Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 15:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:28   #661
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Voldo, точностью? а масштаб несоблюденный значит пофиг?

Добавлено через 2 минуты
LogruS, ещё рядом с автовокзалом два дома а не какие склады что ли.. не помню что там в ЗП
И ещё размеры самих домов уменьшили. Количество парадных в них сократили
__________________
грусть. печаль. петербург.

Последний раз редактировалось Yosh; 13.01.2010 в 19:31. Причина: Добавлено сообщение
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:38   #662
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CON Посмотреть сообщение
А по моему Припять получилась маленькая ,а?
Не слышал, что локации в "Зове Припяти" вышли больше, нежели в остальных играх другие? Так что Припять в действительности огромна.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:40   #663
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
CON, много ты хочешь. Припять ведь специально уменьшили, только восточную часть сделали, чтоб детальней и точней проработать.
Кстати, тоже что-то ностальгия захлестнула, когда через забор увидел одинокое колесо обозрения .
Единственное, что огорчает, что вновь без вылетов и багов не обошлось. Вспоминаю ТЧ... Если не учитывать моды, то, насколько я помню, они у меня один всего лишь раз заглючили в Х-16, когда игра зависла.
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:59   #664
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933 [+/-]
CON, Достаточно точно и достоверно смоделирован целый микрорайон Припяти, причём попасть и исследовать можно большое количество зданий и построек.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:01   #665
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
ещё рядом с автовокзалом два дома а не какие склады что ли.. не помню что там в ЗП
И ещё размеры самих домов уменьшили. Количество парадных в них сократили
Ну, давай не будем вдаваться в мелкие детали. Была задача сделать максимально реалистичную, но в то же время играбельную Припять. Историю с ТЧ, где в Мёртвом городе были максимально реалистичными, с квартирами и т.д. и т.п. Итог помним - вырезали целиком и полностью. Так что некоторое упрощение Припяти я не считаю чем-то катастрофическим. Всё равно на 90% смоделированный город совпадает с реальным.

К сожалению, чего Сталкеру не хватает, так это секретных местечек, вроде норы на Болотах и подвала с пультом в ЧН и пещеры контроллёра в ЗП. Кстати, как мне думается, с этой пещеркой был связан какой-то вырезанный квест...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:10   #666
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Вот чего имхо не хватает ЗП, так это мелочей, таких как например звукозаписи из Fallout 3. Вроде бы мелочь. а позволяет глубже проникнуться атмосферой игры. увлечься сильнее...
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:13   #667
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
Вот чего имхо не хватает ЗП, так это мелочей, таких как например звукозаписи из Fallout 3. Вроде бы мелочь. а позволяет глубже проникнуться атмосферой игры. увлечься сильнее...
Ты хочешь, чтобы какой-нибудь Сидорович крутил песни на радио и рассказывал о новостях в Зоне? Так вроде там с этим (со связью) проблемы, особенно ближе к центру.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:16   #668
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933 [+/-]
Vlood Dogg, Просто можно было бы подкинуть несколько аудиозаписей в лабораториях, либо производственных комплексах, например о ходе каких-либо секретных экспериментах, примерно как в Дум3.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:17   #669
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Vlood Dogg, ну хотя бы чтобы можно было читать какие-нибудь дневники сталкеров....
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:25   #670
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Ах... Вы в этом смысле... Тогда согласен. Так было бы намного интереснее. Как бы добавить побольше тайн, секретов,
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
мелочей
Но, увы, в "Зове Припяти" даже озвучки нету, а чтобы видеозаписи сделать... ух...

А вот добавить текстовые записи вполне реализуемо.
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
примерно как в Дум3
Скрытый текст:
Или как в Dead Space, F.E.A.R.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:09   #671
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Да видео мне в этой игре очень не хватало.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:14   #672
Новичок
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Здравствуйте. На мой взгляд самой атмосферной игрой из сталкеров был самый первый сталкер
Gal1995 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:49   #673
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
LogruS, мда, соглашусь.
Просто сам часто вспоминаю ТЧ... Сколько же там было секретов и пасхалок разнообразных... Причём искать их очень интересно было, я одно время аж болел этим . Достаточно вспомнить ту комнату, фонящую несуществующей радиацией в Тёмной Долине, на базе Борова, туда ещё с крыши попасть можно... Все эти мелкие схрончики на крышах, под деревьями... Да и по вырезанным кускам интересно было ходить, искать входы в них (мы с другом штук 15, наверно, таких нашли)...
А в ЗП я и сам часто задумывался, что не хватает игре таких вот местечек и схронов .
Gal1995, ты побольше всё-таки обоснуй.
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 22:26   #674
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
Борланд,
Скрытый текст:
Просто сам часто вспоминаю ТЧ... Сколько же там было секретов и пасхалок разнообразных...

Так на это ушло 6 лет,а за несколько месяцев разве они успели бы проработать каждый уровень.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 22:57   #675
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Кстати, как мне думается, с этой пещеркой был связан какой-то вырезанный квест...
Ну эта пещера косвенно связана с квестом про Сороку.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 23:47   #676
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Жаль что в ЗП нет таких записей как в ТЧ в ПДА там о всяких группировках уничтожаных.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 00:04   #677
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 51cent Посмотреть сообщение
Жаль что в ЗП нет таких записей как в ТЧ в ПДА там о всяких группировках уничтожаных.
Так в "Тенях Чернобыля" войны группировок вообще нету. Это в "Чистом небе" есть... Или ты имел ввиду своеобразный топ лучших сталкеров Зоны?

P.S.
Скрытый текст:
Наконец-таки юбилей!
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 14:00   #678
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Нет ну там всякие истории ещё были про то как в зоне бабу видели.И.Т.П.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 14:41   #679
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Так в "Тенях Чернобыля" войны группировок вообще нету. Это в "Чистом небе" есть... Или ты имел ввиду своеобразный топ лучших сталкеров Зоны?

P.S.
Скрытый текст:
Наконец-таки юбилей!
Он наверно имел ввиду,что в Зове Припяти нет той энциклопедии в КПК,в которой рассказывалось о монстрах,оружии,артефактах,группировках и аномалиях.В ТЧ такая была,а в Зове Припяти КПК или как это называется упростили.
Скрытый текст:
Кстати,с наступающим тебя юбилеем!
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 15:10   #680
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Джокер$,
Ах да она называлась энцеклопедия...
ЗЫ.Никак не мог вспомнить
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования