10.11.2015, 19:09 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: out of hell
Сообщений: 196
Репутация: 85
|
Fallout 4 - Вопросы по прохождению
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 9 ноября 2015 Официальный сайт: https://fallout4.com Рейтинг: 18+ Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Перед тем как задать вопрос, желательно указать название квеста, предмета или места (хотя бы примерно), это поможет быстрее найти ответ. Тема для технических вопросов Тема обсуждения игры
__________________
Да прибудет с вами сила... *** A Man chooses. A slave obeys. *** NO GODS OR KINGS. Only Man. Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2016 в 09:16. Причина: Картинка превышала максимально допустимый размер, я ее убила |
||
|
30.03.2016, 01:25 | #921 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Причём я даже пробовал через консоль запустить - фиг там.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
02.04.2016, 09:27 | #922 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Уже не один раз натыкался на какие-то параболические антенны, которые можно поднять через терминал. Пипбой ловит сигналы, но настройка на частоту ничего особо не дает. Так что это?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
02.04.2016, 09:55 | #923 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
$ith, то же самое, что и в третьем Фолле. При приближении к источнику сигнала он (сигнал) будет становится чётче и сильнее. Источник как правило находится в каком-то малозаметном бункере. Иногда рядом есть какой-то лут. Вот тут список станций, можешь почитать о каждой подробнее: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallou...s#Sub-stations
|
||
|
03.04.2016, 14:58 | #924 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
В Кайф-Сити произошла заварушка (по-тихому Эрни убрать не удалось) и под раздачу попали местные роботы, почти все были уничтожены. Будут ли там ещё когда-нибудь проводиться "гонки"? Изначально ипподром трогать не хотел, но не смог в очередной раз отказать поселенцам.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
03.04.2016, 15:54 | #925 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Даблгуд, рандомные рейдеры там спаунятся. Эдди - нет, то есть его голос ты больше не услышишь. Насчёт роботов не знаю, но если заспаунятся - то бегать будут (их поведение задано терминалом).
|
||
|
06.04.2016, 01:26 | #926 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: London
Сообщений: 193
Репутация: 14
|
На заводе Согас Айронворкс / Saugus Ironworks который около Потогонки находится. На самом заводе есть ёмкости с расплавленным металлом, но в них можно заходить теряя постепенно очки жизни. А вот на крыше есть лента элеватора, так вот если по ней идти то можно провалиться в ёмкость расплавленным металлом и мгновенно помереть.
Насколько я знаю это единственное место в игре при попадании в которое смерть наступает мгновенно. Или есть ещё подобные места где можно помереть сразу-же? Хотелось бы знать заранее. Умудрился туда упасть и сдохнуть, хотя очень стараюсь играть без смертей. Думал если в силовой броне, то падение тебя не убьёт. |
||
|
06.04.2016, 07:23 | #927 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
@ передвигаюсь вслепую норм, чо)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.04.2016, 15:39 | #928 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Nelve, котёл этот видно сразу - вполне реально при попытке перепрыгнуть туда свалиться. Тут жажда эксплоринга человека сгубила)
Otec_Mixail, других мест, где можно мгновенно убиться в силовой броне, не припомню.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 07.04.2016 в 23:51. |
||
|
07.04.2016, 13:01 | #929 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
07.04.2016, 16:25 | #930 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,302
Репутация: 489
|
любое оружие со обьемным (взрывным) уроном таким игрокам противопоказан - выстрел вблизи - ГГ труп
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
14.04.2016, 12:10 | #931 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Недавно приобрел игру и связи с этим пара вопросов.
1 - Собранный хлам, убитые враги, респаунятся как в скайриме через некоторое время? 2 - Хлам\ресурсы находящиеся в верстаке, общие на все поселения или в каждом поселении нужно собирать отдельно? 3 - Уровень врагов поднимается вместе с моим?
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
14.04.2016, 12:35 | #932 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
RayZ,
1 - да, но не во всех локациях (например, многие сюжетные локации остаются зачищенными навсегда). 2 - общие для всего поселения. Чтобы стали общими для многих поселений - нужно прокладывать маршруты снабжения. 3 - не сказал бы. В некоторых областях есть сильные враги, в некоторых - слабые. Добавлено через 2 часа 5 минут Вообщем достроил арену и протестировал её и делюсь впечатлениями: 1. На рейдеров, стрелков и супермутантов усмиритель не действует. Из клеток они всегда выходят агрессивными ко всем вокруг. Так что использовать их на арене как бойцов невозможно. 2. Саму арену лучше делать как можно проще по топологии. Например, я сделал двухэтажную арену и разместил клетки в подвале, с лестницами, ведущими на саму платформу арены. Из-за этого многие твари, выбравшись из клеток,просто не видят свою цель и бродят по подвалу, вместо того чтобы идти наверх и сражаться. Ну а так это красиво, но в целом бесполезно и даже скучно. Последний раз редактировалось Inteligent; 14.04.2016 в 14:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.04.2016, 16:39 | #933 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,302
Репутация: 489
|
Перки на усмирение живности\существ\людей взяты или нет? Может они влиять на работу соотвествующего оборудования? проверял?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
14.04.2016, 16:53 | #934 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
star_wiking, на живность и существ есть (специально брал чтобы построить этот усмиритель), а на людей пока нет. Но что-то я сомневаюсь что даже с перком на усмирение людей он сможет сделать гуманоидных врагов более послушными.
|
||
|
16.04.2016, 20:02 | #935 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Пупсы и журналы дают эффекты только когда они в инвентаре или можно спокойно их на полки стенды выкидывать?
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
16.04.2016, 20:13 | #936 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
RayZ, все бонусы остаются, так что можно.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
18.04.2016, 19:54 | #937 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Вообще не очень понятно нафига они такие нужны. Разве что строить себе безлюдное поселение и открывать там самому сезон охоты на несчастных. Но вот с роботами на арене прикольно. Так же круто, что в отличии от напарников, роботы там убиваются безвозвратно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.04.2016, 04:23 | #938 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,302
Репутация: 489
|
А как прирученое животное (когтя\яо) поставить на постамент? - ониж не выделяются и назничить их никуда нельзя (хотя значек "назначения" (как и у поселенцев - значек "человечек" красный - когда поселенец никуда не назначен) у них имеется
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
19.04.2016, 08:34 | #939 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
star_wiking, никак. Постаменты только для людей/роботов. Вся остальная живность сама бросается на тех, кого ты на этот постамент поставил (если увидит, конечно).
|
||
|
19.04.2016, 23:41 | #940 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Алькатрас построить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|