|
|
#3022 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66
|
Или ещё лучше:
Стать свидетелем образования Зоны в 2012 году,увидеть прорыв ноосферы и остаться в живых,оказаться одним из первых сталкеров.....ооооо,эх,мечты-мечты Это только представить
__________________
Let the galaxy burn! |
||
|
|
|
|
|
#3023 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.09.2008
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
А не вернуться ли нам к нашим баранам?
Цитата:
А больше всё...больше никто ничего не обещал! JagdTiger нам сразу сказал ждите 26 патча. Он же и будет Clear Sky для приличных нерусских людей! Кто кричал скорее дайте Великую отечественную игру....Получили...А женевская конвенция не для Великой Отечественной игры а для WW2 писалась... На то и был расчёт выпустите пар и потянется тонкая нить вопросов, а как мне найти артефакты на кордоне.... А на мой непросвящённый взгляд до сих пор не решены авопросы... 1. Как абсолютно неиграбельную игру продали как конечный продукт 2. Почему за мои кровные денежки я должен ещё с инета качать какие-то патчи... 3. А если человек из не инетного места, он как должен до хохляндии добираться? 4.Что это за оценка 8,5 при условии, что все ошибки исправят...Это какие ошибки и до какого уровня 5.Как могла вообще не предупредить нас о такой засаде...И не пытайтесь меня убедить, что выражение "в эту игру надо играть прямо сейчас..." означает игра настолько крута, что её надо купить ещё вчера...Это выражение означает, Это игра месяца! А год ещё не кончился И как только подойдут хорошо экипированые джентльмены от Ubisofta да не важно от кого...нужда обсуждать "Не очень чистые небеса" отпадёт сама собой" как отпала сама собой у наших бывших "братьев" нужда в кривых калашах и вечном калибре 5.45. И тогда никто и не вспомнит кто дал 8.5 вороху глянцево-гламурных фотографий из братской хохляндии А наш экипаж поставил бы не 8.5. За обман оценка 150! 150 рублей стоят в нашей Grosery - пищевой Second Hand г Екатеринбурга все пиратки. С уважением оберфельдфебель Rolf Steiner |
||
|
|
|
|
|
#3024 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Вятка
Сообщений: 87
Репутация: 12
|
PaTaPon
тоесть ты хочешь Приквел Приквела????=)))))) Crew_of_Pz6 Да ладно тебе не всё так уж и плохо,а играла Игромания в их офисе,неужто у НИХ будет вылетать игра всё время?да не смешите=)И вообще они играли в эту игру у них несколько дней,что ещё надо?их затянуло...Ну не хочешь не качай,никто не заставляет=)Можешь ждать с той же Игромании И вообще это НЕ новая игра а всего лишь дополнения,ждать всего нового это как от Сталина цветы на Рождество.... |
||
|
|
|
|
|
#3025 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Кызыл
Сообщений: 76
Репутация: 14
|
Надеюсь разработчики след часть доведут до ума и хотя бы сделают чтобы загрузка проходила быстрей!!! И вобще деление между зонами убрали бы тогда бы было интересней иследовать все групировки взаимодействовали друг с другом.
|
||
|
|
|
|
|
#3026 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: АССР
Сообщений: 123
Репутация: 29
|
Crew_of_Pz6
частично ты конечно прав(GSC подкинули нам явно сыроватый продукт),а так делать ну просто НИЗЗЯ!!! за рубежом издадут полностью оттестированный и отшлифованный продутк...но зачем с НАМИ так ПОСТУПАТЬ я просто не понимаю... |
||
|
|
|
|
|
#3029 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: АССР
Сообщений: 123
Репутация: 29
|
ну уж нет!!!как ты себе такое представляешь-убрать деление между локациями!(твоему компу придётся обрабатывать 25км.-то есть всю зону одновременно!каждый объект вплоть до одрабработки погодных условий и поведения всех монстров)системные требования ворастут в разы по сравнению с ЧН
|
||
|
|
|
|
|
#3030 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Вятка
Сообщений: 87
Репутация: 12
|
PaTaPoN
Есь много отличных примеров,игр оптимизированных с большим миром,дело времени...возьми хотя бы тотже ГТА...Мир большой людей огромное количество,просто надо делать так чтобы ты видел жизнь одной части,а остальные лишь просчитывались и тому подобные вещи...Сначала Сталкер хотели создать единым,но тогда не хватало ресурсов,сейчас и денег у самих разрабов больше да и компы были в неск. раз хуже... |
||
|
|
|
|
|
#3031 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45
|
Цитата:
И сталкер не будет продоваться. А этого нам не надо!![]() Hejjoboj Сравнил мир гта со столкером.В сталкере практически каждая мелочь прорисована а в гта даже поведение у всех одинаковое. |
||
|
|
|
|
|
#3032 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: АССР
Сообщений: 123
Репутация: 29
|
А нам отшлифованный продукт-зря они получают свои бабки-ЗРЯ!...
Hejjoboj Сравнил мир гта со столкером.В сталкере практически каждая мелочь прорисована а в гта даже поведение у всех одинаковое. И вправда(Hejjoboj)-нашел чё сравнивать!ХА-ХА! Последний раз редактировалось PaTaPoN; 12.09.2008 в 20:13. |
||
|
|
|
|
|
#3035 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16
|
Я прошёл игру полностью, без модов в оригинале. Так же я не буду упоминать что игра постоянно вылетала и глючила (для нубов, у меня лицензия). Просто выскажу своё мнение о сиём "шедевре".
Начну я с атмосферы, это согласитесь главное что есть у серии. Так вот в ЧН она крайне неровная, я бы даже сказал перекошеная. Это не та атмосфера, не тот мир который многие ждали годы (для справки я фанат мира Зоны с 2005 года). Лично меня убивала многолюдность в ТЧ, я понимал что на обещанные 30 кв.км. это было бы нормально, но для маленьких уровней многовато. А что в ЧН? Да от НПС просто не продохнуть. Все новые локации сделаны либо для монстров (Рыжий лес), либо для войны,НПС (Болото, Лиманск, Госпиталь), более менее баланс есть только в старых локациях (хотя и там зачастую мало монстров). Об войне групировок и возросшей симуляции. Во первых война организована крайне криво (я молчу о том что выбиваються враги за час-два), нет просто никакой стратегии. Я конечно понимаю что мы просто солдат, и не можем ставить цели, но можно было хоть поставит иконки что вот тут статегическая точка, эта для увеличения сталкеров, это научная, а эта финансовая. А так просто метод научного тыка (куда бежать ближе допустим). Ну и то что враги могут стоять в 15 метрах друг от друга и не пошевеляться пока не прибежит наш ГГ, то что без нас собсно говоря войны то и не будет, и ни одна не победит. А как воюют НПС! О это прям ода! Там где НПС не тупят, то они заботливо привязаны скриптами. А самонаводящиеся гранаты? Да за этот секрет любая миноборон мира расстанется с годовым бюджетом. Вот чесслово проверено на практике, очень часто я уже убивал НПС и отбегал, но мне граната всё равно упорно прилетала под ноги. А если учесть что у НПС их просто завались, как гуталина у Матроскина, то НПС просто имба (дисбаланс). Ну про то что на самих НПС нужно тратить по рожку патронов (15-20), а вам хватит максимум 5 попаданий,я не промолчу, положение спасают более лёгкие уровни сложности. Ну и главное что меня убивает в серие эт экономика. ЧН стало не исключением. В ТЧ денег было много, и девать их некуда, в ЧН денег мало и на апгрейды просто не хватает ( да я хочу проапгрейдить ВСЁ оружие что бы выбрать лучшее), да и просто некоторые апгрейды стоят епомерных денег (Винтарез я да ж не стал апгрейдить). Ну и опять же тайники. Раньше если и было их меньше (раз в 5 приблизительно), то можно было надеяться найти в них что нить интересное. Да и в ящиках-контейнерах зачастую можно было найти много нужного. Нет, а вот как вам "походный набор сталкера"(водка,кильбаса,батон, крайне редко бинт или аптечка) который продаёт любой сталкер? В общем от ЧН у меня такие впечатления что ПЫС делали работу над ошибками ТЧ эти же ошибки перевели в другую крайность, тоже ошибочную, ну или проще говоря они лечили геморой через уха, вот и вытенули они его не туда куда нужно. Лично моя оценка ЧН 75% (7,5 балов), а оценка оригинального ТЧ 80% (8 балов), с модами (АМК,Симбион, етк) ТЧ 90%(9 балов). |
||
|
|
|
|
|
#3037 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151
|
Не по людски. Если тч летал на мощных машинах, стабильно работал на средних и со скрипом на низких шел, то что они там с движком начудили, если графика осталась в основной своей части на месте, а количество фпс стабильно низкое. Я бы с большим удовольствием играл бы в нее через месяц, но доработанную, чем сейчас, но с глюками.
|
||
|
|
|
|
|
#3038 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: АССР
Сообщений: 123
Репутация: 29
|
Цитата:
Последний раз редактировалось PaTaPoN; 12.09.2008 в 20:29. |
||
|
|
|
|
|
#3039 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 19
Репутация: -13
|
Не а я не согласен с оценкой
__________________
Долг или Свобода вот в чём вопрос |
||
|
|
|
|
|
#3040 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Ну почему нет новых монстров???????????????
|
||
|
|
|
|
|
|