Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2024, 10:56   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Gears of War: E-Day





Разработчик: The Coalition
Издатель: Xbox Game Studios
Жанр: Action
Дата выхода: Осень 2026
Платформы:
Steam, Xbox Series X



Цитата:
Переживите жестокий ужас Дня Возникновения глазами Маркуса Феникса в истории зарождения одной из самых известных игровых саг.

За четырнадцать лет до событий Gears of War герои войны Маркус Феникс и Дом Сантьяго возвращаются домой и сталкиваются с новым кошмаром: Ордой саранчи. Эти жуткие безжалостные монстры прорываются из-под земли, угрожая расправой всему человечеству.

Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine) - Xbox Games Showcase 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.06.2026 в 22:52.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2024, 18:25   #2
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,001
Репутация: 849 [+/-]

Предупреждения: 5
Таки вернулись к названию ГОВ вместо Г и вернули игру в Стим. Не прижилось.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2024, 18:34   #3
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,661
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
вернули игру в Стим.
Прошлая тоже в стиме была. Я там ее и проходил. %)
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2024, 18:41   #4
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Только вот ремастер первых частей так и не анонсировали, засранцы.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2025, 19:54   #5
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
People Can Fly присоединилась к разработке шутера от третьего лица Gears of War: E-Day, за которую отвечает The Coalition. Официальное заявление опубликовано на сайте польской студии.
По ходу дела какой-то отдельный режим пилить будут, мультик вполне вероятно.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2025, 09:07   #6
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005 [+/-]

Предупреждения: 16
Coalition сообщила что выход E-Day планируется в 2026 году. Вообще есть подозрение, что у игры какие-то проблемы. Как бы уже прошел целый год, но кроме одного единственного трейлера ничего больше не показали. Но зато 26 августа нас снова будут потчевать 100500 переизданием первой части.

Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2025, 10:55   #7
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Bosko, либо проблемы, либо на момент анонса не так много успели сделать. В начале года People Can Fly присоединились к разработке игры.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2025, 08:29   #8
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,419
Репутация: 3717 [+/-]
Gears of War: E-Day по-прежнему планируют выпустить в 2026 году
Цитата:
Давненько ничего не было слышно про Gears of War: E-Day, не правда ли? Шутер даже не показали на прошедшей в ночь на 12 декабря The Game Awards 2025.

Дабы фанатам долгоиграющей серии не пришлось переживать, официальный аккаунт Gears of War в соцсети X опубликовал арт E-Day с припиской «2026 год». Тем самым в The Coalition подчеркнули, что планы на релиз остаются прежними.
Скрытый текст:

В начале прошлого месяца арт-директор будущей игры высказал радость по поводу «возвращения к истокам». Ведь первая часть в своё время задумывалась мрачным хоррором, в итоге превращённым в шутер.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2026, 15:17   #9
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,419
Репутация: 3717 [+/-]
Создатели Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу» — инсайдер
Цитата:
Для приключенческого шутера Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу». Информацией поделился инсайдер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден.

Так он ответил на предположение своего соведущего о том, что формула шутеров с укрытиями могла устареть для современной аудитории. Корден не может назвать конкретные изменения в геймплее, но предполагает, что упор сделан на ближний бой — он «более динамичный, а не просто заскриптованный».

Ещё инсайдер упоминает более реалистичную анимацию бензопилы. Разработчики уже подтверждали, что распил саранчи будет и в этой части.

Релиз Gears of War E-Day планируется в 2026 году на PC и Xbox Series. По слухам, ожидается и версия для PS5.

Корден в подкасте упомянул, что сейчас в Xbox «ведутся очень, очень серьёзные обсуждения по поводу эксклюзивности». Усидеть на двух стульях — издательства и платформы — у компании вряд ли получится.

В Microsoft Gaming, как мы знаем, отказались от эксклюзивности игр, но это было ещё при Филе Спенсере. А новая глава подразделения Аша Шарма считает, что стратегию Xbox и Game Pass всегда можно пересмотреть.

Анонс Gears of War E-Day состоялся в 2024 году на шоу Xbox Games Showcase. Как считают разработчики, новинка «имеет потенциал рассказать один из лучших сюжетов в рамках серии Gears».
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2026, 22:08   #10
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005 [+/-]

Предупреждения: 16
Ну как и я ванговал у игры довольно ощутимые проблемы раз приходится на ходу менять одну из фундаментальных геймплейных формул на которых зиждилась вся серия. И какого качества теперь получится итоговый результат это очень большой вопрос.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2026, 09:04   #11
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Судя по подготовке мощной рекламной компании к осени этого года на одно из крупных шоу WWE, игра может выйти в сентябре.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._september_as/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2026, 22:50   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 12:38   #13
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005 [+/-]

Предупреждения: 16
Инсайд который публиковался выше походу не оправдался от слова совсем. По показанному геймплею похоже на ту же самую Гирзу в которую мы играем еще с 2006 года. Позиционная стрельба, прятки за укрытиями, резня штыками\безопилами, все это нам хорошо известно. Слух про релиз на PS5 тоже оказался фуфлом. Шаурма показала кукиш владельцам консолей от Сони, что кстати выглядит довольно странно. В 2025 году Майкрософт выпустила очередное переиздание первой части, чтобы познакомит сонибоев с серией и логично было бы продолжить эту тенденцию, но походу все знакомство на оригинале и закончится. Что касается сабжа, то пока сложно сказать насколько он будет интересен. С одной стороны классическая формула не то чтобы надоела, но с другой в 4 и 5 нынешние отвественные из Coalition пытались внести какое-то разнообразие, особенно в пятерке с ее песчанным глайдером и полуоткрытым миром.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 12:56   #14
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,661
Репутация: 2295 [+/-]
По-моему все гирзы выглядят одинаково. Ну пятая часть с девчулей отличалась, там были большие локации и транспорт. Но в остальном ничего не меняется.

У таких игр есть простое правило - игрок должен безошибочно (ну ещё бы, бедненький тупенький любитель ААА-гейминга) считывать укрытия.
И сие правило - все объекты типа укрытий должны быть определённой высоты и формы.
Вроде Гирзы эту тенденцию и запустили в свое время - они вообще оказали сильное влияние на жанр - но с тех пор во многих таких играх, просто зайдя на локацию, ты уже видишь лишь россыпь укрытий и становится понятно, что тут будет перестрелка.

Игры Сони этим тоже страдают. Анч и Ластуха точно так же придерживаются этого правила, хотя художники там явно с большим старанием вписывают набор укрытий в окружение.
Художники гирзов же никогда не парятся и создают кубические примитивы, расставленные по сетке (редкие диагональные объекты даже как-то чужеродно смотрятся).
Спустя пять игр, решили добавить третий вид препятствия, за которым можно лежать. Ну и революционное нововведение - прыжок. Бхыхыхых. И то поди не свободный, а по кнопке в нужных местах, как в том же Бонде.

Ну, я никогда особо от гирзов не фанател, по разу пробегал что на ПК выходило - норм шутанчики. Геймплейная основа у них крепкая, сломать сложно, но разработчики и не пытаются, как будто бы.
Просто очередные гирзы, крч.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 13:21   #15
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005 [+/-]

Предупреждения: 16
Leo, ну на самом деле разница есть. Да, она не настолько колоссальная, но есть. Как минимум в масштабах происходящего как было в первой трилогии.
А во что действительно для меня остается загадкой, так это то что Майкрософт до сих пор не ремейнули вторую и третью часть. Пекари и аудитория Иксбокса буквально кричит, что есть спрос, но там наверху переиздают что угодно кроме них.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 13:37   #16
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,224
Репутация: 3302 [+/-]
Только из-за коопа почти 20 лет назад первая часть была дропнута через 2 часа, а не через 20 минут. Гумозный геймплей, уродливые серые локации, пафосный лор — и такое взлетело. Примерно в то же время вышел убервинчик Stranglehold, тоже шутер от 3 лица с укрытиями, но хороший, и полностью провалился, полностью. Виноваты, очевидно, консольщики, которым было в кайф управлять утюгами и по 10 минут сидеть за бетоном
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 13:49   #17
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Слух про релиз на PS5 тоже оказался фуфлом. Шаурма показала кукиш владельцам консолей от Сони, что кстати выглядит довольно странно. В 2025 году Майкрософт выпустила очередное переиздание первой части, чтобы познакомит сонибоев с серией и логично было бы продолжить эту тенденцию, но походу все знакомство на оригинале и закончится.
Да выпустить то для PS5 они её 100% собирались. Другое дело, что решили на ходу менять подход к эксклюзивам. Да и то, он по сути ничем не отличается от того, что было и два и три года назад. Платформе это точно никак не поможет. В целом, плевать, на пека игра всё равно выходит.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 14:29   #18
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,661
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Примерно в то же время вышел убервинчик Stranglehold, тоже шутер от 3 лица с укрытиями, но хороший, и полностью провалился, полностью. Виноваты, очевидно, консольщики, которым было в кайф управлять утюгами и по 10 минут сидеть за бетоном
Мне, кстати, в то время куда больше понравился Kill Switch, который вроде как первый систему укрытий сделал.
Я его несколько раз проходил. Игралось бодро, хотя видно, что игра простенькая.
Да и Stranglehold тоже проходил несколько раз в разные годы, но он другой совсем. Очень подвижный экшен, жаль не выстрелил, потанцевал есть у таких аркадных шутеров. Мог стать шутерным аналогом DMC.

Гирзы норм мужыцкий боевик, хотя я первую часть не очень полюбил. Все таки эти кубы меня триггерили. Пятёрка про тяночку с шизой норм, но я как бы понимал, что это не то, что фаны хотят и потому её принято было пинать. Но я прошел, ничего так.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 14:40   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Гирзы норм мужыцкий боевик, хотя я первую часть не очень полюбил. Все таки эти кубы меня триггерили. Пятёрка про тяночку с шизой норм, но я как бы понимал, что это не то, что фаны хотят и потому её принято было пинать. Но я прошел, ничего так.
Там дело даже не в тяночке, они в четвёрке на основной план вполне себе мужика поставили + считай сына Маркуса Феникса. Только он настолько блёклый и неинтересный получился, что пипец. То есть, они за пять полноценных игр серии не смогли ввести ни одного действительно интересного персонажа, и первоначальный состав всегда будет лучшим. А в остальном, да, геймплейную формулу сломать практически невозможно, на том серия и держится уже много лет. Проблема скорее в том, что первые две игры всё равно самые лучшие, фактически вершина того, что сделала с серией команда Блезински и Эпики. Это уже начиная с тройки пошло тотальное надаивание франшизы, у разрабов просто закончились идеи, куда это можно дальше двигать, даже в сюжетном плане. И поэтому там ещё спин-офф Judgment откуда-то высрался, который в лучшем случае середнячок. И нынешние Коалишен то тоже нихрена не понимают, куда серию двигать, вон, даже уже к приквелу вернулись, и это в целом то хорошая идея, так как про появление саранчи нам ни в одной игре толком не показывали и не рассказывали. Но куда они будут двигаться потом, вот уже большой вопрос.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2026, 16:59   #20
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Только из-за коопа почти 20 лет назад первая часть была дропнута через 2 часа, а не через 20 минут. Гумозный геймплей, уродливые серые локации, пафосный лор — и такое взлетело. Примерно в то же время вышел убервинчик Stranglehold, тоже шутер от 3 лица с укрытиями, но хороший, и полностью провалился, полностью. Виноваты, очевидно, консольщики, которым было в кайф управлять утюгами и по 10 минут сидеть за бетоном
Да, это взлетело потому что у серии было свое лицо. Грубое, мужицкое, но свое. В Stranglehold не было ничего, чтобы делало ее уникальной. Авторы слишком многое копировали из Макса Пейна, позабыв, что неплохо было бы что-то и от себя добавить. А добавить было нечего, поэтому весь геймплей на уровнях сводился исключительно к уничтожению огромных толп не шибко умных противников. Да, в плане красот Stranglehold превосходил серую разруху Гирзы, но на одной картинки мало чтобы говорить о какой-то полноценной конкуренции.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
gears of war: e-day


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования