Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 21:21   #8761
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Ха, я вообще ласта убил с одной ядерной ракеты и очереди из автомата.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 23:58   #8762
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheperd Посмотреть сообщение
Если игра не может раскрыть сюжет в рамках игры и делает это за счет дешевых книг, то сама суть сюжета утеряна.
Необязательно-Mass Effect 3 хотя и последняя игра в трилогии, но не последняя во вселенной Mass Effect, и как раз эта информация из книг, кодексов, и других второстепенных источников может послужить основой или сюжетом для новой игры.

Мечты сбываются! Вроде уже окончательно утвердили Мэтью Фокса на роль Шепарда В Mass Effect. А сам фильм должен выйти в 12 г. Очень жду увидеть Mass Effect в кино. С некоторых ракурсов он и Шепард очень похожи.

Последний раз редактировалось Salarian; 14.08.2010 в 00:23.
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 00:29   #8763
Новичок
 
Аватар для Штайн
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Мое мнение - удалась на 8,8 из 10
Разнообразие радует и качественные дополнения тоже, можно проходить не один раз и каждый раз узнавать новое, + перенос сейвов очень кстати, побольше игр с такой возможностью...а то по сути мало.
__________________
Жаль что коды запретили. Анимешное лицо Харькова и дружеское лицо ролевикам и прочим игроманам.
http://www.anime-planet.com/users/Virggil
Штайн вне форума  
Отправить сообщение для Штайн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 00:55   #8764
Новичок
 
Аватар для Peyote
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salarian Посмотреть сообщение
Необязательно-Mass Effect 3 хотя и последняя игра в трилогии, но не последняя во вселенной Mass Effect, и как раз эта информация из книг, кодексов, и других второстепенных источников может послужить основой или сюжетом для новой игры.
Как поступили с первой книгой серии это нормально - приквел, который как раз углубляет вселенную в целом, а вот со 2ой книгой вышла промашка. Люди, не купившие дополнительные материалы не могли вникнуть в некоторые детали центральной линии сюжета - вот оно упущение. Хотя сейчас Биовары делают хитрее, дескать вот вам ДЛЦ, связывающие 2 и 3 части - покупайте.

Цитата:
Сообщение от Salarian Посмотреть сообщение
Мечты сбываются! Вроде уже окончательно утвердили Мэтью Фокса на роль Шепарда В Mass Effect. А сам фильм должен выйти в 12 г. Очень жду увидеть Mass Effect в кино. С некоторых ракурсов он и Шепард очень похожи.
Да ему и на Шепарда наверное уже привычно откликаться.
Peyote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 01:48   #8765
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
Как мне кажется, скоро франчайз должен набрать силу и стать более узнаваемым, ближе к народу. И может быть даже стать новыми " Звёздными войнами".

Последний раз редактировалось Salarian; 14.08.2010 в 08:56.
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 23:07   #8766
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Ктонибудь в разговоре с Мордином пробовал его на песенку развести ? =)))
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 23:10   #8767
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
Да. Он супер поёт !)
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 23:10   #8768
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Nekron 910, там и разводить нечего. Главное говорить прри каждой возможности и читать все варианты диалога.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 23:30   #8769
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Да я ток при втором прохождении на эту реплику наткнулся а до этого через раз заходил к нему =)
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 06:23   #8770
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salarian Посмотреть сообщение
Да. Он супер поёт !)
Мне его выступление "Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит" напомнило.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 12:57   #8771
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Поет он классно... и с ритмом... даже заснял видио)
По правде когда проходил первый раз игру, я хреново относился к Мордину...
"Чувак, с рассеченой головой и выпуклыми глазами" , но потом поговорил с ним, брал его в команду и изминил свое мнение.
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 22:38   #8772
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keltar Посмотреть сообщение
это я и имел ввиду, механику можно и не менять (второй дао и правда не нужен, правда, он и сам скоро выйдет), а вот ролевую систему, квесты, сюжет нужно совершенствовать, ибо далеко не фонтан.
Это в МЕ Кветсы не фонтан? Сюжет не фонтан? Я когда несчастное дополнение "Касуми Гото" проходил, в конце не мог решить,что же с секретными данными делать? А когда стер их,то сам почти рыдал- потому что это были единственные воспоминания о любимом человеке у Касуми.Эта сцена по чувствам доставила. Кому как ни Bioware писать сюжет и делать квесты.
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 22:48   #8773
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salarian Посмотреть сообщение
Кому как ни Bioware писать сюжет и делать квесты.
При всём том многообразии выбора, которое они (BioWar) якобы предоставляют, интереснее играть не становится. Это относится к обеим частям. Прохождение за штурмовика и за разведчика почти не отличается, а ведь это два совсем разных класса. Вторую часть проходить совсем не интересно несколько раз. Первые раза два - ещё куда ни шло. И то, если играешь за солдата, потом за биотика (или наоборот). Далее этот сбор напарников становится совсем унылым. Дополнения ничего особенно не дают - так же быстро наскучивают. "Повелитель пламени" меня полностью разочаровал - всё свелось к тупым прыжкам с камня на камень и зависанием над точками. А с Касуми и Заидом даже поговорить толком нельзя: только стой да слушай, даже ответить не дают.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 23:16   #8774
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Salarian, маловато всего...квесты спутников хороши, остальное - слабо. Сюжет простой и короткий... я не говорю,что это прямо плохо, но можно сделать лучше, и я думаю, нужно. Надеюсь, третий МЕ в этом плане будет лучше.
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
Прохождение за штурмовика и за разведчика почти не отличается,
ну, вот мне понравилось за разведчика, а солдат вообще никак, биотик и страж еще нормально, за штурмовика неинтересно, как и за инженера. Желательно бы сделать все классы разнообразнее, а не смеси из трех архитипов...
Цитата:
Сообщение от Salarian Посмотреть сообщение
А если так брать, то это промежуточная , как говорили ранее, чать. Всё еще впереди.
ну, так это каждое продолжение может быть промежуточным...
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 23:41   #8775
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Тень литературной версии, не более.
Естественно тень, покажи мне хоть одну игру, где характеры персонажей по проработке сравнимы с таковыми из лучших литературных произведений.
Но это не меняет того факта, что в игре Геральт более чем удался. Тягаться с книгой никто и не ставил задачи, я думаю.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Я не в курсах - это RPG?
Какая разница? И кто вообще сказал, что после третьей части будут делать рпг?
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Популизм для масс = снижение оригинальности продукта
Факт. И я бы рад увидеть crpg по вселенной МЕ, но реалист внутри меня насточиво талдычит, что вероятность этого критически мала.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 23:50   #8776
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
И кто вообще сказал, что после третьей части будут делать рпг?
Разрабы вроде заявляли, что хотят вернуть в игру больше RPG к третьей части. Хотя вот размышляя над прокачкой я думаю, что не шибко она и упростилась. Просто произошло этакое разделение на "активные" навыки, которые качаешь при лвлапе и "пассивные" которые приобретаешь в квестах и за деньги/ресурсы (да-да, те самые апгрейды на бронь и оружие) с тем же успехом вместо исследовательской панели мог бы стоять какой-нибудь Мастер Рун или что-то наподобие, будь игра сделана в другом сеттинге.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 23:52   #8777
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
кто вообще сказал, что после третьей части будут делать рпг?
Они и из третьей то части почти полностью экшен сделать хотят. И если это проканает, МЕ в будущем рискует совсем с РПГ-составляющей распрощаться.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 00:45   #8778
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
,
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
Они и из третьей то части почти полностью экшен сделать хотят. И если это проканает, МЕ в будущем рискует совсем с РПГ-составляющей распрощаться.
Т.е. они хотят "завести в тупик" около 1000 принятых нами ранее за 2-е игры решений-может показать роликами их последствия,? и не позволят в 3-ей части закончить написание своей личной истрии?
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 02:16   #8779
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
МЕ всё таки РПГ
Со второй части это уже фактически шутер. Разрабы могут ее как угодно называть.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 05:35   #8780
Новичок
 
Аватар для Cui prodest
 
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Voyager, По моему, лучше пять навыков которые полезны практически везде (правда не у всех классов), чем пятнадцать из которых нужны 6-7 а все остальные бесполезны.
Cui prodest вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования