10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
11.06.2014, 01:19 | #81 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
11.06.2014, 01:22 | #82 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Вот свежачок
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
11.06.2014, 01:22 | #83 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Mazarat, вау, сразу вспомнил игрульку с PSone про оборотней.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.06.2014, 01:27 | #84 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Няяяяяя.
У пс4 наконец-то будет достойный экз, похоже.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.06.2014, 01:36 | #86 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Судя по трейлеру, это проблемой не будет - вон там какие катакомбы под ним, с огромными черепами и статуями, льющими живую воду.
Добавлено через 21 секунду Ну и в утекшем геймплее же была природа какая-то, весьма мрачного вида.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 11.06.2014 в 01:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2014, 01:38 | #87 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
А всё, теперь я спокоен. Пересмотрел ролик и там даже близко этим городом не пахнет + броня другая. Хотя может быть нас будут посылать в разные места для уничтожения чумы(монстров). Какие-нибудь задания от ордена и чего-то подобного. Последний раз редактировалось Vegeta; 11.06.2014 в 01:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2014, 01:51 | #90 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Скриншоты выглядят круто.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
11.06.2014, 01:59 | #91 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Люди, видившие демку, говорят что игра стала более аггрессивней и быстрей, чем DeS. Также много расчлененки и кровищи. Много оружия как ближнего, так и дальнего боя (кое-кто переживал), которое так же, как и гигантская бритва из трейлера, трансформируется в нечно другое. Присутствуют хоррор элементы - враги прячутся в тени, выпрыгивают из-за бочек и прочее и прочее. Еще Миядзаки сказал, что игра сложнее Демонов, потому что, опять же, боссы и прочая нечитсть ведут себя аггрессивно по отношению к игроку.
На этом все, я спать))
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
11.06.2014, 03:21 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
NA204, Вот это уже интересно
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
11.06.2014, 07:54 | #94 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Кароч новая-старая боевка с пушками, кастомизация перса и оружия, большие боссы, высокая сложность, открытый мир - оргазм получен, жду геймплея. Скриншоты великолепны, сильно, очень сильно навевает моим любимым Ван Хельсингом, отчего душа начинает петь ещё интенсивнее )
__________________
|
||
|
11.06.2014, 09:46 | #95 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Скриншоты просто шикарны! Так блин должна была выглядеть DSII на PC черт возьми!
Да в принципе мы и так уже видели боевку в действии, не 2-3 минуты конечно но составить первое впечатление можно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.06.2014, 09:54 | #97 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну... что тут скажешь)))))
Цитата:
Хочется каких нить хардкорных подземелий с тонной разнообразных ловушек, пройдя через которые можно было бы получить какой-то редкий лут, сет броны или еще чего. В DS было что-то подобное но только на пути в следующую локации или в следующую часть локации, повсеместно же это не использовалось и не было специальных локаций для исследования в которых бы все это присутствовало. Теперь ты понял о чем я?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 09:58. |
||
|
11.06.2014, 09:57 | #98 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Я тебе не понимаю, но тоже поставлю дебильные скобочки.))))))))))
Во всех. Их там много. Цитата:
Конец. Добавлено через 9 минут Цитата:
Вся серия Душ - это локации с ловушками, опасными противниками и лутом. Последний раз редактировалось Vegeta; 11.06.2014 в 10:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2014, 10:30 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Нет ничего этого в Душах, есть лишь сюжетные локации которые ты просто не можешь пропустить, а вот каких-то побочных локаций которые не связаны с сюжетом и в которых к примеру можно какие-то дополнительные квесты пройти или опять же какое-то отдельное подземелье исследовать с тонной ловушек, врагов и пазлов.... нет такого вообще ни разу. Если ты до сих пор не понял что я имею в виду, достаточно вспомнить к примеру локации с ловушками и секретами в Darksiders II, где нужно было использовать окружение, преодолевать ловушки и т.п. чтобы добраться редкого лута, и нет, я не имею виду пустые локации только с ловушками, было бы круто если бы еще враги там были которые мешали бы тебе пройти лоркацию, а в конце босс который лут охраняет. А еще было бы круто если бы в эти локации ты мог попасть только имея какой-то гаджет который по сюжету получишь от какого нить босса, ну там... крюк который позволит добраться до локации или еще что, ну и было бы не плохо если бы при помощи этих гаджетов можно было что-то в обычных локациях найти.
Ну и как я уже раньше говорил, в серии Souls у твоего персонажа нет вообще никаких уникальных черт, способностей и т.д. У огромного кол-ва оружия нет никаких специальных атак которые были бы доступны только при определенном уровне прокачки, все сводиться только к наносимому урону и все, а хотелось бы какие-то уникальные и мощные удары получить, ну, чтобы там кучу врагов одним взмахом раскидать, чтобы там к земле врага пригвоздить, в воздух его подкинуть после чего на меч или копье насадить.... но нет, до сих пор есть только простейшие комбо удары и все. Нужно как-то разнообразить боевку, сделать ее более зрелищной, и нет, я не имею в виду сделать ее как в DMC, нет, лишь добавить в уже существующую какие-то уникальные приемы, добивания и прочее сохранив при этом баланс чтобы мы не чувствовали себя терминатором, но при этом могли и зубы показать. Можно еще добавить к примеру отдельную полоску рэйджа, которая бы медленно заполнялась при каждом убийстве врага, тем самым не позволив нам везде и всюду пользоваться специальными ударами и выносить тонну врагов... словом, лучше редко, но метко и зрелищно. Вот в DSII к примеру есть меч огненного демона у которого есть специальный огненный прием, но это все блин, на всю игру, ну и у одного другого оружия ничего подобного нету.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.06.2014 в 10:38. |
||
|
11.06.2014, 10:34 | #100 | |||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Есть. При чём много так есть. Последний раз редактировалось Vegeta; 11.06.2014 в 10:54. |
|||
|
|