Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 15:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 15:39   #681
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 51cent Посмотреть сообщение
Нет ну там всякие истории ещё были про то как в зоне бабу видели.И.Т.П.
а это не в модах ли появилась? АМК, в частности.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 15:46   #682
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
DeniSSka,
Нет оно изначально было.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 17:57   #683
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,170
Репутация: 955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
Просто сам часто вспоминаю ТЧ... Сколько же там было секретов и пасхалок разнообразных... Причём искать их очень интересно было, я одно время аж болел этим . Достаточно вспомнить ту комнату, фонящую несуществующей радиацией в Тёмной Долине, на базе Борова, туда ещё с крыши попасть можно... Все эти мелкие схрончики на крышах, под деревьями... Да и по вырезанным кускам интересно было ходить, искать входы в них (мы с другом штук 15, наверно, таких нашли)...
А в ЗП я и сам часто задумывался, что не хватает игре таких вот местечек и схронов .
ТЧ для нас был первым и очень сильно запомнился. Тени делался как грандиозный и амбициозный проект. Хоть мы в итоге и получили порезанную, битую и кое-как работающую игру, но в тоже время с потрясающим сюжетом, зоновским сюжетом: тайны, страх, полная туманность предстоящего. С великолепной атмосферой. И пусть у нас повырезали половину локаций, пусть изменили ту часть локаций, что нам досталось, вырезали большинство мностров и... и... и еще вагон и маленькую тележку. Зов Припяти является эдаким "тот самый Сталкер" под корнем и еще раз под корнем. Большие локации, больше новых индивидуальных персонажей, уникальные квесты, задания, атмосфера(Припяти только чего стоит), даже нашлось место ДХ11 и все это в скромном не амбициозном проекте. Тут вот и не до мелочей. Это маленький клон "того" большого Сталкера. Зов Припяти удалась на все 100.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Так что некоторое упрощение Припяти я не считаю чем-то катастрофическим.
При всем при этом Припять, если не присматриваться щуря оба глаза, водя пальцем по карте отсчитывая метр в метр, то Припять визуально выглядит один в один. Сам удивлялся, когда скачивал картинки города и карты с Припять.ком, а потом ходил в игре возле этих мест. Не передать словами.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
К сожалению, чего Сталкеру не хватает, так это секретных местечек, вроде норы на Болотах и подвала с пультом в ЧН и пещеры контроллёра в ЗП.
Вот с этим вот согласен.

Скрытый текст:
Товарищи попробуйте включить главную тему из фильма Реквием по мечте
(saundtrek_k_kf_rekviem_po_mechte_-_winter_lux_aeterna_glavnaya_tema), загрузите Сталкера и посмотрите, что выйдет. Полный класс. Играть становится еще, что ли, трагичнее.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH на форуме  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:31   #684
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
больше новых индивидуальных персонажей,
я тут заметил, что озвучки в диалогах нет СОВСЕМ, в отличие от ЧН, где озвучили многих уникальных персонажей(Холод, Лебедев, Суслов итд итп)
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:46   #685
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,170
Репутация: 955 [+/-]
DeniSSka, эти персонажи, по сути, ключевые и первые. Первые для того, что бы произвести на игрока больше впечатления. Они действительно уникальны, но уникальность состоит не только и диалогах, но в и индивидуальной внешности, их особенностях(род занятия) и т.д, а таких персонажей в Зове Припяти хватает. Не только разделение на торговца, бармена, техника. Появился еще медик(!-что очень оправдано), проводники(опять же уникальные). И куча разных историй типа как с Вано или трагичная с Глухарем.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH на форуме  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:49   #686
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Есть у кого список всех квестов на Затоне?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:51   #687
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
я тут заметил, что озвучки в диалогах нет СОВСЕМ, в отличие от ЧН, где озвучили многих уникальных персонажей(Холод, Лебедев, Суслов итд итп)
Там, если я не ошибаюсь, практически всех овзучили. Как и в "Тенях Чернобыля". Ты правильно написал, что в "Зове Припяти" совсем нету озвучки. Я считаю, что это жирный минус игре. Даже басни около костров, кажется, остались прежними...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:53   #688
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
MaxWell98, как только заработает "Эпос"-"Сталкер" зайди туда, там всё есть.
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 18:57   #689
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Появился еще медик
кстати послу "ухода" Тремора,на "Скадовск" не помешало бы поставить нового врача имхо.
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Даже басни около костров, кажется, остались прежними...
нуу, я штук 5 где-то новых думаю слышал
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:00   #690
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Там, если я не ошибаюсь, практически всех овзучили. Как и в "Тенях Чернобыля". Ты правильно написал, что в "Зове Припяти" совсем нету озвучки. Я считаю, что это жирный минус игре. Даже басни около костров, кажется, остались прежними...
Полностью согласен. А что на счет басен, так тут ты не прав. Здесь кроме старых анекдотов, добавилось около десятка новых. Некоторые из которых очень даже ничего. Хотя все слизаны с обычных анекдотов, и тупо переделаны на мотив Зоны, слушать все равно интересно.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:01   #691
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
нуу, я штук 5 где-то новых думаю слышал
И это нормально, как считаешь? Я конечно понимаю, что это всего лишь add-on, ему уделено не так много внимания и тому подобное. Но для "современной" action игры это нормально, что ни один диалог не был озвучен?! Это же не RPG игры, где озвучка займет кучу времени и денег. Да и вроде сами разработчики GSC говорили, что все будет озвучено и т. п. Но так и не сдержали слова...

Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Полностью согласен. А что на счет басен, так тут ты не прав. Здесь кроме старых анекдотов, добавилось около десятка новых. Некоторые из которых очень даже ничего. Хотя все слизаны с обычных анекдотов, и тупо переделаны на мотив Зоны, слушать все равно интересно.
Значит я слишком мало провел времени около костра в игре...

Последний раз редактировалось Vlood Dogg; 14.01.2010 в 19:04. Причина: Добавлено сообщение
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:10   #692
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Но так и не сдержали слова...
это их фирменная черта. Не сдержали обещания- фирменный почерк)))

Последний раз редактировалось So1idus; 15.01.2010 в 17:04.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:12   #693
Игрок
 
Аватар для CesarX
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 784
Репутация: 68 [+/-]
Анектодом около 10-15 добавили.Норм такие...Радует что вспоминали о Сидоровиче и т.д...А о том что нету интересных мест-бред.Сюжет у этой игры один из самых мощьных (если не самый)чего только чтоит что Лебедев и его группировка ЧН это создатели Гаусса и пречастны на прямую к мутациям в зоне+о сознание конечно же тут присутствиует...Кстати вам не показалось странным что в конце ТЧ Стрелка тп к Сидору?...
P.S Ну я не буду просить сорри за то что спойлянул...Причины даже не буду пояснять...
P.P.S Интересных мест в игре намного больше....И какой нах рпг?!Это экшн с рпг елементами с озвучкой все путем...Атас сколько притензий к такой игре...Вы лучше отстой западный судите ппц...А то как сквозь глаза.
__________________
"Послушай меня, я знаю только одно, что никогда нельзя шутить с матерью природой, матерью жены, и этих мать их ... Украинцами!" - Итальянский мафиози
"Темная сторона, светлая, какая, блин, разница?" - (c) IGROK
"Memorize a lesson: Don't fuck with a fellow with a gold helicopter!" -(с) Luis Lopez
CesarX вне форума  
Отправить сообщение для CesarX с помощью ICQ Отправить сообщение для CesarX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:19   #694
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CesarX Посмотреть сообщение
Кстати вам не показалось странным что в конце ТЧ Стрелка тп к Сидору?...
Расшифруй.
Цитата:
Сообщение от CesarX Посмотреть сообщение
И какой нах рпг?!
Интересно, а кто говорил, что Call of Pripyat это RPG?
Цитата:
Сообщение от CesarX Посмотреть сообщение
с озвучкой все путем...
Верно, когда она полностью отсутствует, то "все путем".
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:32   #695
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Расшифруй.
Скрытый текст:
он имеет ввиду, что в конце ТЧ, когда прыгаешь из портала в портал, на мгновенье попадаешь в лачугу Сидоровича, который восклицает: "Меченый???Какого..."

Последний раз редактировалось DeniSSka; 14.01.2010 в 19:33. Причина: фикс))))
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:39   #696
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
DeniSSka, спасибо. Тогда:
CesarX, да, мне так же как и тебе кажется это странным. Но что с того? Здесь тема обсуждения "Зова Припять".
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 19:42   #697
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CesarX Посмотреть сообщение
Это экшн с рпг елементами с озвучкой все путем...Атас сколько притензий к такой игре...Вы лучше отстой западный судите ппц...А то как сквозь глаза.
я конечно возможно преувеличиваю, но, как говорится в чужом глазу и соломинку увидишь, а в своём и бревна не сыщешь...любим мы сталкера, вот и готовы прощать ему недостатки)))
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 20:25   #698
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
я конечно возможно преувеличиваю, но, как говорится в чужом глазу и соломинку увидишь, а в своём и бревна не сыщешь...любим мы сталкера, вот и готовы прощать ему недостатки)))
Абсолютно согласен. Но дабы не показывать полную слепоту, периодически критикуем некоторые вещи в "Зове Припяти".

Последний раз редактировалось So1idus; 15.01.2010 в 17:06.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 11:12   #699
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Чего ни говорите, а на третий раз Сталкер получился каким надо! Играю и не могу оторваться. Причем на этот раз второстепенные задания даже интереснее, чем основная линия. Молодцы разработчики. Хотя есть и замечания))) Карту бы побольше, аномалий побольше, а денег поменьше - а то слишком просто. И правильно кто-то заметил - по Стругацким в Зоне нет прямых путей - а тут приходится порой ломиться напропалую - и хоть бы одна аномалия! Непорядок))) Ждём второго Сталкера (если будут делать, конечно))))
Baldis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 11:48   #700
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Baldis,
Денег поменьше...
Если арты не продовать то их и будет мало.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования