Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 04.01.2008, 22:25   #41
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10 [+/-]
S.R.P мод,кажется.Поищи на сталкер портале или офф сайте
Sheppard вне форума  
Старый 04.01.2008, 22:45   #42
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Предупреждаю заранее - в SRP 0.2.2f модель минигана наихреновейшая. Ждём версию 0.3, там должна быть нормальная.
Скрытый текст:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 04.01.2008, 22:47   #43
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10 [+/-]
Не знаю...Лично я считаю миниган извращением
Sheppard вне форума  
Старый 04.01.2008, 22:49   #44
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Sheppard
Не, если бы он появлялся по сюжету, то был бы нормальной пушкой. Но только вкупе с экзоскелетом. Да и этот костюмчик должен давать возможность носит центнер всякого полезного груза. Вроде того же минигана и десяти тысяч патронов к нему.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 00:32   #45
Юзер
 
Аватар для Alex Wins
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Россия, Ярославль
Сообщений: 134
Репутация: 19 [+/-]
Exclamation ЗАЧЕМ???

Я конечно думаю, что это всё уже обсуждалось, но спрошу: ЗАЧЕМ вообще всё это вырезали из игры? ЗАЧЕМ??? Это-же никому бы не мешало! Да и темболее всё было сделано! Потрачены года времени! Ведь обрезков так много!
_______
Всплеск эмоций...
__________________
Юмор - это возможность увидеть три стороны одной медали.
Юмор - это правда в безопасных для жизни дозах.
Юмор - пожалуй, единственное изобретение, отличающее людей от скотов и других людей.

ZERG - you are always on my overmind.
Alex Wins вне форума  
Старый 05.01.2008, 00:56   #46
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Alex Wins
Причин может быть множество. Можно сказать, что для аддона пойдет то что вырезали и еще добавить.
1lidarkneer вне форума  
Старый 05.01.2008, 09:48   #47
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Alex Wins
Может это давало бы десбаланц...
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 10:57   #48
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Alex Wins
Вырезали так как их поджимал издатель THQ, он не мог ещё раз отсрочить проект и разработчикам пришлось в спешке всё вырезать из игры, при этом они уменьшили часы прохождения игры и допустили множество ляпов.
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 05.01.2008, 11:13   #49
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
1lidarkneer
Не будут вырезанное добавлять в приквел! А аддонов для Сталкера я не видел.
RevengeR
Спс, единственный кто правильно всё растолковал, а то остальные высказывали только предположения.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 11:51   #50
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Итак, я тут отыскал ещё пару очень любопытных, кхм, то-ли фоток, то-ли видео, короче там две панорамы из Мёртвого Города, камера вертется над городской площадью с высоты домов, а в другой камера у самой земли тоже на площади. Также там есть 3 файл, который показывает локацию Свалка какой она раньше была вот ссылка, качаем, смотрим
Скрытый текст:

Открываем HTML файлы, обязательно должен быть установлен флэш-плеер.
Также вот старая карта Зоны и новая, сравнение
Скрытый текст:
__________________
PSN: Follower47

Последний раз редактировалось RevengeR; 05.01.2008 в 12:10.
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 05.01.2008, 12:16   #51
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
А что, Свалка вполне узнаваема! Вот тут она такая, как и должна быть. А не та фигня, совмещённая с болотом, что мы получили. И кустарник где? Повытоптали?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 12:20   #52
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
LogruS
Просто там раньше строений больше было и мост. Ну а так похожа на полученную в оригинале.
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 05.01.2008, 16:46   #53
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Многое, вырезали не потому что давил THQ а потому что это не вписывалось в игру и вносило дисбаланс
Например, транспорт. На этих локациях он был лишним. Так как любую карту ты объезжал за минуту а того и меньше, а на изучение Зоны игрок время не тратил
Многиетмонстры оказались не реализуемыми. Как вы собрались убивать бюрера если он умел отбивать пули?
Силой разума?
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 16:53   #54
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Outcaster
А как, позволь тебя спросить, я их убиваю? В модах, само собой.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 17:09   #55
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
Как вы собрались убивать бюрера если он умел отбивать пули?
а на что тебе нож, человече? гранаты на что? фонарик может ослепить бюрера на время, в это время его спокойно можно расстрелять. Все монстры реализуемы, не гони чушь.
Цитата:
Сообщение от LOKi_vin Посмотреть сообщение
Дати ссылку на альфа-версию Сталкера.
Зачем тебе? там голые пустынные поля с одной единственной текстурой на весь ландшафт, зачатки зданий и радостно сбегающиеся со всех сторон толпы монстров.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
А что, Свалка вполне узнаваема! Вот тут она такая, как и должна быть.
У меня есть фотографии реальной Свалки. На самом деле она в разы больше, и транспорта там куда больше. Ржавые машины стоят впритык, друг на друге.
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
Например, транспорт. На этих локациях он был лишним. Так как любую карту ты объезжал за минуту а того и меньше, а на изучение Зоны игрок время не тратил
Да не в этом дело. Сколько времени уходит на преодоление, скажем, от военного блок поста на Кордоне до перехода на локацию? У меня около двух минут. Это если по прямой, спринтом, использую энергетики и не останавливаясь. Машина идет в несколько раз быстрее. Значит всю локацию можно обьехать за полминуты. Далее - на локациях куча обьектов, которые невозможно обьехать на транспорте. Вот как, к примеру ты проедеш на другую сторону насыпи на кордоне? Далее - машины сделаны ужасно. Скорость нереальная, переключение скоростей убогое, можно преспокойно стартовать на 5 скорости и через секунду разогнаться до макс скорости. Еще стоит учесть, что реально разрушаемых деталей там немного - только двери. Кроме дверей, там динамических обьектов нет. Например я на машине передавил целый взвод военных с абоканами и не получил ни царапины. Ни я, ни машина. Стекло непробиваемо. Я спокойно поворачивался к ним боком и стрелял скозь выбитые двери. Ну и вот еще - как то раз я ударил ножом по приборной доске внутри авто. Что бы вы думали? машина взорволась! Хотя я потратил на ту же машину семь ракет из РПГ а состояние не изменилось ни на милиметр. Даже крышка бака там только для крастоы. На транспорт у GSC просто не хватило сил. Вот они и решили отмазаться, мол, он портит атмосферу и т.п.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 17:13   #56
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Жаль, что в итоге отказались. В роликах, помнится, замечательно все эти машины с тракторами смотрелись. Помнится, даже обещали жигули-кабриолет сделать (во всяком случае, я где-то про такой дизайнерский прикол читал).
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"
es[19] вне форума  
Старый 05.01.2008, 17:23   #57
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Да не в этом дело. Сколько времени уходит на преодоление, скажем, от военного блок поста на Кордоне до перехода на локацию? У меня около двух минут. Это если по прямой, спринтом, использую энергетики и не останавливаясь. Машина идет в несколько раз быстрее. Значит всю локацию можно обьехать за полминуты. Далее - на локациях куча обьектов, которые невозможно обьехать на транспорте. Вот как, к примеру ты проедеш на другую сторону насыпи на кордоне? Далее - машины сделаны ужасно. Скорость нереальная, переключение скоростей убогое, можно преспокойно стартовать на 5 скорости и через секунду разогнаться до макс скорости. Еще стоит учесть, что реально разрушаемых деталей там немного - только двери. Кроме дверей, там динамических обьектов нет. Например я на машине передавил целый взвод военных с абоканами и не получил ни царапины. Ни я, ни машина. Стекло непробиваемо. Я спокойно поворачивался к ним боком и стрелял скозь выбитые двери. Ну и вот еще - как то раз я ударил ножом по приборной доске внутри авто. Что бы вы думали? машина взорволась! Хотя я потратил на ту же машину семь ракет из РПГ а состояние не изменилось ни на милиметр. Даже крышка бака там только для крастоы. На транспорт у GSC просто не хватило сил. Вот они и решили отмазаться, мол, он портит атмосферу и т.п.
__________________
так я это и имел в виду

Цитата:
А как, позволь тебя спросить, я их убиваю? В модах, само собой.
ну в модах мутанты не совсем такие какими их хотели сделать разрабы
там скажем так их бета-версии
обидно что физику местами порезали
на ранних роликах можно было в любом доме мебель перестрелять, а сейчас там и мебели то нет
Кстати на реальной свалке почти все машины уже давно метные жители разобрали.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 18:37   #58
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10 [+/-]
Не соглашусь,по поводу
Цитата:
ну в модах мутанты не совсем такие какими их хотели сделать разрабы
А какими?Все вырезанные взяты из файлов оригинальной игры
Sheppard вне форума  
Старый 05.01.2008, 19:19   #59
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheppard Посмотреть сообщение
Все вырезанные взяты из файлов оригинальной игры
В том-то и дело, что они не вырезанные, а просто отключенные. Того же бюрера издали, согласен, убить проблематично. Но вблизи он преспокойно режется ножиком. Жалко только, что ему швыряться нечем - все мало-мальски тяжёлые вещи позведены в ранг недвижимых. Те же мусорные баки и металлические ящики. А это не есть гут.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 05.01.2008, 20:12   #60
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
В том-то и дело, что они не вырезанные, а просто отключенные.
в данном случае нет разницы - вырезанные, отключенные. Главное, что они НЕ удалены из каталога игры, но НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ в самой игре. Если выкинуть, удалить все то, что вырезано из игры, общий вес упадет на треть.
Цитата:
Сообщение от Sheppard Посмотреть сообщение
А какими?Все вырезанные взяты из файлов оригинальной игры
Взяты модели. Характеристика, модель поведения и т.п. писались заново.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Но вблизи он преспокойно режется ножиком.
Угу, один укол и он труп. Издали тоже можно. Резко светани на него фонариком и спрячся за угол, он потеряет на несколько секунд ориентацию, и в это время расстреливай его. Я так прямо на бегу с ними разделываюсь, короткими перебежками.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования