|
|
#1 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Жанр RPG и всё, что с ним связано
Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic. Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми. Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то. Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment. Основные термины Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер. Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов. Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться. Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре. Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров. NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою. Принцип трёх «У» Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты. Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения: Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом. Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками. Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою. Принцип трёх «С» Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре. «Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы. «Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно. «Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно. F.A.Q. Скрытый текст: Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку. Отыгрыш by Sainor Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 23:01. |
||
|
|
|
|
|
#3881 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Но занятно то, что первая игра, про которую я вспомнил, в том списке отсутствует. А именно Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor 2001-го года. Даже там список не полный.
|
||
|
|
|
#3883 | ||
|
bmw головного мозга
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794
|
Это плохая игра. Я ее помню.(
Оххх. снова дьябла против чистокровных рэпэгэ. )) Лучшая тактическая рпг...нет даже рпг с тактическим уклоном ..нет РПГ с легким налетом тактических элементов во вселенной. Я уверен это опечатка в списке! Это же свободная инциклопедия и каждый может стать ее творцом. Просто не нужно лениться.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка, Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы? ![]() |
||
|
|
|
|
|
#3885 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
В списке Судек вроде нет, хотя может оно и к лучшему
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|
|
|
|
#3886 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Цитата:
РПГ мой любимый жанр игр, но список всех РПГ в которые я играл не тк уж велик...может из за того что не каждая РПГ достаточно хорошо сделана, чтобы задержатся в ней надолго, или может я просто мало интересовался новинками в этом жанре
__________________
------------------------------------ "Бог сделал людей разными...полковник Кольт уровнял всех в правах...а масхалаты сделали всех одинаковыми..." (c) ------------------------------------ Тяжело в учении-легко в гробу! Развозка и продажа гробов.Дешево и сердито. Тел: ХХ-ХХ-ХХ |
||
|
|
|
|
|
#3887 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
GROBSHADE, а в Fallout 1-2 не играл? Лучше ее РПГ с огнестрельным оружием не найти, имхо.) F3 прочем мне тоже понравился, но куда меньше первых частей, не так хардкорен, как олдскул.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#3889 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
- да, тоже хорошая, но я ее просто без огнестрельного оружия проходил, развивал холодное, вот и не вспомнил. А вообще у Fallout'a сам сеттинг более предрасположенный к огнестрельному оружию, навыков по которому аж три.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#3890 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Про Mass Effect забыли.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#3891 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70
|
Уж не особо это и РПГ...
А так из "пушечных РПГ" сразу вспоминается Wasteland, Arcanum, KoTORже ну и Deus Ex. Последний раз редактировалось Dragn; 04.11.2009 в 11:31. |
||
|
|
|
|
|
#3892 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Про "РПГ-шность" спорить не буду, но где там огнестрельное оружие? Если мне не изменяет знание мат.части, там ускорители массы...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 04.11.2009 в 18:09. |
||
|
|
|
|
|
#3893 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#3896 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Эх... мечтаю об компьютерной RPG по ролевому сеттингу Deadlands, этот сеттинг как раз по дикому западу с элементами мистики и пр... А так действительно вспомнить нечего (или по крайнер мере мне оные не известны).
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ Последний раз редактировалось Сатарус IV; 10.12.2009 в 20:42. |
||
|
|
|
|
|
#3897 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 129
Репутация: 13
|
Кто может посоветовать рпгшку вечером с друзьями чтобы побегать?Аля Титан квест или диабло.А то купил магию крови - а там нету проождения кооперативом.обидно.Прошли Сакред 1,диабло и титанов.2й сакред незацепил что то
|
||
|
|
|
|
|
#3898 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
|||
|
|
|
#3899 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Вежливо так спрошу: почему игра NWN2 в ролевых играх?
Я просто, прочитал, (цитату не могу найти), человек просил посоветовать игру близкую к NWN2 и Morrowind. Вот на это я купился. Я вижу какую-то стратегию в реальном времени. На такие игры мне не хватает нервов. (Мне нравиться жанр стратегий, но только пошаговых.) Кроме того я такого управления (это нечто) не встречал нигде, никогда. ИМХО ( это мое личное мнение и вкусы!) ![]() С элементами RPG ? Очень хорошо. Хотелось бы просто донести свое мнение. Сатарус IV, То же самое? Спасибо за предупреждение.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 16.12.2009 в 18:50. |
||
|
|
|
|
|
#3900 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Xsy, товарищ, вы с какой планеты свалились? Вы никогда не играли в КЛАССИЧЕСКИЕ ролевые игры? Где в NWN2 вы увидали RTS? В изометрии или управлении (ах да управления вы такого раньше не видели, а значит и настоящии РПГ тоже)?
NWN 2 - чистокровная классическая партийная РОЛЕВАЯ ИГРА в лучших традициях ролевого жанра, в духи такого RPG шедевра, как Baldur's Gate. Да, и не вздумайте играть в лучшую РПГ 2009 года - Dragon Age, она тоже чистокровная партийная РПГ.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
|