|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge ![]() Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34. |
||
|
|
|
|
|
#4901 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 51
Репутация: 6
|
__________________
Тяжело искать чёрную кошку в тёмной комнате,особенно если её там нет. |
||
|
|
|
|
|
#4902 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Нет. Онлайн и оффлайн - абсолютно разные вещи и время учитывается для каждого режима отдельно, соответственно.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4904 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
Или что-то изменилось в игре и результаты четеров не учитуют, или мы явно друг друга не понимаем.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
|
|
|
|
#4905 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|||
|
|
|
|
|
#4906 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60
|
да пускай читеры играют! они догадываются, что все знают, что они читаки и не получают из-за этого оргазм от первого места...
__________________
Истинное предназначение ям в том, чтобы из них вылазили Фримены! |
||
|
|
|
|
|
#4908 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
официальных данных пока нет (тем более требований). Если какая новая инфа появиться, то Игромании 1 об этом узнает.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4909 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
NEvin,
Учимся пользоватся гуглом и поиском игромании: Mirror's Edge 2 в разработке Цитата:
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
|
|
|
|
#4910 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Целый час сегодня мучал на скорость пробежку "Фабрика 1". Впечатления от игры подпорчены изрядно. В самом деле есть моменты, когда кажется, что разрабы страдали манией величия и думали, что создали не симулятор паркура, а его полный цифровой аналог в котором при должной тренировке можно провернуть любой трюк. А что на самом деле? У нас есть всего лишь "вид из глаз" и весь паркур осуществляется зрительно, нет чувства баланса, мы не можем регулировать силу толчка и угол в некоторых ситуациях. То что у настоящих трейсеров вбивается в подкорку, во время тренировок, у игроков вызовет лишь головную боль от цикличного забега по одному проклятому участку, идеальное прохождение которого завязано на 3х ключевых точках в которые надо попасть/зацепиться с ювелирной точностью. Ей богу, за этот час я бы сам навострился карабкаться на ящики отскоком от стены и двойным перецепом по выступающим поверхностям, благо подготовка какая-никакая есть. Пусть я делал бы это медленнее, но зато стабильно, не ощущая этого треклятого ощущения, когда понимаешь, что промахнулся на миллиметр и Фейт счас грохнется вниз, не подумав зацепиться за маячащий перед носом выступ, хоть ты пробел насмерть затопчи. В общем надеюсь, что во второй части разрабы не будут увлекаться преподнесением задротских участков на скоростное преодоление, без каких-либо весомых плюшек за это.
Игру я, конечно, не заброшу, но за эту пробежку обидно. Единственная в списке которая не пройдена вообще никак.-_____-
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#4912 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Цитата:
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#4914 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Я где-точитала, кажись в игромании, что первые пять уровней были сделаны на ура, никаких недолетов, и т.д, а уже на поздних уровнях пошли косяки
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров? |
||
|
|
|
|
|
#4915 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371
|
Иногда, из-за того что ты еще не особо освоился с управлением - бывают. Но при повторном прохождении их намного меньше. Так на протяжении всей игры.
|
||
|
|
|
|
|
#4916 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
И это при том, что остальная часть забега лишь ненамного легче... Это, в принципе, реально исполнить, но, учитывая, что в нашем распоряжении лишь зрение и все надо делать как можно быстрее, на скорости настоящего трейсера я лично недоумеваю от такой сложности. Надо, все таки, различать игру от реальности и не ставить пользователю головоломную задачу под видом легко разрешимой. А ощущение после первых 10 пробежек именно такое - пробегу несколько раз и на одну звезду да натяну результат. И тут "это"... нате вам. P.S. Наконец-то! Потратив, в общем плане, 4 часа на попадание пальцем в небо, сумел пробежать карту на одну звезду. Преодолеть участок с ящиками все равно удается с переменным успехом, даже при подсвеченной призраком "дорожке". В общем, фиг с ним, есть пробежки и поинтереснее...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 28.11.2009 в 22:48. |
||
|
|
|
|
|
#4918 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Variantik, это он про пробежку "Фабрика 1". Он написал это в предыдушем сообщении. Лично я пробегал там минут 40, в итоге заработал 2 звезды.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#4920 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Единственный сливной уровень во всей игре - корабль в 7 главе. Заниматься паркуром в тесных коридорах и трюмах - ужасно глупо с дизайнерской точки зрения. Негде высокий темп бега держать, и игра превращается в простую стрелялку от 1-го лица.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
|