Неосторожный путешественник, прибывший в маленький космопорт «Дренде» найдёт только опустевшее, забытое временное поселение и грубо построенные убежища. Вероятно, пока знающий местный механик обслуживает твой корабль, ты сможешь подумать, что здесь есть что-нибудь ещё, что-то гниющее. Вскоре ты можешь услышать что-то похожее на грубые голоса, медленно плывущие в плотном воздухе. Твоё сердце забьётся чаще, а твоя кожа начнёт чесаться под воротником, вызывая желание забраться в свой корабль и навсегда покинуть это безлюдное место. Коррибан – это кладбище Лордов Ситхов и бывшая энергетическая база ордена Ситхов, колыбель тьмы.
Космопорт находиться под крышей крепости корпорации «Черка», самого центра власти, этой гиганской корпорацией руководит Поллард Сеарио. Сам город обязан своим существованием, энергии, вырабатываемой генераторами корпорации “Черка”. Вероятно, Поллард ищет покой в обширных пустых пространствах этого мира; вероятно, он мечтает о мрачных надеждах, которые просачиваются из могил давно умерших Лордов Ситхов.
В «Дренде« есть монастырь Ситхов, в котором всё ещё множество людей, мечтающих о присоединении к их ордену. Зловещие залы монастыря оглашают крики страдания тех, кто не удостоен тёмной мощи ордена. Их пребывание в этих не знающих пощады стенах кратковременно, насыщено жестокостью и предано забвению.
Те, очень немногие, кто способен выдержать тренировки Ситхов, должны посетить Долину Тёмных Ситхов. Сотни древних волшебников, ожидают их в мавзолеях. Они лежат в своих пыльных постелях в ожидании того, что они проглотят слабых и недостойных. Долина полна отвратительной энергии тысяч не знающих покоя духов, которые бормочут призрачные слова торжества.
Манаан (Manaan)
Скрытый текст:
Система:Пяршак (Pyrshak) Местность:океан
Маленькая планета в небольшой незначительной звездной системе системе. Наиболее замечательная особенность Манаана — спокойный голубой океан, который полностью покрывает поверхность планеты. Чтобы принимать посетителей с других планет, местные обитетели — земноводные селкатхи построили город Ахто (Ahto) — шумный космодром, плавающий на волнах.
Манаан известен по всей галактике единственным производителем колто (kolto) — мощным средством заживления, собранным на океанской поверхности. Это средство настолько ценное, что сделало этот крошечный мир одним из наиболее влиятельных и независимых планет в галактике. Высоко ценимый даже во времена мира, ценность колто увеличивалась во времена войны. Много сражений было выиграно или проиграно из-за запасов колто в той или иной армии.
Селкатхи понимают важность колто для них, и они поддерживают строгий контроль над его производством и экспортом. Это помогло сохранять им независимость даже в течение текущей войны — Республика против Ситхов, и вызвало у селкатхахов отношение высокомерного превосходства к другим.
Официально, правительство Манаана приняло политику нейтралитета в текущем конфликте. И как часть их нейтральной позиции, селкатхи разрешили и Ситхам и Республике создавать посольства в городе Ахто. Два противника постоянно следят друг за другом, но селкатхи осторожны и соблюдают баланс колто, экспортируемого каждей стороне. Нелегкое перемирие поддерживается только законом селкатхов, который призывает к резким штрафам против любого, кто нарушает мир — вплоть до санкции на экспорт колто.
Но есть те, которые чувствуют, что положение Манаана между этими двумя супердержавами обречено, чтобы закончиться кровопролитием. Постольку конфликт между Ситхами и Республикой усиливается, это — только вопрос времени, пока их ненависть не прорвётся, и город Ахто не захлестнёт волна насилия.
Кашиик (Kashyyyk)
Скрытый текст:
Система:Kashyyyk Местность:леса
На Кашииуке господствуют леса. Старые деревья достигают высоты в несколько километров,так что живущие на верхушках деревьев существа могли никогда не видеть нижние ярусы леса. Большинство жителей считает это благословением, но чем ниже вы опускаетесь, тем опаснее становиться вокруг. Ужасные существа скрываются в хаотичных нижних ярусах, где даже с помощью продвинутых технологии долго не выжить. Только самый храбрый охотник осмелиться туда спуститься, но только самый удачливый оттуда вернётся.
Это - дикий мир, но это и родная планета для жестоких и лояльных Вуки. У них есть система племенных деревень в верхнем ярусе леса, строящихся на самых верхушках . Конфликты между деревнями наблюдаются редко. Однако недавние события стали большой угрозой для Вуки. К их естественным врагам прибавились и враги из внешнего мира, что всё больше сеяло раздор среди Вуки.
Деревня Рвукррорро (Rwookrrorro) наиболее важна для племён Вуки. В настоящее время главой деревни является Чуундар (Chuundar или CHOON-dar). В отличие от своих предшественников, ему трудно увеличить свою власть, даже при любых доступных средствах. Народ относиться к нему подозрительно, так как он отказался от многих традиционных путей правления, и его не волнует то, что многие Вуки оценивает прежде всего честь. Но он по-прежнему продолжает управлять опасениями своих людей.
Несмотря на дикую природу Кашииука, действия Чуундара, не смотря на интересы других, получили точку опоры. Практически недосягаемая корпорация Czerka построила ряд маленьких космодромов под видом поиска лесов для ресурсов. Такие экспедиции были бы чрезвычайно дороги, но компания нашла жестокий, но эффективный метод: местные рабы, а само порабощение началось с местных жителей, желающих помочь.
Татуин (Tatooine)
Скрытый текст:
Система:Тату Местность:пустыня
Татуин — очень старый мир. Его поверхность представляет из себя почти бесконечные песчаные моря, изредка прерываемые скалистыми каньонами, когда-то вырезанными океанами. Океаны исчезли так давно, что ни живая, ни электронная память не знают, когда это случилось. На Татуине два разумных вида живых существ — песчанные люди и джавы. Наиболее преобладающая из них, песчаные люди — это раса кочевых воинских племен, которые отвергают любые попытки торговли и даже простого общения; они враждебны ко всем чужакам. Джавы, напротив, миниатюрные мусорщики, более заинтересованные в торговле, чем в схватках. Их язык ужасно труден для понимания, их культура остается загадкой.
Татуин не был должным образом зарегистрирован Республикой, поскольку еще не считался колонизированным, не был также занесен как обитаемый мир. Это не остановило разные частные компании от исследования этого мира — орбитальные сканирования выявили солидные подземные залежи руды — но такого рода индустрии обычно держат далеко от глаз населения. Аванпост Анкорхед (Якорная Голова), принадлежащий Корпорации Церка, единственная пока еще населенная точка, которая медленно умирает. Офицеры молчали о причинах неудачи операций; появились слухи, что руда на Татуине нестандартна. Компания отрицала это, но сила отрицаний только придала слухам веса.
Похоже, что Корпорация Церка покинет Татуин, но сейчас от пяти до десяти тысяч поселенцев пытаются жить на и под поверхностью. Испарители влаги могли помочь независимым колониям выжить, но ничто за пределами Анкорхеда не существует долго. Люди редко передвигаются без вооруженного эскорта, и не только из-за атак песчанных людей. Около останков стада Банта были найдены следы гигантских пустынных хищников. Многие люди, уходившие в пески, просто не возвращались. Некто Хатт спонсировал постройку маленькой свуп трассы для гонок, но планета в любом случае слишком опасна, чтобы гонки можно было назвать безопасным развлечением. Татуин — неинтересный мир для случайного путешественника. Может быть, это изменится, если космические пути окажутся выгодными, пока же это — негостеприимное место, которого следует избегать.
Хотя система Тарис расположена на краю Республики, она была, в одно время, связь множеством торговых путей. Это сделало её очень популярной, но дальнейшее исследование и открытие новых торговых маршрутов способствовало её упадку как центра торговли. Заинрересованные лица начали использовать развитую инфраструктуру для контрабанды и других неприятных профессий. Может показаться, что планета такая же какая и была всегда, но природа в системе сильно изменилась. Большая часть поверхности Taris охвачена изделием столетнего развития — гигантским супергородом с тем же названием. Население раздроблено на касты, в Верхнем Городе, размещается благородная и деловая элита, в то время как Нижний Город — по существу обширная трущоба. Городом находится на крайне ядовитой основе, в которую он медленно погружается. Там обитают мутировавшие существа известный как Изгои. Так же установлено присутствие множества Gamorreans , но к ним относятся терпимо поэтому они в лучщих условиях чем Изгои, которых все избегают. Верхний Город имеет профессиональный faзade для иностранцев, имеющих дело с элитой. Но все знают, что большинство власти на планете принадлежит доселе неизвесрному Davik Kang.
Davik Kang, который когда-то был охотником за головами имел несколько очень влиятельных друзей, теперь управляет всем Преступным миром системы. У него есть несколько верных ему банд на планете, благодаря которым он нигде не встречает сопротивления. С их же помощью он поддерживает порядок. Его уважают и в Элите в которой он теперь имеет большее влияние, чем большинство важных должностных лиц. Харизматическое лидерство и сильные друзья сделали Davik очень богатым и сильным человеком, которому не могли препятсвовать даже Ситхи.
Дантуин (Dantooine)
Скрытый текст:
Система:Dantooine Местность:равнины, степи
Дантуин — мир оливковых, синих и коричневых цветов, далеко удален от суматохи многих галактических торговых путей. В то время как по небу проплывают две луны, под ними, на земле стада домашнего скота и простых подобных воздушному шару существ бродят по пустым степям и саваннам изобилующими лавандой. Отделенные лесами остроконечных деревьев «Blba», колонисты поддерживают индивидуализм своих семейств, которые в значительной степени изолированны друг от друга. Плотность населения остается одной из наиболее низких среди миров Республики. Маленький космодром принимает вновь прибывших, а застава Корпорации Aratech помогает импортировать товары для местных торговцев.
Самая известная достопримечательность Дантуина — Академия Джедаев, первоначально основанная Мастером Джедаем Vodo-Siosk Baas'ом. В течение нескольких поколений да и теперь она служит, чтобы обучать Джедаев-новичков , с несколькими дюжинами студентов, в любое время. Наиболее позорный выпускник Академии — Exar Kun, обучался ,как ни странно, самим Vodo-Siosk Baas'ом. Exar Kun был сначала Джедаем-учеником, который впоследствии отвернулся от светлой стороны Силы, чтобы познать всю мощь силы Sith'ов. Сорок лет назад он начал войну с Республикой, которая имела серьезные последствия, но через большие усилия и жертвы со стороны Джедаев, он был повержен. Наследство его идей медленно скончалось вслед за Войнами Mandalorian и возникновением новой угрозы от Sith'ов.
Жизнь на Dantooine уравновешена, а присутствие Академии Джедаев создает уровень безопасности, непревзойденный где-нибудь еще в галактике. Отдельные семейства продвигаются в бизнесе, независимо друг от друга, и поэтому здесь имело место очень небольшое индустриальное развитие , что и сохранило этот нетронутый пейзаж. Множество руин было найдено в далеких от поселений местах- этим занимаются некоторые колонисты, чей целью является их изучение, но никакие официальные ресурсы не знают точное происхождение этих руин. Так что пока Dantooine остается не испорченым цивилизацией миром.
Лехон (Lehon) / Раката Прайм
Скрытый текст:
Система:Лехон Местность:океан (89%), тропические острова
Лехон - крошечный мир в изолированной и давно забытой системе. Этот тропический рай существует в обширном отдаленном пространстве, за пределами Внешних Территорий, не отмеченного на космической карте. Поверхность планеты в значительной степени охвачена океанами (89% от всей площади), в которых разбросаны многочисленные группы островов. Это единственная планета в системе Раката.
В далеком прошлом она разделяла орбиту вокруг своей звезды с древней Ракатанской космической станцией и фабрикой, которая использовала солнечную протоплазму как топливо - Звездная Кузница (Star Forge). Сама планета имеет на своей орбите две маленькие луны, одна из которых так близка к Лехону, что видна с поверхности планеты днем и практически закрывает большую часть неба.
Долгое время Лехон не был исследован и зарегистрирован, пока в 3956 г. до ЯБ не был раскрыт секрет таинственной планеты. Фауна планеты наполнена инопланетными существами, такими как ранкоры и гизки, о которых Раката говорили, что они прибыли с неба на борту разбитых судов.
Звёздная Кузница (Star Forge)
Скрытый текст:
Тип:космическая станция
Звездная Кузница или Звездная Кузня являлась гигантской космической станцией, огромным инструментом энергии Темной стороны, которая была разработана и создана Бесконечной Империей Раката в 30 000 до ЯБ, за пять тысяч лет до возвышения Галактической Республики. Гигантская автоматическая верфь, Звездная Кузница питалась энергией и материей близлежащей звезды, объединяя ее с энергией Темной стороны, благодаря чему была способна к бесконечному созданию звездолетов, дроидов и другого военного снаряжения. Раса Раката, также известная как "Строители" построила массивную космическую станцию с помощью рабов с многих подчиненных миров, таких как Кореллия, Корусант, Дантуин, Дрол, Деро, Кашииик, Коррибан, Манаан, Селония, Слехеирон, Татуин и Зайост.
Звездная Кузница – это сплав технологий и энергии Темной стороны, питаемой от особенно жестоких Ракатанцев. Живое супер оружие для получения огромной силы, начало развращать сердца Ракатанцев. Из-за этой способности Кузницы, Дарту Ревану пришлось ограничить свои контакты со злым инструментом Темной стороны, чтобы не попасть под ее полное влияние, как это произошло с цивилизацией Раката.
Для своего времени Масштаб Звездной Кузницы был сверх экстраординарным. Крупные боевые корабли могли с легкостью перемещаться между трех ее "плавников", которые располагались за пределами центральной сферы. Эти пластины простирались вниз, с целью вытягивать энергию солнца системы Раката.
Для стыковки с крупными кораблями использовались специализированные гигантские доки, в то время как многие другие меньшие корабли, грузовозы и истребители могли стыковаться в ангарах, расположенных на каждой из этих пластин.
В противоположность размерам станции, оборонительные системы включала несколько турболазерных батарей размещенных около стыковочных ангаров. Вероятно, расчет Ракатанцев строился на способность станции в больших количествах производить боевые звездолеты как средство защиты. В случае вторжения на саму станцию в бой должны были вступить тысячи боевых дроидов. Еще одним не мало важным фактором к обороноспособности Звездной Кузницы являлось наличие смертельного энергетического поля, проектировавшегося с ближайшей планеты Лехон, домашнего мира Ракатанцев, из Храма Древних. Поле, при попадании в его зону действия корабля, выводило из строя все системы звездолета. Под воздействием гравитации планеты, обездвиженному кораблю ничего не оставалось, как погибнуть в крушении.
Происхождение «Черного Ястреба» столь же загадочно, как и его нынешнее местонахождение. Обладающий встроенным астронавигационным компьютером, системой пилотирования с повышенным откликом, выдвижной турелью на кокпите и невероятно мощным гипердвигателем, «Черный Ястреб» является одним из лучших кораблей в галактике, способным превзойти аналоги как среди республиканских, так и ситских кораблей.
Этот легендарный корабль прославился не потому, что его использовали контрабандисты и члены «Биржи». Его считают проклятым кораблем, который приносит своему экипажу новые и новые беды, ускользая от гибели в последний миг. «Черный Ястреб» — единственный известный корабль, уцелевший после уничтожения Тариса. Есть предположения, что на нем летала небольшая группа республиканских героев незадолго до исчезновения в Неизведанных Регионах, и Республика активно разыскивала его в начале Гражданской войны джедаев.
Говорят, что возвращение «Черного Ястреба» из Неизведанных Регионов станет предвестием смутных времен для Республики и всей галактики.
Перагус II (Peragus II)
Скрытый текст:
Тип:колония, комплекс на астероиде
Когда путешественники говорят о Перагусе, они обычно подразумевают горнодобывающую колонию Перагуса, запутанный промышленный комплекс, возникший на астероидном архипелаге на орбите Перагуса II. Несколько десятилетий назад в результате аварии произошел взрыв, и часть поверхности планеты была выброшена в космос. Из глубин планеты вырвался гейзер расплавленного вещества, застыл в ледяном вакууме космического пространства и связал осколки в подобие браслета, сформировав архипелаг. Благодаря геосинхронной орбите, кажется, что астероиды медленно парят над зияющей раной в поверхности Перагуса II. Это уникальный феномен в исследованной части галактики.
Теперь планета считается частью республиканского космоса, но первоначально добыча газа на Перагусе II была организована группой торговцев, которые снабжали линии фронта Республики во время войны ситов против Экзара Куна. После того, как комплекс на поверхности был уничтожен, он был с большой предосторожностью перестроен на астероидах, под защитой строгих протоколов безопасности. На нем не допускается использование бластеров и взрывчатых веществ. Всё, что может спровоцировать взрыв, запрещено без исключения. Перагус — практически единственный поставщик корабельного горючего во внешние регионы республиканского космоса. Малейший взрыв на нем вызовет цепную реакцию, которая уничтожит весь комплекс, что будет иметь фатальные последствия для Республики.
Телос (Telos)
Скрытый текст:
Тип:мёртвая планета - станция
Телос сильно пострадал от рук ситов во время Гражданской войны джедаев (Jedi Civil War), его поверхность подверглась тяжелой бомбардировке ситхского флота. За последние несколько лет Республика начала восстановительные работы, с надеждой, что однажды погибшая планета вернет себе былую красоту и славу.
На околопланетной орбите расположена гигантская станция «Цитадель», откуда иторианцы, ответственные за восстановление, пристально наблюдают и управляют экологией планеты. Внутри станции разбросаны скромные жилища беженцев и рабочих. Большинство ее жителей работает в посадочных секторах или в службе охраны. Свободное время они проводят в одной из кантин — в общении с малочисленными путешественниками, попавшими в эту часть галактики. Система шатлов обеспечивает перемещение на саму планету для тех немногих, кто хочет помочь в восстановлении.
С помощью сложной системы щитов, поверхность планеты разделена на восстановительные зоны, где флора и фауна со всей галактики — включая опасных диких животных, таких как каннок из джунглей луны Дксуна — представлена в контролируемой среде. Вне этих богатых жизнью зон, значительную часть планеты покрывают сухие безжизненные пустыни, как свидетельство разрушения и боли, пережитые когда-то прекрасной планетой.
Дксун (Dxun)
Скрытый текст:
Система:Ондерон Местность:джунгли
Дксун — самая большая луна в системе Ондерон, с плотной растительностью и ненастной погодой. Животные, которые населяют джунгли одни из самых опасных хищников в галактике, и много исследователей пропали на поверхности этого спутника после приземления.
Следы трагедии произошедшей здесь, практически незаметны, но множество кратеров и следы крушений, наследие Мандалорианской Войны покоятся в джунглях ... так же как трупы тысяч солдат, погибших во время последнего республиканского штурма Дксуна.
Известно, что деятельность Ситхотв в области недавно возросла, и кажется, централизовано около некоторых древних руин расположенных глубоко в джунглях. Эта область является чрезвычайно опасной.
Дантуин (Dantooine)
Скрытый текст:
Система:Дантуин Местность:равнины, руины, реки, озёра, леса, горы
Уничтожение Анклава Джедаев флотом Дарта Малака во время Гражданской войны джедаев оставило глубокие шрамы на поверхности Дантуина и в сердцах его мирных жителей. Многие, кто прославляли джедаев, теперь винят их в бедах, постигших планету с исчезновением Ордена. Анклав был единственным, что держало Дантуин в поле зрения Республики; без него практически вся республиканская поддержка была отрезана.
Единственный оставшийся след цивилизации — это Равнины Кунда (Khoonda Plains), маленькое поселение, построенное на территории одного из старых поместий невдалеке от руин Анклава. Столкнувшись с экономическим крахом, администратор Терена Адаре нашел не лучший метод поддержания жизни колонии. Дантуин наводнили рвущиеся к легкой наживе приспособленцы, и их жадность привела к конфликту с местным населением.
Более того, недавно на планету по неизвестным причинам прибыла торговая фракция, и ситуация грозит перерасти в жестокое столкновение. Жалкие остатки дантуинской милиции с трудом защищают население от происков мародеров, не говоря уже о слаженном наступлении торговцев.
Коррибан (Korriban)
Скрытый текст:
Система:Хорусет Местность:каньоны и пустыни
Коррибан — это мертвенный мир, которого смерть касалась дважды — один раз, когда он служил местом захоронения древних лордов Ситхов, и второй, когда гибель на Коррибан принесло окончание Гражданской войны Джедаев. Есть много слухов и домыслов о том, что произошло на Коррибане после поражения Малака — одни утверждают, что уцелевшие лорды Ситхов перебили друг друга в борьбе за власть, другие — что Республика атаковала Коррибан и уничтожила Академию Ситхов на его поверхности. Как бы то ни было, мало кто в Республике захочет говорить об этом, и не осталось тех Ситхов, которые могли бы рассказать о том, что там произошло.
Все, что осталось на поверхности Коррибана — это звери и призраки, отголоски мертвых, которые до сих пор блуждают и шепчут древние учения Ситхов. Его продуваемые ветром каньоны и кроваво-красные небеса наполняют каждого, кто здесь окажется, чувством тревоги — и наползающего страха, когда власть над ним берет зло Коррибана. Ходят рассказы о чудовищах темной стороны, Хсиссах, которые рыщут по поверхности планеты, и еще более страшных опасностях, таящихся в скрытых могилах Долины Лордов Ситхов. Бывший когда-то опорным пунктом двух империй, теперь Коррибан принадлежит только мертвым — и их секретам.
Нар Шаддаа (Nar Shaddaa)
Скрытый текст:
Система:Й'Туб Местность:бесплодные пустоши, город
Тёмное зеркало мира Корусканта, контрабандистская луна Нар Шаддаа — дом миллиардов инопланетян, контрабандистов, охотников за головами и беженцев, оставшихся бездомными из-за Мандалорианских Войн и Гражданской Войны Джедаев. Важная путевая станция в межзвёздной торговле, древние шпили и грузовые доки всё ещё находятся на орбите вдалеке от родной земли, а между ними огромные вертикальные города заполняют пространства. Низшие слои впали в отчаяние и упадок, а самые низшие отбросы общества отправлены в старую нижнюю часть города.
Любой, ступивший на поверхность Нар Шаддаа, должен торговать или иметь средства оплаты на контрабандисткой луне, иначе они окажутся в руках преступного лорда Гото и интергалактического преступного синдиката, известного как Обмен. Все, кто прибывают на планету,быстро осознают, что Обмен регулирует передвижение многих беженцев на Сектор Беженцев планеты и потихоньку распродаёт их как рабов планетам Космоса Хаттов... или другим члена Обмена с тёмными целями.
Луна твёрдо закрепилась в галактическом преступном пространстве, и никакие реформы не вернут её на светлую сторону вновь. Похитители кораблей, рабовладельцы, торговцы спайсом, пираты, охотники и другие типы поселились в городах. За определённую цену всё может быть куплено и продано на Нар Шаддаа, и многие молодые контрабандисты начинают свою карьеру на Контрабандистской Луне.
Хотя луна Нар Шаддаа заполнена охотниками за головами, многие из них последнее время испытывают определённые трудности, и мало кто знает почему. Многие также, кажется, покинули планету в поисках вознаграждений в галактике, но их местонахождение... и их пребывание... неизвестны.
Малакор V — это планета, которой Мандалорианские учёные дали титул «запрещённая» по справедливой причине. Когда-то это было место, где Реван использовал большое количество преданных джедаев для уничтожения бесчисленных Мандалорианцев и положил конец их стремлению к завоеванию. Тёмные энергии планеты питали Орден Ситов, в то время как её обитатели жили и дышали тёмной стороной Силы. Местные существа включали ужасных Штормовых Зверей, в то время как вредные испарения и обломки республиканских кораблей заполняли поверхность.
Академия Малакора V — это обучающий центр для ситов, его властные учителя тренировали самых злых и вредных ситов, которые когда-либо существовали.
Ондерон (Onderon)
Скрытый текст:
Система:Ондерон Местность:леса, равнины, горы
Ондерон в системе трёх планет с таким же именем вращается вокруг солнца и имеет четыре луны с разными орбитами. Ближайшая луна, Дксун, — это дом многочисленных жаждущих крови существ, которые периодически способны перемещаться на поверхность Ондерона, во время периода, в котором атмосферы двух миров пересекаются. Человеческие жители Ондерона постепенно создавали защиту от зверей, объединившись в огромном окружённом стеной городе Изиз.
Самая лутьшая локация на мой взгляд-это звёздная куздница.Во первых там заканчиваеться первая часть.А во вторых там решаеться любовный вопрос с Бастилой (если ты светлый).А если тёмный просто крутое мачилово.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Коррибан - моя любимая локация. Всегда было интересно как обучают Ситхов, + рассказы о древних Лордах, борьба между учениками за первенство, тоже и у наставников.
__________________
ничто не истинно, все дозволено.
Малахор V -там заканчивается вторая часть и там почти нет дружественных существ.
Пегарус 2-тут начинается 2 часть,здесь мы встречаемся с главными персами,и к тому же -замкнутое пространство.
Любимые планеты - Манаан, Тарис, Дантуин, Раката Прайм и Татуин. Врезались в память.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
Из первой части понравился Манаан (красиво, необычно и нет раздражающих заборов) и Коррибан(жаль гробницы маловаты, непонятно вообще что там откапывали студенты академии)) Не понравился Кашиик. Во вторую часть не играл.
Коррибан из второй игры. Неожиданно так с пещерой и то, что магистр мертв. Тут еще и ситх. Замечательно вообще. Ну и первая игра с Звездной Кузнецой. Тут вообще супер шедевральный финал развязка в лучших традициях ЗВ. Аля Лукас! Куча драмы, эмоций и удовольствия. И конечно же Татуин! Легендарная планета, дом контрабандиста и место рождения Энакина Скайвокера. Как можно ее не любить? Ну кроме всего прочего там был дракон в пещере. По моему немного дико для ЗВ. И база песчанников тоже очень содержательно. Не понравился Кашиик, Ракатанская планета и Манаан из-за сюжетных поворотов и трудных квестов. А во второй части мне вообще никакая локация не понравилась! Кроме, что Малахор со своим хорошим финалом.
Последний раз редактировалось MaxWell98; 24.06.2009 в 23:10.
жаль гробницы маловаты, непонятно вообще что там откапывали студенты академии
Они пытались найти артефакты древних Лордов ситхов. Некоторые из них Реван и находит в бытность свою учеником Ордена джедаев.
В общем, моей любимой локацией был и остается Коррибан. Интересные квесты, гробницы ситхов, общая атмосфера, академия тьмы... вторая часть в этом плане поскуднее, но таинственность точно такая же.
Чем не понравился Кашиик: в основном отсутствием возможности телепорта (а локации очень длинные), а задания очень даже ничего, если не считать квеста по прорыву на нижние уровни Темной долины.
Нелюбимая локация - пожалуй, Зона 0031 на Телосе. Долгие уровни и скучные схватки с врагами.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия
- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
А мне больше всего Коррибан и Дантуин понравились) Ну и из первого Котора Кузница) Больше всего не люблю Татуин из первого Котора, уж больно там много бегать надо - выматывает.
Татуин из первого Котора, уж больно там много бегать надо - выматывает.
Точно так же, как и на Дантуине, и на Кашиике. Хотя на Дантуине можно купить карту локации, помню, сколько времени я потратил на поиск охотников за головами. А на Кашиике телепортироваться вообще нельзя, вот как...
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия
- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Если так определять, то лучшая Явин, там вообще бегать мало нужно. Как по мне, лучшие Тарис и Дантуин, а худшая Малахор, в первом наверное Кашиик. Нравится также Татуин, сразу ассоциируется с фильмами ЗВ.
Мне нравится: Татуин - эта планета передает дух звезных воин. Манаан красивая планета. Дантуин там нходится анклав джедаев. Звездная Кузница там можно хорошо прокачатся. Коррибан там академия ситхов.
Последний раз редактировалось De`MoN; 23.07.2009 в 12:54.
Играл только в первую часть. Очень понравились Дантуин, Татуин и Коррибан из-за наличия интересных квестов и персонажей. Не понравились Тарис и Звездная Кузня. Первый во многом вследствие затянутого сюжетного квеста, в котором только и нужно, что бегать по коридорам и отстреливать противников, а второй из-за постоянно возрождающихся ситхов( на одной только второй палубе из-за этого наверно где-то час проторчал, истребляя бесконечных темных джедаев, которые брали не столько мастерством, сколько количеством).
__________________
Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Любимые планеты:Ракатанская планета,Тарис, Дантуин и Коррибан в первой части и Дксун во второй (красивый пейзаж). Самые отвратные: Манаан в первой части, Перагус и Телос во второй.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести
Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист