Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 01:02   #4901
Новичок
 
Аватар для ~CoMmAnDeR~
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 51
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptemk Посмотреть сообщение
а там не учитывается время, которое я в оффлайне поставил, а то уж больно долго пытался поставить иеаьное время-больше не смогу...
честно не помню , вро де бы нет , я в оффлайне и онлайне просто играл
__________________
Тяжело искать чёрную кошку в тёмной комнате,особенно если её там нет.
~CoMmAnDeR~ вне форума  
Отправить сообщение для ~CoMmAnDeR~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 15:58   #4902
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptemk Посмотреть сообщение
а там не учитывается время, которое я в оффлайне поставил, а то уж больно долго пытался поставить иеаьное время-больше не смогу...
Нет. Онлайн и оффлайн - абсолютно разные вещи и время учитывается для каждого режима отдельно, соответственно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 18:00   #4903
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
FaNToM1, плохо! а то каждую карту по 3 часа проходил, чтобы идеальное время поставить...!
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены!
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 19:20   #4904
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~CoMmAnDeR~ Посмотреть сообщение
а не много ли , при мне друг проходил почти также и я не замечал за ним читов
Или что-то изменилось в игре и результаты четеров не учитуют, или мы явно друг друга не понимаем.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 19:31   #4905
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Или что-то изменилось в игре и результаты четеров не учитуют, или мы явно друг друга не понимаем.
Где то в августе было дело, тогда удалили всех читеров из списка. Не знаю возможно сейчас уже есть новые.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 21:05   #4906
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
да пускай читеры играют! они догадываются, что все знают, что они читаки и не получают из-за этого оргазм от первого места...
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены!
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 02:49   #4907
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Поиграл в Mirrors edge!Игра суперрррррррр!!!!!!!!!!!!!!!Кстати,кто нибудь знает когда вторая часть выйдет и какие у нее будут системные требования?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 07:34   #4908
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Кстати,кто нибудь знает когда вторая часть выйдет и какие у нее будут системные требования?
официальных данных пока нет (тем более требований). Если какая новая инфа появиться, то Игромании 1 об этом узнает.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 13:28   #4909
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
NEvin,
Учимся пользоватся гуглом и поиском игромании:
Mirror's Edge 2 в разработке
Цитата:
Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что "небольшая команда" разработчиков уже трудится над второй частью Mirror's Edge. Сиквел создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру.

На вопрос корреспондентов издания VideoGamer.com об эволюции проекта Патрик ответил уклончиво. "Mirror’s Edge была рискованным шагом. Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было, игра не получилась идеальной. Мы бы хотели, чтобы она продавалась лучше, даже притом, что игра и так продавалась лучше, чем многие думают", – заявил Содерланд. Значит ли это, что в сиквеле нас ждут кардинальные перемены?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 15:32   #4910
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Целый час сегодня мучал на скорость пробежку "Фабрика 1". Впечатления от игры подпорчены изрядно. В самом деле есть моменты, когда кажется, что разрабы страдали манией величия и думали, что создали не симулятор паркура, а его полный цифровой аналог в котором при должной тренировке можно провернуть любой трюк. А что на самом деле? У нас есть всего лишь "вид из глаз" и весь паркур осуществляется зрительно, нет чувства баланса, мы не можем регулировать силу толчка и угол в некоторых ситуациях. То что у настоящих трейсеров вбивается в подкорку, во время тренировок, у игроков вызовет лишь головную боль от цикличного забега по одному проклятому участку, идеальное прохождение которого завязано на 3х ключевых точках в которые надо попасть/зацепиться с ювелирной точностью. Ей богу, за этот час я бы сам навострился карабкаться на ящики отскоком от стены и двойным перецепом по выступающим поверхностям, благо подготовка какая-никакая есть. Пусть я делал бы это медленнее, но зато стабильно, не ощущая этого треклятого ощущения, когда понимаешь, что промахнулся на миллиметр и Фейт счас грохнется вниз, не подумав зацепиться за маячащий перед носом выступ, хоть ты пробел насмерть затопчи. В общем надеюсь, что во второй части разрабы не будут увлекаться преподнесением задротских участков на скоростное преодоление, без каких-либо весомых плюшек за это.
Игру я, конечно, не заброшу, но за эту пробежку обидно. Единственная в списке которая не пройдена вообще никак.-_____-
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 19:31   #4911
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
S1ritkam, даже не знаю, что ответить! у меня таких проблем небыло-и я рад!
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены!
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 19:51   #4912
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
А что на самом деле? У нас есть всего лишь "вид из глаз" и весь паркур осуществляется зрительно, нет чувства баланса, мы не можем регулировать силу толчка и угол в некоторых ситуациях.
Во первых, хотелось бы заметить, что это пока единственная игра в жанре, и поэтому разрабам было не с чем сравнивать, но это не помешало им сделать очень реалистичный(для начала жанра) симулятор паркура. Во вторых, вот ты говоришь, что ты не прошел пробежку "Фабрика 1", а ты представь, если бы в игре наворотили еще и силу толчка и угол, стал бы ты вообще играть с такой сложностью?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 20:49   #4913
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
FrAerOK, да, ты прав. по-моему игра максимально упрощена и проще уже врядли можно сделать!
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены!
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 21:31   #4914
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Я где-точитала, кажись в игромании, что первые пять уровней были сделаны на ура, никаких недолетов, и т.д, а уже на поздних уровнях пошли косяки
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 21:34   #4915
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
Я где-точитала, кажись в игромании, что первые пять уровней были сделаны на ура, никаких недолетов, и т.д, а уже на поздних уровнях пошли косяки
Иногда, из-за того что ты еще не особо освоился с управлением - бывают. Но при повторном прохождении их намного меньше. Так на протяжении всей игры.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 21:56   #4916
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
...если бы в игре наворотили еще и силу толчка и угол, стал бы ты вообще играть с такой сложностью?
Да не в этом дело. Просто надо учитывать тот предел, который игрок может осилить без потери интереса. Большая часть игры и уровней сделана нормально - если не перепрыгнул вчистую, то зацепился, и если зацепился, то в определенном диапазоне по ширине "паза". А там надо сделать пробежку по стене чтобы она была высокой (а без разгона это сложновато) потом рассчитать момент, прыгнуть на ящик точно по середине (иначе не зацепится) с этой середины угадать перецепку на угол, тоже с ювелирной точностью. Если ошибешься хоть в чем-то - падаешь вниз и начинаешь все заново, а это 10 сек времени. Т.е. если ты не преодолел этот участок с первого раза - все остальное тебе надо пройти безупречно, чтоб впритык заработать хоть одну зведу, да и то не факт, что заработаешь.
И это при том, что остальная часть забега лишь ненамного легче...

Это, в принципе, реально исполнить, но, учитывая, что в нашем распоряжении лишь зрение и все надо делать как можно быстрее, на скорости настоящего трейсера я лично недоумеваю от такой сложности. Надо, все таки, различать игру от реальности и не ставить пользователю головоломную задачу под видом легко разрешимой. А ощущение после первых 10 пробежек именно такое - пробегу несколько раз и на одну звезду да натяну результат. И тут "это"... нате вам.

P.S. Наконец-то! Потратив, в общем плане, 4 часа на попадание пальцем в небо, сумел пробежать карту на одну звезду. Преодолеть участок с ящиками все равно удается с переменным успехом, даже при подсвеченной призраком "дорожке". В общем, фиг с ним, есть пробежки и поинтереснее...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 28.11.2009 в 22:48.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 12:22   #4917
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
P.S. Наконец-то! Потратив, в общем плане, 4 часа на попадание пальцем в небо, сумел пробежать карту на одну звезду.
Это ты про какую карту?
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 12:59   #4918
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Variantik, это он про пробежку "Фабрика 1". Он написал это в предыдушем сообщении. Лично я пробегал там минут 40, в итоге заработал 2 звезды.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:05   #4919
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
УРАААААААА! я наконец-то все пробежки закончил на 3() звезды!
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены!
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:56   #4920
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
Я где-точитала, кажись в игромании, что первые пять уровней были сделаны на ура, никаких недолетов, и т.д, а уже на поздних уровнях пошли косяки
Единственный сливной уровень во всей игре - корабль в 7 главе. Заниматься паркуром в тесных коридорах и трюмах - ужасно глупо с дизайнерской точки зрения. Негде высокий темп бега держать, и игра превращается в простую стрелялку от 1-го лица.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования