Раздел: Почта журнала
05.09.2012, 15:38
|
Ответов: 241
Просмотров: 56,374
|
Раздел: Стопка у монитора
07.10.2011, 22:47
|
Ответов: 1,610
Просмотров: 860,704
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
05.10.2011, 21:20
|
Ответов: 21
Просмотров: 6,006
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
24.09.2011, 02:41
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
23.09.2011, 16:08
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Журнал, обсуждение статей
11.09.2011, 20:22
|
Ответов: 123
Просмотров: 35,419
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
06.08.2011, 23:52
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
Это без проблем, потому что графические ресурсы...
Это без проблем, потому что графические ресурсы открыты. Изменяйте сколько хотите, но нужно учесть, что изменяя спрайт вы не измените маску, которая отвечает за коллизию объектов, т.е на этом основан...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
03.08.2011, 23:58
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
01.08.2011, 14:58
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
30.07.2011, 17:53
|
Ответов: 366
Просмотров: 200,251
|
Раздел: Журнал, обсуждение статей
22.07.2011, 02:01
|
Ответов: 157
Просмотров: 42,074
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
14.07.2011, 15:58
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,097
уже 11 месяцев ))
Вы неправы. Цель...
уже 11 месяцев ))
Вы неправы. Цель должна оправдывать средства, если разработчик хочет сделать обычную 2д игру, то ему не нужен навороченный CryEngine 3 или 4A Engine - который будет в десять...
|
Раздел: Стопка у монитора
10.07.2011, 19:36
|
Ответов: 565
Просмотров: 141,345
Очень слабая игра, вот до релиза, судя по...
Очень слабая игра, вот до релиза, судя по видеороликам она выглядела - неплохо. Даже создалось впечатление, что разработчики со времён Frontlines: Fuel of War - прогрессируют.
Но увы, игра...
|
Раздел: Пыльная полка
10.07.2011, 19:08
|
Ответов: 5,923
Просмотров: 631,713
|
Раздел: Журнал, обсуждение статей
07.07.2011, 23:37
|
Ответов: 499
Просмотров: 115,883
Кстати я тоже об этом говорил несколько месяцев...
Кстати я тоже об этом говорил несколько месяцев назад. Но видимо редакция не считает это проблемой. А действительно такое сочетание цвета шрифта с фоном рамки, нечитабельное - особенно если освещение...
|
Раздел: Пыльная полка
07.07.2011, 20:08
|
Ответов: 1,833
Просмотров: 292,824
Отвратительное продолжение серии.
Игра...
Отвратительное продолжение серии.
Игра переполнена консольными условностями, раздражать начинают: укрытия, счёт и невозможность сохранится, глупые противники и ещё множество прочих мелочей.
...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
07.07.2011, 17:06
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,097
нет, смотри в свой профиль.
Что касается...
нет, смотри в свой профиль.
Что касается 2Д: Super Meat Boy, World of Goo, Braid, Limbo, Plants vs. Zombies, Dyson - все эти игры великолепны и сделаны совсем недавно. В 3д они бы потеряли всю...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
07.07.2011, 01:39
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,097
|
Раздел: Журнал, обсуждение статей
06.07.2011, 22:29
|
Ответов: 246
Просмотров: 64,889
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
06.07.2011, 21:20
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
06.07.2011, 21:18
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,097
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
04.07.2011, 19:57
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
04.07.2011, 19:27
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,097
И чего ты согласен? Ты в курсе что все готовые...
И чего ты согласен? Ты в курсе что все готовые движки и среды для разработки игры представляют из себя конструктор. Любая игра разрабатывается внутри готовой среды или движка (ясное дело что этот...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
04.07.2011, 19:15
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
04.07.2011, 19:04
|
Ответов: 127
Просмотров: 22,515
|