|
|
#3741 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
Цитата:
__________________
Si vis pacem, para bellum. A la guerre comme a la guerre... |
||
|
|
|
|
|
#3742 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
А каковы были твои ожидания?Обоснуй.Я думаю от того короткая игра или длинная ниче не зависит,я лучше поиграю в игру где всегда что-то происходит,а не в ту в которой можно бегать просто так минут 5-10 и никаких событий не придвидится!
|
||
|
|
|
|
|
#3743 | ||
|
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Когда в 1ом эпизоде Пёс переправил нас на машине в читадель,неизвестно какими были его действия.
Ни кто не знал остался он на месте или же убежал. Вот Аликс и думала что он умер от взрыва Цитадели. Насчёт "пыхтения" Гордона во время бега: Это вроде всегда есть...и не Гордон пыхтит вовсе,а костюм. При беге тратится инергия и вот звук происходит(может он происходит от костюма при таком движении)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3744 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 49
Репутация: 4
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3745 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Читай !!! Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3746 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Поиграл я в Эпизод Two.
Это определённо возвращение к оригинальному ХЛ2... Да, разные новые идеи, прикольные монстры (Хантеры) - но по большей части остаётся тот же принцип - бежим и стреляем. со смейно декораций (нечастой, надо сказать). Причём до афигенной насыщенности Эпизода One ему очень и очень далеко... Действительно порадовали три момента: первая встреча с Вортигонами (массовый расстрел жуков под весёлую музыку), Первая битва с Хантерами и катание на машинке (причём не сам факт передвижения, но остановки, исследование каждого домика... поиск тайников...) Всё остальное надоедало. Ползание по какимто пещерам с орущими личинками, тараканами и плевучими мухами разражает! (пожалуй, самый неприятный момент... Хотя, выход на свежий воздух (сомнительного качества) после этого безобразия кажется долгожданным облегчением. Кстати о свежем воздухе - пространства визуально стали не более открытыми, чем были раньше. Просто к ним пририсовали задники с деревьями и довольно каряво выделяющийся на нём синий столб от бышей цитадели). Обидно, что не стало той феерии света, как это было в эпизод рас. Тут както скучно, обыкновенно... Да, не стало "мыла" в тёмных углах, как в оригинальном ХЛ2 (и ХЛ1 тож)) Или я может просто не знаю, и все красивости отдали в Шейдеры 3.0 ? Финальная мегабитва както не впечатлила. Было весело давить машинкой маленьких синих. Но когда по капоту размазался уже десятый, стало не так весело. Ну и наконец... както несложно это всё. я загружался посмертно только 3 раза - 2 из них я хотел поближе разглядеть токсичного стражника, и 1 раз я решил попробовать, что бывает от той автоматической пушки, расстреливающей зомбей, прущих из City17. Ну, финал неожиданный! даже очень! и вполне, вполне приличный. Но после него остаётся жуткое сувство - насм опять наебали! а где же ещё? я так и не увижу открытых пространств? кто выключил свет? зачем у противного слизняка этот хоботок? (очень напоминающий аналогичных хоботок у умного жука их фильма Starship Troopers)... А почему нам ни разу не дали так же смять бочку? Почему нам дали так мало пострелять зомбей? Почему ни разу не кончились патроны? И какого чёрта этот зелёных красноглазый ксенос с размытой текстурой стебётся над нами!!! "No one Pit will not be complete without Freeman climbing up from it" "What did you do down there? Indeed, Freeman stays no one way unexplored..." |
||
|
|
|
|
|
#3748 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Si vis pacem, para bellum. A la guerre comme a la guerre... |
||||
|
|
|
|
|
#3749 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Neutralist
Ну а ты вспомни битву в Больнице! Битву со страйдером на вокзале, Стрекойзой-штурмовиком в домике... Зомбей в тёмных коридорах! (а вот про лифт забудь - карявая сцена. пройти её интелигентно и красиво не получилось ни разу - тупо и грубо: бегать без передыху, шмаляя двойным из дробаша в синеньких зомби. Даже патроны не кончаются) Скриптовых сцен больше, да лишь потому, что сам эпизод2 больше. |
||
|
|
|
|
|
#3750 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
Eagle
Битва в больнице лично у меня вызывает ассоциацию с битво с муравьиными львами. И там, и там под драйвовую музычку прут монстры со всех сторон и у нас есть тот же выбор: отсидеться в сторонке, подождав пока все друг друга поубивают, либо принять непосредственно участие в битве и получить море удовольствия. Только вот массовости битве в больнице имхо не хватает. Битва со страйдером есть и во 2-м эпизоде, только страйдеров там гораздо больше) В принципе, в 1-м эпизоде как страйдер, так и истребитель, являются своего рода локальными боссами. Для сравнения: в 1-м эпизоде мы сражаемся с истребителем, стреляя в него из гранатомета, в эп2 мы тоже сражаемся с ним, НО мы уже закидываем этот вертолет его собственными минами. Оригинально? Имхо да. Интереснее? Бесспорно. Настреляться из гранатомета мы могли еще во 2-й халве, здесь же все сделано оригинальнее, тоньше. Про битву с зомби согласен. Это, можно сказать, "изюминка" первого эпизода. Во 2-м ничего подобного, отличающегося от обычного игрового процесса нету. Но тем не менее мне эпизод кажется насыщеннее первого.
__________________
Si vis pacem, para bellum. A la guerre comme a la guerre... |
||
|
|
|
|
|
#3751 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
А мне оба эпизода нравятся и даже пока не знаю какой лучше!!!Правда второй еще не прошел до конца,но все-таки выводы можно уже сделать и сейчас.В первом эпизоде было больше темных мест:в подземках и конечно бой возле лифта (мне очень понравилось),а во втором практически все бои происходят на более открытой территории и стало конечно светлее!!! P.S.Радует красивое освещение.А насыщенность и разнообразие,как мне кажется это главные козыри вообще всей серии (в первую часть не играл не знаю),ну и конечно интересный сюжет!!!
|
||
|
|
|
|
|
#3752 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Дак млин Eagle о чем идет речь? Какого черта ты говоришь, что первый эпизод уделывает второй? Второй эпизод- шедевр, а играя в первый казалось, что это любительский мод причем качества не очень то. Одни и те же локации раздрожали, единственное светлое место было когда показали охотника и то один раз. Млин скачай виртуальный тир и играй до одури раз тебе нравятся тупые толпы врагов, которые были в первом эпизоде. Первый эпизод я прошел всего два раза, потому что там смотреть то даже не на что было, а вот второй эпизод я прошел раза 4 причем сразу же в течении недели.
__________________
A.C.A.B. |
||
|
|
|
|
|
#3757 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Да, сделано не плохо? НО,
Если бы это был настоящий скрин, то он был бы не где то найден, а официально анонсирован Валв`ом и это новость отгремела бы везде!
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
|
|
|
|
#3758 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 358
Репутация: 114
|
Знаешь, тут тогда пол темы откровенный бред!
Что про эпизоды, так мне больше всего понравился ep1, в цитадели стока приколов, взять хотя бы эти задачки с шариками которые надо было пулять в устройство что-бы появилась вторая часть мостика! Мне прям понравилось, а ep2 откровенно слишком короткий, проходится ЛЕГКО за 4 часа!!! |
||
|
|
|
|
|
#3759 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Hot points
Сообщений: 128
Репутация: 16
|
Да, припоминаю что-то. Где-то за год до релиза HL2 мне в руки попала бета-версия, которая представляла собой набор уровней, никак не связанных между собой, AI почти полностью отсуствовал, и т.п. Так загрузив первую карту я очутился на корабле(точнее внутри корабля), я тогда еще подумал: откуда он взялся ведь в первом HL никаких намеков на корабль не было. Купив, после релиза нормальный HL2, я обратил внимание что многие уровни я уже видел в бете, а вот про корабль забыл. И только пройдя EP2 вспомнил.
|
||
|
|
|
|
|
#3760 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Краснодар.Blagoev str.
Сообщений: 274
Репутация: 70
|
Ты мне хочешь сказать что тебе непонравилась простая 2 халфа.Она длинная и события в ней закручиваются пипец как
|
||
|
|
|
|
|
|