Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 26.01.2015, 10:13   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Все те, кто отдал душу Гейбу и сыпет крошки в клавиатуру

Говорим про игры. Пишем про игры. Дрочим на игры.



GET ON MY PONY, MY PONY IS AMAZING!

Крутые пацаны сейчас играют в:

Скрытый текст:
Middle-earth: Shadow of Mordor- Монолит обещали сделать годную песочницу про бессмертного рейнджера и много урук-хаев и сделали её. Немезида в комплекте.
Binding of Isaaс: Rebirth - снова тот же побег от убийственной мамаши, снова в тех же подвалах сумрака подсознания. Но это типа римейк. Почти ХД. Вы все равно купите.
The Evil Within - Миками притворяется, что не сделал в очередной раз Резидент. Игрок притворяется, что большую часть игры ему не мучительно скучно. Игра притворяется, что маленький ФПС и на треть обрезанный экран это нормально. Сюжет притворяется, что не похож на унылое пластмассовое сито. Все как бы счастливы. Бензопилы.
Wasteland 2 - от автора, подарившего нам первый Вейстленд. Как вы не помните, это же было всего каких-то 26 лет назад! Постапокалиптическая РПГ, которая не идеальна, но вполне достойна внимания поклонников жанра.
Transistor - порождение авторов Бастиона, которое не в меньшей степени заслуживает внимания чем Бастион. Велкам.
Dragon Age: Inquisition - лучшая РПГ года по версии тех, кто не очень смог в Divinity: Original Sin. Маленький шаг для индустрии в год, когда РПГ вышло аж полторы штуки. Огромный скачок для ЛГБТ сообщества.
Assassin’s Creed Unity - симулятор того, как анимус стал забагованной хренью после выхода в массовую продукцию. Как символично. Там вроде ещё революция во Франции, атака марсиан и невероятные байкеры.
Far Cry 4 - если долго мучиться, что-нибудь получиться - сказали Юбисофт. И одну большую игру в этом году всё таки не запороли. Фар Край 3 со слонами, вертолетиком, кошкой-тросом, бОльшим количеством харизматичных героев (Паган Мин НЕ гей, вы представляете какая подстава!!!) получился годным и интересным. Играем с удовольствием. Ожидаем через сколько лет сериал скатится в асасинкрид.
Darkest Dungeon - внезапный инди. Жестокий пошаговый ружлайк в 2д в мире темного фэнтези, посвященный психологическим проблемам выживания партии героев в бесконечных зарубах в подземельях. Уже в корзине? Молодец.



Гей-парад:
Скрытый текст:
Unearthed: Trail of Ibn BattutaThis.
Call of Duty®: Advanced WarfareСлужебный долг Расширенный конкуренция и причина, и война, в которой он оказывается способен предоставляет новое сражение, чтобы объявить по франшизе. Оказалось к власти..
Dragon Age: Inquisition -just like this
Battlefield Hardline -Yo yo yo polica zis bazukas iz da kul ya?


Крутые пацаны ждут в 2015-ом:
Скрытый текст:
Evolve - 10 февраля 2015
Эволюция и естественный отбор превратили зомби из Left 4 Dead в злобных ксеносов.
Mew-Genics - 2015?
Хардкорный тамагочи, симулятор бабушки-кошатницы, новая игра Эдмунда МакМиллена, о которой общественность знает вроде бы как всё, но при этом ничего.
Pillars of Eternity - весна 2015
Обсидианам дали денег и теперь они должны сделать ролевую игру нашей/вашей мечты.
Next Car Game: Wreckfest - начало 2015
FlatOut 3, который у нас отобрали. Уже сейчас можно убедиться, что ломать машины Bugbear не разучились. Уже в раннем доступе.
Hotline Miami 2: Wrong Number - март 2015
Туда ли ты позвонил?
GTA V - 2015
ПКбоги получат лучшую версию игры, которую консолерабы уже скупили два раза, чтобы получать тормоза и мыло. Ахахаха.
Ведьмак 3 - 19 мая 2015
Похотливый Ведьмачок собрался на пикник в Скайрим. Взял с собой забавную лошадку, запас зелий и опаздывает уже на полгода. Верные фанаты ждут переворота основ ролеплея и ваще. Крутые пацаны подозревают, что сделать свой ТЕС не так то просто, как кажется. Зато там будет и Йеннифэр и Трисс. Ох, сколько выбора, морального выбора... (сиськи, сиськи, сиськи....)
Batman: Arkham Knight - 2015
Продолжение деградации отличного Бэтмена про лечебницу Аркхэм. Здесь есть чудо машина, которая стреляет за вас, чудо комбы, чтобы вырубать сразу троих, железный человек-бэтмен и ваще архивраг в виде врага, и тонны пафоса. Народу нравится.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 2015
МЕТАЛ ГИАР СОЛИД ВЫХОДИТ НА ПК ОДНОВРЕМЕННО С КОНСОЛЯМИ. Повод порадоваться и задуматься над окончанием эпохи гегемонии консолей на игровом рынке (крики со дна: у нас есть анч, хало, ууууу). А впрочем это бразильски сериальный тактически-шпионажный стелс экшен, где за переделом мирового господства скрываются Важные Личные Драмы и Кто Кого Изнасиловал и Куда Вставил Бомбу. Пока можно поиграть в демку за 499 рублей. Почти даром, блин.
Hyper Light Drifter -
стильный пиксельный hack'n'slash с саундреком от Рича Вриланда, визуально вдохновленный Навсикаей Миядзаки и Superbrothers: Sword & Sworcery EP.
Massive Chalice -
второй проект запущенный Double Fine с помощью кикстартера, потенциально достойный конкурент тактикам доступным на рынке в текущий момент, но крутые пацаны опасаются повторения Spacebase DF-9, так что с оплатой ирли аксесса лучше не спешить.
My Little Pony: Fighting Is Magic - (?)
Поняш забрали, теперь это вовсе не потенциальная готи 20**.




Упоротые игроснобы нашего форума: Wolfsheim, =Sling=, LamaDrama, ss_undead

Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника отныне наказывается. Beware!
Консолесрачи запрещены. В этой теме царит презумпция доминанты ПК. Не нравится - вон.
Благодаря усилиям части посетителей в теме установлен строгий диктат модерации. Вы свободно общаетесь на тему, пока не начинаете мешать другим. Упоротые срачи, глупые шутки, систематический переход на личности будут наказываться сразу затруднением работы администрации. Ровно как и попытки проповедования консолесрачей, оные будут пресекаться в зародыше. Если кто-то обсуждает консольные игры - его право. Как только кто-то начинает консолесрач - прилетает бан. Вы предупреждены.


Кому непонятно название темы - тот сосёт леденчики.


Скрытый текст:
Under construction


Тема ближайших недель:
- Вам всем действительно игры по-прежнему вставляют?

Интересные топы:
Скрытый текст:


«ЗОЛОТОЙ ФОНД» ПеКа-БОГОВ
(за последние 5 лет)


Скрытый текст:
По жанрам:
FPS
TPS/Хорроры:
Цитата:
Alan Wake
Binary Domain - с натяжкой
Dead Space + Dead Space 2
TPS-песочницы:
Слэшеры:
RPG (в т.ч. с примесями):
Стратегии:
Гонки и симуляторы:
Квесты/Эдвенчуры:
Платформеры/аркады и прочий олд-скул:
MMORPG:
Цитата:
Guild Wars 2
Головоломки, инди и прочие смешения жанров:
По составляющим:
Стоит играть ради сюжета:
Bioshock Infinite
Game of Thrones - The Game
Spec Ops: The Line
The Walking Dead

I'm Batman:
Batman: Arkham Asylum + Batman: Arkham City

Последняя зачётная попытка BioWare:
Dragon Age: Origins

TPS, которые умело прикидывается RPG:
Mass Effect + Mass Effect 2

Отличная сетевая игра + клёвые пушки:
Battlefield 3
Borderlands 2
Left 4 Dead 2

Отличная сетевая игра для истинных задротов:
Diablo 3
League of Legends
Dungeon Defenders

Лучшие шутерки с плохой стрельбой:
Metro 2033
Far Cry 3

Быстрее света:
FTL: Faster Than Light

Если бы GTA делали ПК-боги:
Saints Row 2 + Saints Row: The Third

Тентакли не только для девушек:
Darkness 2

Правильный киберпанк:
Deus Ex: Human Revolution

Правильный стелс:
Mark Of The Ninja

Лучшая экономическая империя:
Anno 1404 + Anno 2070

Будни копов - лучшие широкополые шляпы:
L.A. Noir

Будни космодесантников - самые большие наплечники:
Warhammer 40,000: Space Marine

Лучший закадровый голос (ну и музыка ничего):
Bastion

Кирпичный заводик:
Amnesia: The Dark Descent
SCP - Containment Breach

Разрушим мир до основанья:
Red Faction: Armageddon

ТруЪ Хардкор:
DayZ
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Super Meat Boy (да, второй раз)
They Bleed Pixels

Самый лучший ассассин:
Hitman: Blood Money
Assassin's Creed 2

Самые убедительные сетевые танчики:
World of Tanks

Slowest slo-mo:
F.E.A.R.
Max Payne 3
Stranglehold

Лучшая отечественная:
King’s Bounty
Sublustrum

Лучший вестерн за неимением RDR:
Call of Juarez: Bound in Blood

Самые стильные защитные сооружения:
Orcs Must Die 2
Iron Brigade

Лучшая игра по фильму:
X-Men Origins: Wolverine
Лучшие из худших:
Сталкер, от которого не становишься быдлом:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Такой-то графон:
Crysis + Crysis 2

Убого на самом деле, но чудакам нравится:
Alone in the Dark (2008)

Олд-скульный (?) шутан с ненужными наворотами:
Serious Sam 3: BFE

Самый эффективный способ подарить свои деньги чужому дяде:
World of Warcraft

Самые стильные головные уборы:
Dota 2
Team Fortress 2

Ожившие полотна Дали:
Zeno Clash

Лучшие квесты из Европы:
Deponia
Overclocked: A History of Violence
Runaway 3: A Twist of Fate
The Whispered World


На долгую и крепкую память потомкам - 2012.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.06.2015 в 12:37.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 06.02.2015, 15:19   #221
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Нарратив это то как мне подают сюжет, и то какие триггеры задействует протагонист под моим контролем для получения порции сюжета

Подача сюжета и геймплей в играх иногда максимально далеки друг от друга, или лишь условно связаны, у тебя же получается что в майнкрафте тоже нарратив но только сюжета то там нет

И в транзисторе никто не мутирует литературу с игрой, они игровым языком рассказывают историю

Или у тебя вообще текста в играх быть не должно?
Ты можешь называть нарративом все что угодно, но я называю им то, что больше всего подходит понятию.
Не нужно лезть везде с очевидным пониманием текста из буковок и письменных слов. Есть уже крайне развитое понятие, которое идеальней всего в мире ложится как раз не на текст, а на игоры с их процессуальным геймплеем, в котором всегда заложен след от разработчиков, но прохождение-повествование всегда означивается именно игроком. Это идеально и очень показательно, наглядно.
Сюжета ли, письменного текста, пф, в игре может и не быть. Это не лишит игру нарратива.

И да, опять же, не очень правильно вообще воспринимать нарративом подачу сюжета. Суть понятия скорее имплозивна, не "как создали, как выстроили", а "как ты означил, как получилось индивидуальное повествование" скорее. И после этого ты поймешь, что нарративом, конечно, можно воспринимать и сюжеты игр, место для этого есть, но геймплей подходит в стократ больше.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 06.02.2015, 15:52   #222
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Как пример геймплейного нарратива хорошо идут старые Брейд и Лимбо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 06.02.2015, 16:10   #223
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как пример геймплейного нарратива хорошо идут старые Брейд
Это где подходишь к книжке и читаешь из ней кусок? о__0
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 06.02.2015, 16:17   #224
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
PrivateJoker, я согласен в общем случае с данным пониманием нарратива, но

Изначально мы с фрозеном говорим о транзисторе, для него более честно тригерность, т.к. сюжет в нем привязан к геймплею

Мой тезис - транзистор игра с хорошим нарративом, и интересным подходом к сложности

Тезис фрозена - транзистор уныние сшитое белыми нитями, с топорной реализацией сложности

Не уводи дискасс в срач о терминологии
rasinger вне форума  
Старый 06.02.2015, 19:16   #225
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Наоборот же. В транзисторе настройки, тот самый ползунок сложности встроен в игру, а не находится где-то на периферии, в меню, или в начале игры. Больше того он даже объяснен лором и органичен механике. Т.к. является прямым противопоставлением персонажу с его комбинацией навыков, у противников своя комбинация ограничителей.
Я абстрактно, а не буквально. Он может быть встроен неприметно, может быть отдельно вынесен.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Все выкладки по механике прахом
Нет, в первом типе как раз-таки нельзя обойти никак эту часть "надстройки", она обязательна зачастую, и поэтому является ключевой. В транзисторе можно обойти и вовсе забить, поставить тяп-ляп и долбить всю игру одной-двумя комбо -> придаточная система.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
А какие еще придаточные системы в тактике (транзистор тактика) тебе нужны? Конкретно в транзисторе? Добавить какой-нибудь микро / макро менеджмент в нагрузку что ли? Транзистор лаконичен, но не прост. И перегруз механики в большинстве игр ведет к образованию дыр в механике, которые игроки тут же находят.
Вопрос не количественный, а качественный в данном случае. Будет ли предложена (в транзе есть) эта система, будет ли она образующей при выборе игроком и грубо говоря навязана, сплавом (нет), будет ли она кардинально менять что-то, несмотря на первые два пункта (нет, не настолько в случае транзистора). Не самый большой набор абилок, не самый большой набор врагов и сочетаний при опоре на данную систему.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
топорной реализацией сложности
Не столько топорной, сколько не реализованной не так, как можно было бы.
Frozen Frog вне форума  
Старый 06.02.2015, 20:10   #226
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Он может быть встроен неприметно, может быть отдельно вынесен
Ну да, реализован он может быть по разному. В транзисторе интересно, например.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
и вовсе забить, поставить тяп-ляп и долбить всю игру одной-двумя комбо -> придаточная система.
«берем любую ролевую игру -> ставим низкую сложность -> проходим игру вообще с начальным лутом -> система навыков и скраб в любой ролевке система придаточная и вообще не нужна»

А некоторые даже “хардкорный” дарк соулс голиком проходят, казуальщина

А главное пройдя транзистор долбя одним комбо, ты не получишь цельного впечатления от сюжета и мира.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Вопрос не количественный, а качественный в данном случае.
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Не самый большой набор абилок, не самый большой набор врагов и сочетаний при опоре на данную систему.
Ты таки определись в количестве, или качестве твои претензии к системе.

Согласен с тем, что в игре всего маловато будет, но нужно вспомнить что и игра не слишком долгая. Т.е. ты не успеваешь устать от того, что она тебе предлагает, даже с наличием второго прохождения, как в моем случае.

Однако с транзистором следует понимать правила игры. Здесь нельзя просто ввести нового противника, или способность. Потому что это затронет сюжет и мир. Т.е. новая способность - это не только новый элемент комбинирования, но и новый персонаж для сюжета. А новый противник – новый ограничитель. Вот что я имею ввиду под переусложнением и изначальной лаконичностью.

Качественно не понравилось, что в игре неудачно сделаны боссфайты. Окромя финального, однако опять же их не так много, чтобы это раздражало. И второе насколько помню, почти не используется окружение, т.е. никаких разрушаемых платформ, толком нет препятствий (ну немного есть), таким образом поле боя несколько стерильно. И это можно было бы сделать не внося серьезных изменений в корень игры. Но не сделали.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
как можно было бы
У тебя есть конкретный взгляд “как можно было бы”?
rasinger вне форума  
Старый 06.02.2015, 23:07   #227
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
«берем любую ролевую игру -> ставим низкую сложность -> проходим игру вообще с начальным лутом -> система навыков и скраб в любой ролевке система придаточная и вообще не нужна»
На самом деле ты хорошо описал ситуацию, которая происходит с современными рпг в последнее время. С поправкой на то, что сложность и лут вообще не обвиняем - тут сами механики такие казуальные. Потому что не подталкивают использовать то или иное, выбирать, комбинировать. Тут (в трансе) есть тип "сюжет узнаешь", но это такая, экскуза, я уже объяснил, почему так считаю.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
А некоторые даже “хардкорный” дарк соулс голиком проходят, казуальщина
Почему голиком, там иная система сложности, механика иная.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
А главное пройдя транзистор долбя одним комбо, ты не получишь цельного впечатления от сюжета и мира.
А я так не думаю (именно от сюжета и мира, что второстепенно). Вообще это сложная тема диалектических отношений "разраб-игрок" в современном медийном пространстве, запросто можно получать цельное впечатление, особенно в нашу эпоху антырнетную, с прохождениями, дополнениями, подсказками, секретами, "где-то услышал, проверил, читал" и т.д.
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Ты таки определись в количестве, или качестве твои претензии к системе.
Ну, количество комбинаций переходит в качество (не всегда справедливо, но как один из критериев можно выделить).
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Однако с транзистором следует понимать правила игры. Здесь нельзя просто ввести нового противника, или способность. Потому что это затронет сюжет и мир. Т.е. новая способность - это не только новый элемент комбинирования, но и новый персонаж для сюжета. А новый противник – новый ограничитель. Вот что я имею ввиду под переусложнением и изначальной лаконичностью.
Лаконичность - хорошо. Минус в том, что они загнали себя этой системой в узкие рамки. Не думаю, что добавление ещё чего-нибудь переусложнило механику, смотря как сделать (возможно, для разрабов транса это был потолок). Враги, не восприимчивые к одному типу абилок (а не тупо жирные и более быстрые) или вовсе неуязвимые до того момента, как не произведешь опр. действия, своего рода разгадать загадку. В целом они могли напортачить и с тем стаффом, что у них есть, а нет, поэтому я и не считаю плохой или совсем проходной игру.

Насчет как можно было бы, кроме того, что я сказал выше, ты вот тоже уже отметил, например, стерильность окружения. К врагам тоже относится довольно простая методика их запинывания, не только к боссам. Можно было бы добавить игру-в-игре (какую-нибудь аркаду или головоломку) или иные перспективы. Да много чего, уже не игрока прерогатива размышлять.
Frozen Frog вне форума  
Старый 06.02.2015, 23:11   #228
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
Мой тезис - транзистор игра с хорошим нарративом
ну паря, тебя просто трудно понять. Я развожу срач в терминологии по той причине, что твои утверждения были сложны для понимания из-за проблем именно со знаками, которые для тебя отсылают к совершенно иным смыслам, нежели отсылают для людей знакомых с данной тематикой.
Грубо говоря, мне ломал бы мозг наброс уровня "транзистор игра с хорошим нарративом". Но это утверждение стало возможно понять как раз через этот срач, что ты имел в виду. Дескать, игра с хорошей подачей сюжета. Можно было так и говорить, а не влезать в какую-то лексику, которая далека от твоих познаний.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 07.02.2015, 00:35   #229
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Юби такие юби.
Продавать 1/3 игры с паст-гена, с опозданием в почти полгода, по цене некст гена, молодцы.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 07.02.2015, 00:54   #230
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Это где подходишь к книжке и читаешь из ней кусок? о__0
Значит я его плохо помню. Лимбо точно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 07.02.2015, 00:56   #231
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Окей джокер, ты говоришь
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
И после этого ты поймешь, что нарративом, конечно, можно воспринимать и сюжеты игр, место для этого есть, но геймплей подходит в стократ больше.
но я говорю о Транзисторе, это частный случай и то как связан в этой игре сюжет и геймплей, не позволяет мне просто сказать "подача сюжета", это не совсем то что я изначально хочу сказать, ну может подойдет геймдизайн, хотя это уже больше

каким словом мне связать подачу сюжета, подачу мира / лора через механику игры и личный игровой опыт играющего, одним желательно

я понимаю что нарратив в гуманитарной сфере это широкое понятие, есть нарратология и т.д.

но нарратив в видеоиграх, это термин, который периодически используют иностранные журналисты в рецензиях, и в game studies тоже он фигурирует, на это опираясь и использую

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
что добавление ещё чего-нибудь переусложнило механику
Оно бы увеличило время прохождения, транзистор короткометражка, поэтому возможно и оставляет яркие эмоции, одно прохождение вечер, ну два. Хотя я как и ранее говорил тоже считаю, что транзистор слишком короткий, что не хорошо.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
А я так не думаю (именно от сюжета и мира, что второстепенно). Вообще это сложная тема диалектических отношений "разраб-игрок" в современном медийном пространстве, запросто можно получать цельное впечатление, особенно в нашу эпоху антырнетную, с прохождениями, дополнениями, подсказками, секретами, "где-то услышал, проверил, читал" и т.д.
Тут мы приходим, что и с игрой не обязательно знакомиться, чтобы иметь о ней мнение, информации предостаточно, однако для меня важен личный опыт и я его не получу, даже посмотрев волктру на ютубе и прочитав все рецензии. Для игры на мой взгляд личный опыт все таки определяет, потому что интерактив.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Ну, количество комбинаций переходит в качество
вывернулся ;P
rasinger вне форума  
Старый 07.02.2015, 01:28   #232
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
но нарратив в видеоиграх, это термин, который периодически используют иностранные журналисты в рецензиях, и в game studies тоже он фигурирует
Игрожур сборище дилетантов. Не надо на них ориентироваться.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 07.02.2015, 04:01   #233
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,888
Репутация: 644 [+/-]
Rasinger, где ты вообще подцепил этот сраный наратив блиин. проверяй по педии и думай дальше. проще говорить языком попроще, чем потом в такое встрявать, правда
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™
Старый 07.02.2015, 05:43   #234
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
я понимаю что нарратив в гуманитарной сфере это широкое понятие, есть нарратология и т.д.

но нарратив в видеоиграх, это термин, который периодически используют иностранные журналисты в рецензиях, и в game studies тоже он фигурирует, на это опираясь и использую
да тут уже объяснили.
Но на самом деле в "гуманитарной схеме" нарратив не какое-то широкое понятие, оно одно из ключевых. Поэтому разность интепретаций мала и сформировалась тенденция, выведенная из эдак десятка крупных мыслителей. Я, правда, не люблю вопросы значений, лет 6 назад я очень забавно спорил о сути с тем контингентом РБ как раз об этом, как раз именно об индивидуальных означиваниях и ризомах. Тогда все были уверены, что у каждого слова есть какой-то определенный смысл, который неразрывно связан с знаком. Забавные буггурты ловил. Но так сложилось, что именно "нарратив" - одно из фундаментальных понятий постсовременной философии.
А геймерорецензенты, побойся Бога %(
Кстати о Боге, забавная сущность, многие западные игромане(да как и в Рашке) любят потешаться над христианством, что странно, ведь протестантские клирикалы зачастую получают образование, например, прогрессивней любого ВУЗа РФ.
Это я к чему. Игрожуры - очень печальное зрелище, не стоит у них учиться.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 07.02.2015 в 05:47.
PrivateJoker вне форума  
Старый 07.02.2015, 10:18   #235
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Продавать 1/3 игры с паст-гена
Почему 1/3? Там ещё сизон пасс что ли есть для Роуга?
PlanCoc вне форума  
Старый 07.02.2015, 15:14   #236
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
PlanCoc, не буквально, но роуг, это что-то наподобии AC:либерейшен и т.п. по цене полной игры.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 07.02.2015, 22:31   #237
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 229 [+/-]
Darkest dungeon советую спиратить и посмотреть.
Jack of Еvil вне форума  
Старый 08.02.2015, 03:26   #238
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
но роуг, это что-то наподобии AC:либерейшен и т.п. по цене полной игры.
Ну ерунду-то не надо говорить.
Хорошая самостоятельная игра, в которой исправили пробелы геймдизайна Блэк Флэга и вернули отличный сеттинг АС3.

Плюс она лучшая игра серии сюжетно. Я бы назвал ее лучшей игрой серии в целом, но понятно что те, кому АС уже приелся и завяз в зубах, будут плеваться, подобно нашему лиловому другу.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 08.02.2015, 06:17   #239
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
Darkest dungeon
поиграл на ютубе. годнота. но эрли-акцесс не радует...
Еquilibrium вне форума  
Старый 08.02.2015, 11:04   #240
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 229 [+/-]
Пиратствуй да играй, когда выйдет купишь.
Jack of Еvil вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования