Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:20   #5001
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Цикл, продолжавшийся миллионы лет не может прерваться!
Жнецы, как и все псевдонепобедимые существа, возомнившие себя могучими и непобедимимы рано или поздно падут.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:20   #5002
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Tim@n, вот именно 500-600 Жнецов. Если вспомнить, что один такой с маленькой поддержкой чуть не уничтожил весь флот Совета Цитадели, то напролом идти мы в третьей части точно не будем. Наиболее вероятный вариант: Совет по собственной глупости идет на пролом, а мы всей тимой одним резким ударом "внутри" армии Жнецов всех риперов подрываем, заражаем вирусом, отправляем в Темный космос и т.д.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:21   #5003
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Sashh,скорее всего они берут самую амбициозную расу и ее рипуют/подчинают: протеане и люди это подтверждают. Ведь по плане должно было быть вторжение, и Рипер-терминатор был бы готов.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:21   #5004
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Ну не факт, что один цикл-один жнец!
Вторая часть тонко намекает, что факт.
Скрытый текст:
И как сказал МефРА, Жнецы выбирают самую-самую развитую расу и бац ... пополнение в семействе Риперовидных.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:21   #5005
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
500-600 Жнецов?
В смысле?
Я имел ввиду время существования Жнецов, а не их количество.
По моим подсчётам их возраст сравним с возрастом вселенной: 12 - 15 млрд лет
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:21   #5006
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пастух Посмотреть сообщение
Нет почему же? Есть какой то смысл в действиях пожинателей. Я даже иногда солидарен с их позицией.

"Мы несём вам спасение через уничтожение" - ну разве не прелесть?
Вот у тебя, к примеру, на компе мамка сгорела, не играешь-зрение не сажаешь! Спасение через уничтожение! Малоприятная прелесть!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:22   #5007
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Насчет персонажей, думаю, биовары просто создадут дополнительных персов для набора, привязав их к сюжетным заданиям. Если в МЕ2 кто-то погиб, можно пригласить нового напарника по ходу выполнения сюжетки. Если "мест нет" работает тот же принцип, что и с Лиарой/Рексом в МЕ2 "извини, Шепард, не могу, дела".
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:25   #5008
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Как бы в конце третьей части не оказалось, что и Рипперы это всего лишь пешки в большой игре
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:25   #5009
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Вот у тебя, к примеру, на компе мамка сгорела, не играешь-зрение не сажаешь! Спасение через уничтожение! Малоприятная прелесть!
Я то в глобальном смысле имею ввиду, а не в бытовом.
Это философия. Философия жизни и смерти. Философия смысла существования разума.
Нет. Вам меня не понять...
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:26   #5010
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пастух Посмотреть сообщение
В смысле?
Я имел ввиду время существования Жнецов, а не их количество.
По моим подсчётам их возраст сравним с возрастом вселенной: 12 - 15 млрд лет:sml
:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Кстати, на одной из планет в описании написано, что на этой планете существовала цивилизация, достигшая уровня путешествий в космосе, которая вымерла 25-30 миллионов лет назад! Это что же-жнецы так долго уже террор устраивают
Я подсчитал приблизительное кол-во Жнецов, которые появились за этот срок - 500-600 штук.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:28   #5011
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пастух Посмотреть сообщение
Вам меня не понять
Ну конечно.., ты же у нас высший разум.. . Ты же будеш рад если всё человечество под корень вырежут ради "благой цели".
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:29   #5012
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
У меня вообще есть подозрение, что будет финал как в третьей Матрице: мочились мы с ними, мочились, а тут бац - и нужно объединится против самого гадкого главного гада. Которым, как мне кажется, может оказаться Призрак.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:31   #5013
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
S1ritkam, вряд ли такое будет, хотя было бы интересно. Просто у биоваров есть люди и нелюди, которые идут с тобой. Ты можешь их взять, а можешь и не взять. Но такого, чтобы кому-то места не хватило, такого нет и, я думаю, не будет. А прорабатывать старых героев плюс новых - это нереал. В первой части было 6 сопартийцев, во второй - десяток, в третьей будет - 12 или 14, но не более.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:32   #5014
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Sociopat,не, слишком мм..,не банально..., но нелогично с Призраком. А вот идея самопожертвования - да, ведь Шеп уже и так кибермэн.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:33   #5015
Новичок
 
Аватар для ZAK ZAK
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Челяб Обл - г. Миасс
Сообщений: 15
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
ZAK ZAK, Вот найдёшь снайперку гетов... будешь прыгать от восторга =) Очень советую её выбрать, а не доп. оружие.
А если не хватает биотики - таскай с собой Джек. У меня её ударная волна всё время наготове, тоже нравится биотика, но снайперская винтовка вообще незаменима)

С последним боссом заметил прикол. Если встать прямо у обрыва, можно даже чуть-чуть "на воздух" зайти. Так вот, когда босс "падает" вниз, иногда вылезает из-под платформы, но чаще всего просто появляется из воздуха, и всё) Он телепортируется, или это недоработка?)
Сегодня дошол до выбора доп. оружия и выбрал снайперку( до того как прочитал этот пост) поначалу неайс было, принаравился пока к прицельности, а так хорошая вещь, жаль щиты и барьеры с натягом пробивает=\
А вот киборгов валить (после сбивания щита какимнить пистолет-пулемет) аж душа радуеться от грохата после прокачки пуль против синтетиков, красивые эфекты взрывов =D

Так как щас прохожу 2ой раз, делаю упор в Героизм, но вот заминка вышла=\ После того как Миранда ссориться с Джек( естесно я джек послал куда подальше, я её за всю игру брал с собой раза 3) немогу обратно вернуть доверие, уже и Героизм доконца почти прокачал там осталось Половина последнего отрезка, и вот ответы с Правог окрая не подсвечиваются=\ Мб кто подскажет вернуть доверие и возможноли это вообще.

Так же имеется вопросец по поводу снарежения, заметил в выборе Брони строчку *Тип*, но так и не понял, а зачем её сделали?или это для Дополнений каких либо...
__________________
Не из тех.......кого я знаю.Не из тех.......кто со мной.Где идет игра такая.Раз и два....один другой.Вот и все...Сдесь должен быть кто-то..
p.s. Все ошибки или опечятки допушенные мной являются авторскими, следовательно ни каким правилам не подчиняются!!!
ZAK ZAK вне форума  
Отправить сообщение для ZAK ZAK с помощью ICQ Отправить сообщение для ZAK ZAK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:33   #5016
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Я подсчитал приблезительное кол-во Жнецов, которые появились за этот срок -500-600 штук.
Так это что получается? За 25 млн лет вылупилось не больше 600 жнецов. Учитывая их максимально возможное время существования = 15 млрд лет. Получаем, что жнецов не больше 360,000 штук
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:35   #5017
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
ZAK ZAK,надо сразу было героизм проявлять. А бронь - да, для дополнений. Кстати прокачай снайперку, я с полной обоймы(13 патронов) +умения снимал ИМИРУ щиты и бронь.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:36   #5018
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAK ZAK Посмотреть сообщение
Так же имеется вопросец по поводу снарежения, заметил в выборе Брони строчку *Тип*, но так и не понял, а зачем её сделали?или это для Дополнений каких либо...
Ну как бы да, если выбрать вкладку "Тип", то там должна присутствовать броня, которая идет с ДЛС, если ДЛС не устанавливали, то там ничего и не будет (какие вышли ДЛС, можно посмотреть в соседней теме по прохождению).
Цитата:
Сообщение от ZAK ZAK Посмотреть сообщение
немогу обратно вернуть доверие, уже и Героизм доконца почти прокачал там осталось Половина последнего отрезка, и вот ответы с Правог окрая не подсвечиваются=\ Мб кто подскажет вернуть доверие и возможноли это вообще.
Нужно раскачаться до 100% Героя/Отступника.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:37   #5019
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethKnight Посмотреть сообщение
Ну конечно.., ты же у нас высший разум.. . Ты же будеш рад если всё человечество под корень вырежут ради "благой цели".
Скрытый текст:
Я не уникален. А вот мои мысли, мои суждения, мои убеждения уникальны. Как и у каждого человека.
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 21:49   #5020
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Как мне кажется, в третьей части мы какнибудь сможем выйти с Риперами на переговоры. То, что они решили мстить - уже говорит о том, что они способны не только на аналитические вычисления.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования