|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#7221 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#7222 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 25
Репутация: 6
|
А разве у нас его заносит? Или он едет 50-70миль\ч? Или я че то не понял? Кто жаловался что траффик едет 30-40 ?
|
||
|
|
|
|
|
#7223 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Да нифига. Не помню ни одной машины, чтоб шла 55-60.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#7224 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Jukka, на такой дороге шли (≈50). На узких двухполосных- не шли. Повороты также медленно проходит (≈25). А та машина могла так ускориться из-за того, что ей в зад въехали - такое часто бывало.
Пусть снимут видюшку с какой скоростью трафик ездит не на хайвеях, тогда поверю, что скорость увеличили. |
||
|
|
|
|
|
#7225 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Там целая группа машин. Вот нет у тебя в игре машин идущих с такой скоростью.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#7226 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
вот ведь сделали же 8 лет назад.. неужели так трудно повторить?
Скрытый текст: Papa Bear, поведение трафика точно изменили.. и я бы сказала в лучшую сторону.. а вот если трафик в д3 начнет ездить как в картотраке , то мона будет со скуки повесится..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
|
|
|
|
|
#7228 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Если так, то тут 2 варианта - либо в интервью им, мягко говоря, сказали не правду о том, что все исправления из патча войдут в английскую версию, либо просто это "глобальный" патч не так уж и много правит. Возможно в нем основная работа была проведена по оптимизации, а все остальное отложили на потом. Ясно конечно что оптимизация - процесс трудоемкий, но ничто не мешало проводя оптимизацию, параллельно и баги править, часть багов обычно при оптимизации и исправляются - по своему опыту знаю.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. |
||
|
|
|
|
|
#7229 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
class1999,
офф, но видео прикольное ...может купить эту забаву?.... Скрытый текст: TGN, у меня одной возникло ощущение , что скорость трака снизили?... если это стартовый аргоси с cs565 , то он чет как то медленно разгоняется.. у меня на кенворте 600ом с cs565 по хайвею средняя скорость около 80 миль\ч
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 22.04.2010 в 06:31. |
||
|
|
|
|
|
#7230 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Тем более вроде как говорили, что были какие-то правки в физике, может чуть подправили динамику грузовиков. А то в релизной русской версии грузовики с 600-сильным или 565-сильным двигателем скорость набирали как Формула 1. За несколько секунд до 50М/ч - 80км/ч. Я конечно понимаю, что двигатель мощный, большой вращающий момент, но масса у самого грузовика то тоже не маленькая. Это же не багги, у которой одна рама, да двигатель. =) Кстати у того же грузовика какие-то секунды при разгоне, даже если "тапку в пол" давить, потеряются на переключение передач. Тут конечно еще зависит от каробки самой, и если коробка механическая, то от умения водителя. Но факт остается фактом - разгон грузовика уж слишком быстрый на мой взгляд. Понаблюдал тут еще как себя прицеп ведет. Складывается впечатление, что у прицепа нет физической модели. Точнее она есть, но многое упрощено. Мало того, что в поворотах его почти не заносит на больших скоростях - хотя должно по всем законам физики, так еще и нет просчета самой оси сцепки и т.д. Вообще с недофизикой прицепов ситуация очень удручает. Конечно не легко написать корректную физическую модель, но все же раз взялись делать, то могли бы и постараться, тем более на разработку аж 8 лет потратили. Да еще если вспомнить Д2, то в нем вполне приличная модель была. Там тоже были упрощения, но все же прицеп заносило и т.д. Понятно конечно, что если сделать приближенную к реальной физику прицепов, то невозможно будет в повороты входить под 100М/ч, но все же это было бы интереснее. А то чувство, будто на легковушке едешь, только сидишь высоко =) Тем более для искусственного интеллекта соперников тоже не так у и трудно ввести параметры, которые заставляли бы их сбавлять скорость в поворотах. В общем на мой взгляд, физику прицепов нужно дорабатывать в обязательном порядке. Причем может даже опцию ввести какую-нибудь, что бы те, кто хочет ездили с упрощенной физической моделью, а те кто хочет реальной физики, выбирали другой параметр для активации более реальной физической модели. Хотя мне почему-то кажется, что разработчики ничего не собираются делать с прицепами.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 22.04.2010 в 07:21. |
||
|
|
|
|
|
#7231 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 156
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#7232 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Эх... Без патча играть можно, но не очень-то приятно. Хочется без периодических тормозов и частых фризов. При выключенном двигателе не работают тормоза, зато тормоз двигателем действует. Возможно, кто-то уже описывал этот мною ненавидимый баг (из-за которого я завалил 40-минутный заезд), в патче его, надеюсь, исправят? Иначе выглядит глупо.
|
||
|
|
|
|
|
#7233 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081
|
Цитата:
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
|
|
|
|
#7234 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
кстати еще видяшка про "плохую" графику..
Скрытый текст:
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
|
|
|
|
|
#7235 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081
|
так это ТВОЯ видюшка??? Ты что КУПИЛА буржуйскую версию игры???
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
|
|
|
|
#7236 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
будешь долго хохотать.. это русская версия и самое первое мое видео.. без звука по тому что не сразу с фрапсом разобралась.. делала в январе ..
.. самое красивое место в д3 между редингом и юрикой.. как буду в тех местах ,если не забуду сниму видяшку.. )
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 22.04.2010 в 22:15. |
||
|
|
|
|
|
#7237 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,839
Репутация: 1081
|
Цитата:
и главное, там тормозов нет...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
|
|
|
|
#7239 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#7240 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2
|
Можно я вот так сделаю? Так всеже правильнее будет... ИМХО
Я одно могу!
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула Последний раз редактировалось Rugeko; 22.04.2010 в 23:16. |
||
|
|
|
|
|
|