Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 22:39   #7221
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lllPoweRlll Посмотреть сообщение
Поведение траффика в ENG-версии игры. Судите сами...
http://www.youtube.com/watch?v=R2qNk...=youtube_gdata
Собственно, точно такое же как и у нас.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 22:54   #7222
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 25
Репутация: 6 [+/-]
А разве у нас его заносит? Или он едет 50-70миль\ч? Или я че то не понял? Кто жаловался что траффик едет 30-40 ?
lllPoweRlll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 22:55   #7223
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Собственно, точно такое же как и у нас.
Да нифига. Не помню ни одной машины, чтоб шла 55-60.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 23:03   #7224
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Jukka, на такой дороге шли (≈50). На узких двухполосных- не шли. Повороты также медленно проходит (≈25). А та машина могла так ускориться из-за того, что ей в зад въехали - такое часто бывало.

Цитата:
Сообщение от lllPoweRlll Посмотреть сообщение
Кто жаловался что траффик едет 30-40 ?
Пусть снимут видюшку с какой скоростью трафик ездит не на хайвеях, тогда поверю, что скорость увеличили.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 23:08   #7225
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А та машина могла так ускориться из-за того, что ей в зад въехали - такое часто бывало.
Там целая группа машин. Вот нет у тебя в игре машин идущих с такой скоростью.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2010, 23:28   #7226
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
вот ведь сделали же 8 лет назад.. неужели так трудно повторить?

Скрытый текст:



Papa Bear, поведение трафика точно изменили.. и я бы сказала в лучшую сторону.. а вот если трафик в д3 начнет ездить как в картотраке , то мона будет со скуки повесится..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 01:20   #7227
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
Судя по видео, Сергею можно поверить: по крайней мере полякам продали такой же забагованный продукт
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/user/bohun1978#p/u/3/TcxnS0w1khE
http://www.youtube.com/user/bohun1978#p/u/1/amO4N2ifpDg
P.S. Интресно почитать, что они там пишут, но у меня не получается зарегистрироваться на их форуме.
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 01:40   #7228
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NeOn69 Посмотреть сообщение
Судя по видео, Сергею можно поверить: по крайней мере полякам продали такой же забагованный продукт
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/user/bohun1978#p/u/3/TcxnS0w1khE
http://www.youtube.com/user/bohun1978#p/u/1/amO4N2ifpDg
P.S. Интресно почитать, что они там пишут, но у меня не получается зарегистрироваться на их форуме.
Если так, то тут 2 варианта - либо в интервью им, мягко говоря, сказали не правду о том, что все исправления из патча войдут в английскую версию, либо просто это "глобальный" патч не так уж и много правит. Возможно в нем основная работа была проведена по оптимизации, а все остальное отложили на потом. Ясно конечно что оптимизация - процесс трудоемкий, но ничто не мешало проводя оптимизацию, параллельно и баги править, часть багов обычно при оптимизации и исправляются - по своему опыту знаю.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 06:00   #7229
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
class1999,

офф, но видео прикольное ...может купить эту забаву?....

Скрытый текст:
вот кто нить мод дождя бы сделал...еще в пыль дорог всякие камазы, зилы засовывали.. тут маленько модели доработали . но в общем идея не плохая.. вот только дождь ихний меня конкретно бесит....


TGN,

у меня одной возникло ощущение , что скорость трака снизили?... если это стартовый аргоси с cs565 , то он чет как то медленно разгоняется.. у меня на кенворте 600ом с cs565 по хайвею средняя скорость около 80 миль\ч
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 22.04.2010 в 06:31.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 07:17   #7230
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
TGN,

у меня одной возникло ощущение , что скорость трака снизили?... если это стартовый аргоси с cs565 , то он чет как то медленно разгоняется.. у меня на кенворте 600ом с cs565 по хайвею средняя скорость около 80 миль\ч
Да, мне тоже что-то подобное показалось. Хотя мне кажется тут не саму скорость снизили, а что-то со спидометром самим сделали.
Тем более вроде как говорили, что были какие-то правки в физике, может чуть подправили динамику грузовиков. А то в релизной русской версии грузовики с 600-сильным или 565-сильным двигателем скорость набирали как Формула 1.
За несколько секунд до 50М/ч - 80км/ч. Я конечно понимаю, что двигатель мощный, большой вращающий момент, но масса у самого грузовика то тоже не маленькая. Это же не багги, у которой одна рама, да двигатель. =)
Кстати у того же грузовика какие-то секунды при разгоне, даже если "тапку в пол" давить, потеряются на переключение передач. Тут конечно еще зависит от каробки самой, и если коробка механическая, то от умения водителя. Но факт остается фактом - разгон грузовика уж слишком быстрый на мой взгляд.

Понаблюдал тут еще как себя прицеп ведет. Складывается впечатление, что у прицепа нет физической модели. Точнее она есть, но многое упрощено.
Мало того, что в поворотах его почти не заносит на больших скоростях - хотя должно по всем законам физики, так еще и нет просчета самой оси сцепки и т.д.
Вообще с недофизикой прицепов ситуация очень удручает. Конечно не легко написать корректную физическую модель, но все же раз взялись делать, то могли бы и постараться, тем более на разработку аж 8 лет потратили. Да еще если вспомнить Д2, то в нем вполне приличная модель была. Там тоже были упрощения, но все же прицеп заносило и т.д.
Понятно конечно, что если сделать приближенную к реальной физику прицепов, то невозможно будет в повороты входить под 100М/ч, но все же это было бы интереснее. А то чувство, будто на легковушке едешь, только сидишь высоко =)
Тем более для искусственного интеллекта соперников тоже не так у и трудно ввести параметры, которые заставляли бы их сбавлять скорость в поворотах.
В общем на мой взгляд, физику прицепов нужно дорабатывать в обязательном порядке. Причем может даже опцию ввести какую-нибудь, что бы те, кто хочет ездили с упрощенной физической моделью, а те кто хочет реальной физики, выбирали другой параметр для активации более реальной физической модели.
Хотя мне почему-то кажется, что разработчики ничего не собираются делать с прицепами.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 22.04.2010 в 07:21.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 09:16   #7231
Юзер
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 156
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
class1999,

офф, но видео прикольное ...может купить эту забаву?....

Скрытый текст:
вот кто нить мод дождя бы сделал...еще в пыль дорог всякие камазы, зилы засовывали.. тут маленько модели доработали . но в общем идея не плохая.. вот только дождь ихний меня конкретно бесит....


TGN,

у меня одной возникло ощущение , что скорость трака снизили?... если это стартовый аргоси с cs565 , то он чет как то медленно разгоняется.. у меня на кенворте 600ом с cs565 по хайвею средняя скорость около 80 миль\ч
Да не скорость они снизили, а спидометр перекалибровали.
ZhukovAV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 12:51   #7232
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Эх... Без патча играть можно, но не очень-то приятно. Хочется без периодических тормозов и частых фризов. При выключенном двигателе не работают тормоза, зато тормоз двигателем действует. Возможно, кто-то уже описывал этот мною ненавидимый баг (из-за которого я завалил 40-минутный заезд), в патче его, надеюсь, исправят? Иначе выглядит глупо.
Sanchezz88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 17:50   #7233
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
короче выяснила причину.. возникает такое когда апгрейженую машину даешь водителю, а потом забираешь ее себе.. после такой процедуры рамы на машине сами собой при перезагрузке меняются на стандартную.. если при покупке машину забираешь себе и водилам не отдаешь.. рамы будут оставаться на месте..
нет... у меня по другому было... из-за покупок в СТО рамы пропадали...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 21:45   #7234
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
кстати еще видяшка про "плохую" графику..

__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 21:55   #7235
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
кстати еще видяшка про "плохую" графику..
так это ТВОЯ видюшка??? Ты что КУПИЛА буржуйскую версию игры???
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 22:05   #7236
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
Ты что КУПИЛА буржуйскую версию игры???
будешь долго хохотать.. это русская версия и самое первое мое видео.. без звука по тому что не сразу с фрапсом разобралась.. делала в январе .... меня кстати поэтому и забавляют крики про отстойную графику в д3 и расхваливание гтс... у колесиков мир мертвый и картонный .. а в д3 живой.. местами правда тож картонки попадаются ..

самое красивое место в д3 между редингом и юрикой.. как буду в тех местах ,если не забуду сниму видяшку.. )
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 22.04.2010 в 22:15.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 22:22   #7237
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
самое красивое место в д3 между редингом и юрикой.. как буду в тех местах ,если не забуду сниму видяшку.. )
да... красиво... горы такие ценные, если я не ошибаюсь...
и главное, там тормозов нет...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 22:45   #7238
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
кстати еще видяшка про "плохую" графику..

Для 2005 года очень даже не плохо...
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 23:06   #7239
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
RASSOMAHA,
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
меня кстати поэтому и забавляют крики про отстойную графику в д3 и расхваливание гтс... у колесиков мир мертвый и картонный .. а в д3 живой..
А сможете назвать десять отличий? Ну ладно, хотя бы пять?
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 23:08   #7240
Новичок
 
Аватар для Rugeko
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
у колесиков мир мертвый и картонный .. а в д3 живой.. местами
Можно я вот так сделаю? Так всеже правильнее будет... ИМХО

Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
А сможете назвать десять отличий? Ну ладно, хотя бы пять?
Я одно могу! В гтс нету жутких глюков.
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула

Последний раз редактировалось Rugeko; 22.04.2010 в 23:16.
Rugeko вне форума  
Отправить сообщение для Rugeko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования