Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 23:07   #281
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Меня смешит то что со скином из SoT, когда бежишь по стене, принц рукой шкрябает об стенку... А перчатки на руке то нет, ногтями получается
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 00:19   #282
Новичок
 
Аватар для MaiJIN
 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 11
Репутация: 117 [+/-]
Настал тот день, когда Ubisoft новую часть "Принц Персии и Карамельное Дерево".
Прошел всю игру от корки до корки
Игра постоянно захватывала, так как когда идешь к какому-нибудь боссу, то выгдялядело все уныло и скушно, но , победив босса и возращаясь назад, казалось, что это совсем иное место.
Вместо старых добрых рабочих песков (которые сломались совсем недавно), разработчики юбида подарили принцу подругу- Элику. Заметный прогресс. Да и еще не скучно одному бегать , так как что -нибудь да скажет.
Игра, ксати, постепенно усложняется. Например, когда я активировал первую ячейку-синию и пошел на боссаря, не было не какие проблем добраться до него. ( у меня выключили свет поэтому я не засейвился). Поэтому пришлость проходить снова, но синию ячейку я оставил на последнее. Так вот появилась: мошкара, разная ползучая гадость на стенах, которая заметно усложняла игру.
Битва с последнем боссом( Даркнессом) это было нечто, проходил его очень долго, готов был даже бросить игру, так что запаситесь терпением.
Всем советую. Да и не забудьте титры досмотреть до конца, чтобы оживить элику.
P.S Сорь за грамматику.

Последний раз редактировалось Chaosman; 18.12.2008 в 11:51.
MaiJIN вне форума  
Отправить сообщение для MaiJIN с помощью ICQ Отправить сообщение для MaiJIN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 00:29   #283
Юзер
 
Аватар для DIspirals
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Котярния, г. Котоаполь
Сообщений: 135
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
FastFlyDi-mon
По-поводу Элики, никтож не мешает поставить например ей скин Фары из SoT, а принцу последний 4 Слава богу скины выбирать можно для каждого отдельно.
У-уф ура Элика не блонди! Слава всем Дахакам аминь!!! Ну да со скинами попробовать можно. Слушай извеняюсь если повторяюсь, но повтори ещё про скины как их активировать в игре?
DIspirals вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 00:33   #284
Юзер
 
Аватар для DIspirals
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Котярния, г. Котоаполь
Сообщений: 135
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шрам Посмотреть сообщение
Меня смешит то что со скином из SoT, когда бежишь по стене, принц рукой шкрябает об стенку... А перчатки на руке то нет, ногтями получается
Ну просто скины не совсем следят за маникюром!!! Вот коготочки и позволяют без перчаток обходиться!!! Все элементарно Ватсон!!!
DIspirals вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 00:58   #285
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Di-mon
Цитата:
как их активировать в игре?
Extras->Skin Manager->Pre-order Code
Вводим следущие читы:
Altair skin - 13372805
Original skin - 52585854
Jade skin - (даётся после активации скина Альтаира)
Fara skin - (даётся после активации скина принца из SoT)
4 скин для обоих, открывается после сбора всех 1000 сфер в игре.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 01:07   #286
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Дайте, пожалуйста, пару скриншотов с новый руссификатором от нео гейм.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 02:15   #287
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
да шрифт там какой то не понятный, я удалил и обратно английский поставил
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 02:56   #288
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Завтра (17-го) выйдет от Акеллы, не заморачивайтесь с кривым промтом от Neogame.
Я вообще в Принца не играю, жду Акеллы %) ГТА 4 хватает.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 04:58   #289
Юзер
 
Аватар для GRIZLII
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщений: 335
Репутация: 37 [+/-]
кстати мне показалось или в акеловской версии, озвучивает чувак который озвучивал принца, в трилогии???
GRIZLII вне форума  
Отправить сообщение для GRIZLII с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 06:32   #290
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GRIZLII Посмотреть сообщение
кстати мне показалось или в акеловской версии, озвучивает чувак который озвучивал принца, в трилогии???
На счёт акелы не знаю, но в оригинальной озвучке актёр тот же, что и в трилогии.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 07:21   #291
Юзер
 
Аватар для ForzeJkeee
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: <<
Сообщений: 118
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
не заморачивайтесь с кривым промтом от Neogame.
ну у тебя мб кривой. я себе поставил норм пошел перевод
__________________
Steam_ID : STEAM_0:1:16528145
Nick : exiii ; r4geout
Games :
CS 1.6
CS:Source
Half life (all)
ForzeJkeee вне форума  
Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью ICQ Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 08:01   #292
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForzeJkeee Посмотреть сообщение
ну у тебя мб кривой. я себе поставил норм пошел перевод
ну пошел то нормально у всех,а сам перевод очень дешевый и грязный.
Часика через три пойду за локализацией от акеллы.
__________________
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 08:55   #293
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
ну у тебя мб кривой. я себе поставил норм пошел перевод
Угу, у меня кривой, а у тебя нет, ты особенный что ли?) Ну, если у тебя по русскому в школе было/есть "2", то этот промт прокатит.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 09:31   #294
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Игра понравилась. Не ожидал такого от нового Принца. Визуально это просто очень и очень красиво. Боевка так себе, но тоже очень эффектная. Однообразность не надоедает как было с АС и FR2. Причем если АС стал нудноватым уже к концу, то Фар Край2 просто тихий ужас сразу))
Пойду за лицкой точно)
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 10:12   #295
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Люди, блин че то не могу найти! плиз нужен русик текста от АКЕЛЛЫ, не от неогейма, и только текст, не рапида, не депозит, не смс-файл, и не вип-файл... можно летитбит.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 11:01   #296
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
Да уж, с форумом чё-то не ладное
Prince Of Persia
Скрытый текст:
Вот и моя заключительная рецензия по самой ожидаемой игре года – Prince Of Persia, которую я ждал с того самого момента, когда прошёл PoP: T2T. До официального анонса новой игры по сети гуляли арты из украденного архива Ubisoft, да и не сложно было догадаться, что новой PoP быть. Первую информацию из игры мы почерпнули из игрового журнала. То, что мы увидели, каждого, в какой-то степени, удивило. Сначала первые скриншоты, про которые долго спорили (а некоторые упорно доказывали) арты это или всё же игровые моменты. Отсюда и началось «нытьё» вроде, «что это за мультик», «кому нужна такая графика», «лучше бы сделали WW с современной графикой» и т.д. Но то, что PoP – это именно сказка, видимо, забыли все. Да, Warrior Within супер была и я вот перед новой PoP установил SoT, чтобы сравнить и, что называется, «почувствовать разницу». Ну и заодно сравнил её с WW и заметил, как с ней выросла игра. В T2T тоже были нововведения, но такой ощутимой разницы не чувствовалось, а для меня (может и для вас) игра пусть чуть-чуть, но оказалась хуже предыдущих 2-х частей. Поэтому я так подумал и решил, что это очень хорошо, что новая PoP будет 3-ей не похожей атмосферно игрой в серии. Т.е., PoP:SoT – яркая, красочная сказка, PoP:WW – брутальная, тёмная, но тоже по-своему сказка и PoP – яркое, красочное, сказочное фэнтези На словах отличия не так сильно видны, но вы, в общем, поняли о чём я говорю. Но главными вопросами во всём этом были следующие: «Чем же заменили Пески Времени?» и «Остался ли прежний герой»?

A New Story Goes

Ответы присутствовали в том журнале: Пески заменили Принцессой - волшебницей Эликой, ну а герой новый. Насчёт нового Принца я был очень удивлён, потому что лица ну очень похожи (особенно, если сравнивать с лицом на плакате T2T). Конечно, смена героя меня не порадовала – всё-таки очень привык к старому Принцу. Затем Пески…Понятно было, что их уберут и вроде как они приелись, но ведь это была одной из основных особенностей игры. Соответственно, надо было менять их на что-то равноценное, так как непонятно было – упал и тупо чекпоинт? Нет, это однозначно не подходило. Прошло ещё немного времени, и появилось первое игровое видео, которое содержало много ответов. Правда вопросов подкинуло тоже не мало…Но обо всём по порядку.

It’s like a Sands Of Time
Игра начинается со стёба, когда Принц кричит: «Фара! Фара!». Дело в том, что Фара – это его ослиха. Вот уж понизили в ранге При этом я думаю не случайно действие происходит в пустыне, пески ведь. Дальше наш герой (ну пока ещё никто) падает с обрыва. Не успевает он очухаться как на него налетает девушка (Элика). Принц следует за ней, натыкается на парочку солдат, после чего находится на грани смерти и тут Элика проявляет себя, используя свои магические способности. Откуда они у неё - узнаете сами. В оконцовке Принц и Элика добегают до огромного замко-дерева (Храма), где Принц вступает в схватку с её отцом (который до этого пытался поймать Элику). Отец проигрывает, после чего разрубает некое «Дерево Жизни», освобождая тем самым злого Бога Аримана, и весь мир покрывается тёмной Порчей. Что его побудило на такое безумство – опять же, узнаете сами Я на чём хочу заострить внимание. Вам не кажется, что история повторяется в 3 раз? В SoT Принц освободил Пески, в T2T Визирь освободил Пески, убив Кайлину…Дальше обязательные разрушения этого места. Я смотрю разработчикам очень нравятся вот такие завязки. Я, вобщем-то, не против, пусть будет тоже одной из особенностей игры Но и конец…Не буду спойлерить. Потом наши герои отправляются освобождать земли от нечисти, только за вместо Фары теперь гораздо более умная Элика.



Different gameplay
Очень интересно было, что же произойдёт с PoP в плане геймплея. Просто после Assassin’s Creed, где зажимал одну кнопку и только направлял героя, а он всё делал сам, начали закрадываться сомнения – а не сделают ли они тоже самое с Принцем? Другое дело, что AC это было к лицу, и такая простая механика пришлась как раз кстати. Но сделать тоже самое в PoP – означало поставить крест на игре. Собственно говоря, что мы имеем в итоге? А всё хорошо, но акробатика изменилась. Теперь, чтобы пробежать по стене, не надо зажимать кнопку – просто прыгаем на стенку, а Принц бежит сам. Да это упрощение, но уместное, так как акробатики стало раза в 3-4 больше. А вот добавили несколько кнопок – одна из них отвечает за двойной прыжок (нас подхватывает Элика и кидает дальше) и с помощью неё осуществляется действие на «магических кругах», вторая за действие с висящими кольцами, т.е., когда Принц оказывается возле кольца, надо нажимать кнопку перчатки, чтобы продвинуться дальше, ну и третья, которая, впрочем, перекочевала из прошлой трилогии, отвечает за спрыгивание с уступа/балки, но в большинстве случаев отвечает за скатывание по стене с помощью перчатки. Как видим, действий стало даже больше. Вертикальный бег по стене заменили на менее эффектные, но боле логичные прыжки вверх с помощью перчатки.
Теперь хочется немного остановиться, и вспомнить о тех изменениях, о которых говорили разработчики, ну и сравнить с предыдущими частями. Начнём, пожалуй, с того, что они решили убрать «пушечное мясо», сделав боссов для каждой локации. Юбисофт решили сделать дуэльные схватки, сделав ставку на их кинематографичность. Следующим и, на мой взгляд, самым спорным нововведением (до того, как я поиграл) было то, что в игре невозможно умереть, совсем. Из любой ситуации нас вытащит Элика - замена Пескам. Вот эта новость вообще ввела в ступор – Принц и бессмертие – вещи не совместимые. Как тогда ещё говорил один мой друг, это всё - равно, что играть в PES и всегда выигрывать. Но как оказалось, бессмертие здесь интересно сделано. Дальше существенным изменением являлось то, что игра вылезает на открытые локации и мы вольны сами выбирать в каком порядке их проходить. И что же получилось?
За драки отвечает 5 кнопок – удар мечом, удар Эликой, использование перчатки, акробатический приём и блок. Конечно, боевая часть очень изменилась, здесь всё по-другому. Однако хочется провести сравнение с WW, а точнее с последней битвой против Дахаки. Тот же «ринг» в виде круга, помогающая магией Кайлина…очень похоже. Потом комбинации тоже выполнены на манер WW, в плане того, что их много и их список есть в меню. Хотя лично я пару раз туда заглядывал и всё, комбинации без проблем придумываются на ходу. Выглядят бои красиво, ярко, необычно. Сказать, что они на что-то похожи, нельзя. Есть что-то от AC (в плане дуэльности и медленно передвигающегося героя), что-то от прошлых PoP (в частности осталась моя любимая фирменная комбинация, когда Принц забегает по врагу и с разворота из-за спины наносит удар мечом, только здесь он делает высокий прыжок), но они индивидуальны. Также на арене можно использовать архитектуру места. Например, когда мы прижимаем врага к стенке, Принц его швыряет (но тут уж действие зависит от типа врага), бывает, что есть каменные колонны, об которые можно долбануть врага, также его можно скинуть с обрыва (а с одним из врагов это единственный способ). Враги иногда используют «магию» в виде порчи, когда надо использовать либо удар мечом, либо перчаткой, а если задействовать Элику, то её откинет, и она будет некоторое время бездействовать. Бывает наоборот, когда надо применить Элику, чтобы сбить с него защитную порчу. Есть также так называемые Quick Time Events, когда надо нажимать какую-то определённую кнопку или долбить по ней. Что касается поведения врагов, то у каждого свои «приколы» - Алхимик чаще всех пользуется магией, Конкубайн иллюзионистка, в связи с чем, находясь возле обрыва, просто исчезает и появляется в другом месте и т.д.
Теперь бессмертие. Во-первых, хочется сказать, что мы по сути дела и раньше были бессмертны. Песков почти всегда хватало, а если они заканчивались мы появлялись на чекпоинте недалеко от места смерти. Здесь я сначала много падал, пока не разобрался в новой механике игры и с первых же секунд полюбил это бессмертие, так как очень удобно. При этом здесь сделано так, что если ты падаешь, то Элика тебя подхватывает и возвращает назад на ровную поверхность, поэтому пока ты не пройдёшь полосу препятствий (а чем дальше, тем более большие безумства происходят на экране), никто тебя не перекинет дальше. При схватках, когда Принц на грани смерти (полоски здоровья больше нет и, когда Принц ранен, он держится за бок и в углах экрана красные треугольники), Элика его спасает откидывая врага магией, после чего у злыдня восстанавливается здоровье где-то на 70-80%. Как видим, прекрасная замена Пескам и нет назойливой надписи, вроде «You die, try again?».
Что насчёт открытого мира? Сразу хочется сказать, что опять же похоже на WW. Все локации соединены, есть карта, по одним и тем же местам нам придётся бегать ни один раз. По сути дела, осталась та же линейность, только теперь игра почти полностью происходит на открытых пространствах и игровой мир большой. Также мы вольны выбирать, в какой последовательности проходить локации. Здесь их 4 разновидности – это Ruined Citadel, The Vale, Royal Palace, City Of Light. Каждая со своей архитектурой и атмосферой, на SoT больше всего похожа Royal Palace. В каждой из них 6 уровней, последние – финальные битвы с врагами. Сначала локации заражены, нам надо их вылечить. Чтобы это сделать, надо дойти до босса этой локации, навалять ему, после чего в этом месте Элика использует магию и на наших глазах всё покроется яркими красками, залетают бабочки, вырастят трава и цветы… красота, в общем, учитывая ещё и то, что происходит всё это в реальном времени. Кстати, действие Элики выглядит также, как в SoT при сохранении. Опять же хочется заметить, что пусть и очень отдалённо, но WW напоминает тем, что также в определённом месте мир меняется - если сопоставить, то тамошнее наст. время - это поглотившая тьма в новой, ну и соответственно прошлое - это "вылеченный" Эликой мир. После того, как локация вылечена, на ней появляются магические шары, которые надо собирать для открытия новых магических способностей Элики, что в свою очередь является пропуском в определённые уровни. Занятие довольно-таки интересное, хоть немного надо соображать как добраться к тому или другому шару, правда порой это сделать невозможно, в связи с тем, что открываем мы возможность использования магии на магических плитах, о которых я уже упоминал выше и поэтому какая-то из них может быть не открыта и добраться не получиться. Магических кругов и, соответственно, способностей 4 разновидности и все они служат для передвижения на большие расстояния. Одни из них перемещают нас автоматически, другие, например, дают возможность полетать на Элике. Выглядит эта вставка примерно также, как и езда на лошадях в T2T, т.е Элика летит сама, а мы указываем направления, чтобы облететь препятствия. Также ещё нужно отметить, что на пройденные уровни можно телепортироваться, ну а в ещё не пройденные нам указывает дорогу Элика - просто нажав кнопку, она посылает луч света, который указывает дорогу.
Как мы помним, в прошлых PoP помимо драк и акробатики присутствовали ловушки и головоломки, пусть и не сложные. Здесь они тоже присутствуют, хотя в более меньшем размере. Ловушками здесь служит чёрная жижа, которая на манер лезвий из WW двигается по стенам. А головоломки остались примерно теми же, где надо повернуть рычаги и что-нибудь заставить работать.
Если рассматривать геймплей в общем, то он как и очень сильно отличается от предыдущих частей, так и очень похож. Главное отличие – здесь чётко распределены драки и акробатика. Бывает, что на пути к боссу встречается какой-нибудь рядовой воин, которого можно убить либо за одну секунду (убив, так сказать, «в зародыше»), либо за 5 секунд, потому что они ужасно слабы. Потом Элика здесь не является обузой. Наоборот, здесь всегда с ней взаимодействие, всегда она помогает и делает всё правильно – искусственный интеллект хороший. Но чем больше играешь в игру, тем больше она начинает напоминать SoT и T2T, при этом оставаясь совершенно другой.

Welcome to the Fairytale
Но вот однозначно игра выглядит совсем по-другому. После неё даже SoT как-то сказкой тяжело назвать. Cell – shading очень красиво сделан – пейзажи завораживают, сама графика тоже на уровне. Потом нравится внимание к мелочам – например, отлетающая штукатурка от стены, когда Принц бежит, или чёрная жижа, всё время тянущаяся к нему. Что же касается сказочности, то она здесь в каждом «камушке» (если можно так выразиться) – Храм в корнях огромного дерева, купола с крыльями ветряных мельниц, какие-то необычайные воздушные шары – везде архитектура сказочная. Дизайн врагов классный.
Очень красиво сделана анимация, движения плавные, правда иногда не совсем реалистичные, но какая тут может быть реалистичность?
Что касается музыки, то она здесь, как говорится, в тему. Красивые, медленные, спокойные мелодии, немного грустные, атмосферу передают замечательно.
Озвучка тоже хорошая, голоса подобраны точно.

Heroes & Enemies
Новая история – новые герои и злодеи. Давайте остановимся на каждом из персонажей:
Prince – по сравнению с прошлым, он совсем другой. Ближайшими аналогами являются Dante и Nero из DMC4. Принц любит пошутить, подурачиться, даже поныть и поворчать, но чем дальше по сюжету, тем он становится серьёзней. Хотя не во всех моментах…Над Эликой он издевается, общий язык они находят не сразу. Есть очень весёлые моменты – например, послу уничтожения Алхимика или его фраза «Я просто хочу убраться отсюда – найду своего ослика и домой». Родители Принца умерли в войне, когда он был ещё маленьким. В игре об этом говорится, когда он разговаривает с Эликой.
Elika – ну вот и этому Принцу на девок везёт, опять Принцесса. Сразу видно, что Элика серьёзная и сильная девушка и считает Принца несерьёзным: «Ты предлагаешь мне сыграть в игру, когда миру вот-вот придёт конец?». Её единственная цель – освободить мир от обрушавшегося зла. Сама она красивая, стройная, правда немного странная иногда – глючит слегка.
У каждого врага есть предыстория и свой характер. Но не сказать, что они прям очень сильно раскрыты. Сразу надо сказать, что они раньше были людьми (опять SoT, да что ж это такое).
Elika’s Father – жалко его. Он потерял одного дорого человека, не хотел потерять и второго и готов был на всё, чтобы сохранить ему жизнь, и совершил «сделку с дьяволом». А так здоровый мужик, ровно держит спину и держит руку с мечом всегда прямо.
The Hunter – охотник, полагающийся в основном на силу. Самый молчаливый из всех, хотя в мобильной версии игры разговаривает много и выступает в качестве главного подручного Ахримана, жаль, что здесь не так.
The Alchimist – безбашенный старец с туловищем скелета. Так, как он «химик», чаще остальных пользуется возможностями чёрной жижи и всё время говорит о том, что он бессмертен. Ага, как же.
The Concubine – иллюзионистка. Вообще, когда была человеком, наверное была «разводной тёлкой». Но видимо Ариман мало ей «внимания» уделял, так как она всё время говорит Принцу: «Я королева, будь моим королём. Зачем она тебе, я лучше». А Принц в свою очередь сочувствует Ариману, говоря, что ему его жаль, если всё это время она была с ним. Так, как она иллюзионистка, она всё-время этим пользуется, исчезая или создавая свои лже-образы.
The Warrior – здоровенная глыба камней. Он наивно полагает, что служа Ариману, защищает свой народ. Из всех монстров он самый вменяемый и Элика даже пыталась его спасти, но не вышло.
Вот все действующие лица. Ну, что ж, приближаемся к концу.


Mistakes
Достоинства игры описаны, а теперь чего, как я считаю, ей не хватило. Ну, во-первых, смена героя – просто уже привыкли к прошлому герою. Этот тоже не плохой, но тот мне казался лучше. Во-вторых, сюжетно между началом и финалом почти ничего не происходит. Нет, играть от этого не скучно, но хотелось бы больше интриг, как в WW. Вот там переплетений было масса. В-третьих, всё-таки не хватает старых драк с кучей противников. То, что получилось тоже хорошо, но хотелось бы и рядовых боёв. Но здесь, как бы правильно выразиться, их не получилось бы из-за игрового мира…Да, ещё недостатком считаю то, что нет закрытых пространств, жаль. Если бы они были, можно было сделать следующее – драки с рядовыми бойцами как в WW, а с боссами такими и оставить. Было бы интересно. В-четвёртых, есть моменты, когда Элику связывает Порча, так почему в эти моменты она всё-равно нас спасает? Нелогично. В-пятых, музыка отличная, не спорю, но вот в схватках не помешало бы немного рока. Ещё не порадовало отсутствие хороших видеороликов. Помните самое первое видео из PoP? Хорошее было. Но всё видео на движке игры. Ну в общем – то всё.

The Game Of The Year
Игра получилась отличной, несмотря на некоторые недостатки. Я думаю, что если бы с неё всё начиналось, то восприняли бы мы её, может даже и лучше, чем Sands Of Time…но это уже 4 игра про Принца (современного), многое мы уже видели, поэтому этим уже не удивишь. Хотелось бы, чтобы новая трилогия имела много общего с прошлой, т.е., чтобы следующая часть была с такой же атмосферой, как и Warrior Within, а учитывая такую концовку, следующая часть обязана быть с атмосферой WW. Посмотрим, главное, чтобы через год вышла. Есть ещё то, что конкретно меня огорчило. Дело в том, что я всех Принцев проходил на Новый Год, этот, увы, не получилось, хотя игра задала Новогднее настроение. Но ничего, я ещё побегаю, по собираю эти магические шары (хотя навряд ли соберу всю 1000) с разными скинами. Ну и заодно допройду Sands Of Time на Новый Год (а начал, чтобы освежить память и сравнить с новой частью), понастольгирую. Да, если всё же сравнивать, старый Принц или новый, то…не возьмусь отвечать на этот вопрос, но поиграть в старый всё же тянет. Ну к нему как ни крути симпатии больше
Итак, каков же итог? Prince Of Persia - Игра 2008 Года, получает 10 из 10! Но не одна она. Ещё получают это звание Devil May Cry 4 и Grand Theft Auto 4. Это три потрясающих игры, каждая из них по-своему является 4 частью. Они выделяются из всего проходняка и неудавшихся хитов, хотя и были вполне достойные игры, которым немного до Игры Года не хватило – Assassin’s Creed (в уме, всё же, и она для меня Игра Года), Mass Effect, Bully (ну тут как бы об игре года речи не идёт, просто очень интересная игра) и Brother’s In Arms: Hell’s Highway (которая тоже на Игру Года не тянет, но она сделана качественно и похожа на фильм, и вообще одна из лучших игр про Вторую Мировую).
Собственно говоря, всё. Посмотрим, что нам принесёт 2009 год и ждём с нетерпением новых похождений Принца!
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:23   #297
Юзер
 
Аватар для jokkos
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: CCC)))Рррр]]]
Сообщений: 252
Репутация: 52 [+/-]
Уважаемые!!! Где мне достать музыку из игры??? Очень прям дух греет она... =)
__________________
Белое в верху, а черное в низу, всегда легче спускаться чем подниматься, можно ни подниматся ни спускатся просто по середине остаться, но лучше конечно определятся…
Найди завершение которого нет и ты получишь на все ответ.........................
jokkos вне форума  
Отправить сообщение для jokkos с помощью ICQ Отправить сообщение для jokkos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:26   #298
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Итак поиграл в локализацию. Слава богу всё нормально. Актёры подобраны удачно. Особенно порадовало, что голос Принца, тот же что и в прошлых частях от Акеллы. Голос Элики, а точнее та кто её озвучивает, иногда проигрывает в интонациях, но в целом, повторюсь, всё на уровне. А вот что не понравилось, это иногда несоответствие текста субтитров с разговорной речью. Также, богов Аримана и Ормазда, в русской версии обозвали Ахриман и Ормузд, помоему очень глупо, особенно Ахриман. Шрифт у субтитров хороший, не то убожество, что было в Два Трона. Вообщем и целом, покупкой локализации доволен, всем советую, кто сомневался\сомневается.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 13:56   #299
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Особенно порадовало, что голос Принца, тот же что и в прошлых частях от Акеллы.
Ну, не знаю... Все-таки вроде как актеры разные, да и новый Принц совсем не тот, что раньше. Кстати, новый мне по характеру понравился гораздо больше, как ни странно.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 14:03   #300
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
Вот я собрал всю тысячу шаров, теперь осталось только последнего босярку убить
сохранения прилагаются.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования