Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.10.2009, 14:26   #381
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
1) игровой мир должен походить на мир реальный и жить по устоявшимся законам логики.
Неправда ведь: смелые эксперименты с игровыми мирами уже давно стали одной из главных составляющих большинства инди-проектов, и никого, собственно, не удивить этим.
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
2) игровой персонаж должен быдь гибким в плане настроек внешности и показателей характера, чтобы уровень ассоциации был максимально приближен к эго игрока.
Нет, нет и нет. Вспомним такую замечательную игру, как Call of Cthulhu. Что у нас имеется? Четко определенный главный герой с собственным характером, со своими фобиями, именем и прошлым. И, тем не менее, ассоциируешь себя с ним лучше, чем в каком-нибудь Обливионе.
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
3) игра должна быть выполнена в единой стилистике.
Не обязательно. Что делать, если игровой мир состоит из маленьких, так скажем, "подмиров", каждый со своими цветовой гаммой и стилистикой. Никому от этого плохо не стало, лишь прибавилось разнообразия.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 15:17   #382
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon
Нет, нет и нет. Вспомним такую замечательную игру, как Call of Cthulhu. Что у нас имеется? Четко определенный главный герой с собственным характером, со своими фобиями, именем и прошлым. И, тем не менее, ассоциируешь себя с ним лучше, чем в каком-нибудь Обливионе.
Еще нужно отметить Fahrenheit. Здесь тоже "готовые" герои и игрок сближается с героями благодаря отличной передаче их переживаний посредством музыки и монологов, а также возможности самому избирать дальнейший путь.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 15:40   #383
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Imperial
Можно перечислить еще десятки разных проектов (каждая вторая игра в жанре "хоррор" подходит под это описание), но просто важно понять, что на атмосферность количество причесок и разнообразие рас никак не влияет.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 19:49   #384
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
1) Логику никто не отменял. Кроме того, любая игра слеплена из различных концепций реального мироздания, поскольку других материалов для лепки у человека нет и быть не может.

2) Настройки - это не сами ползунки, изменяющие ширину ноздрей, а именно характеристики. Инструментом же выступает в данном случае восприятие игрока. Согласитесь, в Эдварде Карнби каждый увидит частичку себя самого. В этом суть моей фразы. Ее можно понимать, как обилие настроек, а-ля Saints Row 2, или же как заранее проработанный персонаж.

3) Представьте, что начало некоей RPG проходит в пряничном фэнтези-стиле, а в определенный момент игрока переключают на платформер в стиле сурового киберпанка. Это разнообразие? Не уверен. А в том, что это бред и абсурд, согласен полностью. Если бы Bioshock хоть на какую-то свою часть был выполнен не в стиле нуар/арт-декаданс, но игра стала бы говном.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 20:04   #385
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Paladin Max,
Цитата:
Логику никто не отменял. Кроме того, любая игра слеплена из различных концепций реального мироздания, поскольку других материалов для лепки у человека нет и быть не может.
т.е. как я понял, мир любой игры более или менее базируется на принципах реального мира, и заимствует какую-то часть реальной логики, так? Тогда в чем же смысл твоего первого положения? Зачем нужно его было писать?
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 20:11   #386
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Логику нарушить можно. Например, можно вспомнить финал Crysis, где не было развязки и заключения. Только малая переходная кульминация. В данном случае нарушена логика фабулы сюжета. Продолжу насиловать Сrysis, если никто не против. Вторая логическая ошибка - свобода действий и одновременная пустота локаций, а также отсутствие, опять же, логики в глобальном поведении противников.
То, что не логично, - не реалистично. А что не реалистично, то не может вызвать аллюзий на реальный опыт игрока и вызвать какие-либо эмоции и поспособствовать ассоциированию игрового мира с реальным.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 20:26   #387
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Paladin Max, ага, согласен, а при чем тут атмосфера? Пока игрок поймет, что фабула то нарушена игра уже кончиться, а атмосфера обычно хватает за горло с нескольких минут. Мысль твою я не очень понял, давай еще примеров.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 21:21   #388
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Чтож, покромсаем другую игру. Fallout 2, к примеру. Атмосфера там прекрасна, не спорю, игру хочется проживать, хочется ассоциировать себя с сине-желтой кучкой пикселей по центру экрана. Однако, включение многочисленных пародийных и сатирических элементов разрушает тонкую структуру постъядерного настроя. Взрывающиеся брамины и мастурбирующие гули не логичны, потому не встраиваются в эстетическую структуру, отчего мешают ассоциативному процессу.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 21:23   #389
Игроман
 
Аватар для Xaron

 
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343 [+/-]
Paladin Max, ну в те моменты, которые ты описал, я лично абстрагировался от пост ядерной тематики... и просто смеялся. Потом снова настраивался на суровую "реальность".
__________________
Железо

Флудилка для железячников

i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M

Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6")

Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum

Поиск по форуму Игромании

Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь...
Xaron вне форума  
Отправить сообщение для Xaron с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 21:29   #390
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
Paladin Max, Не надо просто серьезно воспринимать такие вещи - посмеялся и хватит!))
__________________
Sepultura fan;
Gantz fun;
Ария fun;
Кино fun;
ДДТ fun;
Metallica fun;
Nightwish fun;
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 21:36   #391
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Постъядер и смех - вещи несовместимые. Это все равно, что Макс Рокатански будет шутить про пускание газов во время дорожной битвы.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 22:17   #392
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
игровой персонаж должен быдь гибким в плане настроек внешности и показателей характера, чтобы уровень ассоциации был максимально приближен к эго игрока.
А что необходимо сделать, чтобы персонаж был гибким в плане настройки именно показателей характера, каких-либо уникальных личностных и биографических черт? Попытавшись ответить на этот вопрос, я столкнулся с несколькими взаимоисключающими вариантами и встал в тупик...
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 22:17   #393
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
Paladin Max, согласен на атмосферность - это влияет и портит её, но на мой взгляд если так считать то чистый постъядер - это стрессовая многотонная ноша от которой болит голова, разбавлять все это небольшими шутками на мой взгляд ход правильный и положительный.
__________________
Sepultura fan;
Gantz fun;
Ария fun;
Кино fun;
ДДТ fun;
Metallica fun;
Nightwish fun;
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 12:19   #394
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Paladin Max, бреееед. Я не собираюсь тут каждую игру разбирать. Надо смотреть на игры в целом.

Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
логики в глобальном поведении противников.
У меня в Rise of Nations(старой игре) весь мир завоевали Ирокезы. Это нормально? Нет,однако атмосферность игры осталась.

Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
включение многочисленных пародийных и сатирических элементов
Между прочим,это правильный ход для продаж. Если есть юмор,то и привлечь можно больше людей.
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
разбавлять все это небольшими шутками на мой взгляд ход правильный и положительный.
Вот это и потверждает мою мысль.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 17:16   #395
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Атмосферу в игре можно передать посредством тех вещей, в которые разработчики могут вложить свою душу. Графика, звук, сюжет, озвучка героев, работа художников. Не всегда все вышеперечисленные элементы сделаны на хорошем уровне, а потому атмосферу иногда в отдельно взятой игре игроки и не чувствуют
К примеру, атмосфера игры S.T.A.L.K.E.R. - один из лучших примеров, где все элементы были сделаны на высоком уровне. Сложно найти игрока, который бы не уловил романтику зоны, страх перед мутантами и неизвестность,таинственность Припяти.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 18:33   #396
Игроман
 
Аватар для Xaron

 
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343 [+/-]
атмосфера игры S.T.A.L.K.E.R. - пропитана багами и глюками... но игра хорошая
__________________
Железо

Флудилка для железячников

i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M

Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6")

Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum

Поиск по форуму Игромании

Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь...
Xaron вне форума  
Отправить сообщение для Xaron с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 19:07   #397
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xaron Посмотреть сообщение
атмосфера игры S.T.A.L.K.E.R. - пропитана багами и глюками... но игра хорошая
Не совсем тебя понял. В чем заключаются эти самые "баги".
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 19:38   #398
Игроман
 
Аватар для Xaron

 
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343 [+/-]
Dark Vesemir, т.е. ты прошел все части сталкера и у тебя не было багов и глюков? Про толпы возмущенных игроков тоже не слышал?
__________________
Железо

Флудилка для железячников

i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M

Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6")

Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum

Поиск по форуму Игромании

Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь...
Xaron вне форума  
Отправить сообщение для Xaron с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 20:02   #399
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
Xaron, успокойся этому можно посвятить несколько тем)))

Paladin Max, я все таки не понимаю - чего плохого в юморе?Разве не забавна было слушать в Сталкере анегдоты?)) Или смотреть на валт-боев в фаллауте?И это ни на один процент не уменьшило атмосферность игры.
__________________
Sepultura fan;
Gantz fun;
Ария fun;
Кино fun;
ДДТ fun;
Metallica fun;
Nightwish fun;
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 20:04   #400
Игроман
 
Аватар для Xaron

 
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343 [+/-]
ASAQRA_ULT, я бы даже сказал - форумов. Но я спокоен...
А юмор в играх - это хорошо. Как бы в любой игре, на мой взгляд, должно быть немного юмора. Люди шутят даже в безвыходных ситуациях, иногда. Соответственно и в игры это должно как то переносится.
__________________
Железо

Флудилка для железячников

i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M

Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6")

Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum

Поиск по форуму Игромании

Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь...
Xaron вне форума  
Отправить сообщение для Xaron с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования