Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=103)
-   -   AMD продемонстрировала физику (27.03.2009) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=86891)

IgromaniaRU 27.03.2009 09:38

AMD продемонстрировала физику (27.03.2009)
 
Тема для комментариев к железной новости "AMD продемонстрировала физику" от (27.03.2009). Автор: Павел Шубский.

При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте

Denis63 27.03.2009 09:38

Достали уже,давайте рвущуюся ткань покажите..)))

CityGhost 27.03.2009 10:12

Молодцы! Очень элегантно вышли из ситуации с nVidia, и не пришлось никого покупать. Havok - отличный движок. Надеюсь вскоре увидеть его ускорение в какой-нибудь игре.

Literator 27.03.2009 11:38

"Зрителям показали первую демонстрацию с развивающейся тканью"
РазвИвающаяся ткань - это ткань-мутант. Исправьте на развЕвающаяся.

PankAnarxist 27.03.2009 12:21

дада покажите то, что с легкостью делает Physx ! тогда поверю ))

Basile 27.03.2009 13:01

havok вроде в диабло 3 будет?

krak 27.03.2009 13:11

Basile
вообще-то хавок в большинстве игр:)) Учи мат часть
Вот все игры использующие хавок http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/

ShnnnabS 27.03.2009 13:48

Первый шаг сделан, осталось разбежаться и догнать.

MadeinRostov 27.03.2009 13:59

А потом и перегнать

FearFactor 27.03.2009 14:19

Ссылку пожалуйста на ролик.

sanya165 27.03.2009 14:21

Круть. Было б ещё видео... И кстати, Literator прав, надо бы исправить))

Defolt 27.03.2009 14:36

Да здесь ошибки почти в каждой 5 Новости.

AtrRax 27.03.2009 15:22

Physx круче ), в нём есть частицы, чего нету в Хавок.

krak 27.03.2009 15:47

физикс еще сырой:) а хавок используют уже 75 игр!! Физикс покамись в сторонке

Palenov 27.03.2009 16:05

krak



Посмотри какое количество использует физикс в той или иной степени - я думаю больше 75 - да и эти 75 на нвидии будут работать без вопросов - а ати с физиксом соснет !

Добавлено через 5 минут
И тут как нельзя кстати приходятся технология NVIDIA® PhysX™ и процессоры GeForce®. NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в самых последних ведущих играх для ПК и консоли. Более 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX, число использующих PhysX разработчиков в самых разных областях превосходит 10000, а само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПК.

Кроме того, технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании с невероятной способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечит экспоненциальный прирост мощности при просчете физики и поднимет игровые возможности на новый уровень, предоставляя богатое, захватывающее игровое окружение с такими особенностями как:

* Взрывы, поднимающие клубы пыли и превращающие все в руины
* Персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами для более реалистичного движения и взаимодействия
* Новые орудия с невероятными эффектами, производящие неизгладимое впечатление
* Ткани, которые реалистично рвутся и сминаются
* Плотный дым и туман, поднимающиеся вокруг движущихся объектов

Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт, - это использовать один из миллионов NVIDIA PhysX-ready GeForce процессоров.

Добавлено через 1 минуту
И тут как нельзя кстати приходятся технология NVIDIA® PhysX™ и процессоры GeForce®. NVIDIA® PhysX – это мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в самых последних ведущих играх для ПК и консоли. Более 150 игр могут работать с программным обеспечением PhysX, число использующих PhysX разработчиков в самых разных областях превосходит 10000, а само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПК.

Кроме того, технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании с невероятной способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечит экспоненциальный прирост мощности при просчете физики и поднимет игровые возможности на новый уровень, предоставляя богатое, захватывающее игровое окружение с такими особенностями как:

* Взрывы, поднимающие клубы пыли и превращающие все в руины
* Персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами для более реалистичного движения и взаимодействия
* Новые орудия с невероятными эффектами, производящие неизгладимое впечатление
* Ткани, которые реалистично рвутся и сминаются
* Плотный дым и туман, поднимающиеся вокруг движущихся объектов

Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт, - это использовать один из миллионов NVIDIA PhysX-ready GeForce процессоров.

GaMeR-PRO 27.03.2009 16:19

Palenov, чушь не неси поповоду Физикс больше 75игр. Ты че,набухался?Теперь в глазах маячит?
Хавок популярнее Физикса, причем в десятки раз!!!
Ты думаешь разрабы тупые?Хавок существует очень долго и он отлаженней , поетому и пользуется спросом...
А теперь у АТИ появилась возможность окончательно раздавить Нвидиа...
Главное чтоб они не зажрались потом как нвидиа в свое время...

altair2020 27.03.2009 16:27

Ну, что же! Дождались ответа на nVidia PhysX, от AMD. Посмотрим к чему приведёт эта гонка технологий! И когда появятся игры с трассировкой лучей?!!!

Palenov 27.03.2009 16:30

GaMeR-PRO



Только хавок нужно покупать так как это двигло - а за физикс платить будут только консольные разрабы - для PC разработчиков он безплатен ты его возможности интегрируеш в свой движек и вояеш что хош и как хош - а хавок как был так и останется никуда он не денется но работать он будет на всех платформах и поверь разрабы нестанут клонить в сторону амд-ати с хавком так как продажи могут аукнутся а с физиксом еще и бабоса дадут - все купят видяхи нвидия и будет рай - ати конечно купят халявщики но ждет их в играх разочарование - удачи и сам не неси чуш - физикс используется в играх с тех времен как появились агея ускорители просто их вохможности использовали на 5% чтобы без ускорителя не тормозило - пошукай в поиске и ты удивишся количеству игр поддерживающих данную технологию !

kspeople 27.03.2009 16:49

Palenov

Раньше покупали и не померли)))
О качестве игр использующих эту технологию я молчу.
Да есть пара классных игр, но плохих мягко говоря дофига и больше.

А PhysX тоже кстати на процах пахать может как и Havok (Warmonger,Ghost Recon 1/2).
То есть то что пашет на Жирафе будет пахать и на ATI только без крутой физики(и наоборот).
Тем более, скажу тебе по секрету:если проц во время обработки физики видеокартой от жирафа нагрузить то производительность в физике почему-то уменьшается.
Интересно почему?
Наверно хваленые дрова nVidia перекладывают часть работы на проц.

krak 27.03.2009 16:50

паленов тебя башкой об стену много били в детстве?
Твой физикс ничто по сравнению с хавоком...


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.