![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation ![]() Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#501 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
Аналогично, почти прошел, но багов не наблюдал! Потому что играл! А не сидел и тестил игру на кол-во багов чтобы потешить свое эго. На секретах и прочей ерунде особо не зацикливался, поэтому проблем с поиском чего-то не было. По мне так наоборот класно когда в такого рода играх нет указателей на каждом шагу, дабы самому исследовать все. Скрытый текст:
__________________
ЦП: Intel core i5 4670 Мать: Asus Z87-А ОЗУ: Corsair - 16Gb Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC cpu cooler: deepcool ice warrior БП: Corsair 750w WD - 500Gb WD green - 1Tb SSD kingston - 128Gb |
||
![]() |
|
![]() |
#502 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Цитата:
Это игра про огромную космическую станцию, на которой героиня появляется впервые и проводит на ней ровно столько времени, сколько и игрок. При всём при этом проводит она его в максимально недружелюбной атмосфере и в окружении опасностей. В этом суть, в этом смысл и на это был сделан упор. В итоге я отползал почти всю игру на карачках, иногда минут по 10 обползал вокруг дружелюбного андроида, потому что от стресса забывал, чем он отличается от враждебного, обходил стороной почти всех людей, потому что знал, что держаться от них подальше - себе дороже. Практически никогда в жизни я не пользовался функцией выглядывания из-за угла, а здесь юзал её повсеместно - потому что детектор указывал, что за углом кто-то есть. А иногда потому что мне просто было страшно. Игра построена на исследовании огромного неизвестного корабля, помечать, где конкретно лежит какая-нибудь вещь абсурдно с точки зрения логики - персонажи максимум могут подсказать тебе, в каком кабинете она находится, и если ты максимально дополнил карту с терминалов, то ты по метке найдёшь нужный кабинет. Откуда один деморализованный житель станции может знать, куда другой такой же житель засунул свой пропуск? Они и говорят: "Поищи в его кабинете" или "Он её обычно носил с собой". Говоря проще, я не считаю процесс исследования космической станции "нудной и совершенно неинтересной рутиной", таковой я считаю хождение от маркера к маркеру за ручку, как ты описал выше. Цитата:
Лично у меня никаких сложностей с запоминанием не возникало, да и уже посещённые локации я довольно быстро узнавал, иногда, правда, путаясь, из-за копипастного левел-дизайна. Много. Если не пол игры, то очень близко к тому.
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
![]() |
|
![]() |
#503 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Positiv0, мы тут в симулятор реальной жизни играем или в видеоигру, черт возьми? ПЭ.СЭ. http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=495 Ну так шо, никто не знает где код искать надо? Я знаю что там тупо патроны да сенсоры, но все равно открыть хочу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#504 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
Positiv0, Вы это серьезно?
__________________
ЦП: Intel core i5 4670 Мать: Asus Z87-А ОЗУ: Corsair - 16Gb Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC cpu cooler: deepcool ice warrior БП: Corsair 750w WD - 500Gb WD green - 1Tb SSD kingston - 128Gb |
||
![]() |
|
![]() |
#505 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
мне не нравится что по вентиляции тут как по рельсам ползаем - только в одном направлении, нет ответвлений, чтобы еще больше запутаться
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
![]() |
|
![]() |
#508 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Надо просто научиться играть, чёрт возьми! Или не браться за такие игры.
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
![]() |
|
![]() |
#509 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
А еще в игре есть адовые андройды в защитных костюмах на которых ток не действует. Удачи
![]() Цитата:
![]() ПЭ.СЭ. http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=495 Anyone?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#510 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#511 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
А ты можешь сказать номер сообщения (там в первом меню (не с логами Ностромо) со всеми сообщениями есть номер порядковый справа и дата внизу сообщения). Может я его уже прочитал и просто не помню.... но я вроде все коды проверил уже. Нужен только номер сообщения (не код для локера), ну и хорошо бы знать где искать, а то станция огромная просто...
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.10.2014 в 22:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#512 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Wrex
Скрытый текст: Вот все коды, которые я нашёл за прохождение игры. Хотя боюсь даже с ними ничего не получится - многие замки даже не позволяют ввести код, если не прочитать заметку с кодом на терминале (дурацкие игровые скрипты). |
||
![]() |
|
![]() |
#513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Update: В общем ни один код не работает. Inteligent, ты можешь указать номер сообщения с каждым найденным кодом, думаю это самый простой способ выяснить прочитал я это сообщение, или нет. Вот эти коды я точно еще не нашел: Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.10.2014 в 22:57. |
||
![]() |
|
![]() |
#514 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Wrex, я эти коды собирал не из сообщений темы, а из моего блокнотика, в который я записываю всю важную информацию во время прохождения игр.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#515 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#516 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
![]() Ну ладно, будем искать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.10.2014 в 23:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#517 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,825
Репутация: 4085
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#518 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
![]() Еще для Wasteland 2 сильно помогает ).
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
![]() |
|
![]() |
#519 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Ну так я тебе и написал. Посмотри в системные требования и всё сам поймёшь. Попробуй прочитать и понять значения слов. В этом нет ничего сложного. Я уверен, у тебя получится.
![]()
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
![]() |
|
![]() |
#520 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Только я расслабился, начал гулять по станции и тут на тебе, "тыдыщ" локация с реактором.
Растуды твои бигуди, мамочки родные. P.S. Позабавил джентельмен, возжелавший убрать Чужого из игры. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|