 12:39 | #56 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
|||
|
16.04.2011, 15:00 | #57 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Сегодня мы поговорим:
Если бы я был Бенуа Сокаль... Если бы у вас была возможность создать собственный квест, каким бы он был? И о чем? Расскажите в деталях. Новый опрос: Ваш квестовый стаж Последний раз редактировалось Skyhold; 16.04.2011 в 15:33. |
||
|
17.04.2011, 17:04 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Наверное по механике был бы похож на The Last Express именно в плане подачи, реального времени, взял бы лучшее из квестов прошлого поколения ибо считаю их самыми достойными из всех, пока что никто их не превзошел. С механикой разобрался что дальше, дальше я бы написал сценарий, мой квест был бы про человека ищущего себя в этом большом мире, по ходу действа ему будут попадаться различные люди которые будут повествовать ему свою историю, было бы две сюжетные линии они бы отличались кармой ГГ, в одной он бы выбрал себе плохой путь и имел дело только с убийцами и торговцами наркотиками, так же шлялся по злачными районам, а добрый имел бы дело с добрыми людьми, занимался бы благотварительностью и мог бы балотироваться в депутаты. Целый город открытый для изучения был бы доступен с первых минут игры, графику сделал бы в стиле Broken Sword, естественно улучшил бы сам движок, но стилистику бы не трогал. Сама игра длилась бы один месяц реального времени, все в реальном времени, не успел зайти в подворотню и человек ушел, игра повернулась на 180 градусов. Вот так бы я попытался бы сделать квест своей мечты.
Смело критикуйте, если что не так.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
18.04.2011, 09:37 | #59 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Предпочитаешь мужских или женских персонажей? Кто у тебя будет в твоем квесте главным действующим лицом? Какого соц статуса?
От чего бы это зависело? Можно бы было выбрать в начале игры или от действий, которые ты принимаешь в процессе игры? В каком направлении жанр будет развиваться? Приключение, фантастика, детектив? То есть вне зависимости от того, что играешь, скажем, по 5 часов в день в твою игру, прохождение игры все равно займет целый месяц? Оо Поясни вот тут. |
||
|
18.04.2011, 09:57 | #60 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Я бы предоставил игроку выбор, между женским и мужским персонажем. Соц. статус - брошенный всеми человек, которого уволили с работы. Напрямую от решений принятых игроком во время игры, в начале карма ГГ нейтральная.Напоминаю игра в реальном времени, поиграл ты пять часов в реальной жизни, пять часов прошло и в игре. Суть игры найти доброе в этом мире, нам дается ровно месяц или ГГ покончит с собой, за это время мы должны разубедить себя, найти в мире что то ради чего мы должны жить. Будет возможность встретить любимого человека, завести дом. животных, завести ребенка, убить человека, пить и наркоманить, устраиваться на работу.Симуляция жизни. Успел ты зайти в подворотню, увидел там персонажа получил задание или просто поговорил, прошел мимо не заметил подворотню и все человек тот стоит там не вечно, он ушел и ты так с ним не поговорил. Назначил ты кому нибудь встречу, опоздал человек ушел и твоя карма понизилась, тот человек больше дел с тобой иметь не будет. Разветвления кармы, у отдельных персонажей и карма общая самого ГГ.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 Последний раз редактировалось AlcD; 18.04.2011 в 10:11. |
||
|
Метки |
dream quest |
Опции темы | |
|
|
|