![]() |
#1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,153
Репутация: 922
|
Two Worlds 2
Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь Two Worlds 2 ![]() Платформы:PC,360,PS3 Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C/Snowball Дата выхода: 09.11.2010 Дата выхода в России: 12.11.2010 Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/ Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим. Особенности: -Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens. -Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику. -Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II». -Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя. -Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений. Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках |
||
![]() |
|
![]() |
#802 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Посмотри на его анимацию D:Создаю файл в папке параметерс, прописываю там, а результата 0Ну не знаю что и делать тогда, тут кто-то выкладывал скрин уже и сравнивал с новой финал фентези, вот и у меня также.
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
![]() |
|
![]() |
#803 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Мне кажется или в игре реально криво реализованно управление лошадью? Вертится как юла, очень трудно сделать так чтобы она бежала прямо. Или у меня руки кривые Оо
Плюнул и добежал до деревни пешком, а там по квесту лошадь нужна ><
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
![]() |
|
![]() |
#804 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Скрытый текст: Вот тот скрин. У меня такая же прорисовка. Травы нет, камни с плохими текстурами, а хорошие появляются только при близком расстоянии. Вот еще Скрытый текст:
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
![]() |
|
![]() |
#805 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
По поводу прорисовки. Всё же походу она зависит не от настроек, а от конфигурации компа. Т.е. чем мощнее комп - тем дальше отрисовывает. Скрытый текст: Или меня глючит, и на скринах одинаковая отрисовка? Последний раз редактировалось Дюх; 13.11.2010 в 17:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#808 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68
|
|||
![]() |
|
![]() |
#810 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Да ну брось, я когда вернулся, у меня осталось еще полминуты. Но правда квесты на лошади тупы как никогда. По одной дороге прямо туда-обратно...Великий интерес....
У кого проблемы с управлением лошади - при движении нужно держать W, тогда лошадь управляется нормально! Это в FAQ ЗЫ. где выбрать, на каком ДХ поиграть? |
||
![]() |
|
![]() |
#811 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68
|
ну [хрю], я всего 2 раза пробовал, в первый раз меня еще и лошадь сбросила, лол, я садился на нее секунд 15. Там эти кусты еще прям посреди дороги, ничего не видно (ночью ехал)
Последний раз редактировалось Leo; 14.11.2010 в 09:00. Причина: Обсценная лексика |
||
![]() |
|
![]() |
#813 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Сообщений: 328
Репутация: 57
|
а во, нашел.. Цитата:
__________________
Shit happens ©Форрест Гамп. |
||
![]() |
|
![]() |
#814 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Лошадь управляется без всяких проблем, не знаю почему народ парится оО Добавлено через 4 минуты Цитата:
Как делать кристаллы для оружия ? Вначале как-то делал, щас [ыаы]... Последний раз редактировалось Leo; 14.11.2010 в 09:03. Причина: Обсценная лексика. |
||
![]() |
|
![]() |
#815 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Сообщений: 328
Репутация: 57
|
хыыы и нахрена я навык взлом качал?)))
ага ломаются, но не обязательно скилом, можно обычными ударами и похоже тока дробящим оружием. содержимое не убивается?? не проверял?? а то тогда странно как-то.. Цитата:
знаю можно одинаковые камни объединять в один более высокого уровня.
__________________
Shit happens ©Форрест Гамп. Последний раз редактировалось Leo; 14.11.2010 в 09:04. |
||
![]() |
|
![]() |
#816 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Про содержимое [пиу], может быть, ибо при разрубе замка на 6 кольцах часто нахожу там полный кал, но на каждом замке стоять с отмычкой увольте Насчет камней я их вначале игры крафтил как-то, как не помню >< Последний раз редактировалось Leo; 14.11.2010 в 09:05. Причина: Обсценная лексика |
||
![]() |
|
![]() |
#817 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
одинаковая.) прикол в том, что трава вблизи чара прорисовывается, а на большом расстоянии отключается, где и видны бледные однотипные текстуры. копипаст, кстати, весьма свойственен игре, о чем можно сделать вывод хотя бы из небольшого веса клиента.)
вобще, игра лучше всего выглядит на близкой и средней дальности, особенно хороши мне показались внутренние интерьеры домов/замков. ахах, а я думал, я один такой "везучий"))
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#818 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Дюх, встань где повыше и заскринь, а то ракурс неудачный
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
![]() |
|
![]() |
#819 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
А затем, что за взломы тебе постоянно дают очки навыка, а если будешь рубить топором - ничего не получишь. Решать самому в принципе.
А в деревню не судьба была заглянуть? Там стоит лошадь с седлом которую взять можно, никто даже слова не скажет. Ну попозже мб, меня щас не прет это уг запускать, я сауспарк смотрю ^_^ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|