Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.08.2007, 00:29   #1
Новичок
 
Аватар для Alexpes1
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41 [+/-]
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?

Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live
live for games
Alexpes1 вне форума  
Старый 06.03.2010, 10:19   #1421
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
Sociopat, Fahrenheit с большим бюджетом и не менее большой рекламной компанией.Вот именно. Heavy Rain шедевр, но не переворот в игровой индустрии, т.к. подобная игра уже была.
GalaxyMan вне форума  
Старый 06.03.2010, 13:01   #1422
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
GalaxyMan, но тогда ее мало кто заметил, даже учитывая, что Fahrenheit - мультиплатформа. Сейчас же PS3-эксклюзив Heavy Rain уже почти набрал 1 миллион. Если капнуть глубже, то были Last Express и Sheimue(не ругайте за неправильное написание). Если Heavy Rain, как ты считаешь, не перевернула индустию, то тогда этот переворот произойдет тогда, когда в игре впервые будет задействован НАСТОЯЩИЙ, 100% AI, а не тупой бот, который только стрелять умеет и прятаться...
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Старый 06.03.2010, 13:53   #1423
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Мендоса Посмотреть сообщение
The Elder Scrolls 5
Что-то я ничего нового с точки зрения индустрии не увидел. Крутой движок, немного боев и все. Да и цифра 5 говорит нам о том, что в игре будет привычная схема с не очень большими изменениями.
GDI32.dll вне форума  
Старый 06.03.2010, 15:04   #1424
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
GDI32.dll, Видео - фейк
Sociopat, Представляю я, как с AI играть...
GalaxyMan вне форума  
Старый 06.03.2010, 15:57   #1425
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
GalaxyMan, да пофиг, рано или поздно пятая часть выйдет.
GDI32.dll вне форума  
Старый 07.03.2010, 18:09   #1426
Новичок
 
Аватар для IT_Alexander
 
Регистрация: 25.02.2010
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Я думаю может, но ее создателем точно не будут главные гиганты индустрии (хотя возможно при их поддержке). Создателем такой игры может стать разработчик который изначально будет смотреть на все происходящее абсолютно по свежему и не заботится о ежегодном продолжении очередного франчайза, он сможет запереться на 5 лет и кропотливо воплощать в жизнь свою задумку. Вопрос немного глубже с моей точки зрения, с какой стороны пойдет разработчик такой игры: создание ИИ который смог бы на равне взаимодействовать с игроком, создание безграничной вариативности либо создание нового уровня фотореализма и объемного изображения варьянтов можно перечислять до бесконечности и каким из них пойдет разработчик игры будущего предсказать не возможно. Heavy Rain сделал свой шаг в одном из таких направлений, а решать переворот ли это в уже нам игрокам.
IT_Alexander вне форума  
Старый 07.03.2010, 19:43   #1427
Юзер
 
Аватар для Lops
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Lopsiльвиль.
Сообщений: 369
Репутация: 115 [+/-]
Если Heavy Rain и можно назвать игрой, то да, это наверно она.
Lops вне форума  
Старый 07.03.2010, 21:36   #1428
Юзер
 
Аватар для Sitirodzi
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 159
Репутация: 28 [+/-]
Думаю , что такая игра не просто перевернет индустрию , а сама ей станет . Будет одна большая игра , каждый новый час в которой будет новым преключением. Кароче игра просто станет обсолютной .
Sitirodzi вне форума  
Старый 12.03.2010, 22:41   #1429
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sitirodzi Посмотреть сообщение
Думаю , что такая игра не просто перевернет индустрию , а сама ей станет . Будет одна большая игра , каждый новый час в которой будет новым преключением. Кароче игра просто станет обсолютной
Ну другими словами её можно назвать жизнь вот только Game Over очень сильно пугает, это либо гибель героя или тюрьма...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Старый 12.03.2010, 22:46   #1430
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
Если такая игра выйдет,то она будет снабжена новым устройством управления для ПК!
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™
Старый 13.03.2010, 01:20   #1431
Юзер
 
Аватар для Sitirodzi
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 159
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Game Over очень сильно пугает, это либо гибель героя
А чего бояться -то ? Какой смысл ? Мы все равно рано или поздно умрем . Нет смысла боятся того , чего нам неподвластно...
Sitirodzi вне форума  
Старый 13.03.2010, 11:52   #1432
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sitirodzi Посмотреть сообщение
А чего бояться -то ? Какой смысл ? Мы все равно рано или поздно умрем
В том то и дело когда недошёл до 70 уровня и умер где-то на 23 уровне у меня эти реальные игры уже тянутся с 14 уровня и как долго я протяну, дошёл до 23 уровня, много добился, набрался возможностей, и раз Game Over, и что потом опять 1 уровень и статус: Нуб и снова эти квэстовые миссии: прочти букварь и одолеешь легион ада и получишь новый Skill Point, потом в школе начнутся квэсты, внимание герой за углом школы тебя ожидают враги и возможно сам босс, возьми этот магический лом и победи негодяев
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Старый 27.03.2010, 13:13   #1433
Заблокирован
 
Регистрация: 13.03.2010
Адрес: Станция "Подъёмный кран".
Сообщений: 38
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Мендоса, Больше на Fable похоже... Не верю я.
MaXimu$ вне форума  
Старый 27.03.2010, 14:53   #1434
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Уже вышла-HEAVY RAIN,только она перевернула не индустрию,а наше представление об играх,ну и заодно сделала большой шаг к созданию нового жанра.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls


Последний раз редактировалось CorLe*One; 27.03.2010 в 16:21.
CorLe*One вне форума  
Старый 28.03.2010, 00:32   #1435
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
CorLe*One, как именно перевернула, что изменилось, сделала шаг к созданию какого жанра?
Вы все, признаться, уже достали. Превозносите до небес свой Heavy Rain, но никто ни разу не попытался объяснить, в чём же её фундаментальное отличие от других игр. Чем она так хороша и почему именно этот "новый жанр" - будущее игровой индустрии? С чего вы взяли?
Andrea вне форума  
Старый 28.03.2010, 10:20   #1436
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
CorLe*One, как именно перевернула, что изменилось, сделала шаг к созданию какого жанра?
Вы все, признаться, уже достали. Превозносите до небес свой Heavy Rain, но никто ни разу не попытался объяснить, в чём же её фундаментальное отличие от других игр. Чем она так хороша и почему именно этот "новый жанр" - будущее игровой индустрии? С чего вы взяли?
Дубина.Я тебе ничего объяснять не собираюсь, HEAVY RAIN тебе просто не нравится, что смешно, ну да ладно.А если хочешь понять как она перевернула стереотипы и пришла к новому жанру, посмотри http://www.igromania.ru/launch/HeavyRain/"][/url]."]марафон Мании[/url]
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls


Последний раз редактировалось CorLe*One; 07.06.2010 в 16:26.
CorLe*One вне форума  
Старый 28.03.2010, 11:21   #1437
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Перевернула стереотипы... Перевернула представление об играх... По мне - так игра, как игра. Да, развилок сюжета немало, но к ним я уже привык, учитывая, что нелинейность сюжета не только здесь присутствует. Обалденная "игра" персонажей... Ну, просто кропотливая работа аниматоров.
К новому жанру Heavy Rain не пришла - она улучшенный продолжатель принципов Fahrenheit. А чтобы перевернуть нынешнюю индустрию, ей потребовались бы не качественные анимации и нелинейность сюжета в доступных рамках, а абсолютно реалистичная графика и абсолютная возможность действия (а еще консольные диалоги). Вот это бы могло перевернуть игро-индустрию. А так...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ
Старый 28.03.2010, 11:30   #1438
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
Перевернула стереотипы... Перевернула представление об играх... По мне - так игра, как игра. Да, развилок сюжета немало, но к ним я уже привык, учитывая, что нелинейность сюжета не только здесь присутствует. Обалденная "игра" персонажей... Ну, просто кропотливая работа аниматоров.
К новому жанру Heavy Rain не пришла - она улучшенный продолжатель принципов Fahrenheit. А чтобы перевернуть нынешнюю индустрию, ей потребовались бы не качественные анимации и нелинейность сюжета в доступных рамках, а абсолютно реалистичная графика и абсолютная возможность действия (а еще консольные диалоги). Вот это бы могло перевернуть игро-индустрию. А так...
Абсолютная возможность действия, а ты футурист.Что насчёт графики, она местами завораживает, зачастую радует глаз, а в основном-поражает(если вспомнить, что это игра, и начинка PS3 не содержит восьмистодолларовых видеокарт). Ну а по-твоему FAHRENHEIT это какой жанр? Если ты не понял, мы стоим у истоков, если не новой эры видеоигр, то нового их поколения.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls


Последний раз редактировалось CorLe*One; 07.06.2010 в 16:27.
CorLe*One вне форума  
Старый 28.03.2010, 12:25   #1439
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CorLe*One Посмотреть сообщение
Ну,а по-твоему FAHRENHEIT это какой жанр?
Вот именно, что Fahrenheit, а не Heavy Rain. Что раньше вышло?
Новое поколение игр? Возможно... Правда, на горизонте очень мало проектов, в которых видны реальные новации.
Ну, а насчет возможности действия... Мне до сих пор вспоминается, как в 2000-ом году (не у себя) играл в Wizardy... не помню уже, какую часть. Когда я не обнаружил квестового предмета, подумал, что чего-то игра бажит... А оказалось, что в игре вполне нормально, когда какой-нибудь другой персонаж игры - искатель приключений - придет и заберет артефакт, который, впрочем, добыл непосильным трудом - вырубил пол-подземелья.
А диалоги консольные - введешь порой чего не совсем так, но чтоб распознаваемо было - такое веселье... Это, конечно, было в рамках возможности, но все же...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ
Старый 28.03.2010, 12:30   #1440
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
Вот именно, что Fahrenheit, а не Heavy Rain. Что раньше вышло?
Новое поколение игр? Возможно... Правда, на горизонте очень мало проектов, в которых видны реальные новации.
Ну вот поэтому-то игры QD самобытны и инновационны.А вообще о чём мы спорим.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls

CorLe*One вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования