|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Binary Domain - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Binary Domain ![]() Жанр: Action / TPS Разработчик: SEGA Издатель: SEGA Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 27 апреля 2012г Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.04.2012 в 20:45. Причина: Обновил баннер. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
|||
|
|
|
|
|
#122 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Я набирал на PS3, но интересности это не прибавило, да и 50 волн это перебор.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
В игре будет менятся основное оружие персонажа, или так до конца игры и будет эта винтовка? А то я вот краба уже прошёл и всё думаю - апгрейдить её или продолжать копить на что-нибудь получше... пока вообще не вижу на что эти деньги тратить.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Ягами Лайт, основное вроде как остается и улучшается, а дополнительное покупается в магазине, поэтому трать деньги на улучшения.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2 |
апгрейд своего и сопартийцев оружия, покупка наномашин для улучшения параметров, закупка дополнительного оружия и гранат, аптечки.
а винтовку советую улучшать - полностью прокачанная она превращается в орудие судного дня для роботов) |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137
|
Играю и нарадоваться не могу. Разнообразие игровых ситуаций зашкаливает, геймплей доставляет(разрывать роботов на составные части одно удовольствие), есть неплохой сюжет, отлично выписанные(и прорисованные, характерная черта японского геймдизайна) персонажи, юмор везде к месту и заставляет как минимум улыбнуться, а это уже достижение. Понравились интерактивные заставки в духе Dead Space 2. Графон не то, чтобы вау, но на уровне, фпс не проседает, и то слава Богу. Старался найти минусы, но они либо настолько незначительны, что их не замечаешь, либо плюсы их умело маскируют. В общем, эпик вин как он есть. Играть всем без исключения.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать. |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Вопрос для прошедших игру:
Скрытый текст:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 02.05.2012 в 18:22. |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2 |
Morfius,
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Morfius, Почитай предыдущую страницу темы, узнаешь как спасти двоих последних.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2 |
Ocelot, выйдет. кажется, 18 мая
|
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
В стиме вышел патч для игры:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2 |
Nosfеrаtu,
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Nosfеrаtu,
rostrevolver, Скрытый текст:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87
Предупреждения: 400 |
Цитата:
. Меня только одно удивляет неужели было так сложно сделать все ЭТО до релиза, и выложить уже готорый играбельный продукт.Ну что же теперь заценим игру
|
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да он и до этого нормально игрался, просто с выходом патча стало еще лучше
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
|