|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Серия Duke Nukem - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Duke Nukem Скрытый текст: Duke Nukem 2 Скрытый текст: Duke Nukem 3D Скрытый текст: Duke Nukem 3D/ Add-ons Скрытый текст: Duke Nukem: Manhattan Project Скрытый текст: Помимо перечисленных выше игр вышло просто гигантское количество модов, дополнительных эпизодов и уровней, не поддающихся перечислению. Автор: So1idus Для клана: Action Squad DUKE NUKEM: Time To Kill Скрытый текст: DUKE NUKEM: Zero Hour Скрытый текст: DUKE NUKEM: Land Of The Babes Скрытый текст: DUKE NUKEM TRILOGY Скрытый текст: Отменённые игры: Скрытый текст: Саундтреки: Скрытый текст: Реплики Дюка: Скрытый текст: Тему дополнил: #SH@DOW# Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 08.04.2011 в 15:06. |
||
|
|
|
|
|
#381 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
|
||
|
|
|
|
|
#382 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
kiev1984 где ты это прочёл? фильм отменили ещё в 2005 году, а вообще фильм нужно было снимать году так в 98-2000, когда Шварц ещё снимался, он идеально подходил на главную роль. Ну, а чтобы снять такой эпос, режисёрское кресло надо было отдать Кемерону, вот так вот)
НАШЁЛ! Duke Nukem отправится в кинo 3D Realms не только продолжает упорно трудиться над Duke Nukem Forever, но и не оставляет надежд пропихнуть популярного героя на киноэкран. Продюсер Скотт Фей, который работает над экранизацией Max Payne, на днях обмолвился, что ведет переговоры со Скоттом Миллером из 3D Realms о съемках фильма о Дюке. В данный момент идет проработка сценария картины, в которой будут охвачены как события, ранее показанные в играх, так и неизвестные грани жизни блондинистого громилы. Продюсер Max Payne работает над фильмом Duke Nukem Скотт Фай, продюсер экранизации видеоигры Max Payne, решил заняться экранизацией еще одной игры – Duke Nukem. В данный момент он работает над сценарием, который бы правильно отражал персонажа и его важность в мире видеоигры, т.е. он обещает, что всё будет в лучшем виде. Так же он сообщил, что хотел бы продолжить работу над экранизацией American McGee’s Alice. Вот так вот. взято с гейммага Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 10.09.2008 в 08:45. |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#384 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
З.Ы. А вообще, кто-нибудь может толком сказать, почему они так тянут с игрой? |
||
|
|
|
|
|
#385 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#386 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55
Предупреждения: 400 |
Morfius
Ну так Джо Сиглер из 3D Realms Duke выразился похожим образом: "Nukem Forever не выйдет никогда! Мы всех обманули - мы ничего не пишем. Сидим в офисе, пьем пиво, валяем дурака и смотрим фальшивое порно с Бритни Спирс..." |
||
|
|
|
|
|
#387 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Основные причины задержки ДНФ:
- нестабильный код(это ввиду того, что движок был переписан почти под частую, сейчас с кодом слава богу всё ок), - недостаточное количество рабочей силы и естественно перфекционизм(слишком высоко реалмсы задрали планку с выходом Дюка 3Д, который стал шедевром, вот собственно они и хотят, чтоб ДНФ был не просто обычной игрой-стрелялкой, следовательно всё в нём надо довести до ума, естественно это также отражается на темпах разработки игры). |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Akkadar
Да, в xbox live кажись можно скачать. Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
За эти 10 лет что прошли можно было уже выпустить не только Duke Nukem Forever, но и следующие части. Вот я задаюсь вопросом, зачем было по 10 раз менять движок. Сделали бы тогда они на движке Quake 2 игра, потом следующую игра про Дюка на более продвинутом движке, и так глядишь до 2008 можно было бы сделать достаточно классных игр. Ведь насколько я помню первый вариант DNF был сделал чуть ли не на 90%, когда разрабы вдруг взяли решили все переделывать. Ведь по сути Duke 3d, по графике был чуть хуже Quake 1, но по атмосфере намного и погеймлею (лично для меня) он намного его превосходил. А ролик 2001 года? Я когда его просмотрел у меня аж дух захватил. Думал ну "вот есть уже ролик значит и игра не загорами". Ага сейчас. Я вот помню тогда впервые прочитал в Игромании новость о создании Duke Nukem Forever. Как я его тогда ждал. А сейчас уже это ожидание буквально притупилось. Уже и Дум 3 (а ведь уже дум 4 разрабатывают), и Квейк 4 вышел, и вторая Халфа вышла. Почти все культовые стрелялки обзавелись продолжениями и только Дюк остался для PC только в ввиде Duke Nukem 3d. Грустно все это.
|
||
|
|
|
|
|
#391 | ||
|
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Из всех этих играл играл в Duke Nukem 3D и в Duke Nukem: Manhattan Project. Собственно, DN 3D очень понравился, проходил не один раз. Manhattan Projectзахватил не очень, поэтому больше одного раза не проходил. Ну и, конечно же, порадовали реплики Дюка и сам персонаж)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Класс 3D Realms всегда может удивить.Это какой каламбур 4rether,Duke 3D.Движок похож на Preyвский(Id Tech 4),но еще больше переработанный. Ждем Шедевра
Вообще только 3D Realms может создать по настояще Живой,Интерактивный шутер(Уж не ГлГЛ точно).Max Payne,Duke Nukem 3D в них была Жизнь.И в новом Duke судя повсему тоже(особенно Юмор),Prey ведь тоже долго ждали и ничего вышел,а ведь похожий долгострой.Вконце концов я уверен что весь потенциал Duke Nukem Forever в то время,просто не смог бы реализовать.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 27.09.2008 в 16:44. |
||
|
|
|
|
|
#395 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Движок то всервно принадлежит 3D Realms.Ктомуже никто не мешал им дорабатывать и перерабатывать его, снова и снова.А Prey досталась одна из многих версии,которая наиболее подходила под игру(в движке ведь были неприятные огрехи)
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 27.09.2008 в 19:51. |
||
|
|
|
|
|
#396 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Ох черт, переиграл сейчас The Brith и вспомнил момент, наверное самый мясной в игре, ради которого в свое время я не раз проходил эту кампанию... Когда в один момент набегало бдовольно приличное (как мне казалось) количество монстров... Тогда он мне казался таким масштабным, я безумно его любил. Думаю, что знатоки узнают место и время... Сейчас конечно, все совсем не так воспринимается
Скрытый текст: P.S. Для тех кто не узнает, эпизод Going Postal, кампания The Birth...
__________________
Trust no one Последний раз редактировалось -BeNitO-; 27.09.2008 в 22:56. |
||
|
|
|
|
|
#398 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Кэш-Крэш движок ДНФ, как я говорил уже сто раз, уже собственный, потому как код Unreal Engine 2.5 был переписан почти под частую.
движок прея - изначально в далёком 96 был кваковский, если я не ошибаюсь, потом проект заморозили, в 2000 году проект отдали Хюмен хед, а та в свою очередь приобрела движок Дум 3. А какие в движке прея были неприятные огрехи? что-то играя в версию от 1с, я ничего дурного не заметил... |
||
|
|
|
|
|
#399 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
#SH@DOW# Сомневаюсь что это движок Unreal,лучше дождатся выхода а потом спорить.
Почитай эту статью там все недостатки описаны.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#400 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Всё те же скрины, только в HD.
Скрытый текст: Пока графика выглядит невроятно. Невроятно кошмарно. Мрак. Сейчас так нельзя. На что они надеятся? Из-за корявой графики сотни тысяч графодрочеров не купят игру.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|