Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 11.09.2008, 20:38   #2961
Новичок
 
Аватар для -=UFO=-
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 70
Репутация: 49 [+/-]
А можно где-нибедь скачать трек, который играл на базе бандитов (на свалке)?
__________________
Winners compare their achievements with their goals, while losers compare their achievements with those of other people
-=UFO=- вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:29   #2962
Новичок
 
Аватар для WARIOS!!!
 
Регистрация: 30.08.2008
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
В главном меню лежит 6-ствольный пулемёт!
В игре я его искал-искал не нашёл!
Хде же он?
__________________
Пролетарии всех стран, объединяйтесь!!!
WARIOS!!! вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:37   #2963
Юзер
 
Аватар для NeKIT777
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45 [+/-]
НЕТУ а жалко
NeKIT777 вне форума  
Отправить сообщение для NeKIT777 с помощью ICQ
Старый 11.09.2008, 21:48   #2964
Заблокирован
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: PL.Ando, Dragon's rocks.
Сообщений: 35
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
WARIOS!!!
Вродь в теме хенты про него писали (В рыжем лесу лежит)
«•Richard•» вне форума  
Отправить сообщение для «•Richard•» с помощью ICQ Отправить сообщение для «•Richard•» с помощью Skype™
Старый 11.09.2008, 22:12   #2965
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от «•Richard•» Посмотреть сообщение
WARIOS!!!
Вродь в теме хенты про него писали (В рыжем лесу лежит)
Наверно неработающая особь.

А я купил лицензию и решил подождать месяцок, когда патчи выпустят. Самое жуткое для меня исправили: патроны наконец двойным кликом можно переместить, а то я свои 800 + 200 запасных замучался перетаскивать. С сохранениями традиционно неполадки, что весьма напрягает.
В целом игра получилась неплохой, но релиз больше походил на платный бета тест. Да и оценка журнала, как я считаю, завышена. Это 7.5, но не 8.5.

Это только мое мнение, никому не навязываю.
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™
Старый 11.09.2008, 22:29   #2966
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Такой вопрос... Болотная тварь, которая утаскивает долговца при первом посещении Агропрома, рандомно выбирает, куда убраться? Т.е. в первый раз она смылась влево от дороги и пропала, а в другой раз метнулась вместе с трупом вправо, и застыла столбом в нескольких метрах от дороги. Так и должно быть, или сие тоже глюкобаг?
Цитата:
А еще долговцы по нему стоят строчат и завалить не могут.
А это вроде так и должно быть. Это же скриптовая сценка, поэтому монстр бессмертен.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.

Последний раз редактировалось S@MSON; 11.09.2008 в 23:22.
S@MSON вне форума  
Старый 11.09.2008, 23:12   #2967
Новичок
 
Аватар для Cherepator
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 38
Репутация: 9 [+/-]
S@MSON
это баг, у меня такая же фигня была. А еще долговцы по нему стоят строчат и завалить не могут.
Cherepator вне форума  
Отправить сообщение для Cherepator с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 00:10   #2968
Юзер
 
Аватар для Sanych
 
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komap1k Посмотреть сообщение
В целом игра получилась неплохой, но релиз больше походил на платный бета тест. Да и оценка журнала, как я считаю, завышена. Это 7.5, но не 8.5.
Игра, действительно, очень неплоха, если Вам повезло и у Вас ничего не вылетает

Что касается оценки - внимательно прочитайте P.S. в конце резенции. Там явная сноска, что оценка выставлена авансом... Если б статью писали после официального выпуска - она была бы ниже, очень...
__________________
Сталкер. Просто.
Sanych вне форума  
Отправить сообщение для Sanych с помощью Skype™
Старый 12.09.2008, 00:36   #2969
Юзер
 
Аватар для Seg
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 125
Репутация: -6 [+/-]
Народ! Или мне показалось, или так оно и есть, но... после второго патча ИИ - стал тупее.
__________________
Никогда не погаснет пламя священного огня.
Мы будем бороться за твою свободу, живи, Россия моя.
Мы будем подниматься снова и снова, пусть мир будет против меня.
И мы умрем за тебя, Россия, живи, Россия моя.
Seg вне форума  
Старый 12.09.2008, 01:45   #2970
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Thumbs down

Вставлю и я чтоли как можно более объективную оценку со своей стороны:

Я человек, покупающий исключительно лицензионные игры, и СТАЛКЕР: Чистое небо, даже несмотря на то, что мы после громких обещаний получили под названием СТАЛКЕР: Тень чернобыля, не стал исключением. В нашем городе самая дорогая и именитая лицензионная игра стоит максимум 400р. и я откровенно удивился, когда услышал от продавца цифру 450. Тем не менее, я покорно выложил из кошелька несколько купюр, тем самым оказывая разработчикам недюженное доверие, даже не смотря на предыдущее разочарование.
Вспоминая историю разработки первого СТАЛКЕРа (прикормка звонкими, но пустыми словами потенциальных фанатов, обещаниями покатушек на камазе, огромном неделёном мире, живущим по своим законам) от Чистого неба многово не ждал. Устанавливая игру отчаянно надеялся на то, что разработчики хотя бы немного доделают то, что не работало в "Тенях". И моему негодованию небыло предела, когда даже скромная надежда спокойно поиграть в "те же щи" была вдребезги разбита.
Началось всё с того, что впервые оказавшись в главном меню я залез в графические настройки и выставил их точно так же как в "Тенях", будучи твёрдо уверенным, что на этих настройках тот же движок будет стабильно выдавать те же самые 40~45 FPS. От слайдшоу увиденного после начальной заставки я просто потерял дар речи. В голове не укладывалось - как разработчики умудрились испортить то, что в предыдущей части худо бедно работало (Тени Чернобыля тоже не отличались достойной производительностью, но Чистое Небо стало просто абсурдом).И всё это при том, что графические технологии в СТАЛКЕРе вообще всю жизнь были "вчерашние" - опытный геймдизайнер или внимательный игрок, приглядевшись, увидят, что на самом деле графика игры "выезжает" лишь на аккуратном моделинге и текстуринге (не на красивом, не на феноменальном или оригинальном, а всего-лишь на аккуратном - это самое подходящее слово). Скрипя зубами, убрав графические настройки на "средние" я решил изучить другие аспекты игры, которые возможно могли в моих глазах вытянуть игру хотя бы на семёрочку.
Физика... пожалуй на многоточии можно было бы и закончить, потому как увидеть пользу в таскании отдельно взятых бочек и тел по прежнему не получается. То есть некчёмный и убогий физический модуль в обновленной версии хваленого Xray Engine по прежнему несет в себе функцию захламления кода и понижения производительности.
Ладно, Господь с ней с физикой и с графикой - всю жизнь в играх был самым важным геймплей. Его тоже можно оценить по состовляющим. Самое интересное игровое новшество в глазах мировой прессы - система симуляции взаимоотношений NPC a-life по прежнему остаётся самым интересным мифом... конечно только в том случае, если разработчики действительно не подразумевают под ней бесконечный респаун ботов и столь же бесконечную их тупость, проявляющуюся в посиделках у костра в окружении трупов, в упражнениях в прохождении и стрельбы сквозь стены, в отбивании по очереди с вражескими группировками одной и той же точки по нескольу раз в час и так далее. Перестрелять банду столь тупых врагов не составило бы труда, но тут разработчик очень находчиво выходит из ситуации, наделяя компьютерных болванчиков феноменальной меткостью и беспрецедентной пулеустойчивостью во всех частях тела, включая голову.
Ах да! GSC целый год учили ботов перепрыгивать через препятствия и кидать гранаты. И чтобы это колосальное, в истории мирового игростроя, нововведение не прошло незамеченым каждый бросок гранаты со стороны NPC сопровождается криком -"А вот на ка тебе гранату". Это чтобы игрок понял, что вот эти боты на самом деле теперь кидают гранаты и это не обман зрения.
Побочные квесты. Они стали намного разнообразнее, ведь теперь помимо заданий типа "пойти, убить, забрать, принести" или "принести такой-то артефакт" добавились ещё и "принести столько то патронов (-аптечек, -гранат и т.д.)" и с непонятной целью захватить какую-либо точку. Это, по мнению разработчиков, несомненно должно было удовлетворить все запросы фанатов об интересных побочных квестах после выхода "Теней". Сюжетная линия по сути представляет собой как раз набор подобных заданий в промежутки между которыми вставлены диалоги со скучными и незапоминающимися персонажами.
Всё это вместе называется "приквел СТАЛКЕР: Чистое небо", выброшенные на ветер полтысячи рублей и окончательно разрушенное доверие к GCS. Хочу заметить, что я даже не упомянул про забагованность конечного продукта, потому как даже если бы не она, смотреть в игре всё равно не на что.
Некоторые люди упорно оправдывая незадачливых разработчиков контраргументируют объективные доводы тем, что для мифического постсоветского пространства это всё равно много, забывая про то, что игра делается под приличным финансированием западного издателя. К примеру те же Nival получив денежку от Ubisoft зделали просто превосходное продолжение "Героев". Всё просто потому, что у них то есть руки. Мне кажется, что самая простая маркетинговая политика для GSC это делать игры молча и ничего никому не обещать.
Sergusster вне форума  
Старый 12.09.2008, 05:45   #2971
Новичок
 
Аватар для дон Хенаро
 
Регистрация: 18.05.2008
Адрес: vinni.vi2010@yandex.ru
Сообщений: 88
Репутация: 3 [+/-]
Sergusster
во ты дал!!!

А я , мля, как пацан на игру подсел - даже работу забросил! Спать по ночам перестал, и натурально очкую когда в зоне наступает ночь - страшно! Вчера в каком-то подземелье нашел тот самый объемный дым, как на ролике - жесть!!!
Ведь только ради этих красот я выложил 40 тыс на новый комп еще весной, и все лето ждал и плевался от всяких кризисов-шизисов, но отрывался в тенях на сетевом!
Но мое время ушло - я не могу уже играть как раньше - и ночь и день и на 15"(!!!) - глаза болят, спину ломит спустя 30 мин игры

все на свете нам дано в день когда уже не просишь
дон Хенаро вне форума  
Старый 12.09.2008, 05:49   #2972
Юзер
 
Аватар для Fanateev
 
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergusster Посмотреть сообщение
Ах да! GSC целый год учили ботов перепрыгивать через препятствия и кидать гранаты. И чтобы это колосальное, в истории мирового игростроя, нововведение не прошло незамеченым каждый бросок гранаты со стороны NPC сопровождается криком -"А вот на ка тебе гранату". Это чтобы игрок понял, что вот эти боты на самом деле теперь кидают гранаты и это не обман зрения.
В тенях чернобыля боты умели подкрадываться с зади ,на корточках .
Здесь даже зомби перепрыгивают через препятствие выше своего роста ,через которое ниндзи паркурщики перепрыгнут с трудом .
Боты стали самоубийцами вскакивают и с шашкой наголо бегут на тебя ..

А для гранат надо было придумать не тупой крик "держи гранату", а какой нить идикатор на компасе в левом верху .
Да и вообще я от гранат в игре избавлялся за их ненадобностью .Нафига ГГ гранаты ?
_Тоже купил лицензию ,но только ради патчей, даже начав играть в скачанную версию.
Ну что, лоханулся на 450р ... сдать в магазин ? да блин эта процедура ... , тем более неохота выглядеть тупо перед знакомыми продавцами за эти деньги.На что и надеялись наверно разрабы ГСК
__________________
GOTT MIT UNS
Fanateev вне форума  
Отправить сообщение для Fanateev с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 07:32   #2973
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanych Посмотреть сообщение
если Вам повезло и у Вас ничего не вылетает
Нам как раз не повезло... Я выставил самые крутые насторойки, как в ЧН делал, а игра начала тормозить и под конец вылетела без лога, да и сейв сдох. Зато, после некоторой корректировки настроек, игра пошла как по маслу. Прошёл уже больше половины (мне спешить некуда) и могу сказать, что игра удалась.
Цитата:
Сообщение от Fanateev Посмотреть сообщение
Нафига ГГ гранаты ?
Чтобы одним броском завалить дюжину врагов сразу. Экономия боеприпасов...
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™
Старый 12.09.2008, 08:32   #2974
Заблокирован
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: В вашем компьютере
Сообщений: 122
Репутация: -50 [+/-]

Предупреждения: 400
Народ умя что глюки?? Все говорят что сталкер тормозит на высоких?? я играю на разрешении 1600х1050 при улучшенном освещении(тока траву примерно на 25% от максимума) все остальное на максимуме. Мою конфигурацию гляньте в профиле. У мя конфигурация ниже среднего. И я не поверю что люди имеющие 2 ядерные процесоры играют на средних и ниже настройках(((
Дезертир вне форума  
Отправить сообщение для Дезертир с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 08:39   #2975
Игрок
 
Аватар для Sn1реR
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235 [+/-]
Дезертир
Ты относишся к 1% у которых игра нетормозит.Ну почему на средних сразу, я играю к примеру на максимальных настройках DX9 и разширении 1024х768, играется нормально но в период времени из 6:30 - 8:00 утра лагает (т.к Рассвет).
__________________
Вы еще не шпилите ?
Тогда мы идем к вам.....

Последний раз редактировалось Sn1реR; 12.09.2008 в 08:44.
Sn1реR вне форума  
Отправить сообщение для Sn1реR с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 09:20   #2976
Юзер
 
Аватар для Fanateev
 
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14 [+/-]
Дезертир
ну а что ты хотел ,Лучшие видеокарты для Сталкер чистое небо
__________________
GOTT MIT UNS
Fanateev вне форума  
Отправить сообщение для Fanateev с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 11:56   #2977
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Fanateev
Эээ вот засада....
Ar4y вне форума  
Старый 12.09.2008, 12:48   #2978
Новичок
 
Аватар для железный
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
а я после второго патча все таки дошел до конца игры,до этого две попытки срывались,слетало все,получается патчи сработали,в общем игра понравилась
железный вне форума  
Отправить сообщение для железный с помощью ICQ
Старый 12.09.2008, 13:01   #2979
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,226
Репутация: 949 [+/-]
Fanateev
Скрытый текст:
Мощно!
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Старый 12.09.2008, 13:10   #2980
Юзер
 
Аватар для Аль
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 234
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 1
Игра мне жуть как понравилась, но нововведения я пересчитал по пальцам: ну герой новый, местность, монстры, возможность апгрейдов, новый инвентарь, графика, другая тема - все они пока что чисто косметические изменения на мой взгляд, единственное серьёзное отличие в геймплее по-моему то, что враги кидают гранаты, т.е. стало куда сложнее, если раньше я преспокойно прятался в укромном месте и преспокойно отстреливал всех оттуда, то теперь меня оттуда запросто выкуривают гранатами.
Аль вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования