Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.11.2007, 19:19   #1
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Hellgate: London - Проблемы

Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ
Издатель: Electronic Arts
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 31 октября 2007 года
Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/
Жанры: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/
Классы персонажей:
Тамплиеры:

Скрытый текст:
Они - последователи древних обрядов и ритуалов Рыцарей Темпла, которые предвидели и описали вторжение демонов столетия назад. С тех Темных Времен они готовились к апокалипсису, обучаясь святой магии и вербуя воинов для возможной войны против сил Ада.
Тамплиеры - сторонники правды, хранители веры и разрушители зла. Они чрезвычайно организованны и дисциплинированны, столетия подготовки дают им лучшую опору для ведения войны против демонов. Они также контролируют и защищают метрополитен Лондона, который служит людям убежищем.
Они используют боевую модель средневекового мира. Их способность к достижению дисциплины и единства отличает их от других. У них строгая иерархия во время контактов с общественностью и в сражении. Дисциплинированность делает их чрезвычайно эффективными при борьбе в группе.
Орден
Тамплиеры искушены в древних обрядах и ритуалах. Они следуют Правилу и служат удачно названной организации Орден, с абсолютно ясными и четкими целями. В последствие апокалипсиса, устроенного демонами, они продолжили выполнять свои главные задачи - наблюдение за древними артефактами огромной силы и защита людей.
Рыцари используют оружие, сочетающее в себе современные технологии и магию, которое обретает особую силу из-за их средневековых корней. Они также изучают священные обряды отражения.
Способности тамплиера делятся на три основные дисциплины:
Атака
Эти способности позволяют ему или ей увеличить наносимый урон, улучшить шанс нанесения критического удара или атаковать несколько противников одновременно. Некоторые рыцари могут фокусировать свою волю и желание мести для добавления священного урона противникам.
Молитвы
Это древние обряды, которые сильно увеличивают некоторые характеристики тамплиера на небольшой период времени. Они влияют на его или ее физические способности, обеспечивая увеличенную силу, скорость, защиту или быстроту атаки.
Священные ауры
Эти лучистые ауры имеют самые разнообразные эффекты - от увеличения повреждений и до усиления защиты рыцаря или его напарников. Эти ауры не являются постоянными способностями, с той точки зрения, что действуют только после своего применения и до того момента, когда тамплиер остановит их действие.
Способности тамплиера
I. Атака
Хлопок (Сильный удар)
Тамплиер поднимается высоко над демонами и атакует в прыжке, нанося противнику огромные повреждения.
Эффект: увеличивает урон на 200% (10% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Спринт
Резко увеличивает скорость тамплиера на небольшой промежуток времени.
Стоимость: 10 (снижается на 3 с каждым следующим уровнем)
Мульти-удар
Тамплиер собирает всю свою жажду мести и наносит урон всем противникам, находящимся на дистанции рукопашной атаки.
Эффект: увеличивает урон на 75% (5% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Смелость предков
Тамплиер взывает к смелости предков и стремительно бросается в схватку.
Необходимо: меч
Стоимость: 25
II. Священные ауры
Аура восстановления
Благодаря концентрации природные способности тамплиера к заживлению ран увеличиваются. Скорость регенерации изменяется в зависимости от количества
противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Великая аура
Увеличивает радиус действия всех священных аур на 15% за уровень.
Аура силы
Когда тамплиер находиться в опасности, его вера восполняет затрачиваемые силы. Скорость восстановления изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Аура священных ветров
Эта аура позволяет призвать духов, которые отводят часть атак противника в сторону.
Стоимость: 25
Огненная аура
Эта аура увеличивает повреждения, наносимые огнем. Увеличение урона изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 20
III. Молитвы
Оглушение
Снижает урон, наносимый всеми противниками, находящимися в диапазоне атаки.
Эффект: урон уменьшается на 25% с каждым следующим уровнем
Стоимость: 25
Ускорение
Увеличивает быстроту рукопашной атаки тамплиера.
Эффект: увеличение скорости атаки на 30% (10% прибавка с каждым следующим уровнем) на 5 секунд
Стоимость: 40
Смерч
Тамплиер выпускает всю свою ярость на волю, превращаясь в крутящийся смерч, несущий гибель противникам. Действует 4 секунды.
Необходимо: меч
Стоимость: 40
Щит веры
Эта молитва увеличивает защиту тамплиера на 15 секунд.
Эффект: увеличение защиты на 50 (прибавка 25 очков с каждым следующим уровнем)
Стоимость: 40

Кабалисты:
Скрытый текст:

Ученики темных исскуств, углубленно изучавшие магию и исследовавшие самые страшные грани науки, Кабалисты используют силу демонов против них самих. Кабалисты - маги, они повелевают демонами и первоначальными силами Ада. Они ищут возможности вскрыть сущность демонов, чтобы достигнуть новой степени эволюции человечества.
Кабалисты владеют зловещими способностями и магическими артефактами, обращающими оружие и силу демонов против них самих. Они используют "темную" магию и магическое вещи как первичное вооружение для борьбы с ордой демонов, борются огнем с огнем и кровью с кровью. Некоторые маги настолько сильно коснулась сил тьмы, что они могут порабощать волю демона и заставлять того подчиняться себе.
Кабала
Кабала включает в себя дисциплины граней науки и древней магии, которые позволяют освободить внутренние силы людского духа и осуществить следующий шаг в эволюции, называемый Пробуждением.
Кабалисты всегда были ближе других людей к Пробуждению. Сэр Исаак Ньютон был первым из современных ученых и последним из древних магов и алхимиков. Работы Тесла несомненно показали, что его исследования вышли далеко за пределы обыденного понимания человечества. В "магических" текстах Алистера Краули было несколько ссылок на кабалистов и в культовом вымысле Лавкрафта - Некрономиконе - тоже.
Согласно древним вавилонским текстам: "Последний шаг к Пробуждению для лидера, Великого Глаза кабалы, - проколоть вуаль и сражаться с Владыкой ада. Если он победит, то получит во владение Адский ключ от Девяти ворот, который даст ему власть над всеми энергиями темных планет."
Независимо от того добились ли кабалисты успеха в "прокалывании вуали" силы Ада наводнили их мир. Те, кто коснулись тьмы и жили, чтобы говорить о ней, изменились. Они видели другую сторону происходящего, часто смотрели на судьбу мира метафорически. "Чем ярче свет, тем глубже тени". Хотя неправильно понятые большинством эти искатели знаний показали свою зависимость от человечества не один раз.
Способности кабалистов делятся на три группы:
Мастерство
Эти способности позволяют кабалистам захватывать, контролировать и даже призывать силы Ада. Правильно вызванные эти силы могут использоваться для того, чтобы созвать демонов из преисподней и заставить их биться против своих же собратьев.
Воззвания
Эти способности манипулируют энергией невидимых источников силы, чтобы достичь желаемого исхода. Они создают что-то из ничего. Многие из этих способностей имеют грандиозные эффекты и их использование может наносить огромный урон.
Преобразование
Это учение позволяет кабалистам временно использовать преимущества демонов - обнаруживать противников, удлинять конечности или щупальца. Некоторые очень сильные кабалисты навсегда изменяют свою внешность, вкладывая в себя несколько частей демона. Это явно наиболее вызывающий и опасный способ перемещения по миру, хотя это достаточно сильно увеличивает мощь.
Способности кабалиста
Призыв огненного элементаля
Призывает элементаля, созданного из огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Огненный элементаль наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв физического элементаля
Призывает элементаля, созданного из физической силы, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Физический элементаль наносит 10% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв Shrieker'а
Призывает Shrieker'а. Этот демон немедленно бросается на врага и жертвует собой, нанося грандиозную атаку.
Стоимость: 15
Зов духов
Создает светлую область, которая отвлекает демонов и наносит им повреждения. Длиться 10 секунд.
Стоимость: 10
Призыв Carnagor'а
Призывает Carnagor'а. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Здоровье демона увеличено на 20% и он наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 88
Луч воли
Пронизывает противника лучом энергии.
Стоимость: 30 очков в секунду (постепенно уменьшается до 5 очков в секунду)
Удар воли
Бьет противников сгустком энергии.
Увеличение уровня способности дает 25% бонус к урону, но расходует на 2 очка больше силы.
Стоимость: 11
Утечка жизни
Отнимает здоровье у противников, передавая его кабалисту.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой жизненной энергии на 25%.
Стоимость: 2 очка в секунду
Утечка силы
Кабалист пытает противника, восстанавливая свои силы за счет его боли.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой силы на 25%.
Стоимость: нет
Спринт
Сильно увеличивает скорость движения кабалиста на короткий промежуток времени.
Стоимость: 10 (уменьшается на 3 с каждым следующим уровнем)
Кровавая связь
Жертвует часть здоровья кабалиста на то, чтобы излечить вызванных существ.
Стоимость: нет
Слово страха
Временно заставляет противников бояться атаковать кабалиста.
Стоимость: 5
Кровавый обмен
Меняет часть здоровья на силу.
Стоимость: нет
Ярость
Делает вызванных демонов больше, сильнее и быстрее на небольшой промежуток времени.
С каждым следующим уровнем способности длительность действия увеличивается.
Стоимость: 25

Виды монстров:
Скрытый текст:
Общая характеристика:
Скрытый текст:

Демоны , пронёсшиеся по Земле как смерч, когда открылись Врата Ада, различаются по величине, внешнему виду, способностям и мощности. Можно сразу же заметить, что монстры делятся на четыре чётких категории или касты.
Касты демонов:
Primus (Демоны)Их также называют Истинными Демонами. Это организованные существа, которые командуют низшими кастами, и являются первопричиной апокалипсиса. В большинстве случаев Primus имеют вид гуманойдов (humanoid), часто используют оружие и снаряжение в своих ужасных занятиях, некоторые из них даже используют технологии людей. Их интелект, оружие и способности делают из них опасных и непредсказуемых противников. Демоны также носят броню.
Spectral (Призраки)Эти полу-материальные существа имеют в своём арсенале мощные магические способности. С ними нельзя бороться нормальными физическими средствами. Spectral обитают в мире призраков, так что увидеть их можно только при помощи специальных устройств, которые помогают смотреть в их неземную область. Мощь этих монстров иногда обнаруживается себя в нашем мире в виде электричества, и атаки, находящиеся в аналогичных энергетических спектрах, будут очень эффективны против них.
Necros (Мёртвые)
В эту касту входят как мертвецы, так и демоны, которые приказывают им. Часто Necros сбиваются в группы, чтобы создать численное превосходство и тем самым сводя на нет отсуствие большой сил своих бойцов. Их же повелители более мощные, и устраняя их в первую очередь можно добиться большего успеха. Монстры в приделах касты обычно используют атаку, при помощи которой пронзает плоть, отравляет кровь и искажает душу. Важно так же отметить, что они имеют сопративления от атак такого же рода
Beasts (Животные)
Beasts являются самими низшими формами жизни в Аду. Они естественное проявление фауны Подземного мира. Истинные Демоны подчинили их, надели на них броню и выучили их для битв. Beasts неразумны и атакуют своими клыками и когтями. По слухам старшие звери с большой мощностью возвышаются над городскими строениями. Некоторые из атак Beasts могут быть ядовиты или причинить ожёг.
Также монстры из игры делются на два ранга:
Lesser Demons (Мелкие Демоны)В них входят Beast, Necros и Spectral и некотырые виды Minion из касты Primus.
Greater Demons (Большие Демоны)Это Демоны мощность которых позволяет им иметь имена. Обычные представители Greater Demons мостры из касты Primus, но также в этот ранг входят мостры и из других каст, если достигли огромной мощи.

Демоны
Призраки
Мертвецы
Звери

Официальный FAQ EN.
Планировщик персонажей EN.
Игровая карта
Калькулятор повреждений заклинаний в зависимости от перчаток эвокера
Патч 1.2
Системные требования
Скрытый текст:
· OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
· CPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)
· RAM: 1 GB (2GB for Vista) or more
· Disc Drive: DVD drive
· Hard Drive: 7.0 GB or more free space
· Video Device: Directx 9.0c/10 compatible
· Sound: DirectX 9.0c/10 compatible
· Input: Compatible Keyboard and mouse

NOTE: Play experience is improved with additional RAM and higher
performance video devices.

Video card with 128 MB or more memory, Pixel Shader 2.0,
and one of these chipsets is required:

· ATI Radeon 9000 or greater
· NVIDIA GeForce 6200 or greater
· NVIDIA GeForce 8800 recommended for DirectX 10

F.A.Q.
Скрытый текст:
Не запускается игра, висит черный экран.
Решение: игра должна быть установлена так, что бы в пути не было русских букв. То есть: D:\Игры\Hellgate - неправильный вариант.

После некоторого времени игры начинают глючить текстуры, меняют цвет или становяться очень размытыми...
Как лечить пока не знаем. Только ребут компа или игры.

В игре есть сундук?
Есть камеры хранения, типа "сундук", находятся на любой станции, рядом с магазином.

А что за пиктограммы слева над маной отображаются?
Эти значки предстявляют собой миниигру. Три иконки обозначают три условия, которые нужно выполнить, чтобы получить бонус в виде (обычно) пары редких вещей. Подробно о том, что обозначают иконки и как работает миниигра можно посмотреть тут на английском, тут на русском.

Иконки обозначают:
Скрытый текст:
  1. Надо убить несколько (количество на иконке) монстров определенного вида. Все равно как.
    - (пасть с зубами) - beasts/звери
    - (рука) - necros - нежить
    - (перевернутая пентаграмма) - демоны
    - (солнышко с загнутыми лучиками) - spectrals/духи
  2. Надо убить нескольких монстров (все равно каких) определенным типом урона.
    - (молоток) - физическим
    - (пламя) - огненным
    - (молния) - электрическим
    - (био-опасность) - токсическим
    - (звездочка с прямыми одинаковыми лучами) - фазовым (фиолетовым)
    - (звездочка с неодинаковыми лучами, наподобие взрыва) - критическим (любой уронкакой урон, считаются только критические повреждения)
  3. Надо подобрать (накапливать не нужно, считается в момент подбора) вещи определенного вида.
    - (меч) - оружие ближнего боя
    - (пистолет) - дистанционное оружие
    - (шлем) - броня (любая часть)
    - (пентаграмма в кружочке) - что-нибудь (не важно что) энханснутое, или редкое, или эпическое, в общем - цветное
    - (ключ гаечный на шестеренке) - любой модификатор
  4. (пирамидка с глазом) - Выполнить квест.


Как апгрейдить оружие?
Есть 3 способа улучшить свое оружие: вставить в него так называемый «мод» или воспользоваться автоматами по апгрейду, стоящими на станциях: Nanoforge и Augmentex 3000.
Скрытый текст:
  1. Моды бывают 6 видов: Relic, Fuel, Tech, Ammo, Rocket, Battery. Каждому виду соответствует своя иконка. В оружии может быть один или несколько слотов для модов, показанных иконками в описании оружия. Чтобы вставить мод в оружие, в нем должен быть соответствующий слот. Вставлять моды можно двумя способами: либо в инвентаре перетащить мод на оружие, либо открыть окно описания оружия и перетащить мод на один из слотов, обозначенных иконками. Следует учесть, что моды, добавляющие элементальную силу атаки бесполезны на оружии, которое не наносит соответствующий этой атаке тип повреждений (т.е., например, в меч, наносящий физические повреждения, бесполезно вставлять мод, добавляющий токсическую силу атаки). На станциях существуют приборы, которые за стоимость, равную цене продажи вещи продавцу, вынимают все моды из оружия. После проведения такой операции и моды и оружие остаются в целости и сохранности, поэтому можно не бояться экспериментировать.
  2. В Nanoforge можно улучшить базовые характеристики снаряжения – повреждения, количество брони и сила щита. Делается это за материал, получаемый при разборке предметов. Чтобы сделать апгрейд нужно в левую часть окна Nanoforge положить передмет, который хотите улучшить, при этом в нижней части будет показано, сколько и каких компонентов необходимо. Затем надо перетащить указанные компоненты из инвентаря в правую часть окна. Т.к. игра не поддерживает (пока) разделение стэков на части, то можно перетаскивать стэки целиком, весь лишний материал после апгрейда вернется в инвентарь. В патче 0 было введено ограничение на количество апгрейдов – теперь один предмет можно усовершенствовать не более пяти раз.
  3. В чудо-агригате Augmentex 3000 можно добавлять предметам дополнительные свойства, обычно дающиеся различными префиксами. Стоит это немалых денег, а свойства выбираются совершенно случайно. Чтобы произвести покупку «кота в мешке» надо перетащить предмет в окно прибора и нажать одну из трех кнопок.


Уровни сложности:
Скрытый текст:
Элитная сложность (Elite) становится доступной после первого прохождения игры на обычном, не элитном уровне. При этом элитную сложность следует понимать как режим hard, скажем, в шутере: все то же самое, что и в неэлитном варианте, но с более сильными, быстрыми и живучими мобами.

Персонаж "открывший" элитную сложность, прошедший игру в первый раз, не может попасть в элитный режим игры или быть каким-то образом конвертированным туда - придется создавать нового, специально для элитного режима - обратного перехода (из элитного в обычный) так же не предусмотрено. Его имя при этом должно будет отличаться от уже имеющегося персонажа, так как оба хранятся на одном сервере.

Элитный режим, так же, как и обычный имеет "нормальный" режим и следующий за ним "найтмэр" для 28-50 уровней. То же относится и к режиму "Хардкор", в котором позволяется умереть только один раз.

Игроки элитного и неэлитного режимов не могут взаимодействовать друг с другом иначе как рассматривая друг друга на станциях - никакой совместной игры или торговли.

Элитная сложность призвана заставить игроков уделять больше внимания прохождению и увеличить время прохождения, но разделяет игроков на сообщества "элитных" и "неэлитных".

Из неподтвержденных данных, касающихся элитного режима - большая концентрация "синих" и "оранжевых" мобов, соответственно, больше хорошего лута.


Как изменить язык игры?
Чтобы изменить язык игры на другой, в папке Data следует отредактировать файл language.dat и изменить строчку: Language=<язык>, вместо <язык> вставить <English>, <Russian> и т.д.

Критические повреждения:
Скрытый текст:
(Внимание, КП рассчитываются отдельно для каждого оружия, для левой и правой руки соответственно)
Critical chance bonus - плюс к шансу нанесения КП (номинальный - 1%).
Critical chance multiplier - множитель шансов. Т.е. если у вас шанс нанести КП = 4% и multiplier = 56%, то шанс нанести КП станет = 4+(4*0.56)=6.24%.
Critical damage bonus - бонус к урону, наносимого критическими повреждениями (у каждого оружия по-разному - смотрите в статистику оружия). Т.е. если у вас урон оружием 10, а КП = 50%, то без бонуса, при выпадении шанса нанести КП, вы нанесете 10+(10*0.5)=15 урона. А с Critical damage bonus = 65%, вы нанесете 10+(10*(0.5+0.65))=21.5 урона
Каждое очко, вложенное в меткость, добавляет 2% к урону, наносимого критическими повреждениями огнестрельного оружия.


Что означает цифра, показываемая рядом с иконкой типа повреждения при наведении курсора на оружие?
Это общий «рейтинг» оружия, включающий в себя все бонусы на этом оружии, как полезные вашему персонажу, так и не очень. Реальные повреждения оружия можно посмотреть в подробной статистике по правому клику на оружии в инвентаре, и далеко не всегда оказывается так, что оружие с бОльшим рейтингом наносит больше повреждения или более эффективно.

Что означают параметры Shield Overload и Shield Penetration?
Shield Overload – увеличивает урон по энергетическим щитам. Shield Penetration позволяет части урона проникать под щит и сразу отнимать жизни. При 100% Shield Penetration щиты обходятся полностью, и монстры умирают с полными щитами.

Что такое элементальные атаки, что дают бонусы, добавляющие силу атаки (+X attack strength)?
В игре существует 5 видов повреждений, каждое из которых соответствует определенному эффекту:
Скрытый текст:
Огненные (Fire): Горение (Ignite) – цель теряет 5% от максимального здоровья в секунду
Токсичные (Toxic): Отравление (Poison) – цель медленно теряет здоровье и не может лечиться, пока яд не спадет
Электрические (Electric): Шок (Shock) – цель не может пользоваться спец. умениями и использовать заклинания
Спектральные (Spectral): Фазирование (Phase) – цель наносит в два раза меньше повреждений, а получает в два раза больше.
Физические (Physical): Оглушение (Stun) – цель полностью отключается и ничего не может делать.

Шанс срабатывания эффекта зависит от силы атаки (attack strength) атакующего и одноименной защиты (defense) цели. Соответственно, чем больше сила атаки атакующего и чем меньше защита цели, тем больший шанс того, что цель помимо повреждений будет подвержена еще и эффекту.

Однако следует учесть, что для срабатывания эффекта необходимо, чтобы оружие помимо урона имело еще и соответствующую этому урону силу атаки. Т.е., если, например оружие наносит повреждения огнем, но не имеет огненной силы атаки (Ignite attack strength), то поджигать врагов оно не будет. Также оружие имеющее, например, оглушающую силу атаки (Stun attack strength), но наносящее не физический урон, не будет оглушать врагов.


Есть ли смысл вставлять в оружие, наносящее один тип повреждений, модификаторы, добавляющие % повреждений другого типа?
Да. В таком случае к уже имеющимся повреждениям одного типа будет добавляться Х% повреждений другого типа. А если к этому добавить еще модификаторы, дающие элементальные атаки, соответствующие имеющимся типам повреждений, то можно добиться того, что оружие может вызывать сразу несколько эффектов на цели.

Что означает параметр "energy consumption -X"?
Модификаторы, добавляющие параметр Energy consumption -X надо устанавливать на оружие, которое стреляет непрерывным лучом (у которого в описании Attack rate: constant), например пушка Зевса (Zeus Cannon) или эвокерского пистолета, оглушающего врагов. Когда такое оружие берешь в руки, у перекрестия появляется полукруглая полоска энергии, убывающая при стрельбе. Эта полоска отвечает за мощность оружия, т.е. после нескольких секунд непрерывной стрельбы оно становится все менее и менее эффективным, вплоть до 25%. Еnergy consumption -X позволяет дольше стрелять из такого оружия, прежде чем его урон начнет падать.

Как прокрутить общую карту?
В режиме карты зажать Alt и прокручивать лкм.

Как показать fps не используя сторонние программы?
Зайти в игру, нажать Enter, набрать /fps и снова Enter.

Что за слот в виде колбы вверху слева над героем. Написано, что он нужен для "краски". Где эту штуку взять и зачем она нужна?
Так и есть, это слот для краски. Доступен только в онлайне, и только для подписчиков.

Как открыть инвентарь дрона?
Можно зажать Alt и правой кнопкой нажать на иконке дрона в верхнем левом углу, затем выбрать инвентарь. Но проще вывести на панель быстрого доступа умения дрона носить оружие или броню (Gun/Sword/Armor Retrofit) и использовать их.

Прыгнул, застрял между забором и колючей проволокой и никак не могу вылезти. Персонаж на месте стоит и, что не делай - бестолку, как выбраться?
Набрать в консоли: /stuck (к сожаленью, срабатывает не всегда)

Как часто меняется ассортимент у продавцов?
Каждые 10 мин.

Описание игровых Достижений/Achievements.

Как восстановить пропавшего персонажа?
Попробуйте в папке мои_документы\мои_игры\hellgate_london\save поменять расширение файла "имя_персонажа.tmp" на "имя_персонажа.hg1"

Что дает выполнение достижений (achievements), кроме морального удовлетворения?
На данном этапе только моральное удовлетворение.

Подсчет маны, необходимой для вызова елементалей.

Внимание! Попав в локацию Exodus, не выходите ни из игры, ни из локации, пройдите локацию полностью, иначе это чревато фатальным багом и невозможностью прохождения сюжетной линии дальше. Перед входом в локацию Сannon street rail, на всякий случай, сделайте резервную копию сохранения.

Для тех у кого сильно урезанная пиратка.

Последний раз редактировалось Irina; 10.06.2008 в 12:22.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 00:13   #241
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
Блин, никто не сталкивался с такой проблемой - в игре персонажи и враги полупрозрачны! Видно только оружие и щиты, доспехи - еле различимы. Иногда прозрачным становятся стены.Это так БЕСИТ, как и невидимые враги...Там при создании перса он похож на привидение! Прошу очень мне помоч! Поиграть хоцца! Самая последнея версия драйверов видиокарта 8500GT пробовал менять, настройки или переустановливать игру - непомогает!!! Кто что может посоветовать? Заранее спасибо всем БАААААЛЬШОЕ!!!
xxBRODILAxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 01:55   #242
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
xxBRODILAxx
Ну ты блин даешь, я только на прошлой странице писал об этой проблеме и мне там же ответили. ВотЪ ->
Цитата:
Сообщение от <Dart> Посмотреть сообщение
Попробуй либо сглаживаение отключить,или нужно в драйверах поставить все возможные настройки "согласно 3D-приложению". Глюк пропадает.
Мне помогло ))
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 10:36   #243
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
А как это именно можно зделать у меня там всего в 1-2 параметрах можно поставить 3D приложение... Ну люди же!!! Помогите несчастному геймеру!!!
xxBRODILAxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 10:53   #244
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Ну так и есть, там эти настройки тока про FSAA, AF да про VSync присутствуют.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 14:37   #245
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
the Exile
через конфиг, больше настроек и это там есть!
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 18:27   #246
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
А ни у кого не было такого, что на уровне Temple просто тьма, ничего не видно кроме портала и выстрелов?.. Там вроде какие-то очки даются, но при их одевании разницы никакой... Может, это и не проблема вовсе, а фича в игре такая, но я так и не понял, чего там делать надо...
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 19:03   #247
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
_Revan_
очки действуют как найтвизион при их надевании!
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 22:41   #248
Новичок
 
Аватар для godzer
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
проблема такая русская лиц с патчем SP_MP1.43.25.4015.rar хз какая это версия
запускаю игру сингл дх9, крутятся ролики, потом доходит до картинки с натписью хеллгейт и каким то крутящимся кругом и всё , дальше ничего не происходитконфа полностью удовлетворяет сист требования
godzer вне форума  
Отправить сообщение для godzer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 23:01   #249
Заблокирован
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 400
godzer
И все-таки скажи конфу. Если ты устанавливал 32битную версию игры, а из патча распаковал все папки, включая те, что с суффиксом x64, то проблема может быть в этом.

Последний раз редактировалось MalkHead; 25.12.2007 в 23:11.
MalkHead вне форума  
Отправить сообщение для MalkHead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 23:21   #250
Новичок
 
Аватар для godzer
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
вин хп сп2
с2д Е6550
х1950про
godzer вне форума  
Отправить сообщение для godzer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 09:58   #251
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
Поиграл в игру, но в целом и играю. Оставила довольно смутное отношение.
Игра весит 7 гб, что в ней может быть урезанного?
Почему игра тормозит(подозрение падает на шэйдеры, когда взрывы от бочек)? энвидиа 6600, проц на 3.0 ггц и 1024 оперативы. или не ужели комп и вправду не тянет?

И вопрос немного не в теме, но что надо для онлайна(включая скорость соединения, и мб/час)? И какого плана онлаин?
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 10:32   #252
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lost.enigma Посмотреть сообщение
Почему игра тормозит(подозрение падает на шэйдеры, когда взрывы от бочек)?
патч частично всё исправляет
Sonyboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 11:04   #253
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Torlan
Сообщений: 246
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
Сбасибо вам люди за добрые ответы, всё испрвил всё поправил, пойду играть!!!
Цитата:
патч частично всё исправляет
Даже если она(он) патч поставит то это практически ничего не исправит. Пусть меняет кампутер!!!
xxBRODILAxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 11:30   #254
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
УжасныйЖуть ок)

xxBRODILAxx не, не вариант
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 11:42   #255
Юзер
 
Аватар для Bugg3r
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53 [+/-]
Помогите! Постоянно когда валю промежуточного босса, игра виснет. Помогает только ребут
Bugg3r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 12:43   #256
Заблокирован
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 400
Bugg3r
А поподробнее? Что за босс, лицензия или нет, конфа? В какой локации это происходит?
lost.enigma
Цитата:
Игра весит 7 гб, что в ней может быть урезанного?
У меня лицензия, весит 6,75 Гб, так что ничего у тебя не урезано.
MalkHead вне форума  
Отправить сообщение для MalkHead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 13:00   #257
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
MalkHead ну у меня где то также! спасибо! а то я просто прочитал что мол полная версия это 12 гб.
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 14:36   #258
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
xxBRODILAxx
сначала поиграй баз патча, а потом установи патч сразу увидишь разницу
Sonyboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 18:30   #259
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
_Revan_
очки действуют как найтвизион при их надевании!
Так вот то-то и оно, что не действуют! Никакой разницы, что с ними, что без них вообще нет. Хотя параметры перса меняются (броня и щиты).
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 18:38   #260
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
_Revan_
может просто глюк, у меня к примеру онипросто не одевались на перса.
PS: а вторые полученные для подобной миссии работали нормально!
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования