![]() |
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" http://s40.radikal.ru/i088/0903/9f/44100112706f.jpg Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ;) Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: |
Что за игра? По Лавкрафту судя по названию... Кто разработчик? Не Бесезда случайно??
Я имел ввиду Bethesda Softworks |
Что-то я запутался. Мож объясните.
http://www.ag.ru/games/call_of_cthul...s_of_the_earth http://www.ag.ru/games/call_of_cthulhu_destinys_end |
Цитата:
Небольшой трабл с игрой:После долгих-предолгих лет разработки, доброго десятка задержек и висения на волоске от гибели шутер от первого лица Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth наконец-то ушел на золото. Увы и ах, речь пока что идет лишь об Xbox-версии - владельцам персоналок придется еще немного (если повезет) подождать. Издавать игру будут 2K Games (подразделение Take-Two Interactive) и Bethesda Softworks, а ее появление в магазинах Европы ожидается не далее как 28 октября. |
А инфы побольше кинуть можешь?
Лень искать. |
Статус: в разработке, запланирована на IV квартал 2005 года
На аг ничего не сказано про то, что игра вышла. sauzeric Цитата:
http://www.ag.ru/games/call_of_cthul...s_of_the_earth |
Цитата:
|
Так мы что все XBOX версию ждём?
|
MX518
Тогда вы разделом ошиблись.. Раздел консольных игр тут. p.s. AG только на компьютерных играх специализируется. |
Цитата:
Вот:Релиз игрушки состоялся на РС и консоли Xbox, так что окунуться в мир безумных фантазий Лавркафта смогут одновременно и приставочники и владельцы РС. |
Главное в таком деле оперативно подсесть на Лавкрафта (к примеру http://literature.gothic.ru/hpl/main.shtml). А дальше можно релиза ждать хоть до второго пришествия. imho Вся прелесть в литературной основе.
|
Релиз на РС 1 марта 2006 года!(на XBOX уже вышла)Так,что тему можно закрыть до лучших времён:)
ЗЫ.Разрабы ЛОЛЫ! |
После ролика на мании жду эту игру.Очень жру.
|
Выйдет вроде 1 марта! Ещё 3 месяца.Мы уже ОЧЕНЬ долго ждали.Придётся ещё подождать...
|
Тоже заценил ролик и тоже жду. Но страшнее SH4 (ну или других частей) не будет. ИМХО.
|
после роликов жду атмосфера жуть особенно начало заинтреговало!
|
После просмотра Pre-портвью мании жду эту игру с нетерпением. Чертовски страшная.
|
Я играл (на приставке). Люди, это нечто! Произведение такое же монументальное, как SH!
|
Цитата:
|
Графа ацтой, но ее не видно, ибо все в темноте. Игра шедевральная.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.