Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2012, 08:07   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]


Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:
Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:
Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.



Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.



Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)




Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:


Скриншоты:

Скрытый текст:











Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 21:50.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 03:29   #3121
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
На мой взгляд медленновато все дс2 выглядит после бешенного ритма блада.
Я, конечно, не берусь судить про "медленный" ритм DS2 (т.к. что-то DS2 мне никак не заходит), но если смотреть на геймплей через призму более стареньких DeS и DS1 - то что мешало там устроить себе "бешеный" ритм? Сверх-лёгкая броня (ну или отсутствие оной) + сверх-лёгкий щит (ну или двуруч онли) - не почти тоже самое? Ну, кроме того, что в ББ потеряное хп себе можно немного вернуть назад активной атакой (причём, совсем не всегда), да и дальность парирования стала немного больше засчёт огнестрела. А в чём ещё кардинальная разница? По крайней мере, в более ранних версиях сусел был выбор: быстрый и лёгкий ловкач (как в ББ) с минимум защиты, тяжёлая и медленная черепаха с большим щитом, либо нечто посередине, а в ББ кроме как ловкача вроде и нет больше ничего... Включая poise, equip burden, прокачку брони и т.д. Плохо ли это? Ну, как по мне - да... Хотя я игрулину ещё прохожу - может и поменяется мнение спустя какое-то время :-)
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 07:34   #3122
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
смотреть на геймплей через призму более стареньких DeS и DS1 - то что мешало там устроить себе "бешеный" ритм?
То, что по сравнения с охотником из бб любой перс с минимумом загруза все равно черепахоподобен. Даже в легкой броне с уходом в фастролл без щита (я так дс2 и играю сейчас).
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 13:02   #3123
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
The_Shrike, наверное, это какая-то отличительная особенность DS2 и ты давно не играл в более ранние версии сусел :-) У меня вобще складывается впечатление, что анимация (и скорость) кувырка охотника в ББ перекочевала без всяких изменений из ДС1 от персов с загрузкой <= 25%. Надо будет как-нибудь запустить это всё дело параллельно и посравнивать...

А в ДС2 да, насколько помню, анимация движений перса достаточно сильно отличается от 1-ой части - она какая-то, более неторопливая, чтоли. Agility только на фреймы неуязвимости влияет? Перс не становится более расторопным от её прокачки?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 15:00   #3124
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
У меня вобще складывается впечатление, что анимация (и скорость) кувырка охотника в ББ перекочевала без всяких изменений из ДС1 от персов с загрузкой <= 25%
Вполне вероятно. Но я про рывки, вестимо.
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Agility только на фреймы неуязвимости влияет? Перс не становится более расторопным от её прокачки?
Скорость некоторых действий зависит, но вроде не кувырки.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:28   #3125
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187 [+/-]
Отцы, подскажите адаптивность для более мене уворотов до скольки надо прокачать (все дарки просто проходил консервой со щитом) ?
И 2 вопрос - я не играл в длс, хочу их пройти последовательно. Где какой вход находится не подскажите ? Храм зимы понятно это последнее длс. У железного короля (где лава) это какое длс ? ну и собственно третье где ?
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:43   #3126
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
BICTOR 13, точно не помню сколько ADP/ ATT качать надо, но с 100-110 агилити комфортно играть было)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:48   #3127
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Храм зимы понятно это последнее длс. У железного короля (где лава) это какое длс ? ну и собственно третье где ?
Crown of the Sunken King - Black Gulch
Crown of the Old Iron King - Iron Keep
Crown of the Ivory King - Shrine of Winter

Первые два собственно находятся в комнатах с первобытными кострами
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:50   #3128
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Crown of the Sunken King - Black Gulch
Crown of the Old Iron King - Iron Keep
Crown of the Ivory King - Shrine of Winter

Первые два собственно находятся в комнатах с первобытными кострами
А не подскажешь где они находятся поконкретнее ?
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:52   #3129
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
А не подскажешь где они находятся поконкретнее ?
Сразу после последних боссов в указанных локациях
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 10:23   #3130
Юзер
 
Аватар для Золд
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15 [+/-]
Просочилась инфа о грядущих Dark Souls 3. Ожидается, что игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Видос на английском.

https://www.youtube.com/watch?t=100&v=dyRJ5u-L8qw
Золд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 10:33   #3131
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Золд, Это может быть и дополнение к BB, а то стилистика слишком уж схожа.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 11:34   #3132
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Щитов много, и доспех явно сулсовский. Либо трешка, либо фэйк
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 18:46   #3133
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Скорее ранний прототип трешки. Старый UI и нет изменений в графике.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 18:55   #3134
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
и нет изменений в графике
Эээ
Графика вполне как бладборн
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 19:23   #3135
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Графика вполне как бладборн
О том и речь
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 19:26   #3136
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
А каких изменений тогда ждать-то?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 19:28   #3137
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Т.е. дс3 должен быть на уровне бб?
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 21:21   #3138
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Mazarat, а на уровне чего еще ему быть, интересно?
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 21:43   #3139
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Rasinger, уровнем повыше, например.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 01:58   #3140
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Rasinger, уровнем повыше, например.
За такой короткий промежуток времени (с момента финального билда ББ и началом разработки ДС3) вряд ли можно запилить нечто более крутое в плане графики. Если на видео прототип - то и движок использовали тот же, а там уж авось новый запилят (как это было с переходом от ДеС к ДС1, где были значительные отличия в графике)
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования