|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Gears of War: E-Day
![]() ![]() ![]() Разработчик: The Coalition Издатель: Xbox Game Studios Жанр: Action Дата выхода: Осень 2026 Платформы: Steam, Xbox Series X ![]() ![]() Цитата:
Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine) - Xbox Games Showcase 2024
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.06.2026 в 22:52. |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,001
Репутация: 849
Предупреждения: 5 |
Таки вернулись к названию ГОВ вместо Г и вернули игру в Стим. Не прижилось.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Только вот ремастер первых частей так и не анонсировали, засранцы.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005
Предупреждения: 16 |
Coalition сообщила что выход E-Day планируется в 2026 году. Вообще есть подозрение, что у игры какие-то проблемы. Как бы уже прошел целый год, но кроме одного единственного трейлера ничего больше не показали. Но зато 26 августа нас снова будут потчевать 100500 переизданием первой части.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Bosko, либо проблемы, либо на момент анонса не так много успели сделать. В начале года People Can Fly присоединились к разработке игры.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,413
Репутация: 3717
|
Gears of War: E-Day по-прежнему планируют выпустить в 2026 году
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,413
Репутация: 3717
|
Создатели Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу» — инсайдер
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005
Предупреждения: 16 |
Ну как и я ванговал у игры довольно ощутимые проблемы раз приходится на ходу менять одну из фундаментальных геймплейных формул на которых зиждилась вся серия. И какого качества теперь получится итоговый результат это очень большой вопрос.
|
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Судя по подготовке мощной рекламной компании к осени этого года на одно из крупных шоу WWE, игра может выйти в сентябре.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._september_as/
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005
Предупреждения: 16 |
Инсайд который публиковался выше походу не оправдался от слова совсем. По показанному геймплею похоже на ту же самую Гирзу в которую мы играем еще с 2006 года. Позиционная стрельба, прятки за укрытиями, резня штыками\безопилами, все это нам хорошо известно. Слух про релиз на PS5 тоже оказался фуфлом. Шаурма показала кукиш владельцам консолей от Сони, что кстати выглядит довольно странно. В 2025 году Майкрософт выпустила очередное переиздание первой части, чтобы познакомит сонибоев с серией и логично было бы продолжить эту тенденцию, но походу все знакомство на оригинале и закончится. Что касается сабжа, то пока сложно сказать насколько он будет интересен. С одной стороны классическая формула не то чтобы надоела, но с другой в 4 и 5 нынешние отвественные из Coalition пытались внести какое-то разнообразие, особенно в пятерке с ее песчанным глайдером и полуоткрытым миром.
|
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,661
Репутация: 2295
|
По-моему все гирзы выглядят одинаково. Ну пятая часть с девчулей отличалась, там были большие локации и транспорт. Но в остальном ничего не меняется.
У таких игр есть простое правило - игрок должен безошибочно (ну ещё бы, бедненький тупенький любитель ААА-гейминга) считывать укрытия. И сие правило - все объекты типа укрытий должны быть определённой высоты и формы. Вроде Гирзы эту тенденцию и запустили в свое время - они вообще оказали сильное влияние на жанр - но с тех пор во многих таких играх, просто зайдя на локацию, ты уже видишь лишь россыпь укрытий и становится понятно, что тут будет перестрелка. Игры Сони этим тоже страдают. Анч и Ластуха точно так же придерживаются этого правила, хотя художники там явно с большим старанием вписывают набор укрытий в окружение. Художники гирзов же никогда не парятся и создают кубические примитивы, расставленные по сетке (редкие диагональные объекты даже как-то чужеродно смотрятся). Спустя пять игр, решили добавить третий вид препятствия, за которым можно лежать. Ну и революционное нововведение - прыжок. Бхыхыхых. И то поди не свободный, а по кнопке в нужных местах, как в том же Бонде. Ну, я никогда особо от гирзов не фанател, по разу пробегал что на ПК выходило - норм шутанчики. Геймплейная основа у них крепкая, сломать сложно, но разработчики и не пытаются, как будто бы. Просто очередные гирзы, крч. |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005
Предупреждения: 16 |
Leo, ну на самом деле разница есть. Да, она не настолько колоссальная, но есть. Как минимум в масштабах происходящего как было в первой трилогии.
А во что действительно для меня остается загадкой, так это то что Майкрософт до сих пор не ремейнули вторую и третью часть. Пекари и аудитория Иксбокса буквально кричит, что есть спрос, но там наверху переиздают что угодно кроме них. |
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,221
Репутация: 3302
|
Только из-за коопа почти 20 лет назад первая часть была дропнута через 2 часа, а не через 20 минут. Гумозный геймплей, уродливые серые локации, пафосный лор — и такое взлетело. Примерно в то же время вышел убервинчик Stranglehold, тоже шутер от 3 лица с укрытиями, но хороший, и полностью провалился, полностью. Виноваты, очевидно, консольщики, которым было в кайф управлять утюгами и по 10 минут сидеть за бетоном
|
||
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,661
Репутация: 2295
|
Цитата:
Я его несколько раз проходил. Игралось бодро, хотя видно, что игра простенькая. Да и Stranglehold тоже проходил несколько раз в разные годы, но он другой совсем. Очень подвижный экшен, жаль не выстрелил, потанцевал есть у таких аркадных шутеров. Мог стать шутерным аналогом DMC. Гирзы норм мужыцкий боевик, хотя я первую часть не очень полюбил. Все таки эти кубы меня триггерили. Пятёрка про тяночку с шизой норм, но я как бы понимал, что это не то, что фаны хотят и потому её принято было пинать. Но я прошел, ничего так. |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049
|
Там дело даже не в тяночке, они в четвёрке на основной план вполне себе мужика поставили + считай сына Маркуса Феникса. Только он настолько блёклый и неинтересный получился, что пипец. То есть, они за пять полноценных игр серии не смогли ввести ни одного действительно интересного персонажа, и первоначальный состав всегда будет лучшим. А в остальном, да, геймплейную формулу сломать практически невозможно, на том серия и держится уже много лет. Проблема скорее в том, что первые две игры всё равно самые лучшие, фактически вершина того, что сделала с серией команда Блезински и Эпики. Это уже начиная с тройки пошло тотальное надаивание франшизы, у разрабов просто закончились идеи, куда это можно дальше двигать, даже в сюжетном плане. И поэтому там ещё спин-офф Judgment откуда-то высрался, который в лучшем случае середнячок. И нынешние Коалишен то тоже нихрена не понимают, куда серию двигать, вон, даже уже к приквелу вернулись, и это в целом то хорошая идея, так как про появление саранчи нам ни в одной игре толком не показывали и не рассказывали. Но куда они будут двигаться потом, вот уже большой вопрос.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,980
Репутация: 1005
Предупреждения: 16 |
Цитата:
|
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| gears of war: e-day |
|
|
|
|
|