Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2007, 12:12   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Post Diablo II Персонажи: обсуждение, развитие, предметы

Персонажи: обсуждение, развитие, предметы

В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, важные в айтембилде предметы, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые у откуда-нибудь гайды и пр.

FAQ

Magic Find
Скрытый текст:
1. Что такое MF и для чего он нужен.
Определение: MF - это целенаправленное уничтожение какого-либо монстра в игре с целью поиска какой-то вещи (вещей). Ключевое слово здесь - целенаправленное, т.е. мы уничтожаем монстра не в процессе прохождения игры, а специально для поиска определенной вещи (вещей). Со стороны процесс выглядит примерно следующим образом: заходим в игру, бежим к нужному монстру, избегая по возможности схваток с другими монстрами, убиваем его, подбираем дроп (дроп - от англ. to drop - ронять, падать - это те вещи, которые выпали с убитого монстра), сохраняемся, снова заходим в игру, снова бежим и т.д. Одна такая итерация называется мэджикраном (от англ. to run - бежать). Это достаточно нудное занятие, но оно того стоит, т.к. случайно (просто в процессе игры) хорошие вещи выпадают очень редко. Однако и в мэджикранах есть своя прелесть, они похожи на азартную игру, каждый раз по пути к монстру ты мучительно думаешь: "Интересно, на этот раз дропнет что-нибудь толковое?"

2. Каких монстров убивать для того, чтобы выпали хорошие вещи.
Приведенное выше определение не значит, что нужно бегать к первому попавшемуся монстру. Вы, конечно, можете бегать и к фаллену из первого акта, вот только хороших вещей от него не дождетесь. Для того, чтобы узнать, к кому бегать, нужно четко представлять как определяется какие вещи выпадут из убитого монстра. Вкратце можно сказать, что не всякий монстр может выкинуть любую вещь и то, какие вещи монстр может бросить, определяется такими его характеристиками как Level (уровень монстра) и TreasureClass (класс сокровищ, которые может дропнуть монстр) и не зависит от уровня игрока.

Теперь немного о "жадности" монстров. Я не знаю, как правильно называется эта характеристика, но то что она существует - это точно. Она определяет вероятность дропа высококачественных предметов, т.е. сколько ранов на данного монстра в среднем нужно сделать, чтобы выпал конкретный предмет. Чем "жаднее" монстр, тем больше придется бегать. Наименее жадные монстры - актовые боссы (Мефисто, Баал и т.д.).

И, наконец, последняя интересная нам характеристика - nondrop. Она определяет вероятность того, что монстр не выкинет ни одного предмета. Чем меньше nondrop, тем больше вещей кидает монстр и наоборот.

У разных монстров разные вероятности дропа различных типов предметов (оружия, брони и т.д.). Поэтому, если вы ищите что-то конкретное, советую вам предварительно выяснить вероятность дропа этого предмета из разных монстров. Это можно сделать с помощью специальных программ или в интернете с помощью специальных он-лайн калькуляторов. Например, графиня из первого акта хорошо бросает руны, а Андариэль (на уровне сложности Nightmare) имеет самый большой шанс дропа SoJ'а. Также необходимо учитывать, сколько времени будет занимать мэджикран. Например, монстр А имеет вдвое большую вероятность дропа вещи Х, чем монстр Б. Однако один ран до А занимает в три раза больше времени по сравнению с раном к монстру Б. Понятно, что быстрее вещь Х выбить с Б.

Итак, наиболее оптимальные монстры для мэджикранов это - актовые боссы на уровнях сложности Nightmare и Hell и высокоуровневые монстры на уровне сложности Hell. Чаще других бегают на Мефисто (акт 3, босс), Баала (акт 5, босс) и Пиндлскина (акт 5, супер уникальный монстр). Мэджикраны на конкретных монстров очень часто называют по имени этих монстров - Мефран, Баалран, Пиндлран.

Отдельно хотелось бы сказать про Мефисто. Этот монстр, наверное, больше других пострадал от мэджикфайндеров и является самым популярным монстром для ранов. Это объясняется тем, что до него не нужно долго бежать (через портал в Durance of Hate 2), его достаточно просто убить и он не очень жадный. Но помните, что Мефисто кидает далеко не все вещи.

3. Как игрок может влиять на качество дропа.
Для игрока существует только одна возможность повлиять на качество дропа - увеличить свой коэффициент MF. Это можно сделать с помощью вещей с модификатором "X% better chance of getting magic item". Этот модификатор увеличивает качество дропаемых вещей, т.е. вероятность того, что брошенная вещь будет уникальной, сетовой, редкой или волшебной. Например, если у монстра вероятность бросить волшебную вещь равна 2%, а ваш MF равен 50%, то окончательная вероятность дропа волшебной вещи составит 2% * 50%/100 = 3%. Коэффициент MF суммируется со всех ваших вещей. При MF большем 100% начинает действовать пенальти, т.е. в приведенную формулу вводится понижающий коэффициент < 1. Чем больше MF, тем меньше данный коэффициент. Однако он ни при каком MF не приводит к тому, что дальнейшее повышение MF стало бы невыгодным, т.е. чем больше MF - тем лучше.

Все типы вещей (броня, оружие, кольца, амулеты и т.д.) могут иметь модификатор "X% better chance of getting magic item". Можно самому сделать вещи с таким модификатором. Самый простой способ - вставить в сокеты перфектные топазы (в броне, щитах и шлемах дают +24%MF) или руны Ist (+30%MF в оружие, 25%MF в шлемах/броне/щитах). Также очень полезны маленькие чармы с суффиксами "Fortune" (3-5% better chance of getting magic item) и "Good Luck" (6-7% better chance of getting magic item).

В идеале коэффициент MF можно сделать больше 1000, однако такой персонаж будет несбалансированным и им будет проблематично кого-либо убить. Вообще, чем больше MF - тем слабее персонаж. Есть одна хитрость, которая позволяет увеличить MF не в ущерб боевым характеристикам - это вторая связка оружия. Дело в том, что при расчетах дропа учитывается тот MF, который имел игрок в момент нанесения последнего удара по монстру. Поэтому монстра долбят боевой связкой, а перед самой его смертью переключаются на вторую связку, которой монстра только добивают. Еще больше увеличить MF можно за счет наемника - если последний удар нанесет он, то в расчетах учитывается ваш MF + его MF.

4. Каким персонажем бегать.
Этот вопрос не имеет однозначного ответа. Все зависит от того, к кому бегать, как много времени занимает ран, сколько монстров придется убить предварительно чтобы добраться до цели рана. Многое зависит от индивидуальных предпочтений игрока. К тому же у новичка, как правило, нет особого выбора среди персонажей. Можно посоветовать следующее - бегайте тем персонажем, который не будет постоянно сливать, у которого ран занимает как можно меньше времени, который имеет наибольший коэффициент MF.
Скиллеры
Скрытый текст:

Что такое скиллер?
Скиллер - это Grand Charm (далее - GC), имеет префикс, который дает +1 ко всем навыкам одной ветки. Пример: Trainer's Grand charm (дает +1 Druid Summoning skills)

Не надо матом ругаться, скажите по-русски, что такое префикс?
На магических вещах могут образоваться до 2-х магических свойств. Одно из них определяется префиксом, другое суффиксом.

До 2-х говорите? Значит может быть и меньше?
Может. Вообще механизм следующий. Вероятность появления только префикса равно 25%, суффикса 50%, и префикса и суффикса - 25%.

А почему так мало, всего + 1 скилл-к-одной-ветке? Мне корефан показывал чарму +7 Paladin Skills!
Ваш корефан грязный читер, сделал чарму в редакторе. Игра может создать чарму только + к навыкам одной ветке!

А где искать тогда?
Есть два основных способа получить их (торговлю в рассчет не берем).
1) Выбить их с монстров, уровень которых 50 и более.
2) Сварить

По подробнее, пожалуйста про 1-й вариант! Почему уровень монстра должен быть 50 и выше, и как этот уровень узнать?
Начнем с того, что у предмета есть его уровень - ilvl, который равен уровню монстра, дропнувшего его. Далее, все префиксы, дающие +skills, имеют уровень 50. Следовательно, чтобы на GC образовался искомый префикс, он должен иметь ilvl>=50. Найти монстров уровня 50 и выше, можно будет в локациях 50 лвл и выше, так как уровень обычных монстров (не чемпионов, а так же уникальных монстров и их миньонов) равен уровню локации, в которых они находятся. Уровни локаций будут даны ниже, а уровень монстров можно так же узнать с помощью программ типа MapHack или C3PO.

Понятно. А сварить - это вообще как?
Скиллер вариться по следующему рецепту. В Horadric Cube закидываем GC с ilvl=50 или более, добавляем 3 Perfect Gems (любых) и нажимаем кнопку Transmute. На выходе имеем GC с неизмененным ilvl, но с обновленными магическими свойтвами. Исли повезет, то это и будет скиллер. Если нет - то кидаем в куб еще 3 Perfect Gems и так до посинения.

ilvl=50 и более. Это значит, что мой персонаж должен достигнуть 50 лвл, чтобы носить такие чармы?
Не путатайте ilvl и reqlvl (требуемый уровень персонажа). У "чистых" (т.е. без суффиксов) скиллеров reqlvl=42.

И сколько раз придеться варить?
По разному. Скиллер может свариться с первого раза, а может с 100-го. Но если вы все делали правильно, то он свариться обязательно!

Где мне столько Perfect Gems взять?
Perfect Gems дропает только Hellforge (кузница в 4 акте), но на них особенно не расчитывайте. Можно выменять на всякие полу-полезные вещи (если на серверах играете). Самый реальный способ - это варить по рецепту 3 flawless gems -> 1 Perfect Gems. Уж Flawless Gems (далее FG) падают в приличном колличестве.

Дайте совет, как достать ингридиенты, если я играю в сингле.
Для добычи подойдет чар с хорошим масскилом. Лучший выбор - это Фуризонка или сорка с Frosen Orb'ом. За GC отправляемся в локацию Flayer Jungle на сложности Nightmare и начинаем валить тучи фетишей, пока из них чармы не вываляться. За FG отправляемся в коровник фуризонкой на сложности Nightmare, включаем 8ппл коммандой /players 8 и мочим коровок. GC, кстати, можно набирать там же, но если вы уже прошли уровень сложности Nightmare.
Разные вопросы
Скрытый текст:
Как передавать вещи между персонажами в одиночной игре?
1. Используйте программу АТМА.
2. Техника простая - вам нужно запустить две копии игры одновременно, создать TCP/IP игру одним персонажем и зайти в нее другим. После этого, переключаясь Alt+Tab'ом, вы можете передавать вещи между этими двумя персонажами. Для запуска двух копий игры одновременно используйте D2Loader.

Где лучше всего искать руны?
Самое лучшее место для поиска рун - The Countess на уровне сложности Hell. Она может дропать руны до Lo включительно (увеличенный дроп только рун до Ist). Кроме того, руны можно искать на коровьем уровне. Одна руна падает из кузницы за выполнение квеста Hell's Forge, до Gul на уровне сложности Hell.

Можно ли вынимать из оружия или доспехов уже вставленые в них камни, руны, джевелы?
В версиях до 1.10 нет. В версиях с 1.10 есть специальный рецепт, позволяющий освободить сокет в предмете уничтожив уже вставленые камни/руны: 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + любой сокеченный предмет = тот же предмет, но с пустыми сокетами.

Рунные слова, рецепты для Хорадрик Куба, рецепты создания Крафтов. Где найти?
Арриат Саммит в помощь. Вот ссылки: Рецепты для Хорадрик Куба, Рунные слова, Рецепты для создания Крафтов.

Что такое SoJ?
Stone of Jordanт (SoJ) - это уникальное кольцо, которое дает +1 ко всем скиллам, увеличивает ману и добавляет вреда молнией. Выпадает он достаточно редко и просто так его найти практически невозможно. Однако если специально бегать на некорых монстров достаточно долго, то оно с большой долей вероятности тебе выпадет. Самый большой шанс выпадения SoJ'а - у Андариэль на уровне сложности Nightmare. SoJ часто служит в качестве условной еденицы измерения стоимости других вещей в Diablo 2.

Что такое абсорб, как он действует, какой он бывает?
Абсорб - это такой модификатор на самых различных предметах. Бывает процентный и единичный. Абсорб действует следующим образом: вначале прошедший по вам дамаг поглощается, а потом прибавляется такое же количество жизни. Верхняя граница для % абсорба это 40%. Пойзон абсорба не существует. Вот самые распрастраннёные предметы с абсорбом:
Dwarf Star, Raven Frost, Blackoak Shield, Hellmouth, The Rising Sun, Wisp Projector, Blackhorn's Face, Thundergod's Vigor.

Не могу вставить камень/руну в сокетную вещь. Почему?
Это действие socket protect мэпхака, выгрузите его перед вставкой камней.

Почему мне в сингле выпала ладдерная вещь?
Ладдерные вещи падают в сингле, опен бнете и TCP-IP играх

Где берут элитные руны от Mal и выше? Где стоит их искать?
Они могут выпасть из крутых тварей, особенно из миньонов баала. Кроме того их можно сварить.

Влияет ли уровень героя на то, какая руна упадет за квест Hell's Forge?
Нет. На это влияет только уровень сложности на котором выполняется квест - на Nightmare максимум UM, на Hell Gul.

Мне нужны шмотки! Желательно халявные!
В трейд. У многих есть ненужные им вещи. В сингле сами ищите.

Что это за баг с ботинками Marrowwalk для некроманта?
Баг состоит в следующем: вы не вложили ни одного скиллпоинта в Bone Prison, но этот навык имеет уровень 33. Потому он является хорошей синергетикой, например для Bone Armor. Вложив хоть один поинт в BP - эффект от ботинок теряется. Баг действовал только в версии 1.10. В версии 1.11 пофиксен.

Как составлять рунные слова и какие они бывают?
Руны надо вставлять в том порядке, в котором они перечислены. Использовать надо только обычные сокетные предметы. Магические, рарные, сетовые и уникальные вещи не подходят.

Тут недавно видел в сайтах\гайдах\форумах (и т.п.), что для такого-то перса очень здорово подходят какие-то ЛоХи. Так вот что это такое - ЛоХи?
ЛоХи - это аббревиатура (сокращение) названия перчаток из сетового набора "The Disciple" под названием Laying Of Hands, то есть LOH. Во множественном числе соответственно ЛоХи.

Как попасть в коровник?
Чтобы попасть в секретный коровий уровень (в просторечьи - коровник) Вам необходимо выполнить квест Баала (убить его) на данном уровне сложности. После чего пойти в первый акт, положить в куб ногу Вирта (Wirt Leg), которая выпадает из трупа Вирта, лежащего в верхней части Тристрама, и книжку портала (Tom of town portal), затем нажать Тrancemutate. Откроется красный портал в коровник. Повторять операцию можно пока Вы не убьёте Коровьего короля (Cow King). После этого портал открываться перестанет.

Кто такой Diablo Clone, как его найти и убить, зачем это делать?
Дибало клон - Uber Diablo, специальный монстр, единственный в версии игры 1.10 с TC90. Он всегда дропает единственную вещь из этого класса - Annichilus (чарма, дающая +1 ко всем скиллам). Когда и где его искать - никто заранее не знает. Просто ждите сообщения 'Diablo walks the earth!' и бегите к ближайшему суперуникальному монстру - тот может стать коном. Без Prevent Monster Heal его убить очень сложно. Появляется он только в Battle.Net для ladder characters на месте первого суперуникального монстра, к которому вы подбежите. В синглплейере его нет, но можно сделать возможным с помощью программы PlugY.

Правда что чтобы вызвать убер диабло нужно продавать SоJ`и?
Да. Но реально их никто не продает - слишком дорогое занятие. Дело в том, что на сервере стоит счетчик, который автоматически с каким-то периодом добавляет 1 к количеству уже проданных колец. Кроме того, на пиратских серваках, как правило, установлен другой триггер для World Event'а (т.е. появления Uber Diablo), чаще всего это продажа достаточно количества низкоуровневых рун или (например) сетовых колец. Это прописано в информации по конкретному серверу.

Что такое Убер Квест?
Изучаем.
Гайды по персонажам


самая полная энциклопедия мира Diablo 2

АТМА

программа служит для передачи предметов между персонажами, так же имеет встроенный калькулятор дропа вещей

Последний раз редактировалось So1idus; 17.09.2011 в 19:39.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:33   #1261
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Спасибо, а я старался))) Кстати из Мефисто начали падать шмотки.
Может подскажешь как играть на Hell'е когда на тебя нападают 3 монстра с крутой защитой и НЕУЯЗВИМОСТЬЮ!!! и это во второй локации (забыл как называется) 1акта о_О я их замучался бить "ударом феникса" может есть более лёгкий способ??
З.Ы. играю за ассасинку, 62 level
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 12:01   #1262
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
НЕУЯЗВИМОСТЬЮ!!!
Без модов такого не бывает в принципе. М.б. так криво перевели иммун к физическому урону? -> магией бей.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 12:07   #1263
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Так в том то и дело что бью их ударом феникса 20 уровня, но втроём они мне шансов не дают никакаих, даже дальше проходить боюсь (((
З.Ы Ловушки не качал, может в этом проблема?
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:48   #1264
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Народ! кто нибудь находил сет Natlya's Odium? играю ассасинкой, шанс дропа +143%, Мефисто уже раз 20 убил на кошмаре, а эта сволочь дал всего 3 зелёных вещи (((
Сувайях не падает из мефа. Ищи его у пиндла и баала (на хелле, ессно), если звёзды улыбнутся, то и король коров может кинуть, и миньоны, мне три штуки выкинул именно пиндл. А вообще, ребята, хочется предостеречь вас от чрезмерного увлечения сетами. Это - от лукавого. Ни один сет не сделает того, что могут сделать комбинации рунвордов и уников.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Может подскажешь как играть на Hell'е когда на тебя нападают 3 монстра с крутой защитой и НЕУЯЗВИМОСТЬЮ!!! и это во второй локации (забыл как называется) 1акта о_О я их замучался бить "ударом феникса" может есть более лёгкий способ??
З.Ы. играю за ассасинку, 62 level
Во-первых, на хелле надо играть ХОРОШО. Во-вторых, если без шмота, но на 62 лвле лезть на хелл рановато. В-третьих, проблемы в Дьябло есть у ЛЮБОГО перса. Обычно все подстаховываются. Танковый зилот против физиммунов и железной девки вкладывает единичку в венжеансе с конвикшном, одностихийные сорки уповают на статик и мерка, фуризонки быстро бегают))) Если ты качаешь мелеасю, то будь готов к проблемам с физиммунами (тебя ещё ждёт санкутари, где некры будут проклинать тебя айрон майденом), потому что, хотя феникс и наносит элементарный урон, он всё равно слишком низкий. Кстати, есть вещи, которые навешивают Амплифи - проклятие, снимающее физиммунность.

Последний раз редактировалось Винкельрид; 30.10.2008 в 23:58.
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 12:57   #1265
Новичок
 
Аватар для Lino
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 10
Репутация: -1 [+/-]
Здравствуйте, уважаемые форумчане (знатоки ), я качаю друида-ликантропа. Стоит ли вкладывать ли очки на скилл fury 30 lvl?
Lino вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 12:00   #1266
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lino Посмотреть сообщение
Здравствуйте, уважаемые форумчане (знатоки ), я качаю друида-ликантропа. Стоит ли вкладывать ли очки на скилл fury 30 lvl?
Есть "фури-друид", который, как основной боевой скилл использует "фури" - это очень распространённый тип, и практически единственный для друидов-волков. Естественно, ему надо максить "фури".
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 11:45   #1267
Новичок
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Question

Здраствуйте! у меня вопрос к знатокам игры! подскажите пожалуйста скок в статы очков ловкости вбить, под 75% блок штормом? качаю волшебницу)
DiabloFan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 15:57   #1268
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
DiabloFan, это зависит от того, какие вещи ты собираешься носить. Всё, что добавляет в дексу (ловкость), соответственно уменьшают количество вкладываемых в статы очков. Всё, что добавляет атрибуты (аних, торч, чармы) тоже уменьшают трату очков (не забудь, что у сорки - один из самых низких шансов блокирования, не помню цифр, но, по-моему, у них с друидом одинаковый). Кстати, шторм - вещь довольно тяжёлая, придётся серьёзно прокачивать и силу, так что стоит подумать над тем, чтобы вставить в щит "шаэль", чтоб сэкономить на дексе.
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 15:58   #1269
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
DiabloFan
Винкельрид
Я думаю, не меньше 100-150 в дексе должно быть. А вообще, есть формула для рассчёта блока - Total blocking = (shield block %) * (dex - 15) / (level * 2)
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 20:05   #1270
Новичок
 
Аватар для Винкельрид
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 54
Репутация: 14 [+/-]
Небольшая поправочка к сказанному мной в предыдущем посте. На самом деле для повышения процента блокировки надо в щит вставлять не "шаэль" (эта руна увеличивает скорость блока), а "элд".
Винкельрид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 22:49   #1271
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Уважаемые знатоки! подскажите, с каким средним уроном можно более менее выжить на Hell-e?
Я это к тому, что качаю друида (Tornado, Hurricane), а судя по беглому ознакомлению с разными мнениями на форумах - друид-элементалист на hell-e - ходячий труп.

Коротко о себе на данный момент:
1) 47 lvl
2) Tornado, 20 скилов, дамаг: 960-1038
3) Hurricane, 16 скилов, дамаг: 445-517
4) Cyclone Armor, 11 скилов, абсорбит 574
Теоретически надо бы замаксить Twister (пока только 1 скил, проходной), но вот есть сомнения - а стоит ли овчинка выделки, ну поднимется у меня дамаг у Tornado на ~500, и что?
Т.е. даже с синерджи и шмотками с "+ к скилам", если у меня получится Tornado где-то под 2000-2500, то и слава богу (если не так, поправьте). Я так подозреваю, что с таким дамагом пройти ад нереально?

Да, на нормале от меня все дохнут очень быстро и весело, торнадо можно использовать только на боссов , а вот уже побегав на кошмаре заметил что всё уже не так весело, как было...

Кстати, вот в этой статье http://www.diablozone.net/articles/160
автор пишет, что Tornado:
Цитата:
•без синерджи: 935-985 Physical Damage
•с синерджи: 5075-5344 Physical Damage
5000! откуда он получил такую цифру, я засекал при прокачке Hurricane или Cyclone Armor насколько увеличивается дамаг Tornado: где-то в среднем на 30-40, ну и откуда там возмется 5000? (это так... крик души, ибо автор обещал, что при таком раскладе - Tornado+Hurricane будет не просто легкая игра, а просто малина)
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 23:07   #1272
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 25
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Уважаемые знатоки! подскажите, с каким средним уроном можно более менее выжить на Hell-e?
Я это к тому, что качаю друида (Tornado, Hurricane), а судя по беглому ознакомлению с разными мнениями на форумах - друид-элементалист на hell-e - ходячий труп.

Коротко о себе на данный момент:
1) 47 lvl
2) Tornado, 20 скилов, дамаг: 960-1038
3) Hurricane, 16 скилов, дамаг: 445-517
4) Cyclone Armor, 11 скилов, абсорбит 574
Теоретически надо бы замаксить Twister (пока только 1 скил, проходной), но вот есть сомнения - а стоит ли овчинка выделки, ну поднимется у меня дамаг у Tornado на ~500, и что?
Т.е. даже с синерджи и шмотками с "+ к скилам", если у меня получится Tornado где-то под 2000-2500, то и слава богу (если не так, поправьте). Я так подозреваю, что с таким дамагом пройти ад нереально?

Да, на нормале от меня все дохнут очень быстро и весело, торнадо можно использовать только на боссов , а вот уже побегав на кошмаре заметил что всё уже не так весело, как было...

Кстати, вот в этой статье http://www.diablozone.net/articles/160
автор пишет, что Tornado:

5000! откуда он получил такую цифру, я засекал при прокачке Hurricane или Cyclone Armor насколько увеличивается дамаг Tornado: где-то в среднем на 30-40, ну и откуда там возмется 5000? (это так... крик души, ибо автор обещал, что при таком раскладе - Tornado+Hurricane будет не просто легкая игра, а просто малина)
Синерджи дают проценты, а не конкретный дмж, так что 5к вполне реальная цифра На ппл1 думаю хватит вполне, ппл 8 наверное не потянешь совсем. И хз как с варварами у тебя будет. У самого щас некр с ~2к с Bone Spearom. На ппл1 рвет и мечет, а на ппл8 - о-о-о-очень долго убиваются монстрики.

Да кстати, это в каком шмоте у тебя такой дмж?
hunnyh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 23:25   #1273
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Синерджи дают проценты, а не конкретный дмж, так что 5к вполне реальная цифра
Ну, в принципе, я это проверю, когда докачаюсь до ~80 левела, когда у меня армор, твистер, торнадо и харикэйн будет замаксен, вот только меня, как говорится, терзают смутные сомнения... (будет жалко потерянного времени)
Цитата:
На ппл1 думаю хватит вполне, ппл 8 наверное не потянешь совсем
Я играю на батле, к сожалению ппл не выставишь.
Цитата:
И хз как с варварами у тебя будет
На нормале варвары в ужасе умирают. Насчет ада есть определенные сомнения. Кстати, к слову, почему варвары такие напряжные? (я пока не нюхал как оно на hell-e), лично мне больше доставили хлопот динозаврики, которых призывает Баал.
Цитата:
Да кстати, это в каком шмоте у тебя такой дмж?
Да собсно, пока нет ничего, что бы было "+ к скилам", пока всё базовое.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 00:06   #1274
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Кстати, к слову, почему варвары такие напряжные?
Потому что у них хитов дофига (65 тыс). Потом у каждого по иммуну, а у кого-то целых два иммуна. Ну и поодиночке их ещё можно гонять, но если нападают троём на одного - там одному Корлику стоит удачно приземлиться с прыжка и тебе хана.

Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
пока всё базовое.
Тебе тогда на Аду делать нечего, разве попросить кого протащить.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 00:39   #1275
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Тебе тогда на Аду делать нечего, разве попросить кого протащить
Ну, мне, в общем-то, еще надо целый nightmare пройти до ада. Тут вопрос в целом о другом: даже если у меня будет торнадо будет под ~5к, с этим ад пройти можно будет (это абстрагируясь от всяких нюансов типо защиты, резистов и т.п.)? Вот у ты, So1idus, с каким дамагом гуляешь/гулял по аду?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 00:50   #1276
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Тут вопрос в целом о другом: даже если у меня будет торнадо будет под ~5к, с этим ад пройти можно будет
Теоретически да, с рипами, за очень большой промежуток времени. И дело не только в дамаге - нужна броня, нужны резисты.

Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Вот у ты, So1idus, с каким дамагом гуляешь/гулял по аду?
Варвар 3000-16000 (Берсерк), Сорка 5-13000 (Lightning), Хаммердин 14000-14000 (Blessed Hammer).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 01:12   #1277
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Варвар 3000-16000 (Берсерк), Сорка 5-13000 (Lightning), Хаммердин 14000-14000 (Blessed Hammer).
Ну вот собсно и всё, что я хотел узнать, ибо по этой информации можно составить себе некое представление о аде. Мда.
Цитата:
Теоретически да, с рипами, за очень большой промежуток времени.
Что такое рипы?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 05:26   #1278
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Смерти. Покойся с миром
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 01:20   #1279
Новичок
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Винкельрид
So1idus
Спасибо за почти исчерпывающую информацию!) теперь мне более менее стало ясно, как прокачать ловкость сорки.. под щит, шмот и чармы, которые мне еще нада донайти.. забью примерн.. главное чтоб не лишнего!)
DiabloFan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 21:51   #1280
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
So1idus
Я посмотрел на твою сорку, сэйв на которую ты выложил в теме "Ваш герой. Описание.". Признаться, несколько удивлен.
Lightning получает по 8% от Charged Bolt, Nova и Chain lighting. До сей поры у меня сложилось мнение, что для более-менее приличного эффекта от кого-то одного скилла необходимо прокачать все "связанные". У тебя же Nova и Chain lighting вообще не имеют ни одного очка.
На выходе имеем только Charged Bolt 37-го уровня, ну и Lightning, соответственно тоже 37-го. Что-то мне не кажется, что были бы эти 2 скила базового 20-го уровня, Lightning выдавал бы приемлемый урон (ну может где-то 1-2к, или я ошибаюсь?). Получается, нехилый урон в 13к идет от дополнительных +17 к скилам от шмоток?
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования