29.07.2006, 01:14 | #1 | ||
∞
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 936
Репутация: 275
|
В данной теме происходит обсуждение игр серии Star Wars: The Force Unleashed, решение технических проблем. Star Wars: The Force Unleashed. Жанр: Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage Дата выхода: 3 ноября 2009 года (ПК), 16 сентября 2008 года (Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage) Издатель: LucasArts Разработчик: LucasArts Entertainment Company Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Официальный сайт: http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/ Движок: Euphoria engine, Havok engine и DMM engine Похожесть: серия Star Wars: Dark Forces и Jedi Knight; серия Devil MayCry Официальный сайт Официальный форум Системные требования Скрытый текст: Видео (GT) Скриншоты: Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Локации Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: FAQ (технические вопросы) Скрытый текст: FAQ (геймплейные вопросы/прохождение) Скрытый текст: Драйвера для: ATI Radeon, Nvidia Star Wars: The Force Unleashed II Жанр:Action Разработчик: LucasArts Издатель: LucasArts Издатель в России:1С Платформы:PC, X-box 360, PS3 Дата выхода: 26 октября 2010 Официальный сайт:http://www.unleashed2010.com/ Системные требования: Скрытый текст: Описание: Сиквел Star Wars: The Force Unleashed продолжит историю нелегкой судьбы Старкиллера. Юный воин вырвется из когтей Империи и отправится на поиски своей возлюбленной. В то время как Джуно Еклипс (Juno Eclipse) попытается найти в нем искру добра, Дарт Вейдер начнёт переманивать Старкиллера на темную сторону Силы. В новом проекте главный герой выучить больше комбинированных атак, обзаведется новыми навыками Силы и научится управляться с двойным мечом. Нас ждут битвы с Ранкорами и с более страшными существами вселенной Джорджа Лукаса, а также дадут возможность помахать несколькими световыми мечами, действие будет происходить между третьим и четвёртым эпизодом киносаги, мы с такими персонажами, как Магистр Йода и Дарт Вейдер. Скриншоты FAQ Скрытый текст: Star Wars the Force Unleashed 2 bad ending Star Wars the Force Unleashed 2 good ending Предложение по наполнению шапки в ЛС тредодержателю. Последний раз редактировалось Акацуки; 29.04.2012 в 14:08. |
||
|
25.01.2010, 23:31 | #4041 | ||
Юзер
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 205
Репутация: 29
|
Так и должно быть?
__________________
======>C2D E8400 GeForce 9800GT 512Mb 3Gb ОЗУ<===== ------------------->ACER ASPIRE 5551G<------------------ |
||
|
26.01.2010, 12:48 | #4048 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Кстати, я так и не понял, как в той миссии выполнить доп.задание по "освобождению" этого существа. То, что его надо освободить от мучений, это само собой, но вот как?
Пробовал заталкивать в дыхательные отверстия бочки и взрывать их... что-то толку нет от этого.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
26.01.2010, 13:32 | #4049 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
S1ritkam, да нет же. Нужно ещё до того, как попал вовнутрь, перерубить цепи, удерживающие его щупальца и всё. По краям пропасти расставлены небольшие аванпосты - там эти цепи и искать (ещё и голокроны есть).
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
26.01.2010, 14:18 | #4050 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
это сарлакк, кажется. У собрата этой зверюги какое-то время гостил Боба Фетт. А так самый прикольный уровень с Шаак Ти, лес прикольный и враги интересно оформлены. Кажется, это Фелуция?
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
26.01.2010, 16:42 | #4051 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Цитата:
Фелуция и есть
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
26.01.2010, 17:52 | #4052 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
красивая планета, еще со времен второго батлфронта понравилась. А уж с физикой относительно современной графикой (среди ЗВ-игр) вообще прекрасно получилось.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
26.01.2010, 18:34 | #4054 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Беларусь-Гомель
Сообщений: 113
Репутация: 50
|
Спиши нормальную версию (не репака).Или лицку купи.
Цитата:
Играть будит вообще нереально.И она даже незапустится.Так что непробуй даже
__________________
Спокойствие — это ложь, есть только страсть; Со страстью я приобрету силу; С силой я приобрету могущество; С могуществом я приобрету победу; С победой я разорву свои цепи; И Великая Сила освободит меня. |
||
|
26.01.2010, 19:03 | #4055 | ||
Юзер
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 205
Репутация: 29
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Даже еслиб моя карта и не вытягивала, тени всеравно были бы нормальными.
__________________
======>C2D E8400 GeForce 9800GT 512Mb 3Gb ОЗУ<===== ------------------->ACER ASPIRE 5551G<------------------ Последний раз редактировалось Nikols; 26.01.2010 в 19:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.01.2010, 20:40 | #4057 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
А мне завод тайфайтеров в самом начале больше всего понравился, довольно разнообразный и "живой" уровень - постоянно что-то где-то происходит, и стычки между ополченцами и штурмовиками со стороны очень по-киношному выглядят, что только плюс, также весело например поймать кучку врагов и зашвырнуть в пролетающий мимо истребитель. еще прикольное место где собирают сами истребители, такой конвейер занятный, вспоминается сразу завод роботов из второго эпизода.
|
||
|
26.01.2010, 20:50 | #4058 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Или наоборот. Ну раз уж все высказывают своё мнение относительно уровней, пожалуй и я внесу внесу свою лепту. Лично мне самым динамичным, живым и насыщенным уровнем показался Ракус Прайм (второй по счёту, если не ошибся), ибо такой усердной работы над одной локацией мало где сейчас встретишь - повсюду летает металлолом от Стардестроеров, на горизонте рыщут имперские корабли, постоянно что-то с чем-то сталкивается и т.д. Плюс ко всему, поиск секретов именно здесь основан на использовании физики окружающей среды - где-то правильно отогнуть балку, выдвинуть блок и т.д. Вообщем, по мне так самый качественно и на совесть сделанный уровень игры.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
26.01.2010, 21:11 | #4060 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
в первом уровне надо было крылья от тайфайтеров в стенку вставлять чтобы добраться до голокронов, имхо там это поинтересней было, чем просто отогнуть балку и перепрыгнуть пропасть до заветного голокрона.
|
||
|
Метки |
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, империя палпатина, обсуждение игры, проблемы с игрой, расширенная вселенная зв, слэшер, экшен |
|
|
|