11.06.2005, 09:44 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Мор. Утопия / Pathologic - проблемы
Мор. Утопия Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person Разработчик: Ice-Pick Lodge Издатель: G2 Games Издатель в России: Buka Entertainment Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm Об игре: Скрытый текст: Особенности игры:
Клан «Dream Quest» Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52. |
||
|
06.09.2010, 14:22 | #561 | ||
Ютубер
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638
|
С одной стороны, в Море очень качественный сюжет, шикарная задумка с непрерывно текущим игровым временем, хорошо прописанные главные персонажи и четыре (или пять?) разнообразных концовок. В плюсы можно занести и диалог создателей с игроком, раскрывающий двойственность понятия "марионетка", и общую идейность геймплея, да и чертовски подходящую к визуальному ряду музыку. С другой же стороны мы имеем полумертвый город, неселенный толпой одноликих жителей и лишенный каких-либо звуков. А это вещественный удар по атмосфере, не смотря на всеобщую гротескность зданий и серую палитру. Чем больше игра приближается к финалу, тем оживленнее становится на улицах. Но наблюдение за фактически беззвучными потасовками солдат с поджигателями, бандитами и чумными зараженными вряд ли можно назвать удовольствием. Эта же проблема касается и редких заставок, персонажи которых даже рта не открывают. И не только отсутствие голосовых связок у жителей города можно отнести к недостаткам. Игра катастрофически забагована и неблагожелательна к игроку. Непонятно, где брать квест, как правильно отвечать в диалогах ("неверные ответы" могут привести к невозможности выполнения сюжетных квестов или даже закупорки всего сюжета), куда идти в поисках определенных персонажей (на карте отмечается чуть больше 50 процентов квестов). Кроме того, по городу носятся крысы. Что хотели доказать разработчики, добавив этих идиотских созданий в игру, понять я не могу до сих пор. В памяти еще живы унылые пробежки по домам города, дабы "сбросить хвост". И не только от крыс - на бандитов, чуму, мародеров и зараженных схема "зайти-выйти из дома" тоже действует. Среднестатистичная пробежка по городу (а бегать тут придется много и нудно) выглядит примерно так: Я выхожу из дома и иду к сюжетному месту, по пути обшаривая мусорные баки, в которых каждый день респаунятся карманные часы, иголки, складные ножи и прочие безделушки, на которые можно выменивать патроны у встречных детей. Кстати, шикарная идея, - здесь вообще половина сюжета и идей крутится вокруг детишек. Однако, вернемся к игре. Входя в зараженную зону, я ловко уворачиваюсь от облака заразы. Тут же приобретаю приятную компанию в лице вездесущих крыс. Бегу без оглядки мимо охранников/солдат, которые толпой без единого звука избивают/расстреливают незадачливого бандита. Вбегаю в первых попавшийся дом, тем самым избавившись от надоедливой крысы, но тут же натыкаюсь на ловкача мародера. Этот парень способен тремя ударами убить моего персонажа, превосходя по силе и ловкости многих натренированных солдат (!), так что я сразу выскакиваю на улицу. Заражаться противопоказано, т.к. панацея и порошочек будут нужны в последний день, поэтому по пути я регулярно перезагружаюсь, еще больше увеличивая и без того длинную прогулку ни о чем. Исследовать мир особо не хочется, ибо времени нет, да и ничего интересного здесь не валяется, а получить общее представление о городе и его достопримечательностях можно в первые два дня. Атмосфера частенько трещит по швам, а концовка не кажется эпичной, не смотря на все плюсы. Не знаю, может быть, это я такой твердолобый, а может игра настолько недоделанная, но после прохождения Мора остается просто приятное впечатления "я прошел интересную и необычную игру". К сожалению, ничего больше. Проходил Бакалавром, остальными персонажами играть особого желания нет.
__________________
123 Последний раз редактировалось F-R-@-G; 06.09.2010 в 14:44. |
||
|
19.09.2010, 18:36 | #563 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2010
Адрес: Innsmouth
Сообщений: 543
Репутация: 535
|
Позволю себе не согласится. Как пример - те же текстовые квесты, которые до сих пор интересны некоторому народу. Там иногда вообще картинок нет. А если и есть, то просто арт и статика. Такие проекты выезжают за счет сюжета, и в них играют. Именно из-за сюжета.
А насчет картинки в Море - ничего особенно жуткого (в плохом смысле слова) нет.
__________________
Cause I need metal in my life Just like an eagle needs to fly |
||
|
02.10.2010, 20:00 | #564 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
да, кстати, графика там еще и ничего для проекта 5-летней давности, и сегодня в страх не вводит. Единственное что по-настоящему плохо - анимация и общая проработка лиц.
Добавлено через 1 минуту а музыка тут вообще, по уровню чуть ли не Сайлент хилл. Последний раз редактировалось Karno; 02.10.2010 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.03.2011, 08:28 | #565 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: зачем вам его знать?
Сообщений: 183
Репутация: 31
|
Начал играть в эту игру. За Бакалавра пока что. За Гарпустника тоже пробовал, но там всё слишком экстремально для начинающего игрока. Вообще игра красивая, атмосферная - этого у неё не отнять. И сюжет вроде неплохо продуман. Но боевая система и управление меня временами ужасают.
|
||
|
24.03.2011, 21:52 | #566 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
в 2005 взял диск с игрой у друга, но игра была на немецком и терпения тогда хватило на прохождение 2-3 дней за бакалавра (терпеть не могу немецкую озвучку в играх). И буквально несколько месяцев назад ни с того ни с сего вспомнил про одну игру, которая никак не поддавалась мне. Т.к в эту игру я играл раньше, графика не вызвала во мне рвотного рефлекса, даже наоборот - я сразу вспомнил приятные (хоть и испорченные озвучкой и багами) впечатления. На одном дыхании прошел 12 дней за бакалавра и стиснул зубы после беседы с Властями, а потом с актерами в театре.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
05.02.2012, 15:31 | #569 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Когда я нажимаю кнопку "новая игра", то выбор персонажей быстро мелькает и исчезает, и так и не предоставив мне выбора, переносит меня прямо в игру, я нахожусь в какой-то большой комнате (вижу всё от 1-го лица), там множество подвесных "балконов", выйти оттуда никак нельзя, а внизу, на подмостках (типо сцены) расхаживают три человека и о чём-то говорят, а потом "расходятся", как они это называют, но на самом деле экран просто немного затемняется и персонажей становится типо не видно...а я никуда не переношусь и так и не могу сойти вниз или совершить ещё какое-либо действие, кроме как ходить туда и обратно по этому длинному "балкону"...
Прошу, помогите мне! Я не могу понять, в чём тут проблема Заранее спасибо! Добавлено через 10 минут Простите, вы не подскажете, что мне делать? Как исправить проблему, сложившуюся у меня? Когда я нажимаю кнопку "новая игра", то выбор персонажей быстро мелькает и исчезает, и так и не предоставив мне выбора, переносит меня прямо в игру, я нахожусь в какой-то большой комнате (вижу всё от 1-го лица), там множество подвесных "балконов", выйти оттуда никак нельзя, а внизу, на подмостках (типо сцены) расхаживают три человека и о чём-то говорят, а потом "расходятся", как они это называют, но на самом деле экран просто немного затемняется и персонажей становится типо не видно...а я никуда не переношусь и так и не могу сойти вниз или совершить ещё какое-либо действие, кроме как ходить туда и обратно по этому длинному "балкону"... Прошу, помогите мне! Я не могу понять, в чём тут проблема Заранее спасибо! Последний раз редактировалось PrayerSerene; 05.02.2012 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.02.2012, 16:34 | #570 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
PrayerSerene, Так выбор же дают после сцены в Театре. Походу библиотеки игры накрылись. Пиратка гавно. Ищи лицуху.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
05.02.2012, 16:56 | #571 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|||
|
10.02.2012, 14:57 | #572 | ||
Новичок
Регистрация: 18.04.2008
Сообщений: 29
Репутация: 11
|
Цитата:
Конечно,игра смотрится странно и поначалу даже сильно отталкивает, но на самом деле она просто [запикано]. Не знаю,до какого момента вы прошли; я лично - за всех бедолаг. И на многие игры теперь даже смотреть не могу. Они все унылы,скучны,однообразны и неоригинальны. Никакая графика ни в каком Crysis не может сравниться с атмосферой, и с чувством,что перед тобой не кучка пикселей на экране,а живые люди, со свободой выбора и необходимостью отвечать за свой выбор, и рассказанной историей. Ничто не сравниться с тем шоком,который вы испытаете в 11 день (особенно если будете первый раз играть за несчастного Данковского=)) . Ничего подобного вы не видели и не увидите,вероятно,и не только в компьютерных играх. Жаль,что у разработчиков было мало средств,однако,думается мне,если бы их было много не было бы никакого Мора. А был очередной сталкер или подобное уг. Цитата:
Последний раз редактировалось Emix; 11.02.2012 в 09:17. |
||
|
08.05.2012, 09:43 | #575 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Deep_wolf, у меня звук не пашет :/ При запуске пишет, что не найдена какая-то там библиотека.
Совместимость не помогает.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
08.05.2012, 11:07 | #577 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
S1ritkam, или скачай эту библиотеку, если название при ошибке написано.
|
||
|
21.11.2012, 13:46 | #579 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Забыл, не знал, запорол
Скрытый текст: Нарыл в гайде, нужно было их в определенных местах искать. Как же я не люблю зараженные районы Страшно там.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 22.11.2012 в 14:20. |
||
|
21.12.2013, 14:05 | #580 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Как это исправить?
Скрытый текст: Начал играть за самозванку, а тут такое. Черный туман вместо нормального. За Гаруспика такой фигни не было. |
||
|
|