06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
10.09.2008, 16:08 | #1401 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Но затягивает именно возможностью найти интересные штучки, какие-то новые сабельки и пушки. В хэллгаде очень понравилась система прокачки и апгрейда оружия. Не надо бегать что-то вышибать, набрал материалов и скрафтил себе пушки. Так что в этом отношении конечно игры похожи, тупо бегать мочить, сюжет минимальный и все сводится к уничтожению монстров.
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
10.09.2008, 16:13 | #1402 | ||
Новичок
Регистрация: 10.09.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Я ожидал от игры гораздо большего,но слегка разочаровался смог в неё протянуть около недели.
Между Хеллгеётом и дьябло вообще ничего общего не нашел |
||
|
10.09.2008, 16:31 | #1403 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Отец_Диодор
Заставки красивые, особенно в начале меня откровенно порадовала заставка, да и в конце немного неожиданно было...хотя и предсказуемо... так что ради них можно было и пройти игру....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
11.09.2008, 18:16 | #1404 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17
|
ну прошел я ее как рза, в основном из за заставок. А потом понял что просто потратил время зря. Из за неск минут видео убивать свое время на слабую и недоработанную игру считаю просто тупо.
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;). |
||
|
20.09.2008, 11:44 | #1407 | ||
Юзер
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: Пацтулом
Сообщений: 132
Репутация: 61
|
Так игра норм. но к половине игры чувствуешь-чё-то надоела!А кто какими классами играл?Я мечник-15лвл;Техник-5лвл;Стрелок-15лвл!
__________________
Liverpool,you`ll never walk alone!™ --- "Justice will prevail"™ --- "Ъ_Ъ"- оффициальный смайл Чака Норриса. Никаких слов, только твердость во взгляде. --- |
||
|
26.09.2008, 13:40 | #1409 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Графа неплохая,но остальное тихий ужас...квесты,кроме приколов с технокузнецом вообще отстой типа принеси-убей...
персы тоже странные.одним тупо мечом махаешь и во все стороны прыгаешь, другим кнопулю зажал и во все что бегает стреляешь,и не поймешь толи эт рпг толи фпс... |
||
|
26.09.2008, 14:03 | #1410 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Игра вообще не завлекла. После 20-и минут выключил и снёс с винта. Скучно, одно слово.
__________________
|
||
|
26.09.2008, 15:24 | #1411 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Сначала играл с интересом: прокачка персонажа, сбор лута, выполнение квестов. Но через неделю игры (около 10 часов чистого времени) игра стала надоедать. Сохранение не всегда срабатывает: однажды я прошёл два уровня от одной станции до другой и вышел из игры, т.к. пора было в школу. Сохранение не сработало, и мне пришлось проходить эти уровни заново! К тому же, случайная планировка уровня - это очень "круто" и "интересно" , но унылые, повторяющиеся декорации начинают бесить. В общем, удалил игру вместе с сохранёнками и ни разу не пожалел об этом.
Последний раз редактировалось ICEhackOFF; 25.03.2009 в 09:03. |
||
|
26.09.2008, 18:38 | #1412 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Где-то в горах
Сообщений: 335
Репутация: 127
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
27.09.2008, 15:36 | #1413 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Таран
Мочилово одинаково унылых монстров в одинаково унылых декорациях? Нет, это не по мне. |
||
|
27.09.2008, 16:20 | #1414 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Hellgate: London
Ну очень уж нудная игра. На моей машине она жила не больше 3х дней. Относительно декораций, поддерживаю авторов выше написаных постов; декорации скучны и бональны. Сбор лута и прокачька героя - очень посредственна. А уж о графическом оформлении и говрить нечего. В начале вроде, так, через силу, приноровился к игре, прошел десяток миссий и все - дальше полная деинталяция. А жаль... Потенциал у игры был...(( |
||
|
27.09.2008, 17:10 | #1415 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
02.10.2008, 02:16 | #1416 | ||
Новичок
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 11
Репутация: -4
|
Три раза начинал......и трижды сносил с винта не проиграв и часа!!!После вступительного ролика полный позитив....но дальше кафоломы-разрабы всё испоганили Разочарование года((((
|
||
|
02.10.2008, 20:12 | #1417 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
я лично начинал 6 раз, но, не поиграв и пары часов все сносил нафиг. Но однажды я решил начать игру и проити хотя бы немного и так втянулся, что, пересилив первые скучные уровни, оторвался только часа через 4-5, но на следующий день играл снова, снова, пока не прошел сюжет. Игра затягивает, как и писали в мании, и это главный её плюс
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
06.10.2008, 17:02 | #1420 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|