Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2006, 11:40   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Коллапс - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


В этой теме только обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме.


Коллапс - обсуждение


Жанр: 3rd Person Shooter\Action
Разработчик: Creoteam
Издатель в России: Бука
Сайт игры: www.collapse-game.com
Сайт группы, записавшей саундтрек к игре: NewTone
Дата выхода: 25 сентября 2008г.
Cистемные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Athlon 64 или Pentium IV 3ГГц
Оперативная память: 1 Gb
Видео: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб памяти класса GeForce 6600
Свободное место на диске: 6 ГБ
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8-x скоростной CD-ROM или 2х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь, игра поддерживает геймпад


Об игре:
В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты...
Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира.
Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими достаточной силой и мужеством вести за собой других.
Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии, уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой истории…

Особенности Игры:
Скрытый текст:
-Динамичные бои с большим количеством противников: используйте комбинацию холодного и огнестрельного оружия, зрелищные комбо-удары с инновационным управлением, а также уникальные энергетические удары, которые позволяют управлять пространством и временем.
-Интерактивное окружение: вас ждет серьезная физическая модель и возможность разрушения объектов.
-Интригующий сюжет: детально проработанный мир, где каждый персонаж имеет свою предысторию, а множество сюжетных поворотов приводят к неожиданной развязке.
-Потрясающий дизайн: оцените четыре сеттинга игры, начиная от мертвых и покинутых городов, и заканчивая зоной аномалии, где реальный мир пересекается с элементами чуждого и пугающего.
Динамичная музыка от небезызвестной группы NewTone (ex. AXESS DENIED)!


Дополнительно:
Скрытый текст:
Скриншоты и концепт-арты

Видео

Демоверсия
Скрытый текст:

Коллекционное издание игры
Скрытый текст:
Коллекционное издание игры (Collapse SteelBox Edition) будет издаваться в металлической коробке и содержать:
  • - официальный саундтрек
  • - диск с дополнительными материалами
  • - красочный постер
  • - набор игральных карт
  • - коллекционный магнит
За вопросы вида "Поскорее бы вышла!", "Игра вышла???", "В город N скоро привезут?", "Где можно купить игру?" +10%



__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 17.07.2009 в 11:45.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 20:21   #361
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
прошол уже много.. но пока-что не всю игру.. сама игра клевая но...
(мат) эти (мат) враги и оружие ... в котором по 30 потронов так бесит (мат)
вобще стрельба хорошая но только на прологе а дальше.. такой кошмар шо ппц хоть ты в голову стреляй хоть в пиписку на 1 врага не меньше 10 патрон нуно тратить блин вот бы патч выпустили что-бы в оружии было по 90 потрон а то блин убил 1-го у тя в обойме осталвь потрон 5 выбежал тока стрелять и бац он начинает перезаряжатсо и причом он это делает не быстро.. (оч.. мат) так хочетсо по клаве (мат)
блин и причом иногда враги бегут и бегут а ты думаешь скорей-бы это закончилось лучше-бы сделали больше драк чем этой фигни

З.ы а драки просто шыкарные

З.Ы.Ы игромания жесковато ставит оценки могли -бы на пол бала повысить

З.Ы.Ы.Ы незнаю может это просто я калич и стрелять не умею
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 23:46   #362
Новичок
 
Аватар для balbo1984
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 18
Репутация: -10 [+/-]
Эй ребята-я спрашивал не мнения о читах. Мне читы не нужны. Просто знакомый спрашивает-а у него инета нет. Трейнер просто для кряка баганутого. А для норм версии нет вроде. Вот и узнаю.
balbo1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 00:34   #363
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 17
Репутация: -1 [+/-]
Народ подскажите: Прошел до 10-ой главы и не могу убить Темного Ангела,как разбить скалу с знаком оружия крест на крест. Нет еще такого комбо, как еще можно знает кто?
<Злой> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 00:57   #364
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Народ у меня такой вопрос а как менять холодное оружие там же говорили что вроде кнут есть и два меча как это сделать
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 01:01   #365
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Tantos
Оно, вроде, автоматом во время комбо меняется.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 01:03   #366
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Tantos
Он будет в них трансформироваться во время активации супер комбо.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 01:04   #367
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
ДА? А мне казалось что выбор будет это слегка портит игру
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 08:13   #368
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
<Злой>

комбо для знака "крест на крест" - это суперкомбо с двумя мечами. ( и оно полюбому у тебя должно быть уже)
Жмеш кнопку вправо (D) два раза кликаешь левой кнопкой мыши, делаешь паузу пока не загоритца индикатор, а потом снова начинаешь кликать.

Добавлено через 8 минут
pizikos

Ты, когда главгерой перезарежает автомат, переключайся на меч - пошинкуй одного из врагов ,а потом снова бери в руки автомат - он к тому времени уже перезаряженным будет. Так секунды в бою терять не будешь.

Последний раз редактировалось SednMort; 02.10.2008 в 08:21. Причина: Добавлено сообщение
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 10:07   #369
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 17
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SednMort Посмотреть сообщение
<Злой>

комбо для знака "крест на крест" - это суперкомбо с двумя мечами. ( и оно полюбому у тебя должно быть уже)
Жмеш кнопку вправо (D) два раза кликаешь левой кнопкой мыши, делаешь паузу пока не загоритца индикатор, а потом снова начинаешь кликать.
я так и думал что комбо должно так выполняться.но у меня оно неоткрыто видимо из за того что первые 3 уровня играл с корявым кряком. если ктонить помнит ,подскажите на каком уровне и где открываеться этот комбо.
<Злой> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 10:25   #370
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
<Злой>
комбо это открывается вроде перед уровнем Вокзал, если не ошибаюсь..
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 10:35   #371
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Поиграл я в игру. Напомнило несколько других игр.
1. Half-Life и Crysis - из-за какой-то Цитадели где-то далеко, с которой надо покончить, чтобы спасти мир.
2. Сталкер - Украина... Припять...
3. Brutal Legend и Serios Sam - такая же жесть и излишки жестокости.
и ещё кучу РПГ с видом от третьего лица (TES, Готику) - система боя в всё такое...
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 15:41   #372
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Я бы поставил игре оценку 8/10
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 18:27   #373
Новичок
 
Аватар для DeathLord
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Даже не представляете где
Сообщений: 45
Репутация: 4 [+/-]
Игра ништяк 10/10 баллов ей есть схожесть со слешером DMC 4
__________________
Против лома нет приёма......
DeathLord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 19:47   #374
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Ну 10/10 это многавато есть недоработки но 7-8 как раз то
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 20:43   #375
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
Опробовал демо-версию. Вроде ничего так... По крайней мере, хочу отметить, что игра держит, чем... еще не понял. Но это хороший знак. Поначалу в глаза бросается немного слабоватая графика, характерно для игр, произведенных на пост-советском пространстве, храмает постановочка - по крайней мере я не видел ни одного ролика и отдаленно получал инфу из текстовых сообщений.

Но тем не менее оч. порадовал антураж, прям таки очень даже атмосферно и интересно (кстати, спасибо за это эффектам - они вполне себе ничего)... Оч зацепила интересная и что самое главное простая в использовании боевая система, серии комбо, а как это все сопровождается отменной физикой и всевозможными трюкаческими выкрутасами... Словом, загляденье. Пока такие вот впечатления. Единственное что, хотел узнать поподробнее:

1. Что там все же с постановкой, роликами,
2. Сюжет и его подача,
3. Общий уровень игры?
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:08   #376
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
8_Ball
1 Ролики так себе
2 Сюжет интересный но на уровнях герой просто безжизненеый робот рубящий всё подряд
3Игра сложная но интересная захватывает на долгое время но не игра года
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 22:19   #377
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
8_Ball
Цитата:
1. Что там все же с постановкой, роликами,
Ничего, простые CG-ай ролики.
Цитата:
2. Сюжет и его подача
Добывается разными путями, опять же через заставки, также через аудиозаписи погибших, и вырезками из газет.
Цитата:
3. Общий уровень игры?
Крепкий Экшен вкупе с отличной боёвкой, и отлично проработанными боссами.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 22:59   #378
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Аккробатические этюды игре по мне здесь лишнее. Почему то вспомнился Shinobi на сеге. ТАм был момент когда глав герою надо было подниматься вверх по падающим вниз камням (если что гг был ниндзя), и был там момент когда надо было запрыгнуть на камень размером с пятку главного героя. Вот примерно теже ощущения - геморой.
Разговоры по кодеку рации, забавные. Идея пришедшая с мгс) Только вот диалоги не мешало бы прописать по лучше.А то зачем их было делать?
Ошибки в гейм дизайне порой напрягают. Порой забывают положить аптечки и патроны там где надо, зато местами наваливают их просо горой. Момент на лифте был для меня просто адом, ибо до него была битва с хранителем и жизни было кот наплакал. А так как драться щдесь не получая дамага очень сложно пришлось помучаться.
Игру ещё не закончил, но конец судя по всему за поворотом.
И да - Якир и всё что с ним связно - это вин.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:18   #379
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Играю в Коллапс. Чесно говоря очень разочаровался в игре. Ожидал совсем другого. Демо-версия очень порадовала а полная версия не очень... Не знаю, то ли динамика боёв не дотягивает до Принца персии, то ли графика перестала поражать после игры в Crysis Warhead... ИИ просто ужос...Вылез на ящик - и они стоят втыкают в стенку... Ппц 2008 год уже в конце концов... Хотя для украинского разработчика и это неплохо.
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:37   #380
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Аккробатические этюды игре по мне здесь лишнее. Почему то вспомнился Shinobi на сеге. ТАм был момент когда глав герою надо было подниматься вверх по падающим вниз камням (если что гг был ниндзя), и был там момент когда надо было запрыгнуть на камень размером с пятку главного героя. Вот примерно теже ощущения - геморой.
Разговоры по кодеку рации, забавные. Идея пришедшая с мгс) Только вот диалоги не мешало бы прописать по лучше.А то зачем их было делать?
Ошибки в гейм дизайне порой напрягают. Порой забывают положить аптечки и патроны там где надо, зато местами наваливают их просо горой. Момент на лифте был для меня просто адом, ибо до него была битва с хранителем и жизни было кот наплакал. А так как драться щдесь не получая дамага очень сложно пришлось помучаться.
Игру ещё не закончил, но конец судя по всему за поворотом.
И да - Якир и всё что с ним связно - это вин.
а у меня наоборот оч оч понравилось момент на лифте =)))
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования