|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Duke Nukem Forever - обсуждение
Жанр: 3D-шутер Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3 Статус: В разработке Разработчик: Gearbox Software/3D Realms Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 10 Июня 2011 года Сайт игры: www.dukenukemforever.com Системные требования Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Ачивки Скрытый текст: За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 15:01. |
||
|
|
|
|
|
#1041 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400 |
Цитата:
И к слову, этот уродливый выбор оружия из 2 слотов здесь убивает. Запускал DN3D, думаю неужели эта игра действительно так уродлива, а я и не заметил, так нет же!! афигенный фан+дежавю, Мужчина просто в самом соку, никаких деградирующих элементов, ненавязчиво суёт тёлочам баксы, шутит редко, говорит кратко, но стёбно (pigs уи, уи), на всё даёт однозначную оценку, прекрасный геймплей, где на уровне "damn im good" свиней просто хочется грызть зубами - и это не актуально? а актуально "гавно" в виде такого высера?! в сингулярити сама идея игры классная, на этом и стоят оценки Последний раз редактировалось Smile+; 22.06.2011 в 14:02. |
||
|
|
|
|
|
#1042 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
Цитата:
Цитата:
Хотя что еще можно ожидать от человека, готового убивать не за печеньки, а за SingulaЯity.
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
И? Нужно жить в средних веках чтобы знать, что там были рыцари?
Придирание к возрасту обычно начинается когда заканчиваются доводы и аргументы, что ж, сим объявляю команду "обсирателей" победителем.У сингулярити геймплей как минимум на 80% состоит из геймплея игр если не девяностых, то хотя бы начала двухтысячных. Чего о Дюке не скажешь. |
||
|
|
|
|
|
#1044 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
глаза режут как раз убогие потуги сделать д3д в нищевом 3д будь иначе - игры бы выпускали соответствующие но сейас мода на консольную казуальщину |
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400 |
another Jade,
Цитата:
Такие стволы как уменьшитель, особенно замораживатель вообще слили, как можно так умудриться, ведь оружие уникально для этой игры Последний раз редактировалось Smile+; 22.06.2011 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#1046 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Smile+, я люблю подлинники, а не сомнительные подделки =)
возвращаясь к теме эти постоянные утверждения, что геймплей днф - чистые 90-ые и вообще олдскул, дали мне повод наконец запилить свои первые видосы на ютуб =) вот сравнение геймплея д3д и днф из д3д я просто взял первые два уровня, так как хорошо их знаю и они вполне отражают общий настрой игры http://www.youtube.com/watch?v=aAlyWNjHXU0 в днф первые минут 40 игры... это не игра вообще, а просто побегушки по коридорам и выслушивание пустой болтавни ботов, давание автографов школоте и прочий никому не нужный груз. Поэтому я решил взять для сравнения более поздние уровни, где геймплей вообще хоть имеет место быть http://www.youtube.com/watch?v=d84eEpYRvTs а теперь ткните мне пальцем, где там они похожи? |
||
|
|
|
|
|
#1047 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400 |
another Jade,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1048 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
another Jade, первое что бросается в глаза, это скорость, динамика в первой части, и какое-то уныние во ДНФ. Ну и конечно же колличество фраз на действия. В 3д Дюка нельзя было заткнуть, будь то подберание патронов или убийство очередного свинокопа, здесь же - гробовое молчание.
Последний раз редактировалось nikitakress; 22.06.2011 в 16:17. |
||
|
|
|
|
|
#1049 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361
|
Цитата:
Мне ещё кажется что когда вышел первый Дюк то в то время просто больше ничего и не было, по этому так всем и понравился. Неизвестно как бы люди приняли DNF появись он в то время... тоже вопрос...Сейчас и за последнее время просто вышло столько всяких шутеров перешутеров что естественно сделать что нить чтоб угодить всем просто не возможно... Но разработчикам Дюка это и не надо было делать как мне кажется, им просто напросто нужно было сделать игру именно для фанов старого Дюка, и тогда она понравилась бы всем. |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
ну не гробовое
Цитата:
не смотря на то, что в днф, как и во всех современных боевичках, постоянно что-то взрывается, движется, происходит, но это все безучастно к игроку. Кол-во действий совершаемых играющим сводится к минимуму. Не нужно никакой молнейносной реакции, постоянного движения или еще чего. Игра как бы говорит тебе "сиди и смотри, медитируй, маструбируй, спи" а постоянные эти перерывы между полусонными схватками на всякое "поговорить", или "найти батарейку в безлюдной локе", или "собрать все ближайшие бочки в одном месте" - окончательно добивают действие на экране как бы есть а вот действия игрока и нет, их от него не требуют и это в шутере, который позиционируется как возрождение классики... Добавлено через 4 минуты они на много интереснее сделаны я проходил те уровни, оставляя некоторые комнаты и места вообще не посещенными просто от того, что у меня были нужные предметы добытые из секретных мест (которых в днф так же нету) и они позволяли мне "срезать" путь к финишу, взорвав стену или пролетев по воздуху. там уровни были не линейными, в этом то и фишка и не было никаких тригеров, вроде "убей всех и дверь откроется" Последний раз редактировалось another Jade; 22.06.2011 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1052 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Блекбёрн
Ты про коллекционные издания? Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1054 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25
|
Цитата:
А то, как я слышал, она зацензурена по самое "нехочу". Сам играл в пиратку на юуржуйском (Дюк там комментирует практически все свои (и иногда чужие) действия) и лицензию брать не намерен (разве что где-нибудь англицкую найду) как раз из-за озвучки. Ибо, как мне кажется, Сент-Джона ни один отечественный "дублятор" не переплюнет. Об игре: геймплей там не а-ля Кал оф Дюти, а имхо скорее ближе к классическим Дюкам (речь о платформерах)с поправкой на вид от первого лица, лимит два ствола и реген здоровья. И слава богу (хотя бы потому, что тот же похабный сюжетец про похищающие грудастых красоток космические мозги ы каком нибудь CoD-клоне смотрелся бы, как минимум, странно, да и сумасшедших эпизодов вроде покатушек по казино на игрушечной машинке или расстрела вражин с вертолета по Мегадетовскую вариацию "Полета Валькирий" уж точно не было бы). Но все же, как ни тяжело это признавать, Duke 3d намного круче. Последний раз редактировалось Commander_ke; 22.06.2011 в 21:26. |
||
|
|
|
|
|
#1055 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25
|
Цитата:
Но все же игрушка понравилась, хотя и не так, как старые дюки. Возможно, потому, что ждал такой же фигни, какая вышла из Doom 3, Quake 4 и Prey. А так - игра на твердую 9 из 10 (старые оценил бы на 20 ). А несколько олдовый геймплей, как я уже писал, ей только на пользу. Просто потому, что Дюк это Дюк.
Последний раз редактировалось Commander_ke; 22.06.2011 в 21:47. |
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Эмм. Простите? Она вообще не так звучит.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось nikitakress; 22.06.2011 в 21:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114
|
На Doom 3 и Quake 4 зря так нагоняете...
Им не так досталось, как новому Дюку. Может вышеуказанные игры и выходили на консолях, но это их так не покалечило. С another Jade очень согласен по поводу пассивности игрока по отношению к игровому процессу. Мне кажется, скоро будут делать игры, для игры в которых необходимо нажимать не более двух-трех клавиш. |
||
|
|
|
|
|
|