Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:02   #4981
Юзер
 
Аватар для Eldakar
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 203
Репутация: 103 [+/-]
имхо, в третьей части сделают упор на вербовку/примирение различных рас с целью создать единый "кулак" против общего врага. Как, собственно, Bioware сделало в Dragon Age Origins. В последней миссии там можно было призвать на помощь завербованные расы.
Спасли королеву рахни в первой части? Значит рахни будут с вами.
Врекс жив + сохранили данные о генофаге? Кроганы на время забудут о распрях и помогут вашему Шепарду.
Перепрограммировали гетов-еретиков и помирили их с кварианцами? Можете рассчитывать на их помощь. Хотя может в этом случае придется выбирать между ними (ex. оборотни/эльфы в Dragon Age).
__________________
-Скажи Бронн, если бы я велел тебе убить младенца... маленькую девочку, грудную... ты бы сделал это? Без всяких вопросов?
-Без всяких вопросов? Ну нет. - Наемник потёр большой палец об указательный. - Я спросил бы сколько.
(с) Дж. Р. Р. Мартин, "Песнь льда и пламени"
Eldakar вне форума  
Отправить сообщение для Eldakar с помощью ICQ Отправить сообщение для Eldakar с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:02   #4982
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Преемственность будет в любом случае. С самого начала так и задумывалось. По поводу персонажей. Будет какой-то усредненный вариант, который покажется более удобным биоварам. Точнее не будет, он уже есть, просто мы об этом не знаем. Скорее всего Гаррус и Тали будут доступны в качестве играбельных персонажей. Кто-то еще должен быть из второй части. По поводу всех остальных: мы их обязательно увидим. Может быть, всех в финальной битве, может быть, как лидеров сопротивления Рипперам в отдельных уголках Галактики. Но вряд ли все они будут играбельными. Да это и не нужно. Сами посудите, нам будет очень приятно и радостно до опупения встретить старых персонажей, но вот общаться между миссиями на корабле с ними будет уже не так интересно. Все, что можно было узнать о их тараканах, мы уже узнали. Другое дело, если был бы перерыв годика на два в сюжете. Но это мы уже видели во второй части. Так что мой личный прогноз: команда будет почти полностью обновлена. Так просто будет куда интереснее: новые герои, новые характеры, новые замуты, новые неожиданности, новые приключения.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:05   #4983
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
А я вот надеюсь, что по-мимо хепи энда, в Mass Effect 3 будет концовка, где пожинатели всё таки добьются своей цели: все разумные расы будут уничтожены, а очередной цикл - завершён
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:06   #4984
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Кстати, на одной из планет (к сожалению не помню на какой), в описании написано, что на этой планете существовала цивилизация, достигшая уровня путешествий в космосе, которая вымерла 25-30 миллионов лет назад! Но ее исследование невозможно из-за давности. Это что же-жнецы так долго уже террор устраивают? Сколько же их уже выродилось тогда!!! Финал трилогии, думаю, будет заключаться в их уничтожении, а не в предотвращении уничтожения на некоторое время (как в МЕ1)!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:07   #4985
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Пастух,
В Таком случае этот вариант концовки будет самым бредовым.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:07   #4986
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Пастух, эта концовка должна быть. Только у меня своя трактовочка.
Скрытый текст:
Мне кажется, что Шепард-отступник встанет в конце на сторону Пожинателей. Мне кажется, отсюда и название "отступник".
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:08   #4987
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethKnight Посмотреть сообщение
А интересно почему в единственном чилсе? Они же были не в единственном экземпляре.
А как их в множественном числе обозвать?
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:09   #4988
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Sashh,а может финал не будет столь типично "эпик бэттл"? Био умеют строить сценарии, и фраза "м несем спасение через уничтожение" что-то значит? Вдруг Шепард связан с этой фразой? Может будет апафеоз и Шеп возглавит Риперов? Хотя МЕ слишком геройская для этого, но сюжета банального с "биг эпик бэттл энд биг лав" не особо хочется. Сюжет второй части не шокирует, ничего не открывает. В первый раз проходил МЕ меня голограмма на Иле вообще выбила из колеи.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:10   #4989
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethKnight Посмотреть сообщение
Пастух,
В Таком случае этот вариант концовки будет самым бредовым.
Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
Пастух, эта концовка должна быть. Только у меня своя трактовочка.
Скрытый текст:
Мне кажется, что Шепард-отступник встанет в конце на сторону Пожинателей. Мне кажется, отсюда и название "отступник".
А что-запросто! Цикл, продолжавшийся миллионы лет не может прерваться! А Шепард станет новым жнецом! (точнее генным продуктом для его создания)
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:12   #4990
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Это что же-жнецы так долго уже террор устраивают?
В первой части говорилось, что пожинатели(сам Властелин говорит это Шепарду) провели бесчисленное количество циклов(цикл - уничтожение всех разумных существ в галактике и время ожидания до появления новых разумных рас, один цикл это примерно 50,000 лет).

Так что считай сам
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:14   #4991
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Sashh, ага, только помоему вариант такой будет с концом, как в КР2, когда к террону подключаешься)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:14   #4992
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Цикл, продолжавшийся миллионы лет не может остановиться!
Поверь.., может. Иногда самому точному и тонкому механизму дастатачно песчинки, для того чтобы он "сломался" .
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:15   #4993
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Sashh,а может финал не будет столь типично "эпик бэттл"? Био умеют строить сценарии, и фраза "м несем спасение через уничтожение" что-то значит? Вдруг Шепард связан с этой фразой? Может будет апафеоз и Шеп возглавит Риперов? Хотя МЕ слишком геройская для этого, но сюжета банального с "биг эпик бэттл энд биг лав" не особо хочется. Сюжет второй части не шокирует, ничего не открывает. В первый раз проходил МЕ меня голограмма на Иле вообще выбила из колеи.
Точно! А В МЕ2 в голограмме еще и рожа коллекционера добавилась! Тоже твари долгоживучие!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:16   #4994
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пастух Посмотреть сообщение
В первой части говорилось, что пожинатели(сам Властелин говорит это Шепарду) провели бесчисленное количество циклов(цикл - уничтожение всех разумных существ в галактике и время ожидания до появления новых разумных рас, один цикл это примерно 50,000 лет).

Так что считай сам
Скрытый текст:
500-600 Жнецов?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:17   #4995
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethKnight Посмотреть сообщение
Поверь.., может. Иногда самому точному и тонкому механизму дастатачно песчинки, для того чтобы он "сломался" .
Может конечно! Но тогда слишком предсказуемо! Не по биоваровски!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:18   #4996
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
DethKnight, ну дык концовка-то не одна будет. Их будет как минимум две: концовка Героя и концовка Отступника. Как максимум, три концовки.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:18   #4997
Новичок
 
Аватар для Пастух
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethKnight Посмотреть сообщение
Пастух,
В Таком случае этот вариант концовки будет самым бредовым.
Нет почему же? Есть какой то смысл в действиях пожинателей. Я даже иногда солидарен с их позицией.

"Мы несём вам спасение через уничтожение" - ну разве не прелесть?
Пастух вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:18   #4998
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
500-600 Жнецов?
Ну не факт, что один цикл-один жнец!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:19   #4999
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Sashh,
Ну а ,что по твоему будет, большой конец всему и вся?

Цитата:
Сообщение от Пастух Посмотреть сообщение
Нет почему же? Есть какой то смысл в действиях пожинателей. Я даже иногда солидарен с их позицией.

"Мы несём вам спасение через уничтожение" - ну разве не прелесть
То есть, по твоему мнению, если к тебе сейчас в дом ворвётся нечто неведомое с целью убить тебя якобы для того чтобы "спасти", то это будет нормально?

Последний раз редактировалось DethKnight; 28.02.2010 в 22:22.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 22:19   #5000
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Михон,
Цитата:
концовка Героя и концовка Отступника. Как максимум, три концовки.
Это если ты за три игры не смог хоть что-то прокачать? ))
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования