![]() |
| ||||||
| Новости Комментарии пользователей к игровым новостям В этом разделе отключен счетчик сообщений |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Админ
|
AMD продемонстрировала физику (27.03.2009)
При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 0
Репутация: -6
|
дада покажите то, что с легкостью делает Physx ! тогда поверю ))
|
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 20
Репутация: -8
|
Basile
вообще-то хавок в большинстве игр Учи мат частьВот все игры использующие хавок http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/ |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
А потом и перегнать
|
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 208
Репутация: 57
|
Ссылку пожалуйста на ролик.
|
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 3
Репутация: -26
|
krak
Посмотри какое количество использует физикс в той или иной степени - я думаю больше 75 - да и эти 75 на нвидии будут работать без вопросов - а ати с физиксом соснет ! Добавлено через 5 минут И тут как нельзя кстати приходятся технология NVIDIA® PhysX™ и процессоры GeForce®. NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в самых последних ведущих играх для ПК и консоли. Более 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX, число использующих PhysX разработчиков в самых разных областях превосходит 10000, а само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПК. Кроме того, технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании с невероятной способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечит экспоненциальный прирост мощности при просчете физики и поднимет игровые возможности на новый уровень, предоставляя богатое, захватывающее игровое окружение с такими особенностями как: * Взрывы, поднимающие клубы пыли и превращающие все в руины * Персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами для более реалистичного движения и взаимодействия * Новые орудия с невероятными эффектами, производящие неизгладимое впечатление * Ткани, которые реалистично рвутся и сминаются * Плотный дым и туман, поднимающиеся вокруг движущихся объектов Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт, - это использовать один из миллионов NVIDIA PhysX-ready GeForce процессоров. Добавлено через 1 минуту И тут как нельзя кстати приходятся технология NVIDIA® PhysX™ и процессоры GeForce®. NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в самых последних ведущих играх для ПК и консоли. Более 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX, число использующих PhysX разработчиков в самых разных областях превосходит 10000, а само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПК. Кроме того, технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании с невероятной способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечит экспоненциальный прирост мощности при просчете физики и поднимет игровые возможности на новый уровень, предоставляя богатое, захватывающее игровое окружение с такими особенностями как: * Взрывы, поднимающие клубы пыли и превращающие все в руины * Персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами для более реалистичного движения и взаимодействия * Новые орудия с невероятными эффектами, производящие неизгладимое впечатление * Ткани, которые реалистично рвутся и сминаются * Плотный дым и туман, поднимающиеся вокруг движущихся объектов Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт, - это использовать один из миллионов NVIDIA PhysX-ready GeForce процессоров. |
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 1
Репутация: -6
|
Palenov, чушь не неси поповоду Физикс больше 75игр. Ты че,набухался?Теперь в глазах маячит?
Хавок популярнее Физикса, причем в десятки раз!!! Ты думаешь разрабы тупые?Хавок существует очень долго и он отлаженней , поетому и пользуется спросом... А теперь у АТИ появилась возможность окончательно раздавить Нвидиа... Главное чтоб они не зажрались потом как нвидиа в свое время... |
||
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.11.2008
Адрес: г. Белгород, п. Дубовое
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Ну, что же! Дождались ответа на nVidia PhysX, от AMD. Посмотрим к чему приведёт эта гонка технологий! И когда появятся игры с трассировкой лучей?!!!
|
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 3
Репутация: -26
|
GaMeR-PRO
Только хавок нужно покупать так как это двигло - а за физикс платить будут только консольные разрабы - для PC разработчиков он безплатен ты его возможности интегрируеш в свой движек и вояеш что хош и как хош - а хавок как был так и останется никуда он не денется но работать он будет на всех платформах и поверь разрабы нестанут клонить в сторону амд-ати с хавком так как продажи могут аукнутся а с физиксом еще и бабоса дадут - все купят видяхи нвидия и будет рай - ати конечно купят халявщики но ждет их в играх разочарование - удачи и сам не неси чуш - физикс используется в играх с тех времен как появились агея ускорители просто их вохможности использовали на 5% чтобы без ускорителя не тормозило - пошукай в поиске и ты удивишся количеству игр поддерживающих данную технологию ! |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Palenov
Раньше покупали и не померли))) О качестве игр использующих эту технологию я молчу. Да есть пара классных игр, но плохих мягко говоря дофига и больше. А PhysX тоже кстати на процах пахать может как и Havok (Warmonger,Ghost Recon 1/2). То есть то что пашет на Жирафе будет пахать и на ATI только без крутой физики(и наоборот). Тем более, скажу тебе по секрету:если проц во время обработки физики видеокартой от жирафа нагрузить то производительность в физике почему-то уменьшается. Интересно почему? Наверно хваленые дрова nVidia перекладывают часть работы на проц. Последний раз редактировалось kspeople; 27.03.2009 в 17:17. |
||
|
|
|
|
|
|