Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 16:20   #1601
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Ellie, хм, если ты всю игру просмотрел, то большого удовольствия точно не получишь, особой нелинейности тут нет. В Хэвике ее больше было.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 07:18   #1602
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellie
с heavy rain прокатило, и здесь надеюсь тоже) главное, заинтересованность)
Мсье тонкий извращенец)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 05:32   #1603
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Уф, еле отпустила игра. Думал, не лягу спать, пока всю не пройду %)
Круто. На один раз, но реально круто. Для неискушённого игрока самое то.
И вроде так ничего особенного, но затягивает.. будто смотришь фильм, но можешь местами влиять на развитие сюжета. Это очень приятно, потому что я давно мечтаю об интерактивных фильмах))
Не совсем ясно, почему такой рейтинг: в игре вообще ничего 18+ нет, ну или я не дошёл до этого -_-
Сюжет нравится, особенно из детства и юности Джоди. Шикарнота вообще. А вот вся эта чепуха с ЦРУ бесит. И с духами тоже какие-то непонятки: то они ничего не знают об Айдене, то порталы всякие открывают. Ну что за бред? Это же как слитый финал Фаренгейта. Уже опасаюсь, что и тут могут также налажать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 06:17   #1604
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Уже опасаюсь, что и тут могут также налажать.
по моим ощущениям, тут даже хуже.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 09:44   #1605
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Уж не знаю,что может быть хуже,чем Кроссовер триллера,матрицы,терминатора и бредовых баснях о Майя по сюжету.Да и интерактивности в Фаренгейте полезной на порядок ниже,чем в Хэви Рэйне и Двух Душах.
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 11:25   #1606
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Для неискушённого игрока самое то
Ты такой? Фу
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 18:10   #1607
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Ты такой? Фу
А ты нет? Таких игр сколько всего вообще? 3 штуки?

Алсо, прошёл игру. Ощущения приятные, хотя, признаться, многим важным выборам не хватает мотивационной почвы. То есть просят сделать выбор, но точек соприкосновения с этим выборам игрокам дали слишком мало, чтобы этот выбор был искренним. И приходиться исходить не из чувств, испытываемых в данный момент, а из соображений "а чтобы я хотел увидеть дальше". Это плохо, потому что не получается сопереживать Джоди так, как хотелось бы, и так, как это наверняка задумывалось.
Эти выборы - "жизнь или смерть", "с кем начать новую жизнь" и тд - очень важные, но я так и не смог вынести из сюжета предпосылки, которые бы сподвигнули Джоди на тот или иной путь.
В остальном игра отличная. Эмоциональная. Это самое главное. Потому что геймплейно она не особо хороша, некоторые главы - ужасное занудство.
В любом случае я доволен - это было незабываемое путешествие.
И не смотря на
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Кроссовер триллера,матрицы,терминатора и бредовых баснях о Майя
всё равно игру стоит пройти. Просто чтобы прожить жизнь вместе с удивительной девушкой Джоди.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 23:28   #1608
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
всё равно игру стоит пройти. Просто чтобы прожить жизнь вместе с удивительной девушкой Джоди.
Я про Фаренгейт вообще-то выразился.Беёнд для меня один из лучших проектов последних лет и одна из лучших игр этого года,на равне с ГТА-5 и прочими вкусностями)))
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 23:43   #1609
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Я про Фаренгейт вообще-то выразился
И тем не менее это применительно к Бейонд, хоть и не полностью %)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 14:32   #1610
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И тем не менее это применительно к Бейонд, хоть и не полностью %)
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Уж не знаю,что может быть хуже,чем Кроссовер триллера,матрицы,терминатора и бредовых баснях о Майя по сюжету.
Заменить матрицу и Майя на мир духов и индейцев и будет ок
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 10:32   #1611
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
А ты нет? Таких игр сколько всего вообще? 3 штуки?
Нет, если я 90% все игр прошел которые есть. И фильмов много смотрел. И понимаю что плохо а что хорошо.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
И приходиться исходить не из чувств, испытываемых в данный момент, а из соображений "а чтобы я хотел увидеть дальше". Это плохо, потому что не получается сопереживать Джоди так, как хотелось бы, и так, как это наверняка задумывалось.
Вот вот.

Цитата:
Сообщение от Sorel
Я про Фаренгейт вообще-то выразился.
Никто не знает как заставить пад от бокса работать с ней нормально?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 05.01.2014 в 10:34. Причина: Добавлено сообщение
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 11:32   #1612
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Никто не знает как заставить пад от бокса работать с ней нормально?
Xpadder.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 16:06   #1613
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Лучшие игры 2013 > Стрела в колено.
Цитата:
Не так давно редакции задали весьма эмоциональный вопрос: «Какого лешего у Beyond: Two Souls такие низкие оценки?!»

Все достаточно просто. За последний год, если не больше, Дэвид Кейдж посетил множество трибун и везде говорил примерно одно и то же: «Я сделаю произведение искусства сразу для всех возрастов, а вы продолжайте делать игрушки для детей». Эти слова звучали обидно. А ожидания между тем росли в геометрической прогрессии. Итоговый результат просто им не соответствовал, и, если бы Кейдж вел себя как, скажем, Дженова Чен перед запуском Journey (тише воды, ниже травы), все было бы гораздо спокойнее.

Да, Дэвид Кейдж — хороший режиссер. Он отлично ставит сцены, умеет дернуть нужную струнку, умеет включить эпичную музыку тогда, когда нужно. Но он не писатель.

Вот простой пример — Стивен Кинг и одна из его последних книг «11/22/63». История про то, как человек перемещается в Америку шестидесятых, чтобы убить убийцу Кеннеди и предотвратить вьетнамскую войну. Да, это вымысел. Да, там полно «клюквы» (странные русские словечки и туманные представления о России), но Кинг описывает Америку тех лет так, что ему веришь. Будто бы сам побывал в той замечательной эпохе, где пиво было вкусным, а молоко — натуральным. Кинг знает, какую газировку тогда пили, на каком языке общались разные слои населения, как выглядели конкретные города того времени, на каких машинах ездили и подо что любили танцевать на школьных вечеринках. Наконец, Кинг знает, кто такой Ли Освальд (предположительный убийца Кеннеди), знает, где он жил и чем занимался, как выглядел, с кем общался и о чем мог думать. Писатель пообщался с престарелыми агентами спецслужб, пересмотрел море документальных фильмов, обошел все места действия и перечитал тонну книг. Стивен Кинг изучал материал, а не сидел на стуле ровно, покусывая карандаш.

Увы, при всех своих плюсах Beyond: Two Souls ожиданий не оправдала. Вместо большого произведения «для всех» получилась серия сюжетных зарисовок, лишенная глубины, интересного сюжета и — почти — геймплея. Но самое страшное то, что Кейдж, очевидно, черпал вдохновение в популярных фильмах прошлого и больше нигде. А писатель, который пишет о том, чего не знает, — это... оксюморон.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 21:29   #1614
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Официально: до конца 2013 года "За гранью: Две души" успела разойтись тиражом свыше 1 млн копий! Ураааааааааааааааааааааааааа!!!!
Скрытый текст:
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 22:27   #1615
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Ну здорово, может ещё что-то подобное сделают на волне успеха. Только получше над сценарием поработать нужно. И больше всяких возможностей добавить в геймплей.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 22:55   #1616
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Wolfsheim, ну надо придумывать что-то новое, как сам видишь, большинство игроков и пресса оценила игру как провал.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 22:59   #1617
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
большинство игроков и пресса оценила игру как провал
Ну так твой пост выше объясняет, почему её оценили как провал. Все ждали шедевр на все времена, а получили хорошую, но совершенно обычную игру, тем более с убранными цензурой сценами, лооооол. Пусть в следующий раз действительно делают игру для взрослых, глядишь, и пользователи лучше к ней отнесутся.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 20:41   #1618
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Интересно, сколько из этого миллиона купило B6/10ND только чтобы убедиться, что это и правда такое говно, как написали все адекватные люди.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 20:44   #1619
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
The_Shrike, предположу, что мало. Хотя многие разочаровались, это надо признать.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 20:53   #1620
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,898
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
купило B6/10ND
Что это такое?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования