|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48. |
||
|
|
|
|
|
#4341 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#4342 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Только он крошечный. Он офигенный, но крошечный. Как только потребовалось увеличить площадь, сразу появилось разделение на 2 локации, а с дополнением и на 3. К тому же в Готике скрипт на скрипте в плане действий нпс, и именно благодаря скриптам они там гораздо живее, чем "умные" нпс облы и ская. И еще одно - опен-ворлд не синоним песочницы, если не пытаться играть в Возьмака как в ТЕС, то все там отлично.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#4343 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Nelve,
Пещер там действительно куча. Я б их количество сократил раза в два, как и их размеры. Лазить по этим копипастным данжам надоедает давольно быстро. Едва ли это достоинство. Такими методами можно "мир" игры увеличивать до усрачки, ну и что? Да и не так важно чтоб мир был бесшовным. Имхо тесам это даже ненужно. Иначе придется нерфить все индоры, т.к. в домах сотни интерактивных не прибитых к поверхности объектов, каждый из которых можно взять или вывалить на стол еще десяьок своих и воткнутб штук 50 книг в полку.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.06.2015 в 12:35. |
||
|
|
|
|
|
#4345 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Дак про ведьмача ровно то же самое можно сказать. Это просто контент.
Только в скуриме копипастные данжи, а в ведьмаче копипастные тайники и заказы. Однако на мой вкус копипастные данжоны поинтереснее буду, ими обмазываешься дольше => следовательно больше контента. А рамках города можно было б таки запилить безшовные дома. А то дома без окон... странно как-то.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#4346 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,143
Репутация: 410
|
На Скеллиге можно встретить, просто катаясь по горным тропинка и у побережий. В пещерах также натыкался.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#4347 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Впрочем если говорить за неясыть, то на её прокачку нужен всего лишь яд главоглаза... который, ска, мне ни разу не выпал вообще с трёх особей.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#4348 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Nelve,
За кладами тебя никто не водит в квестах. Я за ними бегу только когда матсы для крафта нужны. Цитата:
Какой там...
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#4349 | ||
|
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
Товарищи, есть такой вопросик - я сейчас закончил по сюжетке
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#4350 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
ЗЫ С отварами в игре жопа какая-то, 90% отваров - ненужная хрень. Единственное чем пользуюсь - отвар из эхидны. Остальные просто не нужны: варево из экиммы нифига не даёт лайфлич, из катакана бонус слишком мал да и при мастерском громе вообще теряет смысл, главоглаз не тащит ибо Гера всегда загружен на 2/3 и это в лучшем случае. Остальные отвары, вроде отвара призрака, вообще могли бы иметь смысл разве что при токсичности в 10, чтобы Герыч мог ими ужраться в хламину перед боем... но нет, у всех отваров токсичность одинакова и при макс прокачке сожрёшь в лучшем случае 2. В общем с отварами фейл...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#4351 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
volchonok, часов 8-10 геймплея еще предстоит, в зависимости от того, будешь ли ты отвлекаться на крафт брони, сайды и прочее.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#4352 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Когда ж до вас дойдет, что в ведьмаке открытый мир сделан не для песочницы и не для сотни одинаковых подземелий? Отсутствие всего этого - это не фейл поляков, так и было задумано. "Открытый мир" у них лишь средство режиссировать многоходовые квесты ручной выделки, да создавать нужную атмосферу. Он даже создан то практически весь вручную, а не по принципу копипасты. А чтобы фанаты всяких готик и древних свитков не чувствовали себя совсем уж ущемленными, поляки напихали в свой мир "места интереса", но количество опыта, выдаваемое за их посещение, как бы намекает, насколько они важны в этой игре.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#4353 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,014
Репутация: 625
|
В скачках после патча добавили наконец то сложностей? До патча все скачки пробежал на макс сложности тупо на баге, когда соперник сам же меня заталкивает на финиш. А щас что не скачка, то ворох бочек на трассу выкатывается, то волки набегают, то люди встают прямо на трассу. Пару раз чуть было даже не проиграл, хотя это начальные гонки во вроницах.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|
|
|
|
#4354 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5
|
...у меня аж жир с экрана потек
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4356 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,143
Репутация: 410
|
Для максимальной сложности я бы еще рекомендовал отключить монитор.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#4357 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,014
Репутация: 625
|
А как тогда диалоги тыкать?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
|
|
|
|
#4358 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2015
Сообщений: 22
Репутация: 0
|
Ребята, нужен совет.
Наиграно 85 часов. Текущий квест - уродец ума. Уровень 21. Логвинов (фыха) сказал, что лучше проходить побочки после основного сюжета. Из-за этого я уже на Скеллиге, а локации Новиграда и Велена почти неизведаны. Но я так понимаю, что там довольно много интересного лута и квестов, которые могли быть интересны 10 уровней назад. Есть ли смысл сейчас заново начинать игру или лучше быстренько пробежать до концовки? |
||
|
|
|
|
|
#4359 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Rietschle, толстый не то имел в виду. Он имел в виду, что побочки на конкретной локации лучше проходить после сюжетного квеста на этой локации. А не так, что ты пробежал весь сюжет, а только потом начал мир исследовать.
А я вот вообще не воспринял этот совет, проходил и сюжет и побочные квесты все вместе, как душе угодно и ничего себе не сломал.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#4360 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,589
Репутация: 1491
|
Я тут на максимальной сложке бежал от деревни до деревни на максимальной сложке, убивая по пути на маскимальной сложке утопцев. Поговорил с неписем на максимальной сложке, сдал ему квест, выполненный на максимальной сложке. И как-то мне, признаться, легко всё это было. Хотя я проходил на максимальной сложке.
Чем-то напоминает подростковые времена, когда у кого-то из парней появляется девушка, и он в каждом разговоре как бы между прочим упоминает тот факт, что он с ней сосался. |
||
|
|
|
|
|
|