08.12.2012, 08:07 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50. |
||
|
10.03.2014, 18:46 | #1101 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Ну и если три толстых демона одинаковых - это большинство боссов, то ок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.03.2014, 18:47 | #1102 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
lerikkent, неважнец, да.(
Попроходил сегодня на ютубе. Что-то особых дизайнерских изысков не заметил, все как-то в серых тонах плюс закат на улице. Разруха везде. На себя можно вешать больше цацок, в 2 раза больше, - 4 кольца, 10 айтемов. В общем, как-то тревожно стало на душе.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
10.03.2014, 20:17 | #1103 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37
|
Тем временем, у меня опять бомбануло: наткнулся на очередного босса. Такой же как и в начале игры, только теперь их двое. Каждый помер с 4-х ударов, даже стараться не пришлось. Потом дошел до конца локации, там босс с "великой душой", тоесть подразумевается что этот парень так же крут как Нито, Сит и 4 короля. А вот хер. Так же умер с нескольких ударов, сам не может двигаться с места, от всех его атак можно спрятаться за стеночкой. Он еще нанесет удар и заботливо ждет пару минут, чтобы ты мог ударить. Как мило. Потом попался чувак, 1 в 1 как самый первый босс в игре, только еще слабее и беспомощнее, лол. Да у него удар сносит почти все здоровье, но чтобы от него уернуться не нужно даже перекат делать. Я про "Giant Lord". Все грустнее и грустнее.
|
||
|
10.03.2014, 21:19 | #1106 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Люди, жалующиеся на простоту: вероятно стоит обратить внимание, что отписавшиеся тут фанаты серии и ЗНАЮТ, как в нее правильно играть, потратили сотню часов на предыдущую часть. Опыт и мышечная память не подводят, с учетом все той же механики. Конечно игра будет казаться проще. Но посадите сюда человека, с серией мало знакомого, что и в ДС1, что в ДС2 он будет помирать одинаково часто.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
10.03.2014, 21:21 | #1107 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
В релизном трейлере какая-то просто ужасная музыка.
__________________
|
||
|
10.03.2014, 21:26 | #1108 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Смотрю летс плей от бурга и не понимаю, а дарк соулс ли это вообще? Лютый шлак все эти боссы и ваще лорность уже другая. Дизайн тоже ужасен. Ещё всё смотрится очень невзрачно, сам геймплей какой-то топорный. Мож в консоли дело - хз
|
||
|
10.03.2014, 21:29 | #1109 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Mazarat
Хаха, давно у меня серия соулс не вызывала смех, как сейчас. Но музыка... Отлично подобрана, хорошо передает атмосферу. ГГ еще так забавно шагает в такт музычки.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
10.03.2014, 21:32 | #1110 | ||
Игроман
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405
|
Morfius, Там про боссов все правильно написали, чувак. Самая верная тактика - крутиться вокруг него и бить после тройной атаки. 90% боссов именно так и убиваются. Да и у меня больше к другому претензии. Локации, которые не потырены, из первой части - ничем не выделяются вообще. Часть боссов очень напоминает боссов из первой части (Квилаг, Сиф - когда увидите их, поймете) и даже убиваются так же, а те, что опять же, не потырены, слишком обычные - рыцари там всякие, да крысы. Лор убогий. Все диалоги сводятся к "Я пришел сюда из далеких земель, сам не знаю зачем, и мне здесь не нравится, ОДНАКО, купи у меня шлем!", а описания предметов к "Фигню Х носили бандиты, фигню У воины короля, а эта душа принадлежала говнарю-Z". Ну и геймплей, кста, убивают камешки, которые, как я понял, аналог травки из Демонов. Здесь эти камешки можно купить у персонажа за сущие копейки в неограниченных количествах. Десять минут фарма и у тебя 99 лечилок, которым к тому же можно юзать на ходу.
__________________
В семье не без плейстейшон! |
||
|
10.03.2014, 21:50 | #1111 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
ГЛЯНУЛ ГОПИЮ "КВИЛАГ"...Аахахах. Больше смотреть не буду, плакать хочется...Игра на лет 5 постарела в плане движка и на лет 5 в плане хардкора. Про сам кайф от геймплея я молчу. Это уже не дарк соулс явно. Занавес
|
||
|
10.03.2014, 22:03 | #1112 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
и да, музыка в трейлере подобрана абсолютно правильно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.03.2014, 22:05 | #1113 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Morfius, ДС не только за это ведь любят. Там еще был замечательный бэкграунд, на который тут все и сетуют.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
10.03.2014, 22:10 | #1114 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
я не буду торопиться с выводами, но у меня есть мысль, что здесь может иметь место не совсем правильное восприятие совершенно нового бэкграунда.
Т.е., я понимаю, что тут все на составлении мозаики в Душах собаку съели, но с трудом верю, что в новой части ВООБЩЕ негде копать чуть глубже, чем раньше.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.03.2014, 22:12 | #1115 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37
|
Morfius, я вместе со второй частью прохожу и первую, которая не надоедает. И, странное дело - там на боссах не расслабишься, даже несмотря на то, что игра затерта до дыр. Зазевался - ты труп. А здесь? Кружишься вокруг босса, ждешь пока он помашет своими беспомощными лапками - пинаешь в ответ. Повторять до победного. На расслабоне почти все драки. Есть конечно ребята которые дают просраться, и имеют кучу приемов, и не дают себя пинать в спину (их вообще как будто другие разработчики делали, лол), но на фоне кучи других болванчиков... Не вывозят они игру.
Про локации тоже правильно сказали. В игре мало стало "японщины". Слишком уж похоже на стандартное фентези. Все помнят локацию "Озеро золы"? Я когда там очутился в первый раз, гулял просто с отвисшей челюстью. Ну да ладно. Все равно, других подобных игр нету и играть надо. Зря убрали человека, который был ответственен за первые части "Душ". Может пора писать петицию чтобы его вернули? Добавлено через 3 минуты И я согласен с The_Shrike по поводу местного лора. Я готов поспорить на свою бороду, что в первом дарке, когда он только вышел, вообще не могли найти сюжета. Не говоря о секретных локах и боссах и ковенантах. Последний раз редактировалось lerikkent; 10.03.2014 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2014, 22:19 | #1116 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Файтинг очень унылый с боссами. Всё очень печально смотрится. Порадуйте меня, скажите пожалуйста, что на нг+ добавят кучу фишек боссам, что будешь ловить нежданчег и появится хоть какая-то динамика. Если этого не будет - позор дс(
|
||
|
10.03.2014, 22:23 | #1117 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37
|
В англоязычном интернете гуляет море слухов, порожденных теми кто умудрился пройти игру уже пару раз. (японцы, по любому xD) Говорят что и приемы новые, и боссы новые, и шмот новый. Мало того - говорят что финальный босс - фальшивка, и настоящий финальный босс запрятан от глаз и его надо найти еще постараться. + В игре таки есть Древний Дракон из видео, а-ля Каламит, но я его не встречал но он же есть. И саундтрек к нему есть. В общем, у игры однозначно есть второе дно, сама японская натура это подразумевает. Так что, не отчаивайся пока что, Mavericksss.
|
||
|
10.03.2014, 22:23 | #1118 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
И еще насчет лора - если честно, когда я в первый раз сел играть, еще думая, что тут пьюр геймплей, то все описания предметов и прочего для меня выглядели ровно как А во второй раз я играл, уже предварительно посмотрев массу видео на эту тему.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|