Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.06.2007, 00:40   #1
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Серия Duke Nukem - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Duke Nukem

Скрытый текст:

Жанр: платформер-скроллер
Разработчик: Apogee Software
Издатель: Apogee Software
Дата выхода: 1 июля 1991
Системные требования:
доисторические
Об игре:
Duke Nukem — двухмерный платформер, рассказывающий о приключениях Дюка Нюкема. В то время игра была примечательна, благодаря отличному дизайну уровней и очень резвому геймплею. К тому же, все на экране могло быть разрушено с помощью могучего оружия Дюка. Действие игры разворачивалось в ближайшем будущем, в постапокалиптическом мире. Безумный Доктор Протон, решил захватить мир с помощью его армией Техботов. Крутой герой — Дюк Нюкем, был нанят ЦРУ для того чтобы справиться с сумасшедшим доктором. Первый эпизод разворачивается в опустошенном городе. Во втором эпизоде Дюк Нюкем следует за Доктором Протоном на его секретную базу на Луне. В третьем эпизоде, Доктор Протон убегает в будущее, и Дюк отправляется за ним в погоню сквозь время. Графика Duke Nukem сильно заимствована из других игр, вроде Turrican и PC версии Mega man, геймплей до боли напоминал Марио - бегаем по экрану, стреляем во рагов и камеры слежения, собираем бонусы, прыгаем и ищем ключи.

Duke Nukem 2

Скрытый текст:
Жанр: платформер-скроллер
Разработчик: Apogee Software
Издатель: Apogee Software
Дата выхода: 3 декабря 1993
Системные требования:
доисторические
Об игре:
Злобный Ригелатин запланировал поработить Землю, и не сделал ничего более умного, чем похищение Дюка Нюкема, для использования его мозга для планирования атаки войск инопланетян. Дюк сбегает из заточения для того чтобы спасти мир. Опять. Ваша задача следовать через уровни, поднимая оружие, здоровье, бонусы. Эти бонусы часто находяться в ящиках. Если вы подойдете к ящику сзади, он будет содержать бомбу, котарая может вас ранить. Если подойдете спереди ящика, он будет безопасен для стрельбы и часто выдаст полезный бонус. Вы должны найти на уровне выход, чтобы перейти на следующий уровень. Вам нужно уничтожать монстров (вроде роботов, гадких пришельцев, и людей в синих костюмах) на своем пути. Ваше основное оружие может справиться со всеми ними, но вы также можете найти улучшения для оружия. Графика со времён первой части изменилась несильно, но ощутимо, гейплей остался точно таким же.

Duke Nukem 3D

Скрытый текст:
Жанр: Action
Разработчик: 3D Realms
Издатель: Apogee Software
Дата выхода: 29 января 1996
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
486, 8 Mb Ram, 1 Mb video, 13 Mb HDD
Рекомендуемые:
P100, 16 Mb, 1 Mb video, CD-Rom

Об игре:
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, созданная компанией 3d Realms (подразделение Apogee) в 1996 году. DN 3D является логическим продолжением игр серии Duke Nukem, но если первые две игры из серии были очень увлекательными двухмерными платформерами, то третья часть была выполнена в популярном в то время стиле Doom (псевдотрехмерные коридоры, вид глазами главного героя, бескомпромиссные сражения с применением различного вида огнестрельного оружия). Фактически DN 3D был ответом компании Apogee на серию игр Doom (Doom, Heretic, Doom 2) от компании id Software, с которой у Apogee были давние конкурирующие отношения ещё со времен Wolfenstein 3D. Сюжет игры прост и незатейлив. На Землю нападают пришельцы с целью её поработить. Дюк приходит на борьбу с ними. Баталии будут происходить во многих живописных местах, начиная от улиц Лос-Анджелеса и заканчивая инопланетной базой захватчиков где-то на Луне.
Помимо 3 основных эпизодов ("L. A. Meltdown", "Lunar Apocalypse" и "Shrapnel City"), которые стали частью пилотного выпуска Duke Nukem 3D, позже была выпущенна расширенная версия DN 3D - Atomic Edition, которая содержит дополнительный четвёртый эпизод "The Birth", дополнительное оружие "Увеличитель" и новых врагов — существ, похожих на монстров из фильма "Чужие".
Дополнительно:
Пак текстур высокого разрешения

Duke Nukem 3D/ Add-ons
Скрытый текст:
Жанр: Action
Разработчик: SunStorm Interactive (Duke It Out in D.C.), Simply Silly Software (Duke: Nuclear Winter и Carribean: Life is a Beach)
Издатель: SunStorm Interactive (Duke It Out in D.C.), WisardWorks (Duke: Nuclear Winter и Carribean: Life is a Beach)
Дата выхода: 1997-1998
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
486, 8 Mb Ram, 1 Mb video
Рекомендуемые:
P100, 16 Mb, 1 Mb video, CD-Rom

Об играх:
3 основных аддона (дополнения) для легендарной игры Duke Nukem 3D.
Duke It Out in D.C. - Дюк попадает в Белый Дом и в его задачу входит спасение президента от злобных инопланетных захватчиков. Действие происходит и в Белом доме, и в подвалах Пентагона, и даже в здании ФБР. Ничего нового в плане оружия и геймплея игра не предлагала, уровни были просты, монстров мало, поиск секретов тоже был лёгким.
Duke: Nuclear Winter - Полоумный маньяк и его инопланетные подручные похитили лучшенго друга всех детей - Санта Клауса. Чтобы празднование Рождества не испортилось за дело взялся неугомонный супермен Дюк. Задача в общем-то проста - найти и освободить Санту. Игра начиналась на всем знакомых уровнях первого эпизода "L. A. Meltdown", правдо сильно модифицированных, появились новые враги, вроде снеговиков, кидающих снежными комами, снеговиков на танках и каких-то гоблинов с пулемётами. В некоторых местах валялись коробки с подарками, наступив на которые Дюк получал очередной бонус. Вообще всё оформление было под стать названию - новогодняя (рождественская) мелодия, все уровни были плотно покрыты снегом, а в финале предстоял довольно сложный поединок с бешенным мужиком в костюме Санты.
Carribean: Life is a Beach - дело происходило на курорте, куда приехал Дюк после новогодней стычки. Но и здесь всё оккупировали пришельцы - как и Дюк они приехали на отдых, поэтому на сей раз одеты в гавайские пёстрые рубашки и летние белые костюмы. Сильно изменился внешний вид оружия и патронов. Вместо обычных снарядов нам предлагались экзатические фрукты - бананы, ананасы, кокосы. Здоровье даёт жемчужина, а оружие похоже на бамбуковые палки и водяные пистолеты. Прохождение уровней более запутанно чем во всех предидущих играх вместе взятых. Надо сказать, что прохождение этого эпизода вызывало немалую трудность даже у бывалых геймеров за счёт повышенной сложности и мощных монстров.

Duke Nukem: Manhattan Project

Скрытый текст:
Жанр: 3D платформер-скроллер
Разработчик: Sunstorm Interactive
Издатель: ARUSH Entertainment
Издатель/локализация в России: 1С
Дата выхода: 15 мая 2002
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
P-II 350 MHz, 32 Mb, 8 Mb video, 300 Mb HDD
Рекомендуемые:
P-II 500 MHz, 64 Mb, 32 Mb AGP, 300 Mb HDD

Об игре:
Мех Морфикс разработал ГЖОПП (Глюоновую Жидкую Омега ПротоПлазму), субстанцию, которая при контакте с живыми существами начинает мутации в их организмах. Использовав собственных бандитов в качестве подопытных морских свинок и превратив их в жутких тварей, он решил разлить свое изобретение в Нью-Йорке. Создав надежный канал для производства и доставки мега-плазмы в секретную лабораторию, Морфикс планирует использовать ее, чтобы захватить весь мир. Дюку придется рыскать по Нью-Йорку в поисках Меха Морфикса и его слуг-мутантов. Сначала ему нужно будет обезвредить ГЖОПП-бомбы, которые Морфикс спрятал по всему городу, и каждая из которых прикреплена к беззащитной красотке. Дюк будет обыскивать здания, ночной клуб, корабли и даже нефтяную вышку в поисках секретного завода Морфикса по производству ГЖОППа.
Особенности:

- трехмерная платформенная аркада
- динамическая камера, которая позволяет наблюдать происходящее в игре с разных сторон
- 8 Эпизодов: Разборки на крыше, Рейд на Чайнатаун, Безумие в Метро, Ад в Подземелье, Фабрика Страха, Вояж на Танкере, Глубинное Бурение и финальный эпизод не-в-этом-мире
- 8 видов оружия: пистолет "Золотой орел", гранаты, двустволка, штурмовая винтовка, ГЖОПП-Луч, гранатомет, импульсная пушка, мощный пинок
- несколько классов врагов разных типов, от назойливых маленьких уродов до смертоносных монстров
- всеми любимый юмор от Дюка Нюкема

Помимо перечисленных выше игр вышло просто гигантское количество модов, дополнительных эпизодов и уровней, не поддающихся перечислению.
Автор: So1idus
Для клана: Action Squad

DUKE NUKEM: Time To Kill

Скрытый текст:

Жанр:3Д экшн, шутер от 3 лица
Платформа:Sony Playstation One
Разработчик: N-Space
Издатель: GT Interactive
Дата выхода: 12 октября 1998

Об игре

В первый раз за долгую историю этого персонажа вам предоставляется возможность сыграть в Duke Nukem в перспективе третьего лица. Правда, больших изменений в характер игры это не внесет. Новое в игре - возможность путешествовать во времени. Вся игра разделена на четыре или пять поясов, значительно удаленных друг от друга во времени. Вы материализуетесь в Древнем Риме, на Диком Западе или в Лос-Анджелесе следующего тысячелетия и каждый раз находите ландшафты, оружие, одежду и прочие атрибуты, соответствующие той эпохе и той местности, где вы оказались. Правила игры тоже будут меняться. Чтобы выбраться из каждой временной зоны, придется потратить массу времени: долго бродить по уровням, пока не выполнишь все задачи данного этапа, отыскивать переключатели, разные вещицы и туннели, помогающие пробраться к выходу. Но, будьте начеку, даже на выходе с уровня вас подстерегают опасности. В какой бы эпохе вы ни оказались, вам не придется жаловаться на оружие, так как вместо стрельбы с использованием системы автоматического наведения ваше оружие пробивает все, что находится перед вами, поражая одним выстрелом довольно большую зону. Если же потребуется нанести высокоточный «точечный» удар, воспользуйтесь специальным режимом. Камера будет находиться позади Дюка, сам герой станет полупрозрачным, а на экране появится множество маленьких красных точек, при помощи которых вы сможете уничтожить любую цель, не разрушая все, что находится вокруг. Так, можно выстрелами сносить головы врагам, разбивать телефонные автоматы, сшибать уличные фонари, взрывать с дальней дистанции нефтяные вышки или цистерны вместе с парочкой-другой болтающихся рядом свинокопов. Если вы случайно расстреляете убежище, возможно, обнаружите совсем не лишнюю порцию здоровья. Кроме стрельбы, разработчики игры наделили Дюка способностью взбираться на огромные контейнеры, лазать по склонам, кратерам, бегать по лестницам, делать сальто назад и др.



DUKE NUKEM: Zero Hour

Скрытый текст:

Жанр:3Д экшн, шутер от 3 лица
Платформа: Nintendo 64
Разработчик: Eurocom
Издатель: GT Interactive
Дата выхода: 1 сентября 1999

Об игре

Ну, наверное, не надо никому говорить, кто такой Duke Nukem. Для остальных поясним - это крутой парень, готовый стрелять во всё и всех подряд 24 часа в сутки. Данная игрушка вполне подходит под это, однако не стоит думать, что всё ограничивается бестолковой пальбой - без мозгов тоже не обойтись. Сделана игра очень качественно и здорово.


DUKE NUKEM: Land Of The Babes

Скрытый текст:

Жанр:3Д экшн, шутер от 3 лица
Платформа:Sony Playstation One
Разработчик: N-Space
Издатель: Infrogrames
Дата выхода: 27 сентября 2000

Об игре

Сюжет

Мирно пьющего в баре Дюка, из какого-то портала сваливается девушка, за которой гнался отряд Свинокопов. В перестрелке девушка погибает, успевая передать Дюку передатчик. Дюк понимает, что опять намечается заварушка и прыгает в портал. Позже окажется, что портал привел Нукема в будущее, где на земле остались одни женщины. Женщины и захватчики, поработившие прекрасную (и единственную) половину человечества



DUKE NUKEM TRILOGY

Скрытый текст:

Статус: в разработке
Жанр:3Д экшн
Платформа: Nintendo DS
Разработчик: Apogee Software
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: DN Critical mass вышла 8 апреля 2011.


Об игре
Nukem Trilogy выйдет на DS и PSP
Apogee Software собирается выпустить Duke Nukem Trilogy на карманных приставках PSP и DS. Трилогия будет включать в себя три эпизода: Critical Mass, Chain Reaction и Proving Grounds. Выход первого эпизода намечен на лето 2009 года.

Duke Nukem Trilogy будет включать следующие особенности:

-9 различных локаций;

-36 уровней;

-3D графика и 3D персонажи;

-Мультиплеер.

Видео
DS trailer
http://www.youtube.com/watch?v=WouUS...layer_embedded

DN Critical mass PSP trailer (на ПСП отменена игра)
http://www.youtube.com/watch?v=BoeBuyfz7X4

DN Trilogy teaser
http://www.youtube.com/watch?v=6K00D...eature=related

Отменённая версия для ПСП
Скрытый текст:
Покупка прав на торговую марку Duke Nukem студией Gearbox Software стала неприятным сюрпризом для некоторых разработчиков. Среди них и Frontline Studios, которая собиралась выпустить на портативных консолях PSP и Nintendo DS экшен Duke Nukem: Critical Mass. Договориться с Gearbox разработчикам не удалось, поэтому в практически готовую игру пришлось срочно вносить коррективы.

Frontline Studios не только сменила название игры с Duke Nukem: Critical Mass на Extraction Point: Alien Shootout, но и избавилась от прежнего главного героя — теперь мы будем управлять не Дюком Нюкемом, а неким Кэмом Нэшем.

Впрочем, сам игровой процесс от этого ничуть не изменится. А вот список целевых платформ тоже решили слегка подредактировать — Nintendo DS была заменена на 3DS. Релиз Extraction Point: Alien Shootout планируется на февраль будущего года.
Скриншоты (PSP)



Отменённые игры:
Скрытый текст:
DUKE NUKEM: ENDANGERED SPECIES(PC)
DUKE NUKEM: D-Day (PS2)
DUKE NUKEM CRITICAL MASS (PSP) - версию для ПСП переделали в игру Alien shhootout Extraction point, к Дюку отношения никакого не имеет.


Саундтреки:
Скрытый текст:

Скачать с сайта игромании:
Duke Nukem 3D OST
Duke Nukem: Manhattan Project

c других сайтов:
Duke Nukem: Music to score by


Реплики Дюка:
Скрытый текст:
Duke Nukem 3D (1996)

Guess again, freakshow. Duke's coming back to town, and the last thing that's gonna go through your mind before you die... is my size 13 boot!
I like a good cigar...and a bad woman...
I feel like drinkin' a gallon o' turpentine, and pissin' on a brush fire...
I should have known those alien maggots booby trapped the sub.
It's time to abort your whole freaking species!
It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all outta gum!
My name is Duke Nukem - and I'm coming to get the rest of you alien bastards!
Nobody steals our chicks... and lives!
You're an inspiration for birth control.
Cooool!
See you in hell!
Shake it baby! You wanna dance?
I'm gonna get medieval on your asses!
I'm gonna put this smack dab on your ass!
[After the player has stand still for some time] What you're waitin' for? Christmas?
Hail to the king baby!
Let God sort 'em out!
[after discovering 3 women in a hidden room] Hmmm, my kind of party! I wish I had time!
[after looking at himself in a mirror] Damn! I'm looking good!
Suck it down!
Now THAT's gonna leave a scar!
Damn, those alien bastards gonna pay for shooting up my ride.
[checking out office computer playing duke3d] Get back to work you slacker!
Nukem 'till they glow, then shoot 'em in the dark!
Heh, Heh, Heh, what a mess!
[seeing a torn corpse of a Space Marine from Doom] Hmm, that's one "Doomed" Space Marine.
[Duke examines the Duke Nukem II arcade machine] Hmm, don't have time to play with myself.
Damn, you're ugly.
Who wants some?
Come get some!
It's my way or the....Hell it's my way!
I'll rip off your head and shit down your neck.
[examining the Duke Nukem pinball machine in an arcade] I've got balls of steel.
Die, you son of a bitch!
Your face, your ass, whats the difference?
Blow it out your ass!


Duke Nukem: Time to Kill (1998)

Friends, Romans, countrymen, lend me your chicks.
Have you seen my rubber...duckie?
I'll blow you a new hole!
I'm God's gift to women!
Lick My Wet Butt Hole!
I love the smell of bacon in the morning /Reference to "Apocalypse Now!" and the smell of the napalm in the morning/
I make this look good
Lara, is that you? [after picking up a pay phone and listening to a moaning babe]/Reference to Tomb Raider'a Lara Croft/
Looks like it's TIME TO KILL!
I got no time to bleed! /Reference to "Predator"
My home away from home! [in reference to a strip club]
[to a male stripper] Hey get your ass out of her Rubbe, and bring me back my chicks!
The bigger they are, the harder they bleed!
There's new sheriff in town. (pronounced in a southern accent)
You make a great belt
Eat shit and die!
What the hell are you waiting for? Christmas?


Duke Nukem: Zero Hour (1999)

Blow it out your ass!
Don't worry, saving chicks is what I'm all about!
Now hear me! Aliens have traveled in worlds past, for trying change history. I went back and fought them! But my Time machine was destroyed, and now I can no longer chase them through time![…]But remember, if you don't go back and make things right, earth's history will forever change, and mankind could be wiped out!
You're too good looking to kill, but I'm gonna kill you anyway! (Talking to a clone of himself)


Duke Nukem: Land of the Babes (2000)

Well, enough talk then. Come get some! Oh, Silverback, one more thing. I'm gonna enjoy pissin' on your dead body!
Welcome to "Cool's-Ville", Population: ME
I'm your worst nightmare, you uninvited alien scum-sucker! And right now you're all that stands between me and a planet full of babes - so get ready to bend over and kiss your ass goodbye!

Duke Nukem: Manhattan Project (2002)

Ah, New York! It's my kind of town. If I can kill 'em here...I can kill 'em ANYWHERE! / Reference to Frank Sinatra's song "New York" ("If I can make it there, I'll make it anywhere...")
Come on Morphix, there's only two ways this can end, and in both of them, you die!
Confucius say... DIE!
I always said, if there was a way to go, it'd have something to do with women, whips, and oil...
Someone's gonna pay for making me find these friggin' key cards...
Surprise, surprise I need a key card
Time to deworm The Big Apple...
Time to deliver max pain on the A Train...now where'd I put that subway token? (A reference to the video game Max Payne)
Time for mutation-mutilation!
I like big guns, and I cannot lie. (reference to Sir Mix-A-Lot's song "Baby Got Back")
Your kung-fu is through!
You're goin' down faster than the XFL!
Life is like a box of ammo... (reference to the film Forrest Gump: "Life is like a box of chocolates...")
No token, no ride! [when he kills a mutant on the subway] (reference to Indiana Jones "Zeppelin Scene")
Bakin' bacon!
Hmmm... That's gonna leave a mark (when he blows a mutant with a grenade)
So there IS life after death! (After losing a life and continuing)
Babe: "Oh Duke you're my hero, what can I do for you?" Duke: "You must be 18 or older to ride."
Rest in pieces!
Say "hello" to my little friend!
Babes, Bullets, Bombs. Damn - I love this job!


Duke Nukem Forever (When it's done)
(From teaser trailer released December 19th)

I'm looking for some alien toilet to park my bricks... Who's first?





Тему дополнил: #SH@DOW#

Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 08.04.2011 в 15:06.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 18:00   #381
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Сегодня прочитал что по Дюк Нюкему будут делать фильм. Во всяком случае собираются. Интересно что выйдет первым фильм "Duke Nukem" или же долгострой "Duke Nukem Forever" Делаем ставки господа
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:08   #382
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
kiev1984 где ты это прочёл? фильм отменили ещё в 2005 году, а вообще фильм нужно было снимать году так в 98-2000, когда Шварц ещё снимался, он идеально подходил на главную роль. Ну, а чтобы снять такой эпос, режисёрское кресло надо было отдать Кемерону, вот так вот)

НАШЁЛ!

Duke Nukem отправится в кинo

3D Realms не только продолжает упорно трудиться над Duke Nukem Forever, но и не оставляет надежд пропихнуть популярного героя на киноэкран.

Продюсер Скотт Фей, который работает над экранизацией Max Payne, на днях обмолвился, что ведет переговоры со Скоттом Миллером из 3D Realms о съемках фильма о Дюке. В данный момент идет проработка сценария картины, в которой будут охвачены как события, ранее показанные в играх, так и неизвестные грани жизни блондинистого громилы.

Продюсер Max Payne работает над фильмом Duke Nukem

Скотт Фай, продюсер экранизации видеоигры Max Payne, решил заняться экранизацией еще одной игры – Duke Nukem. В данный момент он работает над сценарием, который бы правильно отражал персонажа и его важность в мире видеоигры, т.е. он обещает, что всё будет в лучшем виде. Так же он сообщил, что хотел бы продолжить работу над экранизацией American McGee’s Alice. Вот так вот.
взято с гейммага

Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 10.09.2008 в 08:45.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 11:00   #383
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #SH@DOW# Посмотреть сообщение
Скотт Фай, продюсер экранизации видеоигры Max Payne, решил заняться экранизацией еще одной игры – Duke Nukem. В данный момент он работает над сценарием, который бы правильно отражал персонажа и его важность в мире видеоигры, т.е. он обещает, что всё будет в лучшем виде. Так же он сообщил, что хотел бы продолжить работу над экранизацией American McGee’s Alice. Вот так вот.
взято с гейммага
Тут нужно посмотреть как фильм по Макс пейну сделали, можно будет хоть какое представление составить о том, получится ли у этого продюсера сделать реально классный фильм про Дюка. Мне вот интересно, может там сценарий пишется по Duke Nukem Forever? А то как-то не очень то много придумаешь с сюжета Duke Nukem 3d (правда есть еще консольные игры про Дюка, но в них я не играл). Я вообще не удивлюсь если фильм про Дюка и игра Duke Nukem Forever выйдут одновременно.
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 23:54   #384
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
21 марта 2006 управляющий делами 3D Realms Скотт Миллер сообщил, что после завершения Duke Nukem Forever, 3D Realms начнёт работу над продолжением.
Поржал. Цитата уже старая, но я только сегодня ее прочитал.
З.Ы. А вообще, кто-нибудь может толком сказать, почему они так тянут с игрой?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 08:02   #385
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
З.Ы. А вообще, кто-нибудь может толком сказать, почему они так тянут с игрой?
Все просто, на самом деле DNF не существует, его никто не делает, а нм показывают фейковые скрины и в тизер, сделанный в 3д максе!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 10:49   #386
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Morfius
Ну так Джо Сиглер из 3D Realms Duke выразился похожим образом: "Nukem Forever не выйдет никогда! Мы всех обманули - мы ничего не пишем. Сидим в офисе, пьем пиво, валяем дурака и смотрим фальшивое порно с Бритни Спирс..."
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2008, 20:22   #387
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Основные причины задержки ДНФ:
- нестабильный код(это ввиду того, что движок был переписан почти под частую, сейчас с кодом слава богу всё ок),
- недостаточное количество рабочей силы и естественно перфекционизм(слишком высоко реалмсы задрали планку с выходом Дюка 3Д, который стал шедевром, вот собственно они и хотят, чтоб ДНФ был не просто обычной игрой-стрелялкой, следовательно всё в нём надо довести до ума, естественно это также отражается на темпах разработки игры).
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2008, 20:50   #388
Юзер
 
Аватар для Akkadar
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 100 [+/-]
Правда, что сейчас 3D Realms делает римейк Duke Nukem 3D для шайтан ящика?
__________________
Windows Live ID - Akkadar
PSN ID - Akkadar
Akkadar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2008, 21:58   #389
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Akkadar
Да, в xbox live кажись можно скачать.
Цитата:
слишком высоко реалмсы задрали планку с выходом Дюка 3Д
Но он то почему-то делался меньше 10 лет
Цитата:
сейчас с кодом слава богу всё ок
А ты откуда знаешь?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 10:58   #390
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
За эти 10 лет что прошли можно было уже выпустить не только Duke Nukem Forever, но и следующие части. Вот я задаюсь вопросом, зачем было по 10 раз менять движок. Сделали бы тогда они на движке Quake 2 игра, потом следующую игра про Дюка на более продвинутом движке, и так глядишь до 2008 можно было бы сделать достаточно классных игр. Ведь насколько я помню первый вариант DNF был сделал чуть ли не на 90%, когда разрабы вдруг взяли решили все переделывать. Ведь по сути Duke 3d, по графике был чуть хуже Quake 1, но по атмосфере намного и погеймлею (лично для меня) он намного его превосходил. А ролик 2001 года? Я когда его просмотрел у меня аж дух захватил. Думал ну "вот есть уже ролик значит и игра не загорами". Ага сейчас. Я вот помню тогда впервые прочитал в Игромании новость о создании Duke Nukem Forever. Как я его тогда ждал. А сейчас уже это ожидание буквально притупилось. Уже и Дум 3 (а ведь уже дум 4 разрабатывают), и Квейк 4 вышел, и вторая Халфа вышла. Почти все культовые стрелялки обзавелись продолжениями и только Дюк остался для PC только в ввиде Duke Nukem 3d. Грустно все это.
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 14:39   #391
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Из всех этих играл играл в Duke Nukem 3D и в Duke Nukem: Manhattan Project. Собственно, DN 3D очень понравился, проходил не один раз. Manhattan Projectзахватил не очень, поэтому больше одного раза не проходил. Ну и, конечно же, порадовали реплики Дюка и сам персонаж)
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 14:13   #392
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Новые скрины!!!


#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 16:36   #393
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Класс 3D Realms всегда может удивить.Это какой каламбур 4rether,Duke 3D.Движок похож на Preyвский(Id Tech 4),но еще больше переработанный. Ждем Шедевра
Вообще только 3D Realms может создать по настояще Живой,Интерактивный шутер(Уж не ГлГЛ точно).Max Payne,Duke Nukem 3D в них была Жизнь.И в новом Duke судя повсему тоже(особенно Юмор),Prey ведь тоже долго ждали и ничего вышел,а ведь похожий долгострой.Вконце концов я уверен что весь потенциал Duke Nukem Forever в то время,просто не смог бы реализовать.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!"
Domestibot: "Domestibot loves cleaning......"
''sound of minigun firing''
Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset"
Domestibot: "Would you like a light?"
''sound of minigun firing again''

check http://iddqd.ru/

Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 27.09.2008 в 16:44.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 16:52   #394
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Кэш-Крэш PREY кстати по большей части делала Хюмен Хед, реалмсы ограничились лишь продюсированием, хотя изначально это был именно их проект.
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 19:44   #395
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Движок то всервно принадлежит 3D Realms.Ктомуже никто не мешал им дорабатывать и перерабатывать его, снова и снова.А Prey досталась одна из многих версии,которая наиболее подходила под игру(в движке ведь были неприятные огрехи)
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!"
Domestibot: "Domestibot loves cleaning......"
''sound of minigun firing''
Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset"
Domestibot: "Would you like a light?"
''sound of minigun firing again''

check http://iddqd.ru/

Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 27.09.2008 в 19:51.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 22:32   #396
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Ох черт, переиграл сейчас The Brith и вспомнил момент, наверное самый мясной в игре, ради которого в свое время я не раз проходил эту кампанию... Когда в один момент набегало бдовольно приличное (как мне казалось) количество монстров... Тогда он мне казался таким масштабным, я безумно его любил. Думаю, что знатоки узнают место и время... Сейчас конечно, все совсем не так воспринимается
Скрытый текст:

P.S. Для тех кто не узнает, эпизод Going Postal, кампания The Birth...
__________________
Trust no one

Последний раз редактировалось -BeNitO-; 27.09.2008 в 22:56.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 23:25   #397
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BeNitO- Посмотреть сообщение
Думаю, что знатоки узнают место и время...
Конечно помню, там вроде ещё пара Баттл-Лордов появляются, самые опасные монстры в Дюке (кроме боссов).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 10:58   #398
Юзер
 
Аватар для #SH@DOW#
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57 [+/-]
Кэш-Крэш движок ДНФ, как я говорил уже сто раз, уже собственный, потому как код Unreal Engine 2.5 был переписан почти под частую.
движок прея - изначально в далёком 96 был кваковский, если я не ошибаюсь, потом проект заморозили, в 2000 году проект отдали Хюмен хед, а та в свою очередь приобрела движок Дум 3.

А какие в движке прея были неприятные огрехи? что-то играя в версию от 1с, я ничего дурного не заметил...
#SH@DOW# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 14:17   #399
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
#SH@DOW# Сомневаюсь что это движок Unreal,лучше дождатся выхода а потом спорить.
Почитай эту статью там все недостатки описаны.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!"
Domestibot: "Domestibot loves cleaning......"
''sound of minigun firing''
Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset"
Domestibot: "Would you like a light?"
''sound of minigun firing again''

check http://iddqd.ru/
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 10:26   #400
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Всё те же скрины, только в HD.
Скрытый текст:

Пока графика выглядит невроятно. Невроятно кошмарно. Мрак. Сейчас так нельзя. На что они надеятся? Из-за корявой графики сотни тысяч графодрочеров не купят игру.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования