|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400 |
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 21:51. |
||
|
|
|
|
|
#1121 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Ну вот держи. А вообще сначала неплохо бы поюзать гугл :/ Как ты планируеш узнать чем всё кончится елси ты пропустил довольно большой промежуток в игре :/ А вообще по поводу сюжета. Сюжет в игре тоже мне не очень понравился. Прросто как бы сказать.... Ну совершенно он не затягивет, нет желания узнать а что же будет дальше.... |
||
|
|
|
|
|
#1122 | |||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
|||
|
|
|
|
|
#1123 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1125 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Saske Учиха
Ну может быть...игра конечно утомляет ближе к онцу от монотонности, но вот поворот с Мурмуром конечно неожиданный :-) Так что уныние в конце испарилось и интерес появился что же было, что случилось и что будет дальше?...ну по крайней мере у меня такие очучения появились....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1126 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Saske Учиха
ObiWanKenobi Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1127 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Inteligent
а вот поиграй и узнаешь :-) Концовка интересна. Да и ролик неплохо сделан :-) Скрытый текст:
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1128 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
ObiWanKenobi
да немогу я в этот треш играть даже с тренером. Уже в печёнках эти тунели сидят. |
||
|
|
|
|
|
#1129 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Inteligent
Ладно, если не найдешь, попробую записать лично для тебя последний ролик из игры :-)...правда за качество не отвечаю :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1130 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
ObiWanKenobi
Сюжет то, потенциально интересный, но подан просто отвратительно. Единственное на что разработчиков хватило это на вступительный ролик.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
|
|
|
|
#1131 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Mithrandir
Ну почему???? Последние ролики тоже ничего (Опять же Мурмур чего стоит в новом прикиде :-)) А ролик когда битва людей с чудовищами могли и подлиннее сделать, хотя тоже ничего)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1132 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
ObiWanKenobi
Зато между актами, это даже заставками назвать нельзя, бред какойто. Все хорошее впечатление от вступительного ролика портит.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
|
|
|
|
#1133 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Mithrandir
У меня не было роликов между актами :-( Пиратка Потому тока первый (и правду мощный, хотя и напомнил Диабло :-)) и последний с Мурмуром
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1135 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
p.s. не все философия, что непонятно
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#1136 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
Адский лондон это недоделанная диабло с целью заработать лёгких денег и аддоны и патчи эту ситуацию не исправят.
DIABLO2 несомненно лучше так как сделано на совесть а не на быструю руку из-за денег. |
||
|
|
|
|
|
|