![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: out of hell
Сообщений: 196
Репутация: 85
|
![]() Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 9 ноября 2015 Официальный сайт: https://fallout4.com Рейтинг: 18+ Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Перед тем как задать вопрос, желательно указать название квеста, предмета или места (хотя бы примерно), это поможет быстрее найти ответ. Тема для технических вопросов Тема обсуждения игры
__________________
Да прибудет с вами сила... *** A Man chooses. A slave obeys. *** NO GODS OR KINGS. Only Man. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.06.2025 в 14:31. Причина: Картинка превышала максимально допустимый размер, я ее убила |
||
![]() |
|
![]() |
#761 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 06.01.2016 в 12:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#764 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Kaystar, в инвентаре выбрал нужную гранату -> чтобы ее кинуть зажми кнопку "сильного удара" (левый Alt по умолчанию).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#765 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Kaystar, тут гранаты, молотовы и мины как дополнительный режим огня, чтобы ствол лишний раз из рук не убирать. Но выбрав грены и прочее, ты заменишь ими мощный удар в табло.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 06.01.2016 в 21:33. |
||
![]() |
|
![]() |
#766 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 19
Репутация: 8
|
Прошу не кидать тапками. Есть два вопроса 1) какой параметр при улучшении оружия отвечает за количество "потребляемых" очков ОД через VATS? 2) как построить угол стены дома? Вот смотрела на скрины и не пойму...есть готовые "углы" - но они косые и кривые, стены к ним лепятся тоже косо и криво. Если делать углы с помощью обычных стен, то эти стенки "липнут" в длину и никак не хотят углом ставиться. Если все же умудряюсь углом выставить- получаются зазоры...ЧЯДНТ?
![]() PS второй вопрос разрешился...оказывается, нужен пол или фундамент (уже построенный, как в Сэнкчуари, остающийся после сноса дома- не работает). Может пригодится кому Последний раз редактировалось Malhira; 08.01.2016 в 05:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#768 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
RockEngine, так вопрос-то о параметре оружия, а не про "спешиал".
Malhira, точность, по-моему, влияет - чем она выше, тем больше очков действия нужно на выстрел. Экономят ОД коллиматорный прицел, короткий ствол и пистолетная рукоятка. Так же у некоторых легендарных и уникальных пушек есть свойства на снижение расхода ОД и их восстановление. Скрытый текст:
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 08.01.2016 в 11:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#769 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Даблгуд, правда, что-то просмотрел, слеповат стал.) А так ты правильно сказал, только у легендарок есть свойство связанные с ОД. Модификацией оружия такого не добьешься.
Malhira, углы и без фундамента прекрасно ставятся.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#771 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Nelve, имея четырёх персов, с тобой не согласен. В первый раз, кстати. Для новичков - самое то подобная статья. Нам с тобой, уверен, билды с гайдами не нужны.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 08.01.2016 в 13:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#772 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Даблгуд, гспде, ну скажи мне ещё что механика фоллача настолько СЛОЖНАЯ, что надо билды объяснять. Я понимаю в своё время люди на сакред билды писали, там таки применялось знание реализации скиллов с учётом бонусов различного топового шмота, чтобы у серафима дамаг с молнии не просирался, например, из-за капа на максимальное значение урона за удар в 65к. А в фоллаче-то что объяснять? Что при прокачке в фулл удачу, удачу лучше взять на 9, потому что позже она добьётся до 10и пупсом? Какбэ на этом все премудрости и кончаются.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
![]() |
|
![]() |
#773 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Nelve, я скажу лишь, что нету сложных игорь вообще сейчас, а вот темы по прохождению по-прежнему создаются.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 09.01.2016 в 22:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#774 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 19
Репутация: 8
|
Что-то как-то влияет. Вот проверю "точность". Например до модификации снайперки получалось 3 выстрела в VATS, а после- только 2 (параметры спешиалс, естественно, одинаковые при проверке). Вот и задумалась, где же тот волшебный параметр. То ли скорострельность, то ли точность.
RockEngine в таком случае повторю свой глупый вопрос- как эти углы тогда лепить? Только в длину приклеиваются или с зазорами. Открой секрет ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#775 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
они на автомате приклеиваются, если их правильно поднести к другой конструкции. Никаких зазоров, все ровно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#776 | ||
Поборник К'Туна
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 465
Репутация: 331
|
Кто может кинуть какой нибудь гайд по строительству и мастерским? Разобраться не могу, понаделали тут..
И что, я каждое поселение, которое отбил теперь ублажать должен? Везде проценты настроения мизерные, и населения нет. Я что, каждую деревушку обустроить должен??
__________________
ECS H67H2-M3 Intel Core i5 3450 3.1 GHz Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb MSI GeForce GTX960 2048 Mb 2 x Western Digital 1 TB |
||
![]() |
|
![]() |
#777 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Поселения можно вообще не обустраивать (кроме квеста минитменов в Сэнкчуари). Все по желанию.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#778 | ||
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,626
Репутация: 2600
|
Вернулся к квесту серебряного плаща.
Проблема вот какая. Захожу в переулок к эй-джею, разговариваю и мочу его. Когда добиваю он падает так же как и квестовый неубиваемый персонаж и подсвечивается зеленым, затем через время опять встает и атакует меня, после этого мочится нормально. Инфы о нем не нашел, он персонаж еще одного квеста ? Почему так происходит ? |
||
![]() |
|
![]() |
#779 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Гиперион, там, вроде, можно было с ним договориться и войти в долю, наверное поэтому и проскочил такой глюк. В других квестах этот барыга замечен не был, но теоретически мог бы, если бы остался в живых.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 09.01.2016 в 16:32. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|