![]() |
#221 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 573
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#222 | ||
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
![]()
проблема игр по фильмам в том что они либо повторяют все сцены из кино,либо занимаются отсибячиной, и из этих двух вариантах редко что нибудь хорошего получается
|
||
![]() |
|
![]() |
#223 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Нет, проблема скорее всего в том, что эти игры не делают "от души", а делают для того, чтобы заработать денег. Я конецно не спорю, что и простые игры делают, чтобы заработать денег, но они получаются намног лучше, чем игры по фильмам (не все конечно).
|
||
![]() |
|
![]() |
#224 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211
|
Меня что достает в играх по кинолицкам, то что я покупаю игру чтобы заново пережить увиденное в фильме, а разрабы начинают прикручивать фигню всякую.
P.S. это только мое мнение.
__________________
fh-chief.tumblr.com fh-chief.livejournal.com |
||
![]() |
|
![]() |
#225 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Меня улыбнул коммент к скрину из "9 роты" из июньской Мании :
"Несмотря ни на что,"9-я рота" получает у нас рекордную оценку для российской игры по кинолицензии" а оценка то была 6 из 10) Это наглядный пример того с каким отношением делают игры по фильмам...
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#227 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Помойму, играя в игру по фильму, игрющего ждёт не продление удовольствия. а раскаяние за зря потраченные денги на игру и ещё одно убеждение в том, что нет нормальных игр по фильмам(кроме Кинг-Конга, но это другой разговор).
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#228 | ||
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Игра по фильму изначально практически не может оказаться удачной. Сам факт, что она делается по фильму, говорит о несостоятельности, недостатке фантазии у разработчика. Все, на что они расчитывают - сыграть на узнаваемости, целевая аудитория - это случайные покупатели. Конечно, исключения встречаются, но это 1/100.
|
||
![]() |
|
![]() |
#229 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Даже на почве летнего блокбастера при желании можно собрать играбельный экшен, я не говорю о чем-то большем.
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
![]() |
|
![]() |
#230 | ||
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Kаin
Но только не забываем, что разработка стоящей игры займет очень много времени (в среднем 3 года), а былая популярность фильма-источника к тому времени уже пройдет. |
||
![]() |
|
![]() |
#231 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
flaT_Rider
А чо тогда не пять лет? Все зависит от таланта команды и капиталовложений - парить игру можно и шесть лет, получив в итоге неиграбельный кусок кода, а можно и за год-полтора собрать шедевр или крепкий середнячок. Но только не забываем, что разработка игры по фильму начинается не за пять минут до премьеры. Но только не забываем, что за время, что длится сьемка, вполне можно скроить что-то играбельное.
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
![]() |
|
![]() |
#232 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
|||
![]() |
|
![]() |
#233 | ||
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Ну дык понятно, нашел пример, это исключение. Просто это был такой крупный фильм, что можно было заранее прогнозировать успех, а если он провалится? Тогда и игра медным тазиком накроется.
|
||
![]() |
|
![]() |
#234 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Я считаю, что если игру делать по фильму, то все зависит от его насыщенности. Но все же разработчики могут сделать игровую копию фильма, и тогда интереса в игре будет ноль. Если же делать игру по мотивам, так сказать, фильма, то, в итоге, можно получить нечто вразумительное и играбельное
|
||
![]() |
|
![]() |
#235 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Когда игра является приложением к билету в кино, как любят писать на страницах Мании, это чаще всего ни к чему хорошему не приводит. Исключений очень мало, на ум приходит только лишь King Kong от Ubisoft.
Другое дело наметившийся в недавнее время тренд выпускать игры по мотивам киноклассики. Aliens Colonial Marines и Ghostbusters вселяют надежды на светлое будущее подобного подхода к игроизации фильмов. Хочется поскорее увидеть результат подобных начинаний. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#236 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Вот сделали игру по не мало-известному фильму "Железный человек"....почитал рецензию и посмотрел скрины.....ужос, учитывая что на дворе 2008, эту игру смело можно назвать ретро....
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#237 | ||
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Скоро выйдет игра по "Охотникам за привидениями", это еще одно исключение
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#238 | ||
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
![]() Цитата:
Добавлено через 7 минут главное чтоб таких исключений было как можно больше,тогда и в игры по фильмам будет интересно играть! Последний раз редактировалось Fristyle; 19.06.2008 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#239 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Это не исключение. Просто стоит разделять наметившуюся в последнее время тенденцию на реанимацию крупными и успешными игровыми компаниями приквелов\сиквелов\переосмыслений культовых картин прошлого в форме игр и сделаные на коленке придатки к летним блокбастерам. Первые поручают не скороспелым гопнечгам, во второй раз за жизнь увидавшим клавиатуру и одуревшим от запаха зеленых капетанов, да и времени на их создание уходит достаточно.
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
![]() |
|
![]() |
#240 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Я об этом уже писал, это игры немного разных категорий.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|