13.08.2014, 22:03 | #1 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Tactical Espionage Operations Разработчик: Kojima Production Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One Издатель: Konami STEAM Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF. Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей. Главные особенности: Скрытый текст: System Requirements: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума |
||
|
24.12.2014, 15:20 | #461 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
На i3 и 560, на минималках, выдаёт стабильные 60 fps без ощутимых просадок в "экшен сценах", при этом ещё и картинка не теряет презентабельный вид, без артефактов. Совершенно не ожидал такого качества оптимизации. |
||
|
24.12.2014, 22:35 | #462 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.12.2014, 04:37 | #464 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Дэвид Хейтер >>>>>>>>> Кифер Сазерленд. Тру. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ох, если мы таки увидим в этой части Солида с голосом Хейтера, то это будет просто прекрасно. Последний раз редактировалось Vegeta; 25.12.2014 в 10:47. |
||
|
25.12.2014, 09:51 | #465 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Хотя будет круто, если покажут, как ББ рекрутировал Солида в фоксхаунд.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
25.12.2014, 10:45 | #466 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
FrodoBaggins, я думаю хватит и до событий MG\MG2, например сбор Outer Heaven.
Такой выбегает Солид: «Keep you waiting, huh?», стреляет в ББ и на весь экран надпись Time Paradox. Нормальный финал не нужной игры серии.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.12.2014, 11:49 | #468 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На ПС3 есичо переиздали все МГСы. Только МГС1 надо скачивать, остальные на дисках.
__________________
|
||||||
|
25.12.2014, 11:49 | #469 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Блин, я MG1 как раз и имел ввиду, S случайно вклинилась.
Собсно да, до событий MG1, рекрутинг в фоксхаунд, появление Солида. А если нет, пусть его хотя бы шкетом засветят, чтоли.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 25.12.2014 в 12:13. |
||
|
25.12.2014, 17:22 | #470 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
12 часовая заставка показывающая как рожала Ева.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.12.2014, 19:36 | #472 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Труп, серьезно?
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
25.12.2014, 20:32 | #473 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
LightFlower, да.
когда ее оденешь, играть будет проще (враги станут менее внимательными), а некоторые враги будут от тебя убегать, думая что ты бешеная курица. А еще, судя по скринам, вернется коробка любви, в которую можно пригласить какую-нибудь девушку из отряда или парня (Оцелот, Каз, хм?), а потом в ней заняться сексом.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
25.12.2014, 21:11 | #474 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
|
||
|
27.12.2014, 03:59 | #476 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Копипаст кароч:
Решился таки попробовать Ground Zeroes, чтобы не быть в случае чего голословным. Прошел основную миссию - эмоции переливают через край как хорошие, так и плохие. Геймплейно серия очень подросла. Она всегда была интересна, но со своими огрехами, здесь же совершенно другой уровень - движения перестали быть ломанными, появилась плавность в происходящем, словно уже реальный человечек бегает, а не какая-то марионетка в руках неумелого кукловода. Причем, если в старых играх серии геймплей как-то приедался, здесь же, за счет более открытого мира, некоторой вариативности и в целом не плохой проработки - переигрывать действительно интересно. До того момента как я подключил джойстик, я раза 4 пробовал пройти ее тихо, но все выходило из под контроля, с джойстиком же "как в старые времена" все полетело как надо, но без мысли «оох, снова здесь надо пройти, достало». Очень порадовало, что серия снова пошла в более-менее серьезное русло. Если Peace Walker казался какой-то фанатской зарисовкой на тему MGS (еще и в стиле аниме), то тут все тоже самое, но с более серьезным лицом. Смотря на Paz и Chico уже не возникает мысли «а в ту ли я игру попал?», даже наоборот - им веришь и сопереживаешь, но об этом далее. Сюжет. Как бы грустно все это не было, но GZ, как и PW (и чувствуется будет PP) - это просто выблевок в сторону всей серии. Здесь все предельно просто: Приквелы сами по себе зло - они порождают ошибки, неточности и дыры в общей картине, но когда они еще и делаются для того, чтобы срубить денег с фанатов, это уже становится злом в кубе (а то и в Жаль, что при создании PW и его продолжения Кодзима и Ко просто не решил сделать это некоей альтернативной вариацией событий, тогда бы ко всему этому не было бы вообще никаких претензий, а так, правда жалко бедный трупик MGS. Однако, как бы все плохо в этом направлении не было - Kojima Productions, чтоб их, умеют заставить сердце биться в пару раз чаще. Если посмотрев начальную заставку я скептически ко всему этому относился, то чем дальше миссия проходилась, тем все больше она увлекала. Найдя Чико появилась заинтересованность. Прослушав запись, которую он дает Снейку, захотелось быстрее отыскать Паз. Найдя ее уже стало не по себе, причем, как я сказал - это уже не та девочка из японского порно, а настоящий персонаж, которого стало жалко, несмотря на все ее деяния. Но самый эпик пошел в финальной заставке. Да, она была просто сверху донизу заполнена кучей глупостей (иногда казалось, что это не MGS, а новая часть Рэмбо), но, мать их, я не мог оторваться. Мурашки столько раз пробежали по мне, что аж стало дурно. Бомба в Паз, спасение Миллера (который, к сожалению, остался анимешным болванчиком), разрушение базы - все это просто так сносило крышу, что если бы сейчас не было 3 часа ночи все в радиуса пары километров услышали бы мое «Вау». Приход Паз в создание и ее прыжок - это вовсе отдельная тема, когда понимаешь, что все это чуть ли не зря проходило. Хочется сказать им «Спасибо» за то что они заставили переживать о персонажах, которые раньше вызывали лишь отвращение. Даже несмотря на то как презренно я смотрю на то, что Konami делает с серией - я захотел узнать, что же будет дальше. В целом, я доволен. Серьезно. Я уже начал забывать те ощущения, которые преподносила серия, но сегодня, пройдя эту P.S. Возможно что-то из того, что хотел написать не написал, спать уже хочется.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
30.12.2014, 15:59 | #478 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Я думаю, этого варианта может хватить вполне. Учитывая что PP идет по хронологии после 3ей части, писволкера и портабл опс. Последние две для портативок, и весь сюжет можно прочитать в GZ, там же есть дневники персонажей и т.д. Ну и плюс к этому Снейк 9 лет в коме лежит. Так что я думаю проблем с сюжетом не возникнет.
Алсо, модеры добрались до изменения текстуры Снейка: Скрытый текст: Помимо Кодзимы можно еще с легкостью поставить Чико, Паз, Скуллфейса и одного из солдат. Жду когда найдут способ поставить всем солдатам скин Кодзимы.
__________________
|
||
|
01.01.2015, 16:21 | #479 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Fonzy, советую ознакомиться с серией самостоятельно, если есть возможность приобрести Legacy Collection на PS3. Игры стоят прохождения и не понимаю, зачем спойлерить себе сюжеты по видео, когда можно насладиться прохождением?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
01.01.2015, 16:26 | #480 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Персонажей не прочувствуешь, потом весь фансервис может мимо пролететь.
__________________
|
||
|
|