25.10.2005, 16:05 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
12.03.2008, 09:26 | #981 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. |
||
|
17.03.2008, 17:03 | #985 | ||
Юзер
Регистрация: 02.08.2005
Адрес: U.K.R.A.I.N.E.
Сообщений: 195
Репутация: 27
|
А что сейчас стало с разработчиками данной игры? И что стало с другими играми по Лафкрафту?
__________________
"Выживают не самые сильные и не самые умные,а те,кто быстрее адаптируется к изменениям среды" -Чарльз Дарвин |
||
|
18.03.2008, 07:19 | #986 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Могу ошибиться, но по-моему они разорились. А кроме непосредственно Call of Chtulhu, я знаю только одну игру по Лавкрафту - Legendary the Chtulhu - и вроде это фигня полная.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
18.03.2008, 19:07 | #987 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 502
Репутация: 103
|
Верно, компания "Headfirst Productions" вскоре после выхода PC-версии этой игры обанкротилась. "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" была ее дебютом, а потому единственной игрой. Правдв незадолго до банкротства эта компания анонсировала следующий проект "Call of Cthulhu: Destiny's End" и даже успела сделать демонстрационный ролик. Но после банкротства проект мигом был закрыт.
__________________
А.Н. |
||
|
20.03.2008, 18:20 | #989 | ||
Игрок
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 635
Репутация: 128
|
ну да+) сюжет действительно классный,спасибо Лавкрафту за Ктулху! А графика даж наоборот передает всю атмосферу игры...
|
||
|
21.03.2008, 17:04 | #991 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Волчиц@
Цитата:
|
||
|
22.03.2008, 14:38 | #992 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Атмосфера действительно супер!!!! Такой вязкой, осязаемой атмосферы я нигде не встречал, кроме разве что Condemned. Сюжет, атмосфера, звук, даже графика - все это вместе образует такой коктейль, что аж руки трясутся от ужаса...
|
||
|
06.05.2008, 00:58 | #993 | ||
Новичок
Регистрация: 27.11.2007
Сообщений: 39
Репутация: 2
|
Дык графа для игры то шо нада(може не я первый это заявляю), даже в наше nextgen-новское время в нее нисколько не стыдно играть, и на данный момент она сравнительно атмосферная и страшная, DOOM 3 отдыхает!
__________________
- "Но как? Ученик не может убить учителя!" - "Ничто не истино, все позволено!" - "Да будет так!" |
||
|
08.05.2008, 11:25 | #995 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Как? А Alon in the Dark 4? Ну можно еще из квестов нарыть: Некромикон, Darknes Within, Шерлок Холмс 3: Секрет Ктулху (последние два по "творчеству" Лавкрафта)..
|
||
|
15.05.2008, 22:59 | #997 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
1. Обращайся в тему по проблемам.
2. А чтоб по 10 раз не писал где попало, небольшой солюшен: для начала дёрни ручку за статуей (в конце зала, напротив Гидры). Пойдёт вода. Чтобы убить гидру, нужно заполнить сферу вдой и пустить ток из электро-пушки. Теперь нужно проделать ту же операцию и с другими 4 статуями, но вот проблема - они высоко и Джеку не допрыгнуть. Беги к гонгу (он находится внизу), подходи вплотную и стреляй из электро-пушки в гонг. Теперь, пока звенит в ушах, быстро беги к ритуальному кругу напротив Гидры - если всё сделал правильно, тебя превратит в ихтиандра. В новом обличи беги к статуям, запрыгивай и жми рычаг - просто нажать не получится, поэтому ударь по нему лапой (клавиша атаки). Проделай ту же операцию и с другими статуями (после нажатия на каждый рычаг Джек снова становится человеком и нужно опять бежать к гонгу), а потом шарахни в воду электричеством - Гидра сдохнет. |
||
|
26.09.2008, 15:07 | #1000 | ||
Юзер
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 259
Репутация: 75
|
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - бесспорный шедевр, не зря компанией Headfirst Productions потребовалась целых 6 лет. Атмосфера - точь в точь как в книгах- страшная, мрачная депрессивная.
|
||
|
|