Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 17:50   #8161
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
ilyxa, если у тебя репак, то он по любому урезан. Оригинал весит где то в района 7 Gb.
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 17:57   #8162
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zloi Посмотреть сообщение
ilyxa, если у тебя репак, то он по любому урезан. Оригинал весит где то в района 7 Gb.
Как понять тогда репак - Это ролики ужаты или вырезано в игре чего нибудь?, хотя ролики там все почти на геймплее.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 18:20   #8163
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Как понять тогда репак - Это ролики ужаты или вырезано в игре чего нибудь?, хотя ролики там все почти на геймплее.
Repack - это изменённый образ (инсталлятор) игры, где ресурсы игры были незначительно модифицированы (перепаковка файлов / незначительное сжатие видео в игре / удаление пустышек или дополнительных материалов).
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 09:35   #8164
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zeyn Посмотреть сообщение
Народ, не могу разгадать воспоминания про шумерские числа, ,может поможет кто?
вот прохождение всей Истины-тык.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 15:24   #8165
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,712
Репутация: 1904 [+/-]
Особенно понравился геймплей.
Скрытый текст:
С саундтреком они дали(названия песен)-раз,два...Числа с ошибками

Последний раз редактировалось CrazyYura; 11.09.2010 в 15:30.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 14:48   #8166
Юзер
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82 [+/-]
Раз тема по Brotherhood прикрыта, спрошу в этой. Вопрос по мультиплееру. Из всех видео которые я просмотрел, я не увидел самой боевки. Неужели будут только скрытые убийства? Помахать мечом не дадут?
Remizer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 15:09   #8167
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Remizer, во-первых, ту тему, наверное, не просто так закрыли, вот откроют, и спросишь. А во-вторых, не думаю, что на форуме есть разработчики игры, так что со стопроцентной точностью тебе все равно никто не ответит.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:44   #8168
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remizer Посмотреть сообщение
Из всех видео которые я просмотрел, я не увидел самой боевки.
Посмотрите дневники с Е3 там все показано и подробно рассказано.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
наверное, не просто так закрыли
Не наверное, а точно.
Цитата:
Сообщение от Remizer Посмотреть сообщение
Помахать мечом не дадут?
Дадут.
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:56   #8169
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remizer Посмотреть сообщение
Вопрос по мультиплееру. Из всех видео которые я просмотрел, я не увидел самой боевки. Неужели будут только скрытые убийства? Помахать мечом не дадут?
В мультиплеере только мгновенные убийства. Кто кнопку быстрее нажмёт, тот и выигрывает.
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Дадут.
В сингле - да. В мульте - нет.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 22:33   #8170
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Что то мне вторая часть не очень понравилась, помоему первая была в разы интереснее и особенно драки. Здесь если несколько человек встали в блок то будешь до посинения их долбить пока у них квадратики не погаснут, а в первой части можно было вовремя кнопку нажать и готов трупчик. Придумали забирать оружие и получается что без оружия ты быстрее разберешся с противником, чем если ты изначально с мечом. А эти перья просто бесят. Хорошо я их в первой части не собирал.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 22:36   #8171
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Придумали забирать оружие и получается что без оружия ты быстрее разберешся с противником, чем если ты изначально с мечом.
Без оружия ты быстрее справишся с громилами. С остальными в конце не так уж и легко без оружия.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 22:57   #8172
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
Без оружия ты быстрее справишся с громилами. С остальными в конце не так уж и легко без оружия
Я всегда пользовался скрытыми клинками, а в драке мечом. Получается мне не нужен пистолет, яд пригодился только в самом конце в Риме. Весь этот вагон и маленькая тележка оружия мне были не нужны. Но хотелось настоящей драки с увертками, с контроударами, с быстрыми убийствами(как в первой части с мечом он пользовался скрытым клинком). Ах какие были драки. Да и кто нибудь в этой игре пользовался сеновалами не для скрытного убийства. А в первой части то пользовались, и в толпу замешивались, и на скамейках сидели. Перенесли бы систему драк из первой части в эту и я бы первый кричал что эта игра в сто раз круче первой. А так увы.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:01   #8173
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Перенесли бы систему драк из первой части в эту и я бы первый кричал что эта игра в сто раз круче первой. А так увы.
Не вижу особого различия в боевой системе. Всё что было в первой части есть и во второй, плюс новые движения прибавлены. Что не так-то? Ты хотел чтоб боёвка была точной копией первой игры, без нововведений?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:07   #8174
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
roadruner, вроде система боя одна и таже
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:08   #8175
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Не вижу особого различия в боевой системе. Всё что было в первой части есть и во второй, плюс новые движения прибавлены. Что не так-то? Ты хотел чтоб боёвка была точной копией первой игры, без нововведений?
Когда все встанут в блок то это уже не драка. Принципиально я сам не вставал в блок. Но в том месте где в первой части противник получал скрытым клинком в пузо, здесь какие то дурацкие пощечины. Нету здесь драйва, затяжные бои с их ними фразами "сейчас он устанет и ошибется" в стиле кто кого за кликает.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:11   #8176
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
в стиле кто кого за кликает.
Это вроде было и впервой части (или я так давно играл что уже непомню)
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:14   #8177
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
вроде система боя одна и таже
Нет. Точных различий уже не вспомню, но несколько помню. 1 в драке он пользовался скрытым клинком. 2 Был контроудар контраудара( и у противников тоже). 3 Помоему там все в блок не вставали. То есть во время боя если переключишся на другого противника, его можно было убить сразу. ну уже 3 года прошло много не вспомню.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
Это вроде было и впервой части (или я так давно играл что уже непомню)
нет с одним противником можно было на контроударе его поймать и за 5 сек завалить. Сколько противников столько умножаем на 5 сек. Ближе к концу появились хитрые челы которые контроатаковали твою контроатаку, но помоему даже ее можно было контроатаковать или блокировать(только у меня уже реакции не хватало)
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 20.09.2010 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:20   #8178
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
1 в драке он пользовался скрытым клинком.
Бред несёшь. В драке одновременно использовался только один вид оружия. Либо меч, либо кинжал, либо скрытый клинок. Скрытым клинком нельзя было блокировать или атаковать, только контратаковать.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
2 Был контроудар контраудара( и у противников тоже).
Был спец удар пробивающий блок, но контрудара контрудара это опять уже маразм.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
3 Помоему там все в блок не вставали.
Там было так же как и во второй. Враги посильнее ставили частые блоки. враги по слабее не ставили.

Добавлено через 35 секунд
Если чё, первую часть пару дней назад перепроходил.

Последний раз редактировалось Frееze; 20.09.2010 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 23:35   #8179
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Бред несёшь. В драке одновременно использовался только один вид оружия. Либо меч, либо кинжал, либо скрытый клинок. Скрытым клинком нельзя было блокировать или атаковать, только контратаковать.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Скрытым клинком только контратаковать.
насмерть.

Ну а здесь такое не возможно. Я именно про это говорю.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Был спец удар пробивающий блок
Да кстати был.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
но контрудара контрудара это опять уже маразм.
Но я помню как получал от таких стражников. Хотя казалось бы нажми вовремя кнопку и контроударом убьешь. Но видимо этим и усложнили(и разнообразили) игру. Сильно спорить не буду может уже забыл что то(или приукрасил в голове). но первая часть мне понравилась больше.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 08:01   #8180
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Я думаю что roadruner, имел ввиду что боевка в первой части была посложнее. Альтаир не мог, как Дункан Маклауд, шинковать все и вся, как это делал Эцио.
Если в первой части когда ГГ убивал цель мы должны были брать ноги в руки и где нибудь спрятаться, то во второй мы просто могли всех порезать и потом спокойно уйти по крышам.
P.S. Меня всегда прикалывало что бомжи, когда ты забираешься на крыши, кидали в тебя камни. Жалко во второй части это убрали.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования