Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2006, 20:33   #1
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13 [+/-]
Свобода в играх

А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)?
Не загубит ли это геймплей?
Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей
Eluz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 21:53   #381
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
тот-же самый S.T.A.L.K.E.R. вполне мог стать шутером-вроде-CoD4
Мог не спорю,но
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
он на то и сталкер, что он сам по себе.
Если б С.Т.А.Л.К.Е.Р. был похож на Сод4, то это был бы не С.Т.А.Л.К.Е.Р.
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 21:56   #382
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Понимаю в Сталкере (извините что пишу без точек, задолбал уже этот копирайт) свобода действий и все такое. Но уровни там прямые как колбаса, которую эти самые сталкеры употребляют на завтрак, обед и ужин
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:16   #383
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
в сталкере всегда можно вернуться назад. пройти 7 способами. а где вообще уровни есть не прямые как колбаса?
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:18   #384
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Возьми к примеру любую ролевку и RTS
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:29   #385
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
ну и в чем же заключается их непрямота? мне кажется все локации во всех играх прямые как колбаса
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:31   #386
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Lorenco
Ладно, надоело тебя переубеждать. Мой последний аргумент - Pac-man, там уровень как кишечная система
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:36   #387
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Гы! я в такое не играл. =) зато в сталкере сюжет нелинейный. воть
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:39   #388
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Lorenco
Где-ж он нелинейный, только ролик под конец выбрать, пробежав сто метров в правую или левую стороны (утрирую конечно)
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:52   #389
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Lorenco
Цитата:
Гы! я в такое не играл. =) зато в сталкере сюжет нелинейный. воть
сюжет в Сталкере прямой как кишка. Пример рпять не в тему. Я вспоминаю всё тот Фаллаут, где концовок очень много, а грядущий Фаллаут3 вообще имеет их порядка 200. Вот ЭТО я называю нелинейность!
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 22:56   #390
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
@lex423
С этим не поспоришь, концовок в Fallout'е хоть отбавляй, это С.Т.А.Л.К.Е.Р.у не позубам
Lorenco
Если ты про ТЧ то да, но ни как не про ЧН!
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 05:28   #391
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
а зачем в чн нелинейность? Ну а грядущий 3ий сталкер может тоже будет иметь сотни концовок.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 12:27   #392
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Костанай
Сообщений: 180
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
Lorenco
Сорри, ЧН - это пролог. Еще второй нету.
NickKUD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 15:07   #393
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
мне кажется все локации во всех играх прямые как колбаса
Угу, особенно в Готике или ТЕС.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 17:11   #394
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Lorenco
А ты где-то слышал что будет третья игра по сталкеру?
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 19:40   #395
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
@lex423
Ха а ты сомневаешся, пока деньги приносит они будут выпускать его и дальше.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 19:48   #396
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Третий сталкер конечно будет, я где-то читал(не помню на каком саите) что GSC geme world будут конкретно развивать вселенную сталкера, да и как было выше упомянуто
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
пока деньги приносит они будут выпускать его и дальше
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 01:00   #397
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,518
Репутация: 3628 [+/-]
В "Легенда Жива" (Xenus Gold) у ГГ полно свободы. ГГ вроде бы ведут по сюжету, а потом он - бац, как ровно обрывается, и приходится как собаке, рыскать повсюду, чтобы его найти. И не факт, что найдешь нужный.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 07:22   #398
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
adaniil2
Это ты насмехаешься? В TES ты всё равно в конце локации придёшь к чяему то определённому. Всякие стенки, разделяющие локацию и двери, это для создания атмосферы и подъёма интереса к игре.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 08:04   #399
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Это ты насмехаешься?
Не, энто я серьёзно. Или в Сталкере развернуится негде, илив ТЭС огромный открытый мир (не считая подземелий, кудаж без них.)
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 08:08   #400
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
adaniil2
В сталкере подземелий точно нет))))) только сюжетные лаюоратории, я про ТЧ
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования